Dragon age подарки: Недопустимое название | Dragon Age Wiki

Содержание

Часть 1, Подарки — фанфик по фэндому «Dragon Age»

***

      Каждый раз, когда Лелиана находила в очередном вскрытом сундуке кинжал, она сначала долго его оценивала, как орлесианские дамы выбирают между шёлком, подходящим к цвету кожи, или подчёркивающим цвет глаз, а потом, если найденный кинжал отвечал ей самой неведомым требованиям, она приносила его Зеврану. Тот всегда встречал её с улыбкой, шутливо кланялся, благодарил, целуя руки с мозолями от лука, и аккуратно прятал. После того, как Страж подарил ему перчатки (изумительной работы надо сказать, все дамы в Орлее умерли бы от зависти), Зевран перестал подозрительно относится к её находкам. Раньше он всё время проверял их на наличие-отсутствие яда и ещё чего-то, о чём Лелиане не сообщал. Она, конечно, обижалась, но паранойю Аренная вполне понимала. Сама была такой же пару лет назад. — Милая Лелиана, мне уже некуда складывать твои подарки! — смеётся Зевран, когда она приносит ещё кинжал, с тёмно-синим лезвием и чёрной, немного зловещей формы, рукояткой. Зевран до её появления сидел у костра, перебирая яды и напевал что-то на, возможно, антиванском, а сейчас поднялся, спешно собрав склянки.       Показал на сумку, которую таскал за собой и неизменно оставлял у палатки. Лелиана непонимающе смотрела. Зевран открыл сумку и она увидела, к своему большому удовольствию, кинжалы, покоившиеся в кожаных ножнах, а если таковые отсутствовали, то аккуратно завёрнутые в куски ткани. Опасные змеи в чехлах. Педантичность и аккуратность Зеврана всегда поражали Лелиану, но сейчас она была просто в восторге. А ещё пожалела спину Зеврана. Сумка наверняка была тяжёлой. — Начинаю мечтать о собственном домишке, где смогу всю эту красоту повесить на стену и выбирать, каким убить очередного богатея, — мечтательно произносит Зевран, переводя взгляд с кинжалов на Стража. Тот как раз общался со Стэном. Не то дебаты, не то философские размышления, в их случае всегда трудно понять.       Страж пылко доказывал одно, а Стэн невыразительным тоном говорил другое, причём так уверенно, что сбивал Стража с мысли. Их споры всегда заканчивались ничем, Лелиана уже давно привыкла и не обращает внимание (шутка ли, с Лотеринга это длится), а Зеврану ещё интересно, он с живым любопытством наблюдает, пытаясь понять предмет дискуссии, и встревает, чтобы вставить свои пять медяков. Стэн его, кажется, даже не замечает, а Страж нервно заламывает руки: «если все воины Бересаада настолько же невыносимы, я натравлю на них Архидемона». Стэн цокал языком: «сначала нужно найти достаточно длинный поводок, чтобы эта собачка тебя не сожрала». Зевран предлагал вызвать самый отвратительный дождь, чтобы воинов Бересаада смыло обратно в море. Стэн просил прекратить его притворяться ребёнком, на что Зевран, очень искренне изображая, обиделся. — В Орлее, я помню, была дама, которая коллекционировала шпаги, — вспоминает Лелиана, почему-то расстроенная отсутствием под рукой лиры. Каждый раз, когда она вспоминала о родине, хотелось начать перебирать пальцами её струны, чтобы ненавязчивая мелодия могла вернуть её на солнечные улицы. Зевран, она была уверена, чувствовал тоже самое. Но, может, без лиры. — «Была»? — тут же заинтересовался Зевран, отвлёкшись от созерцания спора, похоже, подходившего к кульминации. Лелиана кивнула. — Убили её же коллекцией. Так что, будь осторожен, Зевран. — Зев, моя дорогая, — педантично поправил Зевран. — Я считаю тебя доброй напарницей, ни к чему звать полным именем. — Ох, хорошо… Зев. — Отлично, дорогуша. Не сообразишь, куда мне деть твой сегодняшний дар? — Зевран подкинул кинжал и изящно его поймал. Ловкие суставчатые пальцы начали крутить его, Лелиана невольно залюбовалась. Красивый он, в Орлее бы все с ума сходили. Хотя, если Зев не сильно приукрашивал действительность, в Антиве так и было. — Есть одна идея… — Лелиана задумчиво, с некоторой хитринкой, нацелилась на сумку Стэна. В ней он прятал печенье, которое массово скупал у торговцев, когда случай заносил их в город. Если все печенья Стэн съест, то сумка будет совершенно пустой, а, учитывая размеры, в неё поместится ещё с десяток кинжалов… — Как ты смотришь на то, что твоя сумка ненадолго перейдёт под ответственность Стэна? — Оо, прекрасная идея, — Зевран фыркнул от смеха. — Суровый кунари, Стэн из Бересаада, будет нести поклажу антиванского Ворона с дарами сестры Соловей из Орлея… Прекрасно, — кивнул он утвердительно, не переставая улыбаться. Прозвище «сестра Соловей» он ей дал после того, как услышал её пение. «Если бы ты пела перед грандмейстерами Воронов, а потом пронзила их стрелой, поверь, они бы умерли счастливыми». В янтарных глазах Зеврана блестели искры смеха. Лелиана любила наблюдать их. Она думала, что, с этими искрами и широкой улыбкой, Зев выглядит очень мило. И понимала,
«что Страж в нём нашёл» (с) Винн.
      В следующие полчаса она подбивала Стэна отдать сумку в пользование Зеврану, с просьбой её охранять. Стэн, видимо, решил, что она сошла с ума и попросил Стража успокоить, чтобы «послушница Церкви не трогала его со странными просьбами». Дар убеждения Зеврана, и по итогу они сошлись на том, что мабари вполне себе может нести сумки. Страж был доволен разрешением проблемы. Зевран остался довольным, что наконец не будет таскать кучу металла на спине. Лелиана просто чувствовала удовлетворение.       Недоволен был только мабари, но его никто не спрашивал

Подарки и улучшения. Снаряжение Dragon age 2 как сменить одежду спутникам

На прошедшей недавно на PAX презентации Майк Лейдлоу недвусмысленно намекнул, что кастомизация спутников в Dragon Age II будет возвращена. Во избежание домыслов и толкований, позже он рассказал об этом подробнее на официальном форуме.

Спутники сохранят индивидуальность во внешнем виде. Как в DAII , их доспехи будут скорее визуально цельными, нежели состоящими из частей (как у Хоука или сопартийцев в DAO ), и уникальными для каждого персонажа. Это решение позволяет разработчикам создавать необычные, нарушающие стандартные правила моделирования вещи вроде сапог Изабеллы, заканчивающихся выше колена, или перчаток Мерриль, бесшовно достигающих плеча. Команда считает, что индивидуальный внешний вид является важным элементом проявления личности персонажа.

Спутники получат больше одного индивидуального «наряда». Будут ли они открываться посредством продвижения по сюжету, наград за выполнение заданий, специфических крафтинговых квестов, романов или завершения персональных линий – разработчики хотят, чтобы на протяжении игры внешний вид спутников изменялся. Это поможет визуально продемонстрировать их развитие, рассказать их историю.

Игрок снова получит контроль над внешним видом спутника, как только новый доспех станет доступен. Вам больше нравился зелёный наряд Мерриль? Ваше право. Разработчики хотят сделать дополнительные виды доспехов просто разблокируемыми, нежели обязательными и навязываемыми. То есть, игрок сможет управлять внешним видом партии внутри их индивидуальных стилей. Функционально это будет выглядеть примерно как если бы вы в

Origins пришли в лагерь (или домой к сопартийцу в DAII ), и, кликнув по мешку или шкафу, могли выбрать для него доспех.

Раздельные слоты доспехов у спутников будут восстановлены, и помещаемое в них снаряжение будет иметь соответствующий эффект на параметры персонажа, включая зачарования, бонусы, показатели брони. Появятся и требования для их ношения. Учитывая вышесказанное, добавление частей доспеха в слоты на внешний вид персонажа не повлияет, только на его показатели.

Спутники, которым игрок не дал снаряжения сам, автоматически получат «базовый» доспех, улучшающийся с повышением уровня (примерно как «базовое» оружие, появляющееся, если убрать помещённое в слоты в DAII ). Для тех игроков, которым лень ковыряться со спутниками, такое решение будет вполне удобно, а доспех примерно равен обычному без бонусов и зачарований для данного уровня. Не оптимально, конечно, но вполне действенно для низких уровней сложности.

К тому же, ведутся эксперименты по дополнительному влиянию надетых частей доспеха на индивидуальный внешний вид персонажа, но подробнее об этом – ближе к финальному решению. В целом, если будут отклонения от идей, описанных выше, то они будут в сторону расширения визуальной кастомизации, а не сокращения.

Всем привет, многие из нас, порядочных геймеров до сих пор не знают как пользоваться консолью, а ведь через нее добавляются совсем не читерские предметы и активируются некоторые модификации.

Итак, приступим к разъясняю. В целом и общем консоль запускается и работает как в Dragon Age Origins, но многие ее и там не запускали, так что я начну.

Установка:

Для начала, вам необходимо щелкнуть правой кнопки мыши по вашему ярлыку DA2, да именно ярлыку, с которого запускается игра а не лаунчер, через который можно выйти в настройки и запустить игру. Ярлык проще создать, зайдя в папку с установленной игрой, по умолчанию это

C:\Program Files\Dragon Age 2 \bin_ship , найти там Dragon Age2 и создать для него ярлык. Смотрите скриншот:

Всё, ярлык создан, теперь переместите его на рабочий стол и кликните правой кнопкой мыши по свойствам.
В графе Ярлык в первой строке после оригинального названия ярлыкаа пропишите обязательно через пробел –enabledeveloperconsole и нажмите ок.


Всё теперь у вас есть консоль. Загружайте игру и жмите тильду [~] и вводите необходимый вам текст. Учтите что видно ничего не будет, вам придётся вводить всё в слепую. Чтобы активировать введенное, необходимо нажать Enter. Следите за Punto Switcher если таковой у вас имеется, данная программа способна переключать раскладку и в игре, так что может повлиять и на написанное вами в консоль.

С установкой закончили теперь перейдем к возможностям консоли.

Возможности:

Кроме откровенных читерских возможностей, которые вы сможете посмотреть под спойлером с гордой надписью «Читы», консоль может помочь вам в создании мульти классового персонажа, это тоже смотрите под спойлером «Мульти класс», так же через консоль к примеру активируются некоторые модификации нашего ресурса. Но к сожалению для этого недостаточно простой консоли, для активации модов требуется модификационное дополнение к консоли, оно же patch, который вы можете скачать в разделе База модов. В принципе все. Далее под спойлером приведены возможности консоли.

runscript healplayer ~ Вылечить всю команду
runscript injury remparty ~ Исцеляет раны всего отряда
runscript injury remall ~ Исцеляет раны определенного члена отряда
runscript addmoney X ~ Добавляет деньги X, i.e.; 10000 = 1 золотая монета.
runscript killallhostiles ~ Убить всех рагов в зоне (использовать акуратно, так как может повредить скрипт набора опыта)
runscript addxp X ~ Добавляет опыт X — количество
runscript pc_immortal ~ Бессмертие (Здоровье теряется, но вы не умираете)
runscript zz_upgrade ~ Открывает окно зачарований.
runscript zz_app_debug ~ Открывает окно нстройки отношения к вам членов отряда. (Не работает с Себастьяном, для него используйте zz_seb_debug command)
runscript zz_supercrit player ~ Добавляет 1000 Выносливости и Здоровья, 50 Ловкости и Силы для Хоук. (аккуратнее используйте, однажды использовав скилы не поднимутся выше)
runscript wizard — Превратится в мага 2го уроня
runscript rogue — Превратится в бродягу 2го уровня
runscript warrior — Превратится в воина 2го уровня
runscript cheater — Все достижения
runscript zz_party_addgifts — Подарки членам партии
Окна настройки отношений с компаньонами:
* runscript zz_and_debug — Андерс
* runscript zz_mrl_debug — Мерриль
* runscript zz_vrc_debug — Варрик
* runscript zz_ave_debug — Авелин
* runscript zz_fen_debug — Фенрис
* runscript zz_isa_debug — Изабела
* runscript zz_bet_debug — Бетани
* runscript zz_car_debug — Карвер

Итак, после включения консоли (как включить, читайте в соседней теме) вводите команду «runscript addtelent xxxxxx» ,где хххххх — это код способности из списка ниже. Названия оставлены на английском во избежание. Проверено на маге.
Структура номеров проста: первые 3цифры обозначают ветку, 3последние — саму способность и ее апгрейды, например 010 = способность №1, 020 = способность №2, 021 = 1й апгрейд для способности №2.

Воин:
100000 — Класс Война

Оружие и Щит
101000 tree (101001 base talent point)
Shield Bash — 101010
Pummel — 101011
Assault — 101020
Battery — 101021
Scatter — 101030
Disperse — 101031
Shield Defense — 101040
Shield Wall — 101041
Perception — 101050
Safeguard — 101060

Двуручное оружие
102000 tree (102001 base talent point)
Mighty Blow — 102010
Shattering Blow — 102011
Killer Blow — 102012
Scythe — 102020
Reaper — 102021
Whirlwind — 102030
Tornado — 102031
Cyclone — 102032
Giant»s Reach — 102040
Sunder — 102050

Авангард:
103000 tree (103001 base talent point)
Cleave — 103010
Claymore — 103011
Assail — 103020
Besiege — 103021
Control — 103030
Command — 103031
Might — 103040
Muscle — 103041
Destroyer — 103050
Massacre — 103060

Защитник:
104000 tree (104001 base talent point)
Stonewall — 104010
Bulwark — 104011
Turn the Blade — 104020
Raise the Guard — 104021
Steady the Foot — 104022
Elemental Aegis — 104030
Elemental Shroud — 104031
Adament — 104040
Resilience — 104050
Resolute — 104060

Разжигатель войны
105000 tree (105001 base talent point)
Taunt — 105010
Bellow — 105011
Pommel Strike — 105020
Pommel Blow — 105021
Tremor — 105030
Quake — 105031
Aftershock — 105032
Bravery — 105040
Bravado — 105041
Bravura — 105042

Мастер боя:
106000 tree (106001 base talent point)
Rally — 106010
Unite — 106011
Bolster — 106020
Second Wind — 106030
Last Push — 106031
Deep Breath — 106032
Battle Synergy — 106040
Fearless Synergy — 106041
Hero»s Synergy — 106042
Deep Reserves — 106050

Храмовник:
107000 tree (107001 base talent point)
Holy Smite — 107010
Righteous Smite — 107011
Staggering Smite — 107012
Cleanse — 107020
Cleansing Wave — 107021
Lasting Cleanse — 107022
Silence — 107030
Lingering Silence 107031
Righteous Strike — 107040
Annulment — 107050

Потрошитель:
109000 tree (109001 base talent point)
Devour — 109010
Voracious — 109011
Insatiable — 109012
Sacrificial Frenzy — 109020
Sustained Frenzy — 109021
Aura of Pain — 109030
Frenzy of Pain — 109031
Torrent of Pain — 109032
Blood Frenzy — 109040
Fervor — 109050

Берсерк:
110000 tree (110001 base talent point)
Adrenaline — 110010
Adrenaline Rage — 110011
Adrenaline Rush — 110012
Barrage — 110020
Unrelenting Barrage — 110021
Resilient Barrage — 110022
Berserk — 110030
Endless Berserk — 110031
Savage Berserk — 110032
Death Blow — 110040

Стражник (Aveline)
111000 (111001 base talent point)
Bodyguard — 111010
Elite Bodyguard — 111011
Retaliation — 111020
Retribution — 111021
Thick Skin — 111030
Serve And Protect — 111040
Watchful Eye — 111050
Immovable — 111060
Unstoppable — 111061
Indomitable — 111070

Тевинтерский боец (Fenris)
112000 tree (112001 base talent point)
Spirit Pulse — 112010
Spirit Flux — 112011
Lyrium Ghost — 112020
Lyrium Specter — 112021
Deflect — 112030
Kindred Spirits — 112040
Enemy of my Enemy — 112050
Veneer of Calm — 112060
Battle Tempo — 112070
Inner Reserves — 112080

Убийца:

Оружие в каждой руке:
201000 tree (201001 base talent point)
Backstab — 201010
Perforate — 201011
Murder — 201012
Explosive Strike — 201020
Merciless Strike — 201021
Twin Fang — 201030
Reversed Grip — 201031
Lacerate — 201040
Maim — 201041
Unforgiving Chain — 201050

Луки:
(also «Bianca») — 202000 tree (202001 base talent point)
Pinning Shot — 202010
Rapid Pinning Shot — 202011
Disorienting Shot — 202012
Bursting Arrow — 202020
Shattering Arrow — 202021
Smoking Arrow — 202022
Archer»s Lance — 202030
Punishing Lance — 202031
Hail of Arrows — 202040
Storm of Arrows — 202041

Саботаж:
203000 tree (203001 base talent point)
Rush — 203010
Charge — 203011
Blitz — 203012
Miasmic Flask — 203020
Improved Formula — 203021
Fatiguing Fog — 203030
Overpowering Fog — 203031
Impenetrable Fog — 203032
Confusion — 203040
Chaos — 203041

Специалист:
204000 tree (204001 base talent point)
Speed — 204010
Lightening Speed — 204011
Energizing Speed — 204012
Precision — 204020
Precise Attack — 204021
Precise Criticals — 204022
Power — 204030
Stunning Power — 204031
Slashing Power — 204032
Harmony — 204040

Мерзавец:
205000 tree (205001 base talent point)
Goad — 205010
Corral — 205011
Back-to-Back — 205020
Invisible Friend — 205021
Armistice — 205030
Truce — 205031
Brand — 205040
Blindside — 205050
Twist the Knife — 205060
Follow-through — 205070

Вредительство:
206000 tree (206001 base talent point)
Stealth — 206010
Silent Running — 206011
Camouflage — 206012
Evade — 206020
Tactical Withdrawal — 206021
Chameleon»s Breath — 206030
Chameleon»s Cloud — 206031
Ambush — 206040
Lingering Shroud — 206050
Subtlety — 206060

Тень:
207000 tree (207001 base talent point)
Inconspicuous — 207010
Indiscernible — 207011
Imperceptible — 207012
Decoy — 207020
Sturdy Decoy — 207021
Rigged Decoy — 207022
Pinpoint Precision — 207030
Disorienting Criticals — 207040
Predator — 207050
Shadow Veil — 207060

Дуэлянт:
208000 tree (208001 base talent point)
Vendetta — 208010
Blood Feud — 208011
Throw the Gauntlet — 208020
To the Death — 208021
Cutting Barbs — 208022
Parry — 208030
Riposte — 208031
En Garde — 208032
Sure Strikes — 208040
Evasive Maneuvers — 208050

Ассассин:
210000 tree (210001 base talent point)
Pinpoint Strikes — 210010
Relentless Strikes — 210011
Assassinate — 210020
Annihilate — 210021
Overkill — 210022
Mark of Death — 210030
Enduring Mark — 210031
Mark of Doom — 210032
Devious Harm — 210040
Bloodlust — 210050

Пират (Isabela)
211000 tree (211001 base talent point)
All Hands On Deck — 211010
Shore Leave — 211011
Savvy — 211020
Buccaneer»s Savvy — 211021
Sea Legs — 211030
Thumbs Up — 211040
Thumbs Up(Hawk) — 211041
Stick in the Mud — 211050
Across the Bow — 211060
Below the Waterline — 211061
Experienced Hand — 211070

Меткий Стрелок (Varric)
212000 tree (212001 base talent point)
Rhyming Triplet — 212010
Nameless Graces — 212011
Kickback — 212020
Backlash — 212021
Well-Oiled — 212030
Authorized Biographer — 212040
Unauthorized Biographer — 212050
Bianca»s Song — 212060
Embellishment — 212061
Overtime — 212070

Королевский лучник (Sebastian)
213000 tree (213001 base talent point)
Requires The Exiled Prince DLC
Arrow of Judgement — 213010
Wounding Arrow — 213020
Debilitating Arrow — 213021
Righteous Chain — 213030
Disciple»s Discipline — 213040
Man of the Cloth — 213050
Man of the Crown — 213060
Holy Precision — 213070
Guardian Angel — 213080
Maferath»s Advance — 213090

Маг:

Стихийная (огонь и лёд)
301000 tree (301001 base talent point)
Winter»s Grasp — 301010
Winter»s Blast — 301011
Cone of Cold — 301020
Deep Freeze — 301021
Fireball — 301030
Searing Fireball — 301031
Firestorm — 301040
Apocalyptic Firestorm — 301041
Pyromancer — 301050
Elemental Mastery — 301060

Стихийная (земля и молния)
302000 tree (302001 base talent point)
Stonefist — 302010
Golem»s Fist — 302011
Petrify — 302020
Desiccate — 302021
Chain Lightning — 302030
Chain Reaction — 302031
Tempest — 302040
Strikes Twice — 302041
Rock Armor — 302050
Galvanism — 302060

Дух:
303000 tree (303001 base talent point)
Spirit Bolt — 303010
Spirit Strike- 303011
Dispel Magic — 303020
Transmutation — 303021
Walking Bomb — 303030
Corrosive Walking Bomb — 303031
Virulent Walking Bomb — 303032
Death Syphon — 303040
Death Vortex — 303041
Spirt Mastery — 303050

Чародейство:
304000 tree (304001 base talent point)
Mind Blast — 304010
Stunning Blast — 304011
Barrier — 304020
Arcane Fortress — 304021
Crushing Prison — 304030
Paralyzing Prison — 304031
Arcane Shield — 304040
Arcane Wall — 304041
Elemental Shield — 304042
Elemental Weapons — 304050

Энтропия:
305000 tree (305001 base talent point)
Hex of Torment — 305010
Death Hex — 305011
Horror — 305020
Despair — 305021
Misdirection Hex — 305030
Shackling Hex — 305031
Sleep — 305040
Coma — 305041
Entropic Cloud 305050
Death Cloud — 305051

Созидание:
306000 tree (306001 base talent point)
Glyph of Paralasys — 306010
Glyph of Binding — 306011
Heal — 306020
Greater Heal — 306021
Glyph of Repulsion — 306030
Glyph of Defiance — 306031
Haste — 306040
Great Haste — 306041
Heroic Aura — 306050
Valiant Aura — 306051

Маг Силы:
307000 tree (307001 base talent point)
Pull of the Abyss — 307010
Edge of the Abyss — 307011
Telekinetic Burst — 307020
Telekinetic Blast — 307021
Fist of the Maker — 307030
Maker»s Hammer — 307031
Maker»s Fury — 307032
Gravitic Ring — 307040
Gravitic Sphere — 307041
Unshakable — 307050

Духовный целитель:
308000 tree (308001 base talent point)
Group Heal — 308010
Unity — 308011
Revival — 308020
Refusal — 308021
Renewal — 308022
Healing Aura — 308030
Faith — 308031
Radiance — 308032
Vitality — 308040
Second Chance — 308050

Магия крови:
309000 tree (309001 base talent point)
Sacrifice — 309010
Grim Sacrifice — 309011
Hemorrhage — 309020
Paralyzing Hemorrhage — 309021
Grave Robber — 309030
One Foot In — 309031
Bloodslave — 309040
Blood Spatter — 309041
Blood Magic — 309050
Bloodlust — 309051

Месть (Anders)
311000 tree (311001 base talent point)
Martyr — 311010
Vengeance — 311020
Wrath — 311021
Swift Justice — 311030
Blood of my Enemy — 311040
Eye to Eye — 311050
No Compromises — 311060
Panacea — 311070
Aid Allies — 311080
Regroup — 311090

Долийский Изгой (Merrill)
312000 tree (312001 base talent point)
Ensnare — 312010
Stone»s Throw — 312020
Wrath of the Elvhen — 312030
Arlathan»s Grace — 312031
Loss of the Dales — 312032
Solidarity — 312040
Outcast — 312050
Blood of the First — 312060
Wounds of the Past — 312070
Deep Wounds — 312071

Студия BioWare сейчас живет по одному известному премьерскому изречению — ей тоже «после смерти Махатмы Ганди и поговорить не с кем». Канадцы, фактически придумавшие нынешний облик ролевых игр, честно пытаются хоть как-то приблизить их к современному консольному игроку, но в результате выпускают серию Mass Effect , не имеющую с RPG ничего общего, кроме дикой продолжительности.

А что же делать с классическими RPG, за которые у них отдуваются обе части Dragon Age , они и сами, похоже, не знают. Поэтому и кидает BioWare туда-сюда, начиная от трехчасового вступления в первой части и заканчивая прямыми заимствованиями из Mass Effect во второй. Но в фэнтезийную версию Mass Effect Dragon Age 2 из-за этого все-таки не превратилась.

Драконья кровь

Монументальная основа Dragon Age осталась нетронутой: это все та же хардкорная ролевая игра, что и полтора года назад. Но с некоторыми важными изменениями. Одно из самых значительных — возросший раза в три темп сражений. Обновленную боевую систему каждый из вас, надеемся, оценил еще по демоверсии: от медленных, тягучих, как кисель, битв из первого Dragon Age не осталось и следа.

Происходящее на экране во время потасовки очень легко перепутать с каким-нибудь слэшером. Разбойники мгновенно прыгают от одной цели к другой и впиваются ножами во врага, словно вампиры в шею жертвы. Маги после отдачи приказа больше не баламутят руками воздух, готовя заклинание, а сразу обрушивают на поле боя гром и молнии, попутно с пулеметной скоростью выпуская файерболы из посохов. Воины со всей силы машут огромными тесаками и буквально разрывают несчастных оппонентов на кровавые ошметки. Здесь даже можно увернуться от удара, вовремя отскочив на безопасное расстояние, что в классических RPG приравнивается к богохульству.

Многие битвы с рядовыми врагами быстро завершаются в вашу пользу без какой-то серьезной мозговой деятельности — нужно только настроить поведение однопартийцев в специальном меню, как в первом Dragon Age. Но даже здесь неприхотливый игрок может выбрать одну из заранее подготовленных разработчиками тактических схем — они не идеальны, но вполне работоспособны.

Однако не стоит думать, что Dragon Age 2 стала чересчур легкой и скучной: в ней достаточно сражений (в основном за пределами главной сюжетной линии), в которых для победы приходится чутко следить за ходом боя и использовать сильные стороны каждого класса. Огромную роль играют своеобразные комбо-удары. К примеру, воин сбивает врага с панталыку ударом щита, а маг поджаривает его молнией, в описании которой значится ужасающая цифра «800% атаки против ошеломленных целей».

В результате таких реформ канадцам удалось нащупать баланс между сложностью и увлекательностью, заодно добавив в сражения динамики, которой так не хватало раньше. Вы больше не трясетесь словно осиновый лист, зная, что даже жалкая шайка дорожных разбойников при малейшем просчете может порезать вашу элитную прокачанную партию, как стаю бездомных собак. В Dragon Age 2 ваша команда врежется в эту шайку на полном ходу и без особых хлопот оставит от нее рожки да ножки. Но стоит наткнуться на врага посерьезнее — на отряд хорошо обученных храмовников, на выводок демонов или на взрослого дракона, — как приходится ставить игру на паузу и вручную раздавать приказы, проявляя свой тактический гений.

Драконья охота

Курс подтяжки лица прошли не только битвы, но и многие другие элементы Dragon Age 2. В итоге игра стала собраннее, удобнее и понятнее. Например, больше не нужно таскать в карманах сотни корешков и железяк для крафта — достаточно отыскать месторождения нужных материалов и заказать вещи на рынке или прямо из своего дома за небольшую мзду.

Система прокачки тоже «осовременилась». Линейные блоки со способностями, которые в играх BioWare были, кажется, еще до вымирания динозавров, уступили место гораздо более гибкой системе: в каждом древе умений у вас всегда есть выбор, какую способность выучить, а уже зазубренные приемы можно улучшить, сделав их сильнее или добавив им какие-то уникальные свойства.

Есть, правда, и неоднозначные решения. Друзья больше не позволяют наряжать себя в доспехи — максимум можно сменить их оружие и подобрать украшения в виде колец, амулетов и поясов. Переодеть себя полностью может только главный герой. Понятно, что сделано это для того, чтобы не портить неуклюжей броней отточенный дизайнерами внешний вид героев — мы бы и сами не стали переодевать, скажем, пиратку Изабеллу с во-от такими достоинствами в невзрачный панцирь. Но вряд ли это оправдание приободрит любителей настольной игры «Одень Машу».

Впрочем, главное в Dragon Age отнюдь не это — в играх BioWare всегда на первое место выходят сюжет и персонажи, а все остальное — лишь фон, инструмент, чтобы рассказать интересную историю. Чем глубже вы погружаетесь в игру, тем меньше вас волнуют циферки в характеристиках героев и тем больше — их взаимоотношения между собой и с окружающим миром.

Незадолго до релиза Dragon Age 2 на МКС полетел первый человекоподобный робот, а в ролевых играх огромные межзвездные мегаполисы по-прежнему представлены двумя улицами, одним кабаком, десятью жителями и тремя торговцами бельем. Причем неважно, говорим мы об играх BioWare (в которых больших открытых миров как не было, так и нет) или об играх Bethesda Softworks с ее серией The Elder Scrolls или Fallout . О том, что разработчики ролевых игр даже не пытаются создать иллюзию большого, живого города, лучше всего говорит пример серий Assassin’s Creed и той же Grand Theft Auto — у их авторов это давно получилось.

Мир для нас двоих

Как бы ни были поэтичны и прекрасны отношения между главными героями ролевых игр, их связь с внешним миром все еще весьма и весьма условна. У BioWare же ее нет вообще. В Dragon Age 2 вы можете убивать бандитов и наемников на глазах мирных жителей, щеголять у них перед носом в магическом церемониальном облачении (а маги ведь там под запретом) или в полный голос обсуждать свои коварные планы в двух метрах от стражи. Никакой реакции на это не последует. Капитан Шепард не отстает: подумаешь, двинул с размаху в челюсть назойливой журналистке — эка невидаль, никто даже ухом не повел. Бывают и другие крайности: взял без спроса яблоко — получи автоматную очередь в спину.

Первый поворот направо

Испокон веков разработчики ролевых игр (чаще все-таки японские) пытались вплести в сюжет романтическую линию. У западных игростроителей изображать любовь-морковь получалось гораздо хуже. Потом, однако, CD Projekt RED придумала The Witcher , а BioWare — Mass Effect: в обоих были постельные сцены и голая женская грудь. Тогда-то всех и осенило: зачем пытаться придумывать чувства, если можно на секунду остановить камеру на пластиковых персях? Вот только эмоций от такого ноу-хау не больше, чем от просмотра порно: и тут и там актеры играют плохо, а сюжет прост и предсказуем.

Фальсификация выборов

RPG — единственный, кроме пазлов, жанр, в котором персонажи до сих пор не умеют правдоподобно выражать свои эмоции. Неважно, что они делают: ругаются, смеются, целуются, пьют вино, дерутся, всаживают кому-то нож в спину, — ни один мускул не дрогнет на каменных лицах героев. Персонажи, словно говорящие куклы, могут только сказать нужную фразу в нужный момент и, возможно, пошевелить руками. Конечно, разработчики маскируют эмоциональную беспомощность своих андроидов, приглашая на озвучку великолепных актеров. Но в мире, где уже есть Heavy Rain , Uncharted: Drake’s Fortune и совсем скоро появится L.A. Noire , такой подход похож на самоубийство.

Драконья мудрость

История Dragon Age 2 лишилась былой эпичности, чувства безысходности и вселенской тоски, но при этом стала гораздо изящнее. В кои-то веки появилась какая-никакая интрига: если раньше вам практически с самого начала в лоб сообщали, что надо спасти мир от архидемона, то теперь чуть ли не до финального акта у вас нет какой-то глобальной цели, но зато есть серьезные подозрения, подкрепляемые загадочными полунамеками, что совсем скоро привычный уклад жизни покатится в тартарары.

Начинается игра примерно в то же время, что и первый Dragon Age: семейство Хоуков, сверкая пятками, еле-еле успевает унести ноги из разоренного нечистью Лотеринга. Поредевшие во время побега ряды Хоуков пересекают море и оказываются в портовом городе Киркволле с богатой рабовладельческой историей. Вот только беженцев там и без вас хватает, потому за ворота никого не пускают. На помощь (спустя несколько дней бомжевания в порту) неохотно приходит дядюшка Гамлен, который давно пропил родовое имение и влачит жалкое существование в трущобах. Подмазав кого надо и переложив долговое бремя на ваши плечи, родственничек наконец-то проводит вас внутрь города.

С этого момента начинается история восхождения главного героя из грязи в князи, растянувшаяся без малого на восемь лет. Вы не спасаете мир — архидемона давно убил Серый страж из первого Dragon Age, — а просто живете в новом для себя городе, стараясь устроить свою жизнь. Даже ваши спутники не стоят лагерем под городскими стенами, а проводят свободное время в своих домах, где их можно навещать и всячески налаживать отношения (вплоть до интимных, как это сейчас стало модно).

По доброй BioWare-традиции внимание к сюжетным деталям здесь просто запредельное. Все персонажи превосходно выписаны, у каждого из них свой характер, своя история, свои проблемы, свое мнение по поводу других спутников и ваших действий. Половина из них играет огромную роль в основном сюжете, хотя кое-кто раскрывает свои карты буквально за час до финальных титров.

Чем выше вы забираетесь по карьерной лестнице, тем сильнее сгущаются тучи, тем больше на ваши плечи вываливается грязи, подлости, несправедливости и подковерной борьбы — в общем, всего того, чем каждый день живет любой более-менее крупный женский офисный коллектив. Сценаристы на протяжении игры рассказывают вам вроде бы не связанные друг с другом истории, а в финале элегантно закручивают их в один упругий клубок — тогда-то вам и аукнутся все ваши многочисленные моральные выборы, сделанные по ходу истории.

Драконья желчь

Результаты ваших больших и маленьких решений всплывают даже спустя много-много часов после их принятия. От них зависит, в каком составе вы подойдете к финальному сражению, кто изменит свои взгляды на жизнь, кто покинет команду или вообще погибнет, кто вас предаст, а кто пойдет за вами до конца. Причем все это касается не только ваших спутников, но и других важных личностей в Киркволле.

Даже последствия самых маленьких поступков в один прекрасный момент могут всплыть на поверхность в совершенно неожиданных местах. К примеру, однажды наш герой натыкается на подарок стражнице Авелин, которая присоединяется к команде еще в самом начале игры (подарком был древний именной щит первой женщины-рыцаря). Но вместо того чтобы поблагодарить вас, Авелин вдруг вспоминает, что давным-давно вы продали щит ее погибшего мужа на базаре (мы его действительно продали, как и любой другой предмет из инвентаря), и поэтому сейчас она на нас страшно обижена. Правда, если удастся провести беседу по уму, скандала с битьем посуды можно будет избежать. Что может случиться в этом эпизоде, если злополучный щит не продавать, мы проверить не успели — эти эпизоды разделяли между собой десятки часов игры.

К слову, диалоговую систему BioWare тоже осовременила: на смену классическому выбору вариантов ответа пришло диалоговое колесо из Mass Effect. Теперь вы определяете лишь тон беседы: почтительный, ернический или грозный. Нововведение замечательно прижилось в фэнтезийном мире: разговоры стали живее, персонаж больше не молчит как рыба, а хлестко отвечает на реплики собеседника.

Самые внимательные из вас наверняка заметили, что второй вариант ведения разговора, в отличие от Mass Effect, не нейтральный, а именно ехидный, колкий, шутовской. Так как уничтожать мир Dragon Age 2 вроде бы никто не собирается, сценаристы не постеснялись добавить в бочку грязи, предательств и постельных интриг щепотку юмора. То, что обычная стоеросовая серьезность классических RPG надоела даже самим их разработчикам (нам она надоела уже давно), — уже очень хороший знак. Главным источником кабацких шуток выступает гном Варрик, от лица которого и ведется повествование (он рассказывает нашу историю компетентным органам). Этот курносый карлик-казанова с волосатой грудью регулярно поминает сиськи пророчицы Андрасте, вставляет колкие фразы в серьезные разговоры и постоянно приукрашивает события.

Даже туториал обставлен шикарно и с юмором: Варрик начинает свой рассказ, в котором мы, спасаясь от порождений тьмы, с героической миной выкашиваем орды нечисти без вреда для здоровья, и вдруг в кульминационный момент женщина-следователь прерывает повествование: «Стоп-стоп, такого не может быть! А ну-ка выкладывай, как все было на самом деле!» Тут и начинается, собственно, нормальная игра: больше никакого геройства, а грудь сестры главного героя уменьшается на пару размеров. Мы уже говорили, что в BioWare очень серьезно относятся к мельчайшим деталям?

Драконья погибель

Если же на секунду забыть о деталях и поговорить о мире Dragon Age 2 в целом, то он получился даже меньше, чем в Dragon Age: Origins. Да, к концу игры вы будете знать о нем все (если, конечно, не поленитесь отыскать и прочитать всевозможные записки и исторические документы), но ваше игровое пространство довольно сильно ограниченно: всю игру вы проведете в Киркволле, где с трудом насчитывается четыре более-менее больших локации, и в его окрестностях, где к ним добавятся еще три. Если не считать парочки сюжетных подземелий, все остальные квесты (как основные, так и побочные) проходят в одних и тех же декорациях — разработчики просто «отрезают» кусочек от большой пещеры, закрывают одни проходы, открывают другие и запускают вас внутрь.

К счастью, если проходить только основной сюжет и переть напролом, повторяющиеся декорации не успеют вас утомить: игру можно одолеть за 10-12 часов.

Выглядит игра примерно так же, как Мертвая Царевна после векового сна. К дышащему на ладан движку прикрутили модный DirectX 11, но сильно красивее от этого Dragon Age 2 не стала. Более того, наша пресс-версия в DX11-режиме, ничуть не стесняясь, выдавала от одного до трех кадров в секунду.

Долго искать причины такого удручающего технического состояния игры не приходится: Dragon Age 2 делали всего полтора года, поэтому все силы явно были брошены на сюжет и персонажей. Собственно, именно это и выручает игру: в невзрачных повторяющихся декорациях разыгрываются душераздирающие истории и сражения, расхлебывать последствия которых вам придется до самого финала. Самокопирование быстро отходит на второй план, но мы не уверены, что тот же прием еще раз сработает в Dragon Age 3 (а в том, что он будет, можете даже не сомневаться).

* * *

Dragon Age 2 — безусловно, прекрасная ролевая игра, которая, оставаясь верной классическим традициям, не боится двигать жанр вперед. Мир, персонажи, сюжет, ролевая система — все продумано до настолько мельчайших подробностей, что после финальных титров кажется, будто мы действительно только что завершили самое грандиозное приключение всей своей жизни.

Вот только с каждой новой RPG от BioWare все отчетливее видно, что этим очень важным для хорошей ролевой игры составляющим становится крайне тесно и неуютно в собственных декорациях. BioWare уже всех убедила в том, что умеет рассказывать шикарные истории. Теперь хотелось бы, чтобы компания сделала следующий шаг: построила бы для своих спектаклей новый «театр» — большой и красивый. Ради этого мы даже готовы отказаться от новых игр BioWare, выходящих с частотой по две в год, но черта с два — осенью выходит Mass Effect 3 .

Реиграбельность да

Классный сюжет да

Оригинальность нет

Легко освоить да

Геймплей: 9

Графика: 6

Звук и музыка: 8

Интерфейс и управление: 9

Дождались? Dragon Age 2 напоминает достроенный Дворец Советов — всем понятно, что одним только юмором и новой диалоговой системой эту многочасовую глыбу никак не освежить. Но серьезно изменить каноны жанра у авторов не хватает смелости — ведь они же сами его и придумали.

Итак, сейчас мы рассмотрим то, что может вам сильно пригодиться или сильно заинтересовать. Просто немного мыслей, которые в итоге приведут к тому, что вы станете более эффективно играть и проходить любимую игру. Или посмеетесь с пасхальных яиц, заложенных разработчиками

Как вы думаете, много ли вы прошли в Dragon Age 2? Думаете, что изучили все уголки мира? Прошлись по каждой локации? Тогда, если вы настолько уверены в себе, секреты Dragon Age 2 вам ни к чему. Но если вы допускаете хотя бы мысль о том, что что-то было пропущено — давайте немного закопаемся вглубь игры. Может быть, вы найдете что-то новое для себя. Так же эта статья будет полезна для новичков, так как по игре Dragon Age 2 советы бывают крайне полезны. Пожалуй, начнем именно с советов.

Итак, сначала коснемся создания персонажа. Во-первых, сразу подумайте, с кем в партии вы хотите начинать и без кого можете обойтись. Расплывчатый совет Dragon Age 2, да? Тогда смотрим подробнее. Когда вы выбираете класс, имейте ввиду, что у вас есть брат-воин и сестра-маг. В зависимости от того, выберете ли вы мага или не мага, у вас умрет кто-то из родственников. Например, если вы берете разбойника, умирает брат и вы остаетесь с сестрой. Правда, она — весьма посредственный маг. Потому советую просто продумать, что конкретно вы хотите. Да и потеряете вы своего родственника после первой главы. Так что не стоит вкладывать в него силу и душу. Лучше опираться на чужих людей.

Итак, далее. Выбор сделан, вы двигаетесь дальше. Попадаете в Киркволл… И там, когда уже начнете собирать сумму для Варрика, вам сделают предложение, от которого, якобы, невозможно отказаться. Но вы все-таки попытайтесь. пожалуй, это самый разумный совет Dragon Age 2, который можно дать.

Продолжаем… Поговорим теперь о составе партии. Учитывая, что в группе может быть только четыре человека, всю тактику строим от этого. Для начала нам необходим танк. Это персонаж, получающий наибольшее количество урона и лучше всех его избегающий. В игре Dragon Age 2 лучшим танком является Авелин. Если у вас жив брат — он намного хуже. Если вы думаете над Фенрисом — тут тоже выйдет накладка. Так что кандидатура на роль танка вообще одна, если только вы не играете воином. Еще нам в обязательном порядке нужен лекарь. Хотя секрет Dragon Age 2 заключается в том, что вполне можно играть и соло, но это касается только самого легкого уровня. В других случаях получается, что вам просто не хватает времени и вас убивают. Следовательно, лекарь нам все же нужен. И тут у нас тоже только одна кандидатура — Андерс. Он и колдовать может быстро, и лечит хорошо. И два персонажа, наносящих урон… Тут выбор богат, потому он остается за вами. Хотя, скажу по секрету, проходить игру на самом легком уровне сложности можно любым составом группы.

Теперь рассмотрим заклинания и способности. Система заклинаний сильно переработана по сравнению с первой частью. Потому имейте ввиду, что развиваться нужно в группу, а не в набор персонажей, действующих индивидуально. Это тоже весьма важный совет Dragon Age 2. Согласно новой боевой системе многие умению гораздо лучше действуют совместно. Например, воин наносит больше урона по хрупким врагам, которых заколдовал маг. Или если воин сбивает координацию противникам, маги намного лучше их убиват. Собственно, на это и направлена часть умений в ветке талантов всех классов.

В прохождении Dragon Age 2 секреты уже были рассмотрены в предыдущих статьях. Потому просто посмотрим, какие интересные пасхалки Dragon Age 2 припасены у разработчиков. Для начала вспомните, что вы больше всего не любите при просмотре телевизора. Думаю, это реклама. Потому не стоит удивляться, что разработчики решили немного поспамить и выслать в один прекрасный момент вам на игровую почту рекламу по средству усиления потенции. Интересный секрет Dragon Age 2 нам приподносит. Лично меня это письмо удивило весьма сильно.

Еще интересный момент был, когда кто-то ляпнул «Истина где-то рядом». Тут-то я и вспомнил про секретные материалы и подумал, что разработчики тоже люди. А про ругательства вообще говорить не стоит! Это шедевр на шедевре. И именно в них видно, как разработчики хорошо подошли к вопросу подготовки к игре. Кстати, есть так же интересные книги в коллекции у нас дома. Если вы обратите внимание на этот секрет Dragon Age 2, то увидите книгу с названием «сто способов использовать картошку в форме фаллоса». Про связь с предыдущими частями даже упоминать не стоит.

И стоит еще отметить один весьма интересный момент. Помните Фродо с его светящимся мечом? Так вот, в одном моменте, когда Варрик в очередной раз примется придумывать ваши приключения, официанточка скажет примерно следующее: «Варрик, я где-то слышала, что во время путешествия на Тропы ты подобрал весьма странные штаны. Они светятся, когда рядом находятся монстры»… Ну что тут сказать? В Dragon Age 2 секреты заложены весьма обильно. Их все найти, думаю, не удавалось и не удастся никому. Потому просто будьте внимательны и уделяйте внимания деталям.

Навигация по игре Dragon Age 2

Прохождения Чит-коды Тактика и советы

7.5 от редакции

0

0

23.09.2015

  • Издатель: Electronic Arts
  • Издатель в России: EA Russia
  • Разработчик: Bioware Edmonton
  • Сайт: Официальный сайт
  • Игровой движок: Lycium Engine
  • Жанр: RPG
  • Режим игры: Одиночный режим
  • Распространение:

Системные требования:

  • Windows XP (SP3) / Vista / Seven
  • Intel Core 2 Duo (1,8 ГГц) или AMD Athlon X2 64 (2,4 ГГц)
  • 1 Гб
  • Radeon HD 2600 Pro / nVidia GeForce 7900 GS с 256 Мб видеопамяти
  • 7 Гб

Об игре

Продолжение лучшей ролевой игры 2009 года от авторов Star Wars: Knights of the Old Republic и серии Mass Effect.
В новом путешествии по полному тайн и опасностей фэнтезийному миру Dragon Age игроку предстоит выступить в роли простого беженца по имени Хоук, всеми силами старающегося уберечь свое семейство от неумолимого Мора. Волею судеб именно он станет главным защитником города Киркволла.
Сюжет охватывает целое десятилетие истории сурового мира, обитатели которого отчаянно противостоят нашествию порождений тьмы. Игроку предстоит принимать непростые решения, заключать взаимовыгодные союзы с довольно опасными личностями, наживать богатство и славу и, конечно, мечом и магией без устали сражаться с многочисленными врагами.
Как будет развиваться история, которая навсегда изменит вселенную Dragon Age, — зависит только от игрока.

Сюжет игры

События игры происходят на протяжении 10 лет параллельно и после событий первой части — Начала. Главным персонажем является человек по фамилии Хоук, который, спасаясь от Мора, вместе с семьёй бежит из Лотеринга в Вольную марку, где становится Защитником Киркволла. История повествуется другом Хоука — гномом Варриком, которого допрашивает инквизитор Кассандра, явно заинтересованная в некоторых событиях из жизни Хоука. В рассказе гнома мы узнаем, как Хоук стал героем, Защитником. Нам предстоит пресечь работорговлю, сразиться с кунари и разрешить конфликт между магами и храмовниками.

Играя за Хоука, мы посещаем такие знаменитые места мира Dragon Age, как Вольная Марка, окрестности Лотеринга, а также Глубинные Тропы.

Собственно, действие игры состоит из пролога, показывающего бегство из Лотеринга и прибытие в Киркволл, и трёх актов, каждый из которых описывает жизнь Хоука в Киркволле. Многие сюжетные линии и цепочки квестов проходят через все три части.

Первая часть происходит через год после прибытия и описывает подготовку к экспедиции на Глубинные тропы и саму экспедицию. Здесь Хоук знакомится со всеми спутниками. Вторая часть происходит через три года после первой и описывает конфликт с кунари. В третьей части Хоук, получивший титул Защитника Города, участвует в конфликте между магами и храмовниками Киркволла. Действие проходит ещё через три года (или через семь лет после прибытия в Киркволл).

События «Dragon Age: Origins»

Игра позволяет загрузить сохранённые файлы первой части. Если же их нет, то игроку даётся выбор из трёх вариантов тех событий:

  1. Страж-человек делает Алистера королём Ферелдена и лично убивает Архидемона, но остаётся в живых. Это вариант по умолчанию.
  2. Юная долийка убеждает Алистера править с Анорой и героически погибает, убив Архидемона.
  3. Страж-гном прогоняет Алистера и посылает Логэйна убить Архидемона, зная, что это верная погибель.

Так как действие «Dragon Age II» происходит в совершенно иной части Тедаса, то события первой части не сильно влияют на основной сюжет.

Особенности игры

  • Путешествие растянется на целое десятилетие. Благодаря новому оригинальному способу раскрытия сюжетной линии игрок, перемещаясь во времени, будет оказываться в разных местах и обстоятельствах — этот своеобразный эффект неожиданности сделает игровой процесс еще более захватывающим.
  • Поклонникам Dragon Age предстоит пройти нелегкий путь от нищего оборванца до легендарного воина, и на этом пути постоянно придется делать нелегкий выбор и принимать судьбоносные решения.
  • Какой бы игровой класс не выбрал пользователь — волшебника, разбойника или воина — новая, усовершенствованная боевая система обеспечит высокую динамику сражения, не позволяя расслабиться ни на секунду.
  • Благодаря улучшенному графическому движку мир Dragon Age заметно похорошел и стал более живым — по зрелищности игра не уступает качественным киноблокбастерам. Кроме того, она настолько увлекательна и полна сюрпризов, что будет держать игроков в напряжении до самого финала.

Загружаемый контент

Первые два дополнения и патч текстур высокого разрешения вышли одновременно с игрой и были доступны покупателям, оформившим предзаказы. Также доступны 18 разблокируемых предметов снаряжения.

1. Чёрный магазин
2. Принц в изгнании
3. Награды Signature Edition


Описание «Принц в изгнании» : Отданный Церкви еще в юности, знатный лучник Себастьян Вель после жестокого убийства его семьи вновь оказывается в осином гнезде дворцовых интриг. Теперь он единственный наследник. Вы сможете вместе выполнить несколько новых задания, если решите отомстить за убийство его семьи и предъявить права на титул или направить его праведный гнев на своих киркволлских врагов. Превосходный стрелок станет вашим преданным спутником на протяжении всех событий Dragon Age II.


Описание «Черный магазин» : Приходите в Черный магазин сами и приводите других! В этом уютном местечке глубоко под Киркволлом вы найдете любопытную коллекцию предметов, продающихся и бесплатных, банальных и фантастических! Один предмет может изменить ваше тело, лицо, волосы, глаза! Вы уже получили в подарок от нас боевого мабари, которых всегда прибежит по первому вашему зову, станет помощником в битве и любимым питомцем дома. Зайдите в Черный магазин сейчас и вам позавидует любой искатель приключений! Когда минует гроза вернитесь домой. Приглашение будет ждать вас там!


Описание «Signature Edition» : В это издание входят эксклюзивные предметы, которые можно использовать в игре: «Мощь Стэна» (двуручный меч), «Мужество отступника» (посох мага), «Гадюка Антивы» (длинный лук), «Бастион Искателя» (тяжелый щит) и «Кольцо стойкости» (зачарованное кольцо). Как только вы спасетесь от надвигающейся опасности, отправляйтесь домой и заберите эти предметы из почтового сундука, где они будут бережно храниться.

Факты

  • Существует также неофициальная возможность запустить игру на платформе GNU/Linux через библиотеки Wine посредством программы Play OnLinux.
  • Существует серьезная нестыковка во времени между событиями Dragon Age II и событиями Dragon Age: Origins — Awakening . События Dragon Age II начинаются после разгрома армии Ферелдена под Остагаром, во время уничтожения Лотеринга. По прибытии в Киркволл Хоук нанимается на работу к наемникам или контрабандистам (в зависимости от выбора игрока), у которых служит год. Параллельно этому в Ферелдене Серый Страж с компаньонами побеждает Мор, также за год. Как известно, затем, через некоторое время после победы над Мором, Герой Ферелдена (либо Орлесианский Серый Страж, в случае если Герой Ферелдена погиб) назначается Стражем-Командором Башни Бдения, где он встречает Андерса и может сделать его Серым Стражем. Однако Хоук обнаруживает Андерса в Киркволле сразу по окончании вынужденной службы, уже готовым Серым Стражем, покинувшим свой орден, то есть в то время, когда Герой Ферелдена только победил мор.
  • Если вы убили Лелиану в первой части игры во время квеста «Урна священного праха», то она все равно появится в конце.
  • В игре имеется предмет экипировки под названием «Доспехи сэра Айзека», внешне очень схожий со скафандром Айзека Кларка, главного героя dead Spase.
  • Варрик владеет арбалетом под названием «Бьянка», что является отсылкой к игре Assassins Creed: Brotherhood. Также в обеих играх имеется бордель под названием «Цветущая Роза».
  • Пара «Мужчина-Хоук + Изабелла» (причем «агрессивный» вариант Хоука) была включена в рейтинг «10 самых крутых парочек видеоигр» в честь дня всех влюбленных на портале Cheat Code Central.

Все, что вам нужно знать об игре Dragon Age: inquisition

Вот и закончились теплые, безмятежные летние деньки. Все крупные выставки уже отгремели: Е3 2013, которая познакомила нас с консолями следующего поколения, Gamescom, на которой было анонсировано множество новых тайтлов, и последняя — PAX Prime 2013, которая стала неким заключительным аккордом. Разработчики вновь принялись за кропотливую и напряженную работу над своими проектами перед сезоном релизов. Они отшлифовывают и доводят до идеала каждый уголок своих созданных миров. Игрокам остается лишь ждать и переваривать информацию.

Последней из крупных выставок лета стала PAX Prime 2013. Возьму на себя смелость сказать, что одним из главных, если не самым главным событием для многих игроков на этой выставке стала презентация Dragon Age: InquisitionВ этой статье я предлагаю ознакомиться вам со всей доступной на сегодняшний день информацией по этой игре, которой уже очень много. Однако прежде — небольшое вступление, которое вы смело можете пропустить если играли в первые две игры…

Вступление

Dragon Age: Origins, несмотря на многие недостатки, стала воистину эпической и шедевральной в каком-то смысле RPG. Интересные персонажи, сюжет (хоть и слегка шаблонный, но с правильной подачей) и, что самое главное, взаимодействие между героями, система отношений между ними, а также история мира. Все это сделало DA:O одной из лучших RPG своего времени.

Dragon Age II в свою очередь можно назвать если не откровенным, то практически полным провалом во всем. Лишь сюжет отошел от шаблонности и стал неким глотком свежего воздуха.

Dragon Age 2

Провальная вторая часть заставила разработчиков задуматься над ошибками и усиленно приняться за их исправление. Они действительно обещают их учесть и искренне хотят предоставить нам ролевую игру, которую смело можно было бы назвать next-gen RPG. Студия Bioware прислушалась к фанатам во многих аспектах. Остается лишь надеяться, что все свои обещания они выполнят и доведут игру до идеала. Разберем подробнее, чем же будет Dragon Age: Inquisition и какой след вы сможете оставить в мире Тэдаса.

Вселенная Dragon Age имеет свою историю, очень специфическую и довольно глубокую. За многие годы существования произошло множество событий, но переломным моментом истории мира стало проникновение магистров в “Золотой город” Создателя — Божественной сущности, в которую верит большинство населения Тэдаса. Этот город находился в Тени — потустороннем мире, в который люди попадали во время сна, но только маги могли осознанно находиться в нем. Именно маги в итоге станут причиной многих конфликтов. Магистры Тевинтера вторглись в святыню и осквернили её, помогли им в этом дели древние тевинтерские Боги-драконы. Они осквернили “Золотой город”, очернили своими темными душами. За что и были наказаны, превратившись в монстров — Порождений тьмы, которые влачат свое жалкое и страшное существование, отыскивая останки своих Древних Богов-драконов и время от времени начинают набеги на поверхность, это называется Мором.

Нужно сказать, что в игре нет как таковой “истины” в этом вопросе. Есть лишь версии. Выше описана версия Церкви — могущественной религиозной организации, которой служат храмвоники — верные рыцари порядка и Искатели — длань контроля и высшая военная сила в лоне Церкви.

В Dragon Age: Origins нам предстояло побороть этих самых Порождений тьмы, которые отыскали одного из своих богов — Уртемиэля и начали новый мор. Мы примеряли на себя форму Серых Стражей — еще одной влиятельной организации, которая уже веками наблюдает за активностью Порождений тьмы и стоит на страже спокойствия Тэдаса, чтобы оградить его жителей от смерти и разрушения, которое несут данное бедствие. Это был основной конфликт, который нам предстояло решить, собрав огромную армию из гномов, эльфов, магов и прочих, но был и еще один, зачатки которого мы наблюдали. Этим конфликтом стали разногласия между Церковью, её храмовниками и магами.

В Dragon Age II этому конфликту посвящена практически вся игра. Киркволл — город-государство, в котором происходят основные события, стал настоящим оплотом беспорядков и локальных стычек между вышеупомянутыми храмовниками и магами. Причем ни Церковь, ни тем более храмовники, которые откровенно пренебрегали своими обязанностями и пальцем не пошевелили, чтобы навести порядок в городе. Тогда то и появился Хоук, который станет в дальнейшем причиной многих событий в Киркволле. Будучи беженцем из Лотеринга (деревушки в Dragon Age: Origins), которую настиг Мор, ему придется вскарабкаться по социальной лестнице вверх, обретя влияние в городе. Но именно здесь появятся предпосылки событий Dragon Age: Inquisition. Вообще, может сложиться ощущение, что вторая часть стала неким “мостиком” между DA:O, где мы видели зачатки и DA:I, где противостояние переросло в полномасштабную войну.

Обстановка в Киркволле накалилась до предела и он просто взорвался. Хоуку предстояло выбрать на чью сторону встать. Однако любой его выбор был довольно неоднозначным.

Dragon Age всегда была игрой о сложных решениях, где нет четких моральных путей. Идея была в том, чтобы обе стороны были по своему правы и не стали социопатами в глазах игроков, это стало хорошей возможностью для исследований.
— Дэвид Гейдер

Независимо от того, на чью сторону встанет Хоук, начнется так называемый “Раскол” Церкви, события которого вы можете узнать из книги Dragon Age: Asunder. Храмовники и Искатели откалываются от Церкви, становясь автономными фракциями, некоторые из них и объединятся в новую, мощную и грозную силу — Инквизицию, которая призвана остановить многочисленные беспорядки по всему миру и, поверьте, таковых будет просто огромное количество.

На протяжении двух игр нам приходилось принимать решения, которые тем или иным образом влияли на мир. В Dragon Age: Inquisition разработчики хотят возвести этот аспект на новый уровень.

Восстановление порядка. События и сюжет

Мир в Dragon Age: Inquisition на грани гибели и погрузился в хаос. По всей территории Тэдаса идут гражданские и открытые войны. Начинается полномасштабное противостояние между магами и храмовниками, остатки которых штурмуют крепость-базу магов. Но самое страшное событие, которое доведется пережить населению — разрывы в так называемой Завесе, которая отделяет мир смертных от Тени — мира демонов. Демонические сущности хлынули в обитель смертных неумолимым потоком и теперь им не нужно тело живого существа, чтобы физически и комфортно пребывать в реальном мире.

Однако даже это одна из многих граней беспорядков. Орлей — одно из самых могущественных государств, которое славится своей самобытной культурой и аристократами, плетущими интриги друг против друга погрузилось в масштабную гражданскую войну, начатую Гаспаром Де Шалонсом. Он покусился на жизнь Императрицы Селины I, в попытках занять трон и установить свои порядки. Так же неизвестно откуда в мир вернулись величественные и могущественные драконы, которые считались практически вымершими.

Помимо магов и храмовников враждуют и еще несколько фракции, среди них новая, которая является чем-то вроде отколовшихся от основной массы армии группировка храмовников — Красные Храмовники (видимо, имеют отношению к красному лириуму из DA II). Тевинтер же из последних сил сдерживает натиск армий Кунари. Вот в таких условиях нашему новоиспеченному Инквизитору придется восстанавливать порядок. Нам придется выяснить, кто же стоит за всеми бедами Тэдаса.

Возвращение рас

Нужно сказать, что мы не сходу станем лидером столь могущественной организации, нам придется завоевывать доверие, подниматься вверх по “карьерной” лестнице и заручатся поддержкой от третьих лиц, причем мы сами сможем выбрать от кого её принять. Не последнюю роль в этом сыграет раса нашего главного героя и было объявлено, что их будет целых 4! Помимо привычных гномов, эльфов и людей в стан играбельных рас впишется и раса Кунари (Косситов, если конкретнее), что потрясло многих фанатов игры, ведь они давно ждали подобной возможности. Расовая принадлежность, по заверениям разработчиков, будет сказываться и на отношении населения к нам, это можно будет заметить в диалогах и квестах. Инквизитору-эльфу или кунари будет сложнее добиться расположения, однако в чем-то у них будут свои преимущества, а также у каждой расы будет свой бэкграунд — предистория. Разработчики уверяют, что наши решения будут важны и каждое будет учтено.

Инквизитор сможет вполне реально и масштабно влиять на мир, захватывая крепости-аванпосты, нанимая агентов и собственным указом отправляя их на задания, ему предстоит развивать захваченные места, причем даром даваться ничего не будет. Придется нанимать нужных людей, создавать условия для торговли и прочее. Вы не просто захватите крепость и обоснуетесь в ней, но и сможете кастомизировать, изменяя внешний вид. Из невзрачных руин вы сможете выстроить себе настоящий и военный форт. Однако это только малость всех возможностей.

Место действия

Кстати, о территориях, на которых будет разворачиваться основное действо стало известно относительно недавно. В Inquisition будут как и знакомые нам по предыдущим играм Ферелден из Origins, а также Вольная Марка, небольшой кусочек которой мы исследовали в Dragon Age II, так и абсолютно новые — Орлей и Неварра, возможно мы побываем и в других уголках мира, но об этом узнаем уже ближе к релизу.

Ферелден и его культура уже знакомы игрокам и, думаю, вернутся туда, чтобы узнать о последствиях мора хорошая идея. Страна так и не встала уверенно на ноги после его окончания.

Вольная Марка известна нам только лишь по одному Киркволлу, в котором началась заварушка с магами и храмовниками и эта страна определенно будет интересна для полноценного изучения, которое нам не смогли предоставить во второй части, а также имеет огромный потенциал в сюжетном плане, учитывая новую информацию о Красных Храмовниках.

Орлей — одна из самых интересных и колоритных стран, о которой нам рассказывали, в основном, из кодекса и диалогов персонажей. Это самое мощное государство Тедаса с сильными и специфичными культурными традициями. Правит им императрица Селина I, чья резиденция расположена в столице Вал Руайо. Там же расположен центр Церковной власти — Великий Собор, одно из самых величественных строений Тедаса. В настоящее время находится не в самой лучшей форме, но игроки уже давно строили предположение о том, где же будут происходить действия Dragon Age: Inquisition, ставя в первую строчку именно эту страну и они, собственно, от части угадали.

О Неварре же известно довольно мало и можно лишь предполагать о том, что ждет нас в этой не менее колоритной стране. Правителем страны является семейство Пентагаст, представителя которого мы уже встречали в игре, это Кассандра — одна из искателей Церкви. Не менее интересно будет и взглянуть на эту страну, которая силой и борьбой получила право на свое самостоятельное существование.

Нам предстоит посетить все эти места и мы не просто пробежимся по парочке городов и лесов, а полноценно сможем исследовать огромные, открытые территории внутри каждой из этих стран и на своих двоих это будет сделать довольно трудно, поэтому разработчики ввели транспортное средство — лошадей. Одна из локаций, которые показывали во время презентации демо на PAX Prime 2013 была среднего размера по меркам Dragon Age: Inquisition и даже она куда больше, чем все локации из Dragon Age II вместе взятые и слава богу, что мы не увидим тот позор, который был во второй части серии, больше никаких одинаковых и повторяющихся локаций, в которые придется возвращаться раз за разом. Мы без препятствий сможем передвигаться по таким огромным пространствам, наполненным различными посленеиями, городами, деревушками, пещерами, дикой природой и все это без всяких экранов загрузки благодаря мощному игровому движку Frostbite 3.

Визуальные новшества и изменения в геймплее

Хочется отметить одну важную вещь, которая предоставила разработчикам все инструменты и позволила воплотить в жизнь все их задумки — движок Frostbite 3.

Можно говорить, что, мол, какая разница какой там движок и какая графика, но не забывайте, что движок — это не только сочная и красивая картинка, которая в наше время далеко не на последнем месте чтобы не говорили ярые фанаты “олд-скула”, но и возможности создания больших и детализированных миров, физика, расширенный инструментарий для разработчиков, который позволил воплотить в жизнь геймплейные новшества так необходимые серии Dragon Age.

Можно говорить, что, мол, какая разница какой там движок и какая графика, но не забывайте, что движок — это не только сочная и красивая картинка, которая в наше время далеко не на последнем месте чтобы не говорили ярые фанаты “олд-скула”, но и возможности создания больших и детализированных миров, физика, расширенный инструментарий для разработчиков, который позволил воплотить в жизнь геймплейные новшества так необходимые серии Dragon Age.

Старый движок студии — Eclipse Engine, на котором был создан Dragon Age: Origins и корни которого уходят еще в Aurora Engine, который использовался в Neverwinter Nights, был довольно неплох и красив для своего времени. В Dragon Age II был использован Lycium Engine, который хоть и повысил уровень графики, но в остальном уже не соответствовал времени и не дал возможности хоть как-то расширить геймплей, а скорее наоборот позволил ему деградировать.

Я считаю, что ребята из Bioware разумно поступили, сменив движок и это можно заметить в свежем геймплейном демо с PAX. Frostbite 3 позволил ввести в игру систему разрушаемости. Вы, например, сможете уничтожить платформу, на которой стоят лучники и они посыпятся прямо на землю или же снести к чертям ворота какой-нибудь крепости, плюс еще по мелочи всяких плюшек, не говоря о разрушаемых постройках. Окружающая среда будет неиллюзорно влиять на передвижение героя. В пустынях, например, будет передвигаться труднее, а положение нашего Инквизитора на почве будет адекватно сказываться на его анимации, эту систему позаимствовали у ребят из EA Sports, одежда будет покрываться грязью или кровью, а также нас ожидают множество других прелестей нового движка. Красивые погодные эффекты, детализированное окружение, огромные локации, физика, мне кажется, что разработчики определенно не прогадали с этими изменениями, все выглядит просто потрясающе, но вернемся к самому игровому процессу.

Боевая система

Одним из главных аспектов Dragon Age является боевая система. В Dragon Age: Origins она была тактической и медленной, что позволяло строить различные стратегии и связки, однако многим игрокам не понравилась медленные и медитативные движения, которые от части делали сражения правдоподобными, но с другой стороны и ужасно скучными. Во второй части разработчики бросились в крайность и намного ускорили протекание сражений, приблизив их ближе к экшену, местами это выглядело несколько… забавно и совсем выбивалось из атмосферы игры. В Dragon Age: Inquisition разработчики попытались найти золотую середину и совместить оба вида боевой системы, теперь она не слишком быстрая и не отдает “японщиной”, но в то же время и достаточно зрелищная, чтобы не сделать для игрока каждое сражение адскими муками скуки. Вернулся и долгожданный тактический вид, который позволит игрокам более вдумчиво и интересно продумывать каждый ход сражения.

Кастомизация

Не менее важной частью игры является кастомизация персонажа и его экипировки. В DA:O у нас была возможность лишь немного разнообразить внешний вид своего персонажа и последователей, но, к сожалению, во второй у нас забрали и эту возможность. Только определенные комплекты брони, только для определенных классов и очень малое разнообразие, не говоря уже о не совсем удачном дизайне. В новой игре Bioware учли и эту ошибку, теперь у нас будут огромные возможности кастомизации не только внешности персонажа благодаря новому редактору, но и возможность изменять, крафтить и экипировать в любую броню своего протагониста, не будет одинаковых доспехов, совсем. Правда на лету создать себе оружие или броню у вас не выйдет, придется добраться до определенного места, где это возможно да еще и собрать материалы для изготовления, охотясь на всякую живность или обыскивая исследуемые территории. Теперь ограничения по классам практически не существует, хоть вы и не сможете дать магу в руки меч, например, но всегда сможете нарядить его в самостоятельно скрафченные и кастомизированные тяжелые доспехи, не говоря уже о другой броне, которую вы без проблем сможете одеть на своего персонажа. У сопартийцев вы так же сможете менять экипировку без особых препятствий, но есть вероятность, что в будущем будут какие-нибудь ограничения по характеристикам персонажей, чтобы не сделать имбалансными (слишком уж сильными) некоторые классы из-за ношения той или иной брони/оружия, как это было в Dragon Age: Origins.

_Персонажи, система отношений _

Одна из главных визитных карточек игр от студии Bioware — отношения между персонажами, взаимодействие между ними и их истории. Возможность стать, как другом, так и врагом, а при желании можно и вообще закрутить роман. Все это делало игры от Bioware чем-то уникальным среди остальных RPG. В Dragon Age: Origins было множество интересных персонажей. Например, здесь и загадочная, немного стервозная и не совсем стандартная Морриган, религиозная, и в тоже время скрывающая “темные” секреты прошлого Лелиана, которая была более “стандартным” спутником. Были и весельчаки, вроде вечнопьяного Огрена и раздолбая-бастарда Алистера, из которого пытались сделать храмовника и который не любит, когда на него “набрасываются”. Все они были доступны для любовной линии или же вы могли стать врагами и они попросту покинули бы вас.

В Dragon Age II система отношений претерпела некоторые изменения, была убрана шкала одобрения, увеличивая которую вы заслуживали расположение другого персонажа. Вместо этого появилось две альтернативные ветки отношений — возможность строить их на дружбе или на соперничестве, даже во втором случае вы могли спокойно пуститься в амурные дела или же иметь вполне нормальные дружеские отношения.

В Dragon Age: Inquisition вернется шкала одобрения и возможность дарить подарки, но теперь уровень взаимодействия со спутниками будет более глубоким и продуманным. Они далеко не всегда будут согласны с вами, а вам не обязательно идти у них на поводу, чтобы получить одобрение или начать роман. Каждый из них будет полноценной личностью, которая будет руководствоваться своими принципами и интересами. Персонажи будут осознавать ваши поступки, будут по своему относиться к ним и все это будет более тесно связано с сюжетной линией. Некоторые же детали будут более откровенными и взрослыми.

Ваше взаимодействие и результат отношений не будут ограничиваться: “Привет, я здесь жду тебя в своей палатке”. Вместо этого вы будете реально знать, что чувствует тот или иной персонаж, он будет по своему реагировать на то, что вы делали или собираетесь сделать. Все ваши приключения будут сказываться на их характерах.
— Майк Лэдлоу

Однако главный вопрос состоит в том, с кем же нам придется строить отношения в этот раз? Кто станет сопровождать нашего Инквизитора в его нелегкой миссии? Кто из них поддержит его, а кто может вонзить клинок в спину? Это, пожалуй, мы узнаем ближе к релизу, но вот кое-каких персонажей Bioware все же анонсировали.

Кассандра Пентагаст

Женщина-искатель, допрашивающая гнома Варрика в Dragon Age II. Она всеми силами пыталась найти пропавшего Хоука, который стал причиной всех событий в Киркволле. Очень боевая дамочка, которая любит втыкать ножи в книги, карты… и в тела своих жертв.

Варрик Тетрас

Гном-разбойник, один из спутников Хоука в Dragon Age II. Именно он на допросе Кассандры рассказывает обо всех событиях, которые произошли в Киркволле. Очень харизматичный и веселый персонаж, с огромным потенциалом дальнейшего развития. Питает нежные чувства к своему арбалету, которому дал имя Бьянка. Смогут ли дамы-геймеры разлучить его со своей прелестью? Узнаем в Inquisition.

Вивьен

Абсолютно новый персонаж, о котором известно довольно мало. Вивьен — Старший Чародей оресианского Круга магов. Эта дама была одним из главных кандидатов на пост Первого Чародея в своем круге. Однако конфликт между храмовниками и магами повлек гражданскую войну, которая помешала ей официально занять этот пост.

Все это лишь те персонажи, которых официально анонсировали Bioware. Из прошлых игр вернутся Лелиана и Морриган, однако они не будут спутниками главного героя, но разработчики ясно дали понять, что первая сыграет весомую роль в игре. Есть небольшие намеки и информация вкупе с догадками о возможных спутниках, которые были замечены на многих старых и совсем свежих артах по Dragon Age: Inquisition, а также в геймплейных роликах. Некоторые из них должны были появиться еще во второй части, но, к сожалению, этого не случилось.

Железный Бык

Довольно нестандартный представитель расы Косситов. Большинство из них суровы и строго следуют своей религии — Кун. Однако наш рогатый друг из другого теста. Он любит дебоширить, ведет себя довольно несерьезно, безбожно и в больших количествах употребляет алкогольные напитки, а также любит убивать первого встречного, который подвернется ему под руку. Он находится далеко от своего дома и даже успел возглавить банду наемников, у которых имел славу довольно жестокого, но щедрого лидера. Бык — настоящая пощечина типичному образу Коссита.

Сэра

Молода и горяча. Эльфийка, бандитка. Обожает свое гибкое эльфийское тело и совсем не стесняется этого. Она вообще не считает, что принадлежит к эльфийской культуре, она больше относит себя к людям. Имеет довольно обширную шпионскую сеть, которая поможет найти всю информацию о вас или же даже обокрасть ваше поместье.

Кодовое имя «Серый Страж»

Бородат, весел и иногда суров. Об этом персонаже известно меньше всего, но он был замечен на многих новых артах, а также в кусочке геймплейного видео. Орден Серых Стражей был так или иначе замешан в сюжете обеих игры и появление их представителя в качестве сопартийца в Dragon Age: Inquisition вполне уместно, ведь этот орден не так уж прост, некоторые аспекты его истории окутаны тайной и мы, возможно, узнаем обратную сторону медали с помощью этого нового персонажа.

Знаете, после создания какого-либо персонажа создается впечатление будто я отправляю впервые своего ребенка в школу.
— Дэвид Гейдер

Изменения в диалогах

Диалоги между персонажами — отдельная и довольно важная часть этой серии. В Dragon Age: Origins диалоговая система была вполне стандартной, обычные строки с текстом, иногда давался выбор: убеждение или устрашение персонажа. Во второй части Bioware решились на эксперимент. В серии Mass Effect, как вы знаете, диалоговая система была в виде “колеса”, с возможностью выбора различных вариантов ответа, среди обычных ответов давались и определенные, уникальные фразы героя или отступника, если первые как бы делали нашего Шепарда в глазах окружающих эдаким добряком и вселенским любимцем, то можно было иногда сыграть и злобного, нелицеприятного типа, который бьет женщин-журналистов, выбрав второй вариант.

В Dragon Age II мы увидели знакомое колесо диалогов, в котором помимо обычных фраз предоставлялась возможность выбрать уникальные, которые бы характеризовали Хоука: Дипломат, Юморист, Агрессор. Кроме довольно сомнительных отличий в результате выбора одного из вариантов ведения диалога, парафразы колеса довольно неточно передавали то, что в действительности говорилось Хоуком после выбора фразы.

Bioware решили устранить эти проблемы, однако от колеса не отказались, правда теперь нас ждет куда больше вариантов ответов, а при наведении курсора на парафраз будет выпадать отдельная строка с более полным описанием того, что в результате скажет ваш Инквизитор. Это позволит игрокам более точно знать то, что они выбрали. Теперь вариаций ответа будет куда больше. Рассматривается и возможность выражения эмоций самим Инквизитором в определенных ситуациях. На стадии проработки находится возможность “встрять” в разговоры ваших соратников, прервав их милую беседу, а также вы сможете попросту отказаться от разговора с НПС, если вам захочется.

Система с диалоговым колесом на самом деле выглядит довольно неплохо, её нужно лишь было правильно и интересно реализовать. Первый блин был комом, но теперь есть все шансы, что диалоги станут интересными, насыщенными и разнообразными, с различными вариациями.

Некоторые наши выборы и решения будут влиять на мир. Однако Bioware хотят, чтобы ваши действия были громче, чем слова. Вы можете в диалогах говорить одно, но в итоге сделать совсем иное.

Влияние решений на мир и Dragon Age: Keep

Разработчики Dragon Age: Inquisition не устают повторять, что для них действительно важны наши решения и они усердно пытаются воплотить в жизнь их последствия и, как вы понимаете, вариаций развития событий просто немыслимое количество. Bioware попытаются учесть самые важные из них (около 600 пунктов). Большинство ваших решений из Dragon Age: Origins, Dragon Age: II и всех дополнений к ним обязательно проявятся так или иначе в мире Тэдаса в третьей части.

Чтобы сделать возможным адекватный перенос всех этих решений в новую игру, было разработано специально приложение Dragon Age: Keep.

Чтобы сделать возможным адекватный перенос всех этих решений в новую игру, было разработано специально приложение Dragon Age: Keep. Так как движок поменялся и прямой перенос сохранений стал серьезной преградой в твердых намерениях разработчиков им пришлось искать выход из этой ситуации и, кажется, они его нашли. Вам будет достаточно лишь перенести сохранение из предыдущих частей в Dragon Age: Keep, который обработает их и создаст удобоваримый вариант всех переменных без всяких взаимоисключений для Inquisition. Вам нужно будет лишь начать игру, все ваши решения предыдущих игр будут приняты и немедленно вступят в силу. Однако вы можете и вручную выбрать все пункты, благо Keep выйдет за несколько месяцев до релиза игры и вы без препятствий провернете это дело.

Влияние решений не ограничатся каким-то мелочами, например факт проведение ритуала и ребенок Морриган могут вполне серьезно отразиться на мире игры, как и гибель Серого Стража из Origins. В самой же Inquisition, во время презентации дэмо-версии, как пример влияние решений на мир была продемонстрирована возможность спасти деревню, однако Инквизитор решил послать кучку солдат на защиту близлежащего форта и в итоге все жители деревни были убиты, но вы, если постараетесь и захотите сможете спасти и жителей деревни, и защитить форт, но это будет крайне и крайне нелегко сделать.

RPG нового поколения?

Можно ли будет назвать Dragon Age: Inquisition RPG нового поколения мы узнаем лишь через год. Но показанное на выставках и панелях действительно поражает воображение, многие обещания действительно грандиозны и при правильном воплощении могут обогатить игру и сделать её феноменом, однако все это имеет и противоположный эффект.

Bioware, несмотря на некоторые ошибки, все же искренне пытаются исправить их, вводить что-то новое и развивать вселенную. Верите ли вы в этих ребят и их успех?

Смогут ли Bioware откусить такой воистину огромный кусок? Хватит ли сил на обещанный мир, в котором все наши действия учитываются и влияют на положение вещей. Получится ли создать “живых” персонажей и историю, которая потрясет наши умы? На эти вопросы ответа мы не получим до самого релиза, но игра манит своими заявленными и продемонстрированными возможностями. Очень хочется лишь верить в успех. Bioware, несмотря на некоторые ошибки, все же искренне пытаются исправить их, вводить что-то новое и развивать вселенную. Верите ли вы в этих ребят и их успех?

Коды Dragon Age: Origins — полный список читов

Итак, сейчас мыс рассмотрим некоторые коды Dragon Age: Origins, которые призваны облегчить жизнь современному геймеру. Следует отметить, что игра, какой бы сложной она ни была, всегда интереснее, если проходится честно. Но, тем не менее, читы dragon age origins нуждаются в расшифровке, так как часто бывают непонятны. Итак, для начала вам надо немного подредактировать ярлык для запуска игры. В ярлыке к запуску игры добавьте после кавычек, например, «C:\Games\Dragon Age\bin_ship\daorigins.exe» -enabledeveloperconsole . Вот так.
После этого идите в папку My Documents\BioWare\Dragon Age\Settings и открывайте файл «keybindings.ini». Это даст вам доступ к кодировке самой игры, но настоятельно советую незнающим людям ничего не меня самостоятельно. Продолжаем давать доступ к dragon age начало коды. Найдите строку:
«OpenConsole_0=Keyboard::Button_X»

В ней измените X на любую клавишу, не задействованную в игровом процессе. Обязательно так, чтобы не был конфликта. Если вы сомневаетесь, задействована ли клавиша — лучше запустите игру, откройте настройки, потом — управление, и посмотрите на клавиши, которые там назначены. Сохраните файл. Отлично, консоль активирована. И вы сможете ее открывать и вводить коды к dragon age, нажимая выбранную вами клавишу. Итак, теперь рассмотрим список, в котором указаны все известные читы к игре dragon age origins.

runscript addxp X — Добавляет Х опыта
runscript zz_money X — Добавляет Х медных монет
runscript pc_immortal — Режим Бога (Бессмертие)
runscript ai off — Отключает автоинтеллект
runscript selectparty — Смена партии
runscript chargen — создание персонажа
runscript killallhostiles — Убивает всех противников
runscript zz_dropparty — Убирает текущий состав группы
runscript zz_pre_demo2 Переносит группу к камину Дункана в Остагаре, во время его прибытия в город.
runscript zz_pre_strategy — переносит группу в Остагар в момент перед сражением за Остагар
runscript zz_talk_nearest — Начать диалог с ближайшим нпс
runscript setplayerimmortal — Бессмертие для всей группы
runscript healplayer — Восстановить здоровье всех участников группы
runscript zz_givearmor — В инвентаре появляется костяная драконья броня Легиона
runscript cheat -Прибавка в 30 брони and 100 защиты группе на 120 секунд
runscript zz_party_addgifts — Дает подарки, которые можно будет подарить сопартийцам: — Antivan Leather Boots, Dalish Gloves, Alistair’s Mother’s Amulet, Duncan’s Shield, Andraste’s Grace, Cute Nug-Golden Mirror, Black Grimoire, Flemeth’s Grimoire, and Sten’s Sword
runscript levelparty — Обнулить персонажа. Т.е. вы приводите его в состояние только что созданного персонажа
runscript zz_set_trap — В инвентаре появляется несколько ловушек.
runscript zz_reveal_map — показывает всю карту
runscript e3_party — Добавляет Йорика и Давета в команду
runscript cheater -Открывает достижения
runscript zz_eurodemo_end — Переносит группу в лагерь Далиша (возможна ошибка или что то вроде того)
runscript zz_add_skills3 — Появляется 3 умения, которые проявятся только после перезагрузки или сохранения игры
runscript zz_economizer — Раздевает персонажа
runscript zz_supercrit player — Добавляет 1000 маны и жизней, и 50 пунктов к силе и ловкости каждому персонажу в группе
runscript zz_addapproval X -Y — Добавить репутацию у NPC (X — номер партийца, YY — количество).
runscript zz_jump_around — Переносит в произвольную точку карты

Следует сказать, что в консоли возможна отладка некоторых ошибок. Потому давайте рассмотрим читы dragon age, которые помогу исправить вам какую-либо неполадку.

runscript zz_cli_debug — включает режим исправления, связанны с замком Редклифа
runscript zz_pre_debug — Включает режим исправления, связанный с Начальными локациями.
runscript zz_cir_debug — Включает режим исправления, связанны с кругом магов
runscript zz_orz_debug — Включает режим исправления, связанны с Орзамаром
runscript zz_arl_debug — Включает режим исправления, связанный с Эрлом Эамоном
runscript zz_urn_debug — Включает режим исправления, связанный со связанный со священной урной.

Так же вы можете использовать читы dragon age для того, чтобы призвать в партию некоторых спутников. Для этого введите команду runscript zz_addparty Х, где Х — это номер персонажа:
1 — Алистер
2 — Собака
3 — Морриган
4 — Винн
5 — Шейла
6 — Стэн
7 — Зевран
8 — Огрен
9 — Лелиана
10 -Логэйн

Собственно, еще следует сказать, что помня другие игры, я бы не советовал пользоваться вам читами, так как иногда это отражается на достижениях. Так, в третьих Героях ваше имя по прохождении игры меняется на «Обманщик». Не очень приятно, верно? Потому, если возникла необходимость, пользуйтесь лучше трейнерами

Навигация по игре Dragon Age: Origins

Прохождения Чит-коды
  • Основной список

Файлы к игре Dragon Age: Origins

Тип статьиКоды и читы
ИграDragon Age: Origins
Ещё называютDragon Age: Начало / Драгон Эйдж

Начало (DLC) Праздничные подарки и розыгрыши

Origin неожиданно выкатил на радость публики новую игру-подарок. В этот раз, компания Origin решила, что в этот раз будет не очередная логическая казуальная игра от студии PopCap Games, создателей великолепных Plants vs. Zombies. Подарком стал Dragon Age: Origins от канадской студии BioWare. Это ролевая игра, проще говоря RPG . Главному герою, как в большинстве компьютерных игр, предстоит спасти человечество. Он – последний член таинственной организации веками защищавших этот фэнтези-мир от нападок зла. В игре довольно интересный игровой процесс, в котором есть не только возможность раскачать уровень своего героя до максимума или перерубить всех злобных супостатов в мире, но и взаимодействие с игровыми персонажами, отношения со спутниками главного героя. А также, нелинейный сюжет и огромный игровой мир и создание своего, уникального персонажа под свой вкус.

Качай Dragon Age: Origins с помощью клиента сервиса Origin. Посмотреть игру на сайте магазина Origin можно . Dragon Age: Origins бесплатно доступна до четырнадцатого октября 2014 года. Стоит учитывать, что для бесплатного скачивания доступна только стандартное издание игры.

Dragon Age: Origins – отличная RPG, которую можно рекомендовать всем любителям подобного жанра. Монстры данного жанра, студия BioWare не подвели своих поклонников в 2009 году, выпустив данную игру. За их плечами уже есть легендарный Baldur’s Gate, отличный Neverwinter Nights, Mass Effect и другие игры.

1) Существует три способа получения новых подарков:

Вы можете найти их во время изучения мира — обязательно проверяйте все сундуки и шкафы

Вы можете купить их у продавцов — некоторые купцы продают более одного подарка

Вы можете украсть их у определенных гражданских лиц — обращайте внимание на людей, помеченных желтым цветом.

2) Не рекомендуется продавать любые подарки, которые вы найдете, потому что вы не сможете их выкупить. То же самое и с предоставлением их случайному человеку. Помните, что если вы дарите подарок нужному человеку, вы можете получить 5-15 очков одобрения. Если вы не уверены в том, кто должен получить подарок, сохраните игру.

3) Старайтесь не давать более 2-3 подарков подряд одному и тому же человеку, потому что вы начнете получать меньше очков за каждый следующий подарок. Как правило, лучший вариант — давать один подарок на человека за каждое пребывание в лагере.

4) Если большинство ваших спутников отказываются принять определенный подарок, есть шанс, что этот предмет является уникальным подарком, и вам следует «зарезервировать его» на потом или найти человека, который будет очень рад получить его. В большинстве этих случаев поиск получателя приведет к получению как минимум 10 очков и, возможно, даже к открытию новой темы разговора.

5) Избегайте передачи подарков, оставаясь в открытом мире. Вместо этого всегда возвращайтесь в лагерь, и как только вы окажетесь в безопасной зоне, начните раздавать подарки.

В первом столбце на приведенной ниже таблице указано местоположение подарков, и вам необходимо использовать под таблицей, чтобы найти их. Например:

M21, P1 означает, что вы должны открыть карту 21 и найти символ P1

M21, 1 означает, что вы должны посмотреть на карту 21 и найти купца, помеченного 1 (вы должны купить подарок вместо того, чтобы просить его или красть)

M21, 1 означает, что вы должны посмотреть на карту 21, найти человека, помеченного 1, и либо начать разговор, либо украсть подарок, используя навыки кражи.

Во втором столбце отображается название подарка.

В третьей колонке предложено, кто должен получить подарок, чтобы получить максимальное количество очков очков. В некоторых случаях (общие подарки) более одного человека могут выбрать любого члена вашей команды.

Важно! Вы можете увеличить свои шансы разблокировать общие подарки, посетив определенных купцов много раз. Вино является одним из немногих примеров здесь. Вы также можете получить несколько редких подарков, отправив свою гончую мабари, чтобы найти предметы из окружения, и если вам повезет, собака принесет вам что-то ценное.

ЛокацияПодарокКому
дарить
M25, 2 (купец)ЭльОгрен
M27, 1 (купец)ЭльОгрен
M65, 2 (купец)ЭльОгрен
M29, P2 (стол)Амулет матери АлистераАлистер
M48, 2 (купец)Кувшин короля задворокОгрен
M65, 3 (купец)Древняя карта ИмперииЛогэйн или Стэн
M27, P1 (цветок)Милость АндрастеЛелиана
M42, P1 (цветок)Милость АндрастеЛелиана
M66, P1 (цветок)Милость АндрастеЛелиана
M60, P1 (сундук)Антиванские кожаные ботинки
M21, P1 (мешок)Говяжья костьГончая мабари
M34, P3 (сундук)Говяжья костьГончая мабари
M33, P1 (стол)Черный гримуарМорриган
M55, P1 (сундук)Черный рун. каменьАлистер
M25, P2 (сундук)Бронзовый символ АндрастеЛелиана
M33, P5 (трупы)Амулет ЦерквиЛелиана
M61, P2 (свитки)Медовуха из хасиндской сумкиОгрен
M68, 1 (купец)Карта современного ФерелденаЛогэйн
M42, P3 (сундук)Долийские перчатки из оленьей кожи
Находит собакаПара грязных панталон (отправьте свою собаку на поиск во время пребывания в Лотеринге)Стэн или Зевран
M61, P1 (книжная полка)Секреты Драконьей КровиВинн
M65, P1 (стойка для доспехов)Щит Дункана (чтобы получить доступ к камере со щитом, вы должны сначала выполнить квест и получить ключ от Серого Стража по имени Риордан)Алистер
M57, 1 (купец)Травленый серебряный символЛелиана
M45, P1 (саркофаг)Изысканный свитокВинн
M24, P1 (сундук)Морриган
Находит собакаНайденный пирог (отправьте свою собаку на поиск во время пребывания в Лотеринге)Гончая мабари
Находит собакаСельский запас Гарболга (отправьте свою собаку на поиск во время пребывания в Лотеринге)Огрен
M48, 1 (купец)Браслет с самоцветамикто-нибудь кроме собаки
M48, 1 (купец)Золотой амулетМорриган
M63, P1 (труп)Золотой кулон демонаМорриган
M48, 2 (купец)Золотые серьгикто-нибудь кроме собаки
M48, 1 (купец)Золотое зеркалоМорриган
M25, 2 (купец)Золотое веревочное ожерельеМорриган
M26, 1 (купец)Золотое веревочное ожерельеМорриган
M25, P1 (сундук)Золотая коса Черной ЭрыОгрен
M48, 2 (купец)Золотой символ АндрастеЛелиана
M65, 2 (украсть у Санги)Головная повязкакто-нибудь кроме собаки
M29, P1 (сундук)Баранья костьГончая мабари
M45, P2 (саркофаг)Белый срезОгрен
M60, P1 (сундук)МедальонМорриган
M29, P4 (сундук)Карта оккупированного ФерелденаЛогэйн
M65, P2 (шкаф)Карта Андерфелса (чтобы получить доступ к камере со щитом, вы должны сначала выполнить квест и получить ключ от Серого Стража по имени Риордан)Логэйн
M73, P1 (куча сокровищ)Средний золотой слитокЗевран
M59, P1 (сундук)Средний серебряный слитокЗевран
M49, 2 (гном)Наг (Важно! Обязательно завершите квест . После этого вы должны найти пропавших нагов, поговорите с Лелианой об этих существах, а затем поговорите с гномом, чтобы получить подарок для нее.)Лелиана
M43, P1 (куча костей)Ониксовая статуэтка демонаАлистер
M42, P2 (булыжник)Воловья костьГончая мабари
M42, P2 (булыжник)Раскрашенный небесный шаркто-нибудь кроме собаки
Картина мятежной королевыСтэн
M47, 1 (купец)Портрет девочки с гусямиСтэн
Старый Тегрин (случайная встреча)Атласная обувьЛелиана
M25, 2 (купец)Блестящее золотое кольцоАлистер или Лелиана
M25, 1 (купец)Серебряный браслеткто-нибудь кроме собаки
M41, 1 (купец)Серебряная брошьМорриган
M33, P4 (туалетный столик)Серебряная цепьМорриган
M48, 2 (купец)Серебряное кольцо с головой демонакто-нибудь кроме собаки
M29, P3 (сундук)Серебряный каркасный натюрмортСтэн
M44, P1 (дракон)Серебряный медальонМорриган
Старый Тегрин (случайная встреча)Серебряный меч милосердияЛелиана
M25, P3 (сундук)Маленькая резная статуэткаАлистер
M34, P4 (зачарованный храмовник)Маленький золотой слитокЗевран
M60, P2 (сундук)Маленький серебряный слитокЗевран
M28, P1 (сундук)Стальные наручиЗевран
M65, P3 (сундук)Стальной символ АндрастеЛелиана
M27, P2 (сундук)Меч СтэнаСтэн
M29, P5 (сундук)Каменная статуэтка драконаАлистер
M62, P1 (Куча мусора)Каменная статуэтка воинаАлистер
M34, P2 (туалетный столик)Sun blonde vint -1Огрен
Находит собакаСпутанный комок пряжиГончая мабари
Находит собакаПотрепанная тетрадьВинн
M29, P6 (книжная полка)Геррины из ФерелденаВинн
M33, P3 (кипа книг)Роза ОрлеяВинн
M53, P1 (сундук)Поиски истинного пророкаВинн
M64, 1 (украсть у Хайбрен)Тиаракто-нибудь кроме собаки
M56, P1 (сундук)ТотемСтэн
M23, P1 (бочка)Племенное ожерельеМорриган
M68, P1 (сундук)Телячья костьГончая мабари
M33, P2 (трупы)Запятнанный портретСтэн
M34, P1 (одержимый)Белый рунический каменьАлистер
M25, 1 (купец)ВиноВинн
M32, 1 (купец)ВиноВинн

Отмечаемая по всему Ферелдену Сатиналья всегда сопровождается бурными застояльями и неудержимым весельем. В этот радостный день принято дарить друзьям и близким подарки, а также разыгрывать их, стараясь при этом самому не стать жертвой хитроумного розыгрыша. Чтобы ваши верные соратники и компаньоны не остались обиженными и не скучали вы можете одарить их или подшутить над ними с помощью предметов из Набора праздничных подарков и Набора праздничных сюрпризов. Праздничные подарки и сюрпризы предоставляют игроку возможность изучить всю глубину системы отношений со спутниками в Dragon Age: Начало, вызывая у них ненависть или обожание. Наборы праздничных подарков и сюрпризов можно приобрести по отдельности или в комбо-наборе, включающем и подарки, и сюрпризы для розыгрышей.Доп. информация: Праздничные подарки и сюрпризы могут быть использованы только в оригинальной игре Dragon Age: Начало, и доступны следующим персонажам:

* Алистер

* Лелиана

* Морриган

Подарки. Когда отдаешь подарок дает +50 к репе и подарок становится юзабельным из инвентаря.

Алистер — Кукла-марионетка Серый Страж Алистер может играть с этой куклой и игрушечной лошадкой.

Винн — Амулет воспоминаний Винн может вызывать воспоминания.

Морриган — Кукла Алистер Морри может веселиться нанося оскорбления кукле Алистера. Вуду Пипл! Алистер получает временный штраф к ловкости

Шейла — Камень-питомец Шейла может показать нам простые радости заведения каменного питомца. Ещё мы даем ему имя

Огрен — Подбородная фляга Огрен может дать волю своей любви к пьянству. Бонус к силе

Лелилана — Толстая лютня На этой лютне Лелиана может играть

Пес — Палка бросьте эту палку и пес принесет её обратно

Стэн — Заупокойные молитвы кунари Стен может читать традиционную молитву кунари

Зевран — Редкий антиванский бренди Зевран может стать учтивей если напьется бренди и получит бонус к ловкости

Логейн — Щит короля Мерика Логейна не брал

Дурацкие подарки это кусок угля -5 к репе и сгнившая луковица -10 к репе. По 50 штук каждого.

Розыгрыши. Дают -50:

Алистер — Полная генеалогия королей Ферелдена подарок исчезнет

Винн — Палка кошатницы остается в инвентаре и можно вызывать кошку

Морриган — Песнь света — полная версия подарок исчезнет

Шейла — Несокрушимый голубь садится на плечо Шейлы вместо кристала. Плюс Шейлу преследуют вороны!

Огрен — Ароматное Мыло стоит трет лицо руками. Может юзать в итоге любой

Лелилана — Отвратительные сапоги получаем в инвентарь сапоги

Пес — Защитный конус вокруг головы конус. Вместо ошейника

Стэн — Меч-бабочка получаем меч с силой радуги! Ещё он привлекает мотыльков. Носить может не тольно Стэн.

Зевран — Пояс верности нельзя снять, но есть ключ поэтому мы можем дать Зеву свободу..и так можно постоянно одевать и снимать

Логейн — Орлесианская маска Логейна не брал

Подарки для извинения это сахарный торт +5 и продуманный подарок +10. По 50 штук каждого.

В игровой вселенной «Век Дракона» есть много разных способов взаимодействия со своими спутниками. Одним из таких способов являются подарки из Dragon Age — это особые предметы, которые можно дарить сопартийцам ради очков одобрения. Рейтинг может определяться как ценностью подарка, так и предпочтениями самих получателей. Количество предметов, доступных для дарения, ограничено. Обычно очки одобрения за последующие подарки снижаются, самый низкий бонус может равняться +1.

В сегодняшней статье мы остановимся подробнее на подарках из Dragon Age: Origins. Это самая первая часть одноименной игровой серии, которая реализовала механику подарков. Отметим также, что в статье будут упомянуты только четыре спутника из первой части Dragon Age — это Алистер, Винн, Зевран и Лелиана.

Как подарить подарок?

Пожалуй, главный вопрос, который волнует многих: как дарить подарки спутникам в Dragon Age: Origins? На самом деле все довольно просто: достаточно перетащить желаемый предмет из собственного инвентаря на необходимого персонажа или же кликнуть по презенту правой кнопкой мышки и выбрать соответствующую опцию.

Система одобрения

Одобрение будет начисляться по следующей схеме:

  • Любым подарком можно заработать +5 очков. Все последующие презенты сопровождаются штрафом в -1 одобрение. Таким образом, самый первый презент дает нам +5 очков, следующий — уже +4 очка, следующий — +3 очка и так далее.
  • Получив подарок особого типа, персонаж наградит нас дополнительным одобрением в +5 очков (общий бонус равняется +10). Штрафы также сказываются на ценности особых презентов, в результате чего та опускается до одобрения в +6.

  • Одобрение персонажа с отрицательным рейтингом приводит к двойному уменьшению ценности подарка. Таким образом, обычная категория презентов дает 0 очков, особая категория — +5 очков к одобрению.
  • После того как рейтинг достигнет максимальной отметки в +100, новые очки одобрения больше не начисляются.
  • Увеличивающийся рейтинг одобрения открывает доступ к новым бонусам для спутников. Эти бонусы прибавляются к основным навыкам. Так, к примеру, персонаж Лелианы повышает за счет дополнительных бонусов свою хитрость.

Особая категория подарков

Как мы уже упоминали ранее, особые презенты дают игроку +10 очков к одобрению тем или иным спутником. Исключениями являются подарки, связанные с сюжетом. В случае если подарок является особенным для какого-то конкретного героя, все попытки передарить его другим персонажам закончатся неудачей.

Подарки Dragon Age: кому какие дарить? Что дарить Алистеру?

Алистеру всегда нравилась магия, поэтому он будет рад загадочным рунным камням или статуэткам. Что еще можно подарить этому персонажу?

  • Медальон, принадлежавший матери Алистера (сюжетный айтем) — найти медальон можно в замке Рэдклифа.
  • Белый рунический камень — находится в Башне Круга.
  • Каменная статуэтка в виде воина — за статуэткой придется отправиться вглубь пещер, что располагаются под разрушенным храмом.
  • Каменная статуэтка в виде дракона — подарок спрятан в Замке Рэдклифа.
  • Небольшая резная статуэтка — спрятана в локации Лотеринг.
  • Ониксовая статуэтка в виде демона — найти статуэтку можно в Восточном Бресилиане.
  • Чаша Посвящения — доступна только вместе с дополнением «Возвращение в Остагар», спрятана в Остагаре.
  • Черный камень рун — в поисках этого подарка из Dragon Age нам придется отправиться в локацию Тейг дома Эдукан, что располагается на Глубинных Тропах.
  • Щит, принадлежавший Дункану (сюжетный айтем) — будет лежать на Денеримском торговом складе.
  • Кукла-марионетка в виде Серого Стража — доступна вместе с дополнением «Праздничные подарки» для Dragon Age. Дает +50 очков к одобрению. Марионетку можно купить у гнома Бодана Федика.
  • Собрание полной генеалогии правителей Ферелдена — айтем доступен только после установки дополнения «Праздничные подарки». После его получения рейтинг одобрения Алистера к игроку уменьшается на -50 очков. Книгу также можно приобрести у Бодана Федика.

Что подарить Винн?

Винн очень ценит печатные материалы, поэтому всегда готова принять в подарок книги или свитки. Однако это далеко не единственные предметы, которыми можно ее порадовать.

  • Секреты крови драконов — эту книгу можно отыскать в локации Разрушенный храм.
  • Изысканный свиток — расположен на нижнем уровне Бресилианских руин.
  • Генеалогия Герринов из Ферелдена — можно найти в Замке Рэдклифа.
  • Книга под названием «Роза Орлея» — том спрятан в Башне Круга, в покоях старших магов.
  • Том под названием «В поисках истинного пророка» — предмет расположен в Орзамарских Хранителях (одно из зданий в локации Алмазные залы).
  • Бутылка вина — данный подарок можно отыскать сразу в нескольких местах: в «Избалованной Принцессе», в Лотеринге и Рэдклифе.
  • Медальон воспоминаний — необходимо наличие дополнения «Праздничные подарки и розыгрыши» для Dragon Age. Медальон можно выкупить у торговца Бодана Федика. После того как игрок вручит его Винн, он получит +50 очков к одобрению.
  • Посох кошатницы — не самый лучший подарок для Винн, уменьшающий рейтинг одобрения на -50 очков. Добавляется в игру вместе с дополнением «Праздничные подарки» и продается все тем же Боданом Федиком.

Что подарить Зеврану?

Зевран никогда не откажется от кожаных изделий или драгоценных слитков. Все подходящие ему подарки описаны ниже.

  • Долийские перчатки из кожи оленя (сюжетный айтем) — за перчатками отправляемся в сторону Западного Бресилиана.
  • Антиванские ботинки из кожи (сюжетный айтем) — встречаются в деревне Убежище, что находится в локации Морозные горы.
  • Небольшой слиток золота — можно найти в Башне Круга, на четвертом этаже.
  • Небольшой слиток серебра — можно найти в деревне Убежище, в местной церкви.
  • Большой слиток золота — встречается в городе Денериме, в доме Эрла.
  • Большой слиток серебра — встречается на Глубинных тропах, в Наковальне Пустоты.
  • Бутылка редкого антиванского бренди — игрок получает +50 очков к одобрению Зевраном. Появляется в игре вместе с дополнением «Подарки и розыгрыши», продается у Бодана Федика.
  • Пояс верности — игрок теряет -50 очков от лояльности Зеврана. Если было установлено «Подарки и розыгрыши», то пояс можно найти у торговца Бодана.

Что подарить Лелиане?

Персонаж Лелианы всегда радуется подаркам с символикой Андрасте и Церкви.

  • Милость Андрасте (сюжетный айтем) — цветок, растущий в Рэдклифе, Эльфинаже, а также в Западном Бресилиане.
  • Прекрасный наг (сюжетный айтем) — обычно находится в Пыльном городе.
  • Церковный медальон — можно отыскать в Башне Круга.
  • Символ Андрасте из бронзы — спрятан в локации Лотеринг.
  • Символ Андрасте из золота — спрятан в Орзамаре.
  • Символ Андрасте из стали — спрятан в Денериме, в торговом квартале.
  • Меч Милосердия, выкованный из серебра — можно отыскать в Старом Терине.
  • Лютня — дополнительный подарок из дополнения «Подарки и розыгрыши» для Dragon Age: Origins. Продается у Бодана Федика и имеет ценность в +50 очков одобрения.
  • Ужасные сапоги — подарок с негативными -50 очками одобрения, который также появляется в основной игре вместе с дополнением. Приобрести Ужасные сапоги можно все у того же торговца Бодана Федика.

Отмечаемая по всему Ферелдену Сатиналья всегда сопровождается бурными застояльями и неудержимым весельем. В этот радостный день принято дарить друзьям и близким подарки, а также разыгрывать их, стараясь при этом самому не стать жертвой хитроумного розыгрыша. Чтобы ваши верные соратники и компаньоны не остались обиженными и не скучали вы можете одарить их или подшутить над ними с помощью предметов из Набора праздничных подарков и Набора праздничных сюрпризов. Праздничные подарки и сюрпризы предоставляют игроку возможность изучить всю глубину системы отношений со спутниками в : Начало, вызывая у них ненависть или обожание. Наборы праздничных подарков и сюрпризов можно приобрести по отдельности или в комбо-наборе, включающем и подарки, и сюрпризы для розыгрышей.Доп. информация: Праздничные подарки и сюрпризы могут быть использованы только в оригинальной игре Dragon Age: Начало, и доступны следующим персонажам:
* Алистер
* Лелиана
* Морриган
* Шейла
* Винн
* Мабари
* Логэйн
* Огрен
* Стэн
* Зевран

Подарки. Когда отдаешь подарок дает +50 к репе и подарок становится юзабельным из инвентаря.
Алистер — Кукла-марионетка Серый Страж (Алистер может играть с этой куклой и игрушечной лошадкой).
Винн — Амулет воспоминаний (Винн может вызывать воспоминания).
Морриган — Кукла Алистер (Морри может веселиться нанося оскорбления кукле Алистера. Вуду Пипл! Алистер получает временный штраф к ловкости)
Шейла — Камень-питомец (Шейла может показать нам простые радости заведения каменного питомца. Ещё мы даем ему имя)
Огрен — Подбородная фляга (Огрен может дать волю своей любви к пьянству. Бонус к силе)
Лелилана — Толстая лютня (На этой лютне Лелиана может играть)
Пес — Палка (бросьте эту палку и пес принесет её обратно)
Стэн — Заупокойные молитвы кунари (Стен может читать традиционную молитву кунари)
Зевран — Редкий антиванский бренди (Зевран может стать учтивей если напьется бренди и получит бонус к ловкости)
Логейн — Щит короля Мерика (Логейна не брал)
Дурацкие подарки это кусок угля -5 к репе и сгнившая луковица -10 к репе. По 50 штук каждого.
Розыгрыши. Дают -50:
Алистер — Полная генеалогия королей Ферелдена (подарок исчезнет)
Винн — Палка кошатницы (остается в инвентаре и можно вызывать кошку)
Морриган — Песнь света — полная версия (подарок исчезнет)
Шейла — Несокрушимый голубь (садится на плечо Шейлы вместо кристала. Плюс Шейлу преследуют вороны!)
Огрен — Ароматное Мыло (стоит трет лицо руками. Может юзать в итоге любой)
Лелилана — Отвратительные сапоги (получаем в инвентарь сапоги)
Пес — Защитный конус (вокруг головы конус. Вместо ошейника)
Стэн — Меч-бабочка (получаем меч с силой радуги! Ещё он привлекает мотыльков. Носить может не тольно Стэн).
Зевран — Пояс верности (нельзя снять, но есть ключ поэтому мы можем дать Зеву свободу..и так можно постоянно одевать и снимать)
Логейн — Орлесианская маска (Логейна не брал)
Подарки для извинения это сахарный торт +5 и продуманный подарок +10. По 50 штук каждого.

Соратники. Часть первая — World Of Dragon Age


Состав группы в игре Dragon Age: Origins


Для того, чтобы получить квест любого из соратников, помимо других индивидуальных условий вам обязательно нужен уровень одобрения больше 25, то есть «тепло». Для того, чтобы отношение вашего соратника прыгнуло на отметку «дружба» (или «любовь» в случае романа), помимо высокой шкалы одобрения вам нужно обязательно закончить его/ее персональный квест.

Почти у всех ваших соратников существует так называемые «моменты кризиса» — в зависимости от их к вам расположения и ваших решений в определенных вопросах они могут либо покинуть группу навсегда, либо даже напасть на вас, если вы совсем уж им не угодите. Почти все из них решат покинуть вас, если их отношение упадет до отметки –100. Большинство из них вы также в любой момент можете прогнать из группы сами, если пожелаете.

Почти в каждой важной локации имеется место, при пересечении которого всегда (или почти всегда) начинаются диалоги между соратниками. Это мост в Орзаммаре, ведущий к Арене, мост в Редклиффе (тот, на котором вы встретили Томаса), мост в Лотеринге, северная улица в Торговом Районе в Денериме, коридор на первом этаже Башни Магов (после ее зачистки от демонов), граница лагеря долийцев (при переходе на эту локацию с карты мира вам достаточно сделать всего несколько шагов, чтобы соратники инициировали диалог). Вам нужно выйти из локации и вернуться в нее, если вы хотите послушать больше разговоров.

Разговаривайте с соратниками почаще – это поможет вам завоевать их уважение (или понизить его), к тому же они порой дают действительно полезные советы. Больше всего опций разговоров у них появляется в лагере, но и на остальных локациях с ними вполне можно поговорить.

Для большинства соратников имеются особые подарки, которые при вручении инициируют диалог благодарности. Их можно вручить только одному компаньону – остальные от них откажутся. Кроме особых подарков каждый имеет свой вид предпочитаемых подарков, которые поднимают отношение конкретного соратника выше, чем других, хотя их можно подарить и другим тоже. Какие именно подарки предпочитает тот или иной компаньон, вы можете узнать из разговоров с ними и при прочтении Кодекса, который обновляется каждый раз, когда ваши отношения переходят на новую ступень.

Если из принципа вы решили довести отношение всех ваших соратников до +100, рекомендую скупать подарки у всех торговцев, но не дарить их тут же, а подождать и посмотреть, насколько высоко поднимется отношение соратников к вам в ходе естественных событий. (Например, ваш романтический интерес может довольно быстро подняться до 100 вообще без подарков). Если у вас есть дополнение «Крепость Стражей», то храните подарки в сундуке, чтобы они не занимали место в инвентаре. Особые подарки, само собой, можете дарить когда хотите, ибо они подходят только одному соратнику и бесполезны для остальных, и к тому же часто являются предметом личного квеста.

В таком случае во второй половине игры у вас должно скопиться достаточно подарков, которыми вы можете манипулировать, поднимая отношения тех, кто отстал от остальных. Не забывайте, что за исключением особых подарков, инициирующих диалог, остальные можно дарить кому угодно — если вы скопите достаточное их количество, этого вполне хватит. Например, если отношение Алистера к вам уже находится на отметке сто, нет никакой причины, чтобы не отдать что-нибудь из его ассортимента подарков кому-нибудь другому, чье отношение к вам пока не достигло максимума.

Ну и, конечно, имеет смысл придержать один-два подарка для каждого соратника на случай, если вы вдруг совершите что-нибудь, что им очень не понравится, и решите загладить неблагоприятное впечатление. К середине игры вы уже должны довольно хорошо знать своих компаньонов, чтобы определить, кто из них будет соглашаться с вашим стилем разрешения проблем, а кто нет, и, соответственно, чьи подарки вам лучше сохранить на всякий случай.

Существуют «общие» подарки, которые не предназначены кому-то конкретно. Их наивысшая ценность будет составлять 5 очков для любого компаньона в отличие от предпочитаемых подарков, чья первичная ценность для того, кто их предпочитает – 10.

Каждый подарок снижает ценность последующего на 1 очко. (То есть если при получения первого подарка отношение поднимается на 10 очков, то при получении второго – уже на 9 и т. д.) Любой подарок должен принести вам как минимум 1 очко влияния.

Если отношение соратника к вам негативно, то ценность любого подарка снижается вдвое (за исключением тех, которые поднимают отношение всего на единичку).

Если отношение соратника к вам поднимется выше нейтрального, то под вашим вдохновляющим руководством повысится одна из его характеристик. По мере роста их позитивного отношения эта характеристика может подняться до +4 – например, Телосложение у Алистера, Сила у Стена и т. д.


Шкала отношения:

— 100 – кризис (соратник уйдет или нападет, в некоторых случая его можно отговорить от этого с высоким Убеждением)

— 99 — -26 – враждебный

-25 – 25 – нейтральный

Дружба:

26 – 75 – тепло (могут обучить специализации, начнут рассказывать о себе и при выполнении остальных условий дадут персональный квест, если таковой имеется)

76 – 100 – дружба (выразят признательность за вашу компанию и моральную поддержку)

Роман:

26 – 50 – интерес (могут обучить специализации, начнут рассказывать о себе и при выполнении остальных условий дадут персональный квест, если таковой имеется, начнут флиртовать с вами)

51- 70 – забота

71 – 90 – восхищение

91- 100 – любовь

Хотя вполне возможно завести одновременно романы с тремя соратниками, рано или поздно вам поставят ультиматум и попросят сделать выбор. Это происходит всегда, если вы достигаете отметки Любовь с более чем одним компаньоном, но может произойти и раньше.

Алистер 


Алистер присоединяется к вам вскоре после вашего прибытия в Остагар. Из всех НПС он единственный, кто играет почти такую же важную роль в происходящих событиях, как и ГГ, а потому, в отличие от остальных ваших соратников, он не покинет вас даже если его отношение к вам будет -100. У вас также не будет возможности самим выгнать его из группы до момента его персонального кризиса. 

Особые подарки для Алистера: амулет матери Алистера (в столе в кабинете эрла Эамона в замке Редклифф) и щит Дункана (в тайнике Стражей на складе, о котором вам рассказывает Риордан, если вы поговорите с ним во дворце Эамона после того, как спасете его из темницы Хоу при условии, что вы забрали оттуда документы Серых Стражей). Также Алистер коллекционирует различные фигурки, статуэтки и рунные камни. 

Алистер обучит вас специализации Храмовника, если его отношение к вам будет достаточно высоко. 

Квест – Семья Алистера

После того, как вы посетите деревню Редклифф в первый раз, Алистер расскажет вам о своем происхождении. Если его отношение к вам достаточно высоко, то при следующем разговоре он упомянет свою сестру и спросит, не можете ли вы с ним навестить ее в Денериме. Дом сестры не будет помечен на карте — это здание рядом с лавкой Вэйда (слева от него). Все, что вам нужно сделать – приблизиться к нему с Алистером в группе – и он инициирует диалог, в котором укажет на дом как место проживания его сестры. Идите внутрь. 

Прослушайте разговор с Голданной и отвечайте как вам угодно. Когда вы окажетесь на улице, у вас будет шанс «ужесточить» характер Алистера. Это не особенно повлияет на его поведение за исключением некоторых ключевых моментов в конце игры. ГГ женского пола, у которых роман с Алистером и которые желают получить счастливую концовку с ним, крайне рекомендуется его ужесточить (кроме случая, если вы играете ГГ благородного происхождения – тогда это не имеет большого значения). 

Для того, чтобы ужесточить Алистера, после разговора с Голданной, выберете в разговоре опцию «Каждый сам за себя…тебе пора бы это понять», а после разговора в лагере, где он скажет, что вы правы и он должен сам принимать решения, а не полагаться на других, подтвердите, что именно это вы и имели в виду. (Если вы скажете ему, что вы имели в виду не это и попросите его не меняться, то «ужесточения» не произойдет.) 

Момент кризиса

Алистер может покинуть вашу группу только при одном условии – если вы пощадите Логейна после Собрания Земель. В зависимости от того, ожесточили ли вы его в ходе его персонального квеста, зависит, станет ли он королем или навсегда исчезнет с вашего горизонта. Также от вашего поведения зависит, казнит ли его Анора или отпустит восвояси, но в любом случае Алистер покинет вашу группу навсегда. 

Алистер как романтический интерес

Алистер – романтический интерес для женского персонажа. В разговорах у вас будет много возможностей начать с ним роман, самым первым из которых является ваш вопрос «Говорил ли кто-нибудь тебе, что ты хорош собой?». При достаточно высоком расположении Алистер подарит вам розу как знак своей симпатии ( и сигнал для вас, что роман развивается в нужном направлении). 

Алистера можно пригласить в палатку и самой ГГ, причем в зависимости от его расположения к вам он может отказаться или нет, но лучше всего подождать, пока он сделает это сам. Его расположение должно быть на отметке Любовь – тогда по возвращению в лагерь он инициирует диалог, в котором пригласит вас провести с ним ночь. 

Из всех романов только роман с Алистером имеет несколько вариаций концовок. 

При условии, что ни Алистер, ни ГГ не погибли в ходе событий и Алистер остался в группе: 

  • 1. Если вы играете ГГ благородного поисхождения и Алистер стал королем Ферелдена, вы можете выйти за него замуж и стать королевой. (Для этого нужно иметь прокачанное Убеждение.) 
  • 2. Если вы играете ГГ любого происхождения кроме благородного и вы НЕ ужесточили Алистера в ходе его личного квеста, он порвет отношения с ГГ после Собрания Земель, так как государственные интересы обязывают его жениться на женщине, способной к продлению рода. 
  • 3. Если вы играете ГГ любого происхождения и вы ужесточили Алистера в ходе его персонального квеста, то с достаточно высоким Убеждением он согласится на вариант, где он женится ради государственных соображений, но вы остаетесь при этом его возлюбленной. 
  • 4. Если Алистер не стал королем, а остался Серым Стражем, то он всегда остается с ГГ. 

(Примечание для ГГ благородного происхождения — Если вы не желаете быть королевой и согласны остаться просто возлюбленной, то не имеет значения, женится ли Алистер на Аноре или нет. Если же вы уговорите их править вместе, то опции выйти за него замуж у вас, само собой, не будет.)

Морриган


Морриган присоединяется к отряду по желанию Флемет после битвы при Остагаре. Вы можете выгнать ее из группы, если хотите, но если она останется с вами до конца, это даст вам дополнительные варианты концовок игры. 

Особым подарком для Морриган помимо вовлеченных в ее личный квест Черного Гримуара и Гримуара Флемет, является Золотое Зеркальце (продается в Орзаммаре в Незнатном Районе). Морриган также очень любит ювелирные украшения. 

Морриган может обучить вас специализации Оборотня. 

Морриган придерживается правил «каждый сам за себя» и «выживает сильнейший», а потому ваши альтруистические порывы не встретят у нее поддержки. Возможно несколько смягчить ее характер при вручении ей Золотого Зеркальца – когда она спросит, что она должна вам за него, попросите ее быть добрее. После этого ваши добрые поступки будут вызывать у нее меньше раздражения. 

Квест – Гримуар Флемет 

Для получения этого квеста вам нужно посетить Башню Магов. В этом случае Морриган упомянет, что некий храмовник в далеком прошлом украл у ее матери черный гримуар, которым она очень дорожила. По предположениям Морриган, гримуар, скорее всего, должен храниться где-то в Башне Магов. Вы можете найти его в сундуке в кабинете Ирвинга. 

После получения гримуара в подарок в последующем разговоре (вам нужно выйти из лагеря и вернуться, чтобы его активировать) Морриган расскажет вам, что она узнала из гримуара, и попросит вас помочь ей убить Флемет и заполучить ее настоящий гримуар. 

Идите к Флемет и поговорите с ней без Морриган в группе. Она предложит просто отдать вам гримуар и сказать Морриган, что вы ее убили. Соглашаться или нет – дело ваше, это совершенно ни на что не повлияет. Если вы решили сразиться с Флемет, то она превратится в дракона с соответствующим здоровьем и умениями. После победы над ней берите ключ с ее тела и забирайте из сундука в хижине гримуар (и заодно отличный наряд для Морриган). Если вы решили избежать битвы (в конце концов, каковы бы не были ее мотивы, Флемет спасла вам жизнь), Флемет сама отдаст вам ключ. 

В любом случае, отдайте гримуар Морриган как подарок, и ее квест на этом будет закончен. 

Морриган как романтический интерес 

Морриган – романтический интерес для мужского персонажа. Возможностей начать с ней роман у вас будет очень много – практически в любом из диалогов, особенно в начале игры. Морриган пригласит вас в палатку даже при сравнительно невысоком расположении (достаточно иметь его выше 30), но откажется проводить с вами ночи, если ее расположение достигнет отметки Любовь (да-да, вот такая необычная она девушка). Как знак своей симпатии она может подарить вам кольцо. 

Счастливой концовки с Морриган не бывает. Если вы откажетесь от ее предложения в конце игры, она тут же покинет вашу группу. Если вы примите ее предложение, она покинет вас после финальной битвы.

Прим. ред.:
Но не стоит отчаиваться: в официальном дополнении «Охота на ведьм» ГГ получает возможность отыскать ведьму. В зависимости от пола героя и отношений с Морриган, сложившихся в ходе прохождения Origins, игроку будут предложено несколько вариантов дальнейшего развития событий. Можно задать ведьме ряд интересующих вопросов и оставить в покое, можно попытаться убить её, а тем, у кого с ней был роман, представится уникальная возможность последовать за возлюбленной в некое таинственное место.


Продолжение — в следующей части статьи

Dragon age origins меч стена прохождение. Dragon Age Квесты от спутников

Выбор оружия и предметов в игре очень велик, несмотря на отсутствие привычной системы крафта. Ее успешно заменяют готовые наборы доспехов и штучные экземпляры оружия. Среди обычных вещей иногда встречаются уникальные, которые чаще всего обладают повышенными характеристиками. Уникальным вещам посвящаются отдельные страницы в Кодексе с историями их возникновения. Оружие и доспехи продаются у торговцев в различных уголках мира — Денериме, Орзаммаре, Озере Каленхад и в Бресилиане. Стоимость вещей варьируется в зависимости от ценности. Самые ценные экземпляры могут стоить несколько десятков золотых монет, но все затраты окупаются с лихвой. Качественное оружие со специальными эффектами позволяет противостоять сильным противникам.

Оружие можно хранить в сундуке на Пике Солдата после установки и прохождения дополнения Крепость Стражей. Со временем приходит понимание, какое оружие заслуживает внимания, а какое является лишь обычным хламом, который можно использовать до поры до времени, за неимением лучшего. Каждому персонажу в отряде позволено иметь два комплекта оружия — основное и запасное. Выбор комплекта происходит нажатием клавиши [/].

Achtung! Внимание! Увага!
Хочу предупредить всех, что характеристики брони, оружия и прочих вещей не зависят от времени их нахождения. Но мощные вещи попадаются, конечно же, ближе к концу игры.

Лучшие длинные мечи.

Хранитель клятвы (сила: 15; урон: 8,40; +1,5 к пробиванию брони, +10% к получаемым лечащим эффектам, 1 ячейка для рун) — за выполнение всех заданий с доски объявлений в Лотеринге.
Власть Астуриана (урон: 8,40; +2 к урону, ослабление порождений тьмы, +1 к пробиванию брони, 1 ячейка для рун) — тайник рыцаря-командора Серых Стражей Астуриана.
Зеленый клинок (сила: 19; урон: 9,10; +10 к устойчивости к силам природы, +6 к урону против зверей, 1 ячейка для рун) — ключ от сундука на втором этаже находится у Бевина (мальчика из шкафа в доме Кайтлин в Редклифе). Убедить помогут высокие показатели навыка «Влияние».
Меч-пила (сила: 19; урон: 9,10; +1 к урону, +1% к шансу крит. удара в ближнем бою) — в саркофаге перед входом в зал к Хозяйке Леса в логове оборотней в руинах Восточного Бресилиана.
Меч Дункана (урон: 9,60, +3 к силе воли, +3 к хитрости, +2 к восстановл. выносливости в бою, +4 к урону против порождений тьмы, 2 ячейки для рун) — восставший огр на поле битвы из дополнения «Возвращение в Остагар».
Клинок Мэрика (урон: 9,80, +0,75 к восстановлению здоровья и выносливости в бою, +6 к урону против порождений тьмы, ослабление порождений тьмы, 2 ячейки для рун) — сундук Кайлана в королевском анклаве из дополнения «Возвращение в Остагар».
Ткач заклинаний (боевой маг, урон: 10,50; +5 к магии, +1 к к восстановлению маны в бою, +10% к шансу отразить враждебную магию, +3 урона от электричества, 2 ячейки для рун) — сектант-надзиратель в большом северном зале в пещерах сектантов по пути к Священной Урне Андрасте.
Имперское лезвие (сила: 27, урон: 10,50; +2 к урону, +3% к шансу крит. удара в ближнем бою, +6 к атаке) — маленькая комната на тевинтерском складе в эльфинаже после встречи с Денерой.
Честь наземника (сила: 31; урон: 11,20; +20 к устойчивости к магии духа, +6 к урону против мертвецов, 3 ячейки для рун) — собрать из трех осколков на Глубинных тропах.
Рассекающее лезвие (сила: 31; урон: 11,20; +2 к пробиванию брони, +6 к атаке, +3 урона от холода, 3 ячейки для рун) — разгадать загадку погибших искателей приключений.
Звездный Клык (сила: 31; урон: 11,90; +3 к ловкости, +3 к урону, +2,5 к пробиванию брони, 3 ячейки для рун) — выковать из метеоритной руды у кузнеца Микаэла Драйдена с Пика Солдата.

Лучшие Щиты.

Щит Хаварда (сила: 22, защита: 4,00, утомляемость: 3,36%, отклон. стрел и снарядов: 4,50%, +4% к шансу отразить враж. магию, шанс уклониться от снарядов) — огр на вершине башни Ишала.
Щит Кайлана (сила: 32, защита: 4,00, +1 к броне, шанс уклониться от снарядов) — гарлок с передовой за псарней из дополнения «Возвращение в Остагар».
Щит Эамона (сила: 22; защита: 4,00; +6 к защите, +25 к выносливости) — сундук, хранилище на верхнем этаже замка Редклиф.
Щит отборных воинов Редклифа (сила: 32; защита: 4,00; +1 к силе воли, +3 к защите, +15 к устойчивости в электричеству, +2 к атаке) — за спасение эрла Эамона.
Теневая стена (сила: 38; защита: 6,00; +3 к защите, +20% к получаемым лечащим эффектам, +1 к восстановлению выносливости в бою, +25 к выносливости) — Гаксканг Свободный после разгадки тайны приключенцев.
Щит Хоу (сила: 38; защита: 6,00; +12 к защите, +10 к устойчивости к огню и холоду, -2 к силе воли) — сундук, сокровищница в поместье эрла Денерима до спуска в подземелье.
Переносной бастион (сила: 36; защита: 6,00; +1 к силе, ловкости и телосложению) — Бодан Феддик в главном лагере отряда.
Щит Дункана (сила: 38; защита: 6,00; +3 к силе воли; +6 к защите, +1 к восстановлению выносливости в бою) — тайное хранилище Серых Стражей внутри торгового склада за магазином «Диковинки Тедаса» в Денериме. Как попасть внутрь рассказывает Риордан в комнате эрла Эамона до Собрания земель, если показать ему найденные при освобождении королевы Аноры из поместья эрла Денерима документы Серых Стражей.

Лучшие большие/двуручные мечи.

Плоский меч Хасинд (сила: 20; урон: 12,10; +1% к шансу крит. удара в ближнем бою, +1 к пробиванию брони) — сундук, южный центральный островок с волками за разрушенными арками, сбоку от купола храма в Диких землях Коркари.
Меч Стэна (сила: 22; урон: 13,20; +1 к силе воли; +1,5 к пробиванию брони, +12 к атаке, 1 ячейка для рун) — после выполнения личного задания Стэна.
Юсарис (сила: 34; урон: 16,50; +20 к устойчивости к огню, +10 к урону против драконов, 2 ячейки для рун) — после победы над Стражем Предела, Шах Вирдом в башне Круга Магов на озере Каленхад.
Меч лета (сила: 34; урон: 16,50; +20 к физической сопротивляемости, шанс сбить цель с ног, 2 ячейки для рун) — госпожа Коутрен на выходе из поместья эрла Денерима или перед залом Собрания земель.
Нестареющий (сила: 34; урон: 16,50; +4 к урону против порождений тьмы, +0,25 к восстановлению выносливости в бою, ослабление порождений тьмы, кровавое месиво, увеличение показателей враждебности и запугивания) — решить загадку с Троном Орзаммара в Орзаммарском королевском дворце. Для этого подходим к трону, активируем его, в Кодексе появится новая запись «Запертые в Камне». Двух спутников отправляем в юго-западную часть комнаты, встаем на две плитки в виде стрелочек у стены, должен послышаться характерный звук (скрежет). Четвертого спутника отправляем в прихожую, встаем на круглую напольную пластину. Затем активируем трон главным персонажем. Спутники при этом должны оставаться на своих местах. В зале засверкают молнии и появится дракон. Убиваем его и забираем меч.
Звездный Клык (сила: 38; урон: 18,70; +3 к силе, +2,5 к пробиванию брони, +8 к атаке, 3 ячейки для рун) — выковать из метеоритной руды у кузнеца Микаэла Драйдена с Пика Солдата.

Лучшие молоты, топоры, булавы и секиры.

Топорный стих (сила: 27; урон: 9,00; +2 к урону, счастливый, +10% к шансу критического удара или удара в спину, +4 к урону против драконов, 2 ячейки для рун) — вытащить из пня в локации «Странный лес» при случайной встрече во время передвижения по глобальной карте к лесу Бресилиан после устранения Д. по заказу К. Объявление берется у трактирщика со связями в «Покусанном дворянине Денерима».
Топор воздержания (урон: 9,00; +1,5 к пробиванию брони, +15% к шансу крит. удара или удара в спину, 2 ячейки для рун) — эрл Рендон Хоу в подземелье поместья эрла Денерима.
Весиалл (сила: 31; урон: 9,60; +2 к силе, +5% к шансу крит. удара в ближнем бою, +1 к восстановлению выносливости в бою, +10% к шансу крит. удара или удара в спину, +2 урона от сил природы, 3 ячейки для рун) — Бодан Феддик в главном лагере отряда.
Молот Мастера Горна (сила: 32; урон: 12,60; +25 к устойчивости к огню, +6 к атаке, 2 ячейки для рун) — генлок-хозяин наковальни в Мертвых Рвах.
Священный молот (сила: 34; урон: 13,50; +2 к силе воли, +10 к психической сопротивляемости, +4 к урону против мертвецов, 2 ячейки для рун) — хранилище в южном крыле поместья банна Франдерела в Денериме. Последнее задание Проныры Коулдри.
Молот Триана (сила: 34; урон: 13,50; +4 к урону против порождений тьмы, 2 ячейки для рун) — Белен, за оказанную поддержку во время решения вопроса по трону Орзаммара.
Топор Васхота (сила: 32; урон: 14,00; +1 к силе и к урону, +2 к силе воли, 2 ячейки для рун) — гарлок-генерал в захваченном порождениями тьмы Торговом квартале Денерима.
Хасиндский крушитель (сила: 38; урон: 14,40; +3% к шансу крит. удара в ближнем бою, -5 к атаке) — в продаже у Фарина на Морозном перевале перед дверями Орзаммара.
Великая хасиндская булава (сила: 38; урон: 14,40; +5 к урону, +2,5 к пробиванию брони, +0,5 к восстановлению выносливости в бою, +75 к выносливости, 3 ячейки для рун) — в продаже у Горима из Торгового квартала Денерима.

Лучшие луки и арбалеты.

Лук лиса (ловкость: 26; урон: 7,50; шанс уклонения от снарядов) — оружейная стойка, хранилище на верхнем этаже замка Редклиф.
Новолуние (ловкость: 30; урон: 8,00; +2 к силе воли, +10 к утойчивости к силам природы, +1,5 к пробиванию брони) — Вараторн из лагеря долийских эльфов в лесу Бресилиан.
Волкобой (урон: 8,40; +4 к урону против мертвецов, +8 к урону против зверей) — Вараторн из лагеря долийских эльфов в лесу Бресилиан после доставки железной коры.
Копьемет (ловкость: 30; урон: 9,00; быстрое прицеливание, +2,5 к пробиванию брони) — генлок-хозяин наковальни в Мертвых Рвах.
Лук Златого солнца (ловкость: 30; урон: 9,00; +4 к атаке) — эльфийка Денера, помощница работорговца Каладриуса, на тевинтерском складе в эльфинаже Денерима.
Хватка Фалон»Дина (урон: 9,60, +2 к урону, быстрое прицеливание) — сокровища дракона, верхний уровень эльфийских руин в Восточном Бресилиане.
Глаз мага (ловкость: 34; урон: 9,60; +3% к шансу крит. удара на расстоянии, +4 к атаке) — сундук, сельская лавка в деревне Убежище.
Лук Маржолайн (ловкость: 34; урон: 9,60; +3 к хитрости и урону, быстрое прицеливание) — сундук, дом Маржолайн в Торговом квартале Денерима после начала личного задания Лелианы.
Старинный арбалет стражей (сила: 14, урон: 9,60, пробив. брони: 7,00, дистанция: 44, +1 к урону, быстрое прицеливание) — командир разведки стражей с Пика Солдата из дополнения «Крепость Стражей».
Арбалет с улучшенным сцеплением (сила: 26; урон: 12,00; +1,5 к пробиванию брони, +4 к атаке) — за выполнение поручений Воронов от мастера Игнасио в таверне «Покусанный дворянин» в Торговом квартале Денерима.
Далёкая Песня (ловкость: 34; урон: 9.60; пробив. брони: 8.80, дистанция: 46, +2 к урону
Быстрое прицеливание,+3% к шансу критического удара на расстоянии,+10 к атаке+10%, к шансу критического удара или удара в спину.) — убить Оуэна во время задания: Деревня в осаде, либо не найти дочь Оуэна, и он покончит с собой.

Лучшие кинжалы.

Исключительный сырный нож Олафа (ловкость: 24; урон: 5,60; +1 к пробив. брони, 2 ячейки под руны) — запертый сундук Олафа в деревне Хоннлит, ключ на трупе рядом с Шейлой.
Кинжал Дункана (ловкость: 24, урон: 5,60, +4 к ловкости, +10% к шансу крит. удара или удара в спину, +10 к урону против драконов, 2 ячейки под руны) — восставший огр на поле битвы из дополнения «Возвращение в Остагар».
Кинжал зверолюда (урон: 5,60; +10% к шансу крит. удара или удара в спину, 2 ячейки для рун) — четвертый этаж башни Круга Магов.
Вымерший тейг Шанкер (ловкость: 26; урон: 6,00; +5 к хитрости, +0,5 к пробиванию брони, +6 к атаке, прерывает заклинания, 2 ячейки для рун) — сломанный сундук на площадке с огром-вожаком в тейге Кадаш из дополнения «Каменная пленница».
Шип мертвых богов (ловкость: 26; урон: 6,00; +3 к урону и пробиванию брони, 2 ячейки для рун) — после нахождения четырех камней-меток на Перекрестке Каридина.
Дар Серых (ловкость: 26; урон: 6,00; +5% к шансу крит. удара в ближнем бою, 2 ячейки для рун) — Валендриан после спасения из плена работорговца Каладриуса в эльфинаже Денерима.
Кинжал Ворона (ловкость: 30; урон: 6,40; +15% к шансу крит. удара или удара в спину) — Годвин со второго этажа Круга Магов после доставки посылки лириума от Рогека из Пыльного города в Орзаммаре (нужно попросить сумму за товар 75 золотых).
Шип розы (ловкость: 30; урон: 6,40; +2 к ловкости, +1 к восстановлению здоровья в бою, +3 к урону, +5% к шансу критического удара в ближнем бою, +30% к шансу критического удара или удара в спину, 3 ячейки для рун) — в продаже у Гарина из Общинных залов Орзаммара.

Лучшие посохи.

Посох Харроумонта (магия: 20; урон: 4,80; +1 к магии, +2 к телосложению) — Харроумонт, за оказанную поддержку во время решения вопроса по трону Орзаммара.
Милосердие сильвана (магия: 24; урон: 5,20; +5 к устойчивости к силам природы, +1 к магической силе, +10% к урону от сил природы) — Бодан Феддик в главном лагере отряда.
Порочный посох (магия: 24; урон: 5,20; +1 к восстановлению маны в бою, +5 к магической силе, -1 к силе воли, +10% к урону от духовной магии и электричества) — гарлок-генерал в захваченном порождениями тьмы эльфинаже Денериме.
Ветвь Дуба (урон: 5,20; +1 к магии, +2 к телосложению, +10% к урону от сил природы) — Великий Дуб из Западного Бресилиана за возвращение желудя.
Кусок дерева (магия: 24; урон: 5,20; +1 к телосложению, +10 к устойчивости к силам природы) — Около Вараторна из лагеря долийских эльфов в лесу Бресилиан. Отдать приказ мабари искать что-нибудь полезное(Этот посох можно найти в любом месте, но в Лагере эльфов шанс найти этот посох реально высок.).
Последний довод (магия: 32; урон: 6,00; +3 к урону, +10 к магической силе, +15% к урону от огня) — Бодан Феддик в главном лагере отряда.
Дыхание зимы (магия: 36; урон: 6,40; дистанция: 58, маг. сила: 7; +25 к устойчивости к холоду, +15% к урону от холода) — неистовый демон со второго этажа крепости Стражей на Пике Солдата.
Посох лорда-магистра (магия: 36; урон: 6,40; +6 к силе воли и магической силе, +2 к восстановлению маны в бою, +10% к урону от огня и духовной магии) — в продаже у интенданта из башни Круга Магов на озере Каленхад.

Лучшие аксессуары.

Пояс «Благословение Андруила» (+2 ко всем характеристикам, +20 к устойчивости к силам природы, +1 к восстановлению маны и выносливости в бою, +10 к физической сопротивляемости) — в продаже у интенданта из башни Круга Магов на озере Каленхад.
Кольцо «Живитель » (+10 к телосложению, +3 к восстановлению здоровья в бою и броне, +10 к восстановлению здоровья вне боя, +20% к получаемым лечащим эффектам) — в продаже у Гарина из Общинных залов Орзаммара.
Кольцо «Ключ от города» (+2 ко всем характеристикам, +4% к шансу отразить враждебную магию, +10% к получаемым лечащим эффектам) — Совет в Алмазных залах, после нахождения пяти записей Кодекса в жилых районах Орзаммара.

Немного данных о Стэне из тулсета, может, кому пригодится:

Cultural Background — Sten is a Qunari, a member of a race that is foreign to this part of the world and whose people were at war with the human races for over a century before agreeing to a peace which has turned into an almost permanent detente. Still, the Qunari live quite a distance away from the part of the world where this game takes place… so someone like Sten is a curiosity more than an object of hatred. The Qunari are fanatical devotees to their religion, which compels them to dominate other races in order to improve them and bring them order. They are technologically advanced and hold magic in contempt, and this lends Sten an air of superiority over the other races around him. He is snide and superior-even while at the same time he is grim and subdued due to the fact that he has failed at the mission he was given. His failure, however, is between him and his conscience. It is not the place of lesser beings to speak with him about it.

Description — The platoon he led to investigate the Blight was ambushed by darkspawn, and he alone survived, badly wounded. Looters found him and stole his belongings. He was rescued by farmers and when he awoke alone and without his sword (equivalent to a Spartan losing his shield) he panicked, killing the entire family. He then gave himself up to the villagers. He joins the player only because he hopes to regain some measure of his lost honor by dying in battle against the darkspawn that slew his men.

Phonetic Pronunciation — stehn»

Plots — He is found in Lothering and can be a companion throughout the rest of the game

Race/Species — Qunari

Speech Patterns — He is a man of few words — literally, as he is unlikely to respond to questioning from a «lesser» being with anything but terse sentences. He will use qunari words sparsely in his lines without necessarily explaining them, and speaks in rather clipped tones as if speaking is unpleasant for him. He actually just isn»t very confident speaking languages other than qunari.

Demeanor — Sten is a laconic smartass, he presents a stoic, practical face to the world, and speaks as if he has only so many words allotted for his entire lifetime, yet he can»t resist the chance to say something sarcastic. He»s actually somewhat soft-hearted, though he hates if anyone notices this, and typically expresses affection for his companions by needling them. For the most part he gets by appearing gruff and unfriendly.

Morals — Very strong

Personal Background — He spent most of his life fighting in the island»s perpetual three-way war between the Imperium, the qunari, and the Tal-Vashoth. When he was sent with a small group of qunari warriors to evaluate the rumored Blight in Ferelden, they were ambushed by a group of darkspawn, which killed most of the party in the attack. Pillagers then stripped them of their valuables, thinking they were all dead. Some farmers found him and nursed him back to health. When he awoke, his sword was missing. Since Qunari warriors can»t return to their kith without their sword (it»s assumed that a warrior who comes back alive without it discarded it to run faster in deserting the battlefield), he panicked. Thinking the farmers had robbed him, he killed the entire family. The player finds him in a cage outside Lothering, waiting to die.

Special Skills — An excellent fighter. Medium

Accent — Qunari

Appearance — A giant of a man with white hair and golden skin, very muscled and with unusual eyes. This is fairly typical of the qunari — they are the bronze giants, great philosophers and scientists.

Archetype — the Philosophical Alien

Intelligence — Average

Occupation -Warrior. He wants to regain the honor he lost in killing the family by fighting the Blight.


При первом посещении Редклифа банн Теган в церкви предлагает поговорить с Мердоком перед входом в церковь и с сером Пертом возле ветряной мельницы.

Мердок просит привлечь кузнеца к работе. Кузнец согласится, если взяться за выполнение его квеста Потерянная в замке . Сер Перт хочет получить благословение на бой. Можно взять амулеты у настоятельницы в церкви. Независимо от результатов переговоров обязательная часть квеста заканчивается и, при желании, можно перейти к ночному бою, выбрав соответствующую опцию в диалогах.

Дополнительные части квеста увеличивают количество бойцов и т.п.

1. Можно выполнить просьбу Мердока и привлечь гнома Двина с товарищами к защите деревни. Двин находится в доме на пристани.

2. Можно убедить трактирщика давать ополченцам выпивку бесплатно.

3. Можно найти бочки с маслом в сельской лавке и предложить сэру Перту использовать горящее масло в бою.

Кроме того, к защите деревни можно привлечь трактирщика Ллойда и эльфа-соглядатая Бервика из таверны.

[Если уйти из Редклифа до начала ночного боя, в живых останется только банн Теган в церкви (нужен для продолжения сюжетной линии).]

Итог:
100 ХР за привлечение Оуэна;
100 ХР за привлечение Двина;
100 ХР за амулеты для сера Перта;
100 ХР за совет использовать масло


Квест Блэкстоунских волонтеров (можно взять в Денериме). Нужно вручить четыре похоронки вдовам. Они находятся в Редклифе (церковь), на озере Каленхад (таверна), в Денериме (Торговый квартал и Грязный закоулок).

Итог:
175 ХР и 1 золотая монета за завершение квеста.


Кайтлин в церкви Редклифа просит найти ее брата Бевина. Бевин прячется в шкафу на первом этаже дома Кайтлин на пристани Редклифа. При желании, у Бевина можно взять ключ от сундука на втором этаже дома, содержащего уникальный меч.

Итог:
меч Зеленый клинок , если оставить меч у себя;
100 ХР за завершение квеста.


В Диких землях Коркари с тела погибшего миссионера Ригби нужно взять Завещание Ригби (это дает квест). Затем нужно взять шкатулку из тайника на западе локации. Шкатулку можно открыть (в ней — бесполезный амулет) или отнести Джетте в церковь Редклифа.

Итог:
-.


Оуэн в кузнице Редклифа просит найти его дочь Валену. Валена прячется в маленькой комнате на северо-востоке нижнего этажа замка Редклиф. Если допустить гибель Валены (не поговорить с ней до изгнания демона из замка) и сообщить Оуэну — он совершит самоубийство (у нового кузнеца изменится ассортимент товаров).

Итог:
шлем Обновленный шедевр Оуэна от Оуэна и Бракованный амулет от нового кузнеца, если не спасти Валену;
250 ХР и Бронированный гномий доспех , если спасти Валену.


Личный квест Стэна. Если отношения со Стэном хорошие, он может рассказать о потере меча. Нужно поговорить с мародером на озере Каленхад. Затем — узнать у Фарина в Морозных горах, кому он продал меч. В одном из домов деревни Редклиф нужно убедить Двина отдать меч, затем — подарить меч Стзну.

Итог:
125 ХР за разговор с мародером;
125 ХР и двуручный Меч Стэна за завершение квеста.

НАПАДЕНИЕ НА ЛАГЕРЬ

Крикун (Shriek)х7Порождение тьмыРанг 1, 2
Крикун-вожак (Shriek Alpha)х1Порождение тьмыРанг 3
Мучающийся крикун (Tormented Shriek)х1Порождение тьмыРанг 3Сражение, если герой — долийский эльф.


Воин, храмовник. Внебрачный сын короля Мерика, воспитанный в монастыре. Может обучить специализации Храмовник.
Присоединяется в Остагаре при выполнении квеста Посвящение в Серые Стражи . При любых отношениях остается в отряде до Собрания земель. Если на Собрании земель сделать Логэйна Серым Стражем, Алистер покинет отряд (его заменит Логэйн).
Личный квест Семья Алистера . По ходу квеста можно сделать Алистера более эгоистичным, это повлияет на его дальнейшие поступки.
Романтические отношения возможны с героем — женщиной. Ход диалога очевиден. Благородная женщина — человек может стать супругой Алистера. Женщина иного происхождения может после Собрания земель сохранить романтическую связь, если Алистер стал более эгоистичным по ходу личного квеста (возможный брак с королевой Анорой не имеет значения). Если в финале игры отвергнуть помощь Морриган и взять Алистера на битву с архидемоном, он принесет себя в жертву, спасая возлюбленную.
Сюжетные подарки: Амулет матери Алистера , Щит Дункана . Другие личные подарки: рунные камни, статуэтки и т.п.
Судьба. Может быть казнен. Может стать королем Ферелдена (один, либо в браке с героем — женщиной, либо в браке с Анорой). Может пожертвовать собой в бою с архидемоном. Может уйти в изгнание, оставшись при этом Стражем или спившись.


Личный квест Алистера. При хороших отношениях (одобрение больше 25) можно расспросить Алистера о его семье (удобнее всего это сделать при первом посещении деревни Редклиф). Позже в Торговом квартале Денерима Алистер узнает дверь дома, где живет его сестра (дом рядом с кузницей). При желании, после встречи с сестрой можно убедить Алистера, что «все живут для себя» — это соответственно изменит стиль его реплик и поведения.

Итог:


Маг, оборотень. Дочь легендарной ведьмы Флемет, выросшая в Диких землях Коркари. Может обучить специализации Оборотень.
Присоединяется в локации Где-то посреди Диких земель после битвы при Остагаре. Можно прогнать, но на последнем этапе игры в замке Редклиф Морриган появится и пожелает ребенка от Серого Стража. В случае отказа навсегда покинет отряд. Иначе уйдет после битвы с архидемоном.
Романтические отношения возможны с героем — мужчиной. Их можно начать при одобрении от 51 до 85. Ход диалога очевиден. Если близость состоялась, в эпилоге будет сказано, что Морриган ждет ребенка (даже если отказать ей в замке Редклиф).
Личный квест Гримуар Флемет . Если в момент получения квеста отказаться убивать Флемет, Морриган покинет отряд, но вновь появится в замке Редклиф на последнем этапе игры.
Сюжетные подарки: Черный гримуар , Гримуар Флемет , Золотое зеркало . Другие личные подарки: ожерелья, медальоны и т.п. Если после вручения зеркала попросить «быть полюбезнее», некоторые диалоги смягчатся.
Судьба. Так или иначе покидает отряд и уходит неведомо куда.


Личный квест Морриган. В Башне магов в Комнатах старших магов нужно найти Черный гримуар для Морриган. Через некоторое время в лагере Морриган попросит убить Флемет. В локации Где-то посреди Диких земель нужно поговорить с Флемет (в отряде не должно быть Морриган) и получить у нее ключ, либо отнять ключ у Флемет-оборотня (этот выбор последствий для игры не имеет). Затем — взять Гримуар Флемет из сундука в хижине и отнести Морриган.

Если в момент получения квеста отказаться убивать Флемет, Морриган покинет отряд, но вновь появится в замке Редклиф на последнем этапе игры.

Итог:
250 ХР за завершение квеста.


Разбойник, бард. Беженка из Орлея, жившая в монастыре и ставшая фанатичной поклонницей Андрасте. Может обучить специализации Бард.
Присоединяется в Лотеринге (в таверне или при выходе из локации). Покидает отряд, если по ходу квеста Урна священного праха осквернить прах Андрасте. Но если после личного квеста сделать Лелиану более эгоистичной, можно уговорами или запугиванием убедить ее остаться.
Романтические отношения возможны с героем любого пола. С мужчиной начинаются легко. С женщиной начинаются при высоком одобрении, если благосклонно отреагировать на похвалу прически. После личного квеста открываются дополнительные диалоги, тоже ведущие к романтическим отношениям.
Личный квест Прошлое Лелианы . После квеста можно сделать Лелиану более эгоистичной, развеяв ее сомнения при очередной беседе. Это слегка повлияет на ее дальнейшие поступки.
Сюжетные подарки: Прелестный наг , Милость Андрасте (цветок). Другие личные подарки: символы культа Андрасте, атласные туфли.
Судьба. Может остаться с героем. Может вернуться в Орлей. Может заняться изучением порождений тьмы. Может отправиться с церковной миссией в храм Андрасте. Может остаться при дворе Ферелдена, потом исчезает.


Личный квест Лелианы. При хороших отношениях нужно выяснить, почему Лелиана покинула Орлей. Затем на карте мира (Лелиана должна быть в отряде) можно встретить наемников, нанятых Маржолайн (локация Лесной ручей). Нужно поговорить с Лелианой о Маржолайн, затем — встретиться с Маржолайн в доме на западе Торгового квартала Денерима. Можно убить или отпустить ее — последствий для игры это не имеет.

Итог:
250 ХР за завершение квеста.


Воин, без специализации. Кунари с северных островов, собирающий сведения о Море.
Присоединяется в Лотеринге (нужно освободить из клетки). В Убежище, по ходу квеста Урна священного праха , присутствующий в отряде Стэн идет на конфликт с героем («…нам нужен архидемон, а мы ищем останки…») и, при определенном диалоге и низком одобрении, может стать враждебен. Побежденный — остается в отряде.
Личный квест Меч Бересаада .
Сюжетный подарок Меч Стэна . Другие личные подарки: картины, тотем.
Судьба. Возвращается на родину с собранными сведениями. Герой может отправиться с ним.


Личный квест Стэна. Если отношения со Стэном хорошие, он может рассказать о потере меча. Нужно поговорить с мародером на озере Каленхад. Затем — узнать у Фарина в Морозных горах, кому он продал меч. В одном из домов деревни Редклиф нужно убедить Двина отдать меч, затем — подарить меч Стзну.

Итог:
125 ХР за разговор с мародером;
125 ХР и двуручный Меч Стэна за завершение квеста.


Разбойник, убийца. Эльф, антиванский Ворон (наемный убийца), имеющий поручение убить Серых Стражей. Может обучить специализации Убийца.
Присоединяется в локации Долгая дорога (случайная встреча на карте мира) после попытки выполнить поручение. Встреча происходит после завершения первого из четырех сюжетных квестов Флемет (Природа зверя и т.д.) В Денериме при низком одобрении может присоединиться к Ворону Тальесену в локации Задворки (случайная встреча на карте города) — «…посмотрим, Страж, удастся ли со второй попытки…» . При более высоком одобрении сохранит нейтралитет во время боя или поддержит героя. После боя можно отпустить или убедить остаться.
Романтические отношения возможны с героем любого пола. Ход диалога очевиден. Может предложить отношения сам при одобрении более 75. Если после достижения отметки Любовь отвергнуть Зеврана, он покинет отряд (но можно убедить его остаться).
Личного квеста нет. Фактически, эпизод с Тальесеном заменяет личный квест. Итог: 500 ХР.
Сюжетные подарки: Долийские перчатки , Антиванские кожаные ботинки . Другие личные подарки: слитки золота и серебра.
Судьба. Может остаться с героем (возможный брак героя с Алистером или Анорой не имеет значения). Может вернуться к Воронам.


Воин, берсерк. Гном, бывший муж Совершенной Бранки, фактически отверженный своим народом. Может обучить специализации Берсерк.
Присоединяется в Общинных залах Орзаммара по ходу выполнения квеста Само Совершенство .
Личный квест Давняя зазноба Огрена . От итога квеста зависит судьба Огрена.
Сюжетных подарков нет. Другие личные подарки: пиво, крепкие спиртные напитки.
Судьба. Может остаться на поверхности (создав семью с Фельзи или оставшись холостым). Без поддержки (плохие отношения с главным героем и Фельзи) может спиться.


Личный квест Огрена. Если поговорить с Огреном о его прошлом, он признается, что скучает по своей бывшей подруге Фельзи. Встреча с Фельзи состоится в таверне на озере Каленхад. Можно заранее подготовиться, поговорив с Фельзи без Огрена. При желании, можно поддержать Огрена во время его встречи с Фельзи, подсказывая ему шепотом ответы, и примирить его с бывшей подругой.

Итог:
250 ХР за завершение квеста.


Маг, духовный целитель. Старший маг Круга, доброволец битвы при Остагаре, пережившая смерть и остающаяся в живых благодаря поддержке Духа Веры.
Присоединяется в Башне магов (комнаты учеников) по ходу выполнения квеста Разорванный круг . Далее, по ходу того же квеста, покинет отряд, если высказаться за уничтожение магов в разговоре с Калленом или с ней самой (но после спасения Ирвинга можно договориться с Грегором о поддержке храмовников, не раздражая Винн). Если по ходу выполнения квеста Урна священного праха осквернить прах Андрасте, Винн покинет отряд, даже если находилась в лагере.
Личный квест Сожаления Винн . При подготовке квеста открывается личная способность Винн Сосуд духа .
Сюжетных подарков нет. Другие личные подарки: книги и свитки, вино.
Судьба. Может стать королевским магом при дворе Ферелдена. Может отправиться изучать тевинтерскую магию (одна или с Шейлой). Если заключен союз с храмовниками, планы Винн останутся тайной.


Личный квест Винн. До начала квеста при небольшом одобрении нужно поговорить с Винн о прошлом. Затем — взять Винн в отряд. При случайной встрече с монстрами на карте (локация Путь по склону) она потеряет сознание. Если обсудить с ней это происшествие, при следующей случайной встрече на карте (локация Разбитая дорога) Винн получит способность Сосуд духа . После очередного обсуждения начнется квест — нужно найти бывшего ученика Винн Анейрина. Его можно встретить в Восточном Бресилиане немного севернее поляны отшельника (подсказку может дать Сарел в Лагере долийцев).

Итог:
125 ХР и амулет Кулон Анейрина за завершение квеста.


Воин, витязь. В прошлом — освободитель Ферелдена от орлесианских захватчиков, ныне — виновник поражения при Остагаре, ставший Серым Стражем. Может обучить специализации Витязь.
Присоединяется на Собрании земель, если позволить ему вступить в орден Серых Стражей (заменяет Алистера в отряде).
Личного квеста нет.
Сюжетных подарков нет. Другие личные подарки: карты.
Судьба. Может пожертвовать собой в бою с архидемоном. Может заняться воссозданием Ордена Серых Стражей Ферелдена.


Голем. В прошлом — женщина-гном, добровольно ставшая големом для борьбы с порождениями тьмы. Нужен мод Каменная пленница .
Присоединяется в деревне Хоннлит по ходу выполнения квеста Голем в Хоннлите . Если по ходу выполнения квеста Наковальня Пустоты поддержать Бранку в присутствии Шейлы, она станет враждебна. Если Шейла отсутствовала — она все равно захочет уйти, по можно убедить остаться.
Личный квест Воспоминания голема .
Сюжетных подарков нет. Другие личные подарки: драгоценные камни.
Судьба. Может отправиться с Винн в Тевинтер в поисках способа вернуть прежний облик. Может вернуться к свободной жизни.


Личный квест Шейлы (мод Каменная пленница ). Есть два способа начать квест. Либо по ходу выполнения квеста Наковальня Пустоты нужно привести Шейлу к Каридину в локацию Наковальня Пустоты. Либо после выполнения того же квеста нужно поговорить с Шейлой о ее прошлом. Шейла предложит отправиться на глубинные тропы и на любой из их локаций вспомнит о тейге дома Кадаш (на карте появится новая отметка). В конце тейга Кадаш нужно осмотреть Памятник голему — Шейла восстановит свои воспоминания.

Итог:


Пес мабари.
Присоединяется либо в начале игры в замке Кусланд (пролог за благородного человека). Либо после битвы при Остагаре, в локации Заброшенное хозяйство (случайная встреча на карте мира), если выполнен квест Волкодав мабари . Либо в Остагаре после битвы (нужен мод Возвращение в Остагар ). Остается в отряде до победы над архидемоном.
Личного квеста нет.
Сюжетных подарков нет. Другие личные подарки: кости. При всегдашнем наивысшем одобрении это только забава для игрока.
Судьба. Жив, здоров и весел:)


[Нужен мод Крепость стражей .] Квест и метка на карте мира появляются после разговора с Леви Драйденом в лагере отряда. Нужно избавить Крепость серых стражей от демонов.

Во-первых, нужно закрыть проход в Завесе на втором этаже крепости. Это может сделать одержимая демоном София, если пообещать ей убить мага Авернуса (квест Сделка с демонами ), либо это сделает сам Авернус.

Во-вторых, нужно избавиться от Софии — убить или позволить покинуть крепость (последствий для игры выбор не имеет).

[В русской игре есть баг — при первом заходе в крепость игра вылетает. Нужно зайти, быстро выйти и снова зайти.]

Итог:
1500 ХР за завершение квеста.

Идеи подарков для женщины, помешанной на Dragon Age: dragonage

Привет! Я надеюсь, что это здорово разместить это здесь, я ничего не знаю о знаниях, персонажах или историях игр Dragon Age, поэтому было бы неплохо, если бы кто-нибудь, кто является поклонником серии, мог высказать свое мнение.

Я хочу найти подарок другу, который является ОГРОМНЫМ фанатом Dragon Age. У нее уже есть все игры (и она обыграла их полдюжины или более раз каждую), так что очевидный подарок одной из игр не сработает.

Мне удалось заставить ее рассказать мне о своих любимых персонажах, не намекая на то, что я выуживал информацию о подарках (с помощью сложной лжи = P), и она сказала, что Андерс — ее фаворит, а затем Алистер и Дориан, и она упомянула, что она очень не любит Серу.

Мне не удалось найти фигурки ни одного из этих трех персонажей (но если они существуют, я хотел бы получить ее).

У нее уже есть много романов и тому подобное, и я не уверен, какие именно. Еще у нее уже есть Mass Effect 1-3, так что «попробуйте эту игру от той же компании» не сработает.

Я открыт для ювелирных украшений, отличных футболок или толстовок (или другой одежды), любых коллекционных предметов Dragon Age, плакатов, мечей или другого узнаваемого оружия или доспехов, всего, на что она взглянет и сразу же узнает игра офигенная.

В принципе, если бы вы были фанатом Dragon Age и у вас уже были игры и книги, что бы вы хотели связать с игрой?

СПАСИБО всем, кто отвечает, я очень признателен! Для меня было бы намного проще, если бы она увлекалась Elder Scrolls или чем-то в этом роде… = P

Редактировать: Диапазон цен около 200 долларов за один или несколько предметов, если они супер классные.

Edit: Welp, это было быстро. Спасибо всем, кто ответил. Она пошла за борт, чтобы купить мне кое-что (недешевое), которое, как она знала, я хотел для своего мотоцикла. Потихоньку я уже знаю, поэтому я хотел контратаковать с помощью ботаников (и я говорю это с любовью, потому что никто не является более значительным ботаником, чем я, я просто не играл в Dragon Age).

Все еще открыт для предложений, если кто-то хочет внести свой вклад.

Руководство по подаркам компаньона в Dragon Age: Origins

Этот пост является сопутствующим путеводителем по подаркам. Это даст вам расположение подарков в игре.

Справочник по подаркам-компаньонам взят прямо из официального руководства по игре Dragon Age: Origins Prima. Также должен быть указан номер страницы.

ВНИМАНИЕ! ЕСТЬ СПОЙЛЕРЫ!

Тем из вас, кто заядлый игрок в Dragon Age, вы знаете, как важно дарить подарки и делать всех счастливыми и довольными.Для тех, кто новичок в игре, вот объяснение того, почему подарки так важны. Чем счастливее члены вашей группы, тем больше увеличивается конкретная характеристика. Например, если вы дарите Лелиане кучу подарков и / или делаете ее по-настоящему счастливой с помощью разговоров и действий на протяжении всей игры, ее показатель Хитрости, который позволяет ей более эффективно обнаруживать ловушки и взламывать замки, увеличивается.

Я надеюсь, что этот Companion Gift Guide сделает ваше приключение намного более гладким.Они сделали для меня!

Списки подарков для компаньонов

Список подарков компаньона Алистера (стр. 75)

Список подарков для компаньонов Лелианы (стр. 77)

Список подарков-компаньонов Морриган (стр. 79)

Список подарков-компаньонов Огрена (стр. 81)

Сопутствующий список подарков Шейла (стр. 83)

Список подарков-компаньонов Wynne’s (стр. 85)

Сопутствующий список подарков Зеврана (стр. 86)

Подарочный список компаньонов Боевого пса Мабари (стр. 88)

Список подарков-компаньонов Стена (стр. 90)

Сопутствующий подарочный список Loghain Mac Tir (стр. 89)

Будем надеяться, что Companion Gift Guide было достаточно легко следовать.Еще раз прошу прощения за красные волнистые линии в списке Морриган. Надеюсь, в следующем наборе списков такой же проблемы не будет. Спасибо за уделенное время.

На этом завершается руководство по подаркам компаньонов для Dragon Age: Origins.

Нравится:

Нравится Загрузка …

Руководство по Dragon Age: Origins

Есть много товарищей, которые могут присоединиться к вам во время вашего квеста. У каждого будет свой личный квест, и каждый предпочтет определенные подарки. Большинство из них не понадобится для разблокировки всех достижений, но те, которые действительно помогают, будут подробно описаны в самом пошаговом руководстве.

Алистер

Лучшая установка: воин с мечом и щитом, чемпион, тамплиер

Важные атрибуты: сила, ловкость, телосложение

Предпочтительные дары: амулет матери Алистера, черный рунический камень, соединяющаяся чаша, статуя демона из оникса, небольшая резная статуя. , Статуэтка каменного дракона, статуэтка каменного воина, белый рунический камень

Персональный квест: это подробно описано в руководстве, так как оно важно для прогресса игры

Собака

Лучшая установка: только одна установка

Важные атрибуты: сила , Конституция

Предпочтительные дары: Кости

Личное задание: Нет

Лелиана

Лучшая подготовка: Лучник, Бэрд

Важные атрибуты: Ловкость, Хитрость

Предпочтительные дары: Милость Андрасте, Синие атласные туфли, Часовня Милый самородок, Серебряный меч милосердия, любые символы

Персональный квест: это подробно описано в руководстве, как оно есть. требуется для достижения

Морриган

Лучшая установка: любая, кроме ее фактической специализации «Смена формы», которая бесполезна

Важные атрибуты: Сила воли, Магия

Предпочтительные дары: Черный гримуар, Гримуар Флемета, Золотое зеркало, серебро и золото Ювелирные изделия

Персональный квест: это подробно описано в руководстве, так как оно важно для прогресса игры

Огрен

Лучшая установка: Двуручный воин, Берсерк, Похититель

Важные атрибуты: Сила, Ловкость, Телосложение

Предпочтительные дары: если он может выпить, он выпьет .Если только это не вино.

Персональный квест: Требуется одобрение около 50%. Спросите его о Фелси и согласитесь помочь ему. Отправляйтесь к избалованной принцессе на озере Каленхад и помогите ему вернуть ее, чтобы завершить квест, хотя квест все равно будет завершен, если вы проиграете.

Сланец (Stone Prisoner DLC)

Лучшая установка: только одна установка

Важные атрибуты: Сила, Телосложение

Предпочтительный подарок: Замечательные камни

Персональный квест: Подробное описание в руководстве по мере необходимости чтобы разблокировать достижения DLC.

Sten

Лучшая установка: Двуручный воин, Берсерк, Похититель

Важные атрибуты: Сила, Ловкость, Телосложение

Предпочтительные подарки: Картины, Тотем

Личное задание: Требуется одобрение около 25%. Поговорите с ним о том, как он оказался в тюрьме в Лотеринге. После долгой тяжелой работы, заставившей его хоть что-нибудь сказать, он в конце концов расскажет вам о своем мече. Предложите ему помочь достать его. Вы можете допросить мусорщика в озере Каленхад.Он направит вас к Фарин в Морозных горах. Меч будет в деревне Редклифф, в доме Дуина. Подарите меч Стену, чтобы завершить квест.

Винн

Лучшая установка: Духовный целитель

Важные атрибуты: Магия, Сила воли

Предпочтительные дары: Открытие Крови Дракона, Необычный свиток, Потрепанная тетрадь, Геррины Ферелдена, Роза Орлея, Поиск истины Пророк, Вино

Персональный квест: Это можно выполнить, только если вы встанете на сторону долийцев в Бресилианском лесу.Требуется около 75% одобрения. Поговорите с Винн о борьбе с мерзостями, когда сможете. После случайной встречи на холме Винн рухнет. Когда сможете, поговорите с ней о ее сожалениях, и она вспомнит об ученице. В долийском лагере в лесу Бресилиан вы найдете эльфа по имени Сарел. Ее ученица можно найти в лесу. Отведите Винн к нему, чтобы завершить квест.

Зевран

Лучшая установка: Разбойник с двумя оружиями, Убийца, Дуэлянт

Важные атрибуты: Ловкость, Хитрость

Предпочтительные подарки: Антиванские кожаные сапоги, Долийские перчатки, серебряные или золотые слитки

Персональный квест: Это практически неизбежно когда вы путешествуете по Денериму позже в игре.Таким образом, это подробно описано в пошаговом руководстве.

8. Возвращение в Ostagar DLC 6. Остагар Найдите что-нибудь, что, по вашему мнению, не так в этом пошаговом руководстве? Помогите нам исправить это, разместив сообщение в соответствующей теме.

Это пошаговое руководство является собственностью TrueAchievements.com. Это пошаговое руководство и любой включенный в него контент не могут быть воспроизведены без письменного разрешения. TrueAchievements.com и его пользователи не связаны ни с одним из создателей этой игры или правообладателями, и любые используемые здесь товарные знаки принадлежат их соответствующим владельцам.

улучшений групповой брони Dragon Age II и подарочные локации

Забота о товарищах по команде очень важна! Без них вам было бы тяжелее в битвах, вам не с кем было бы поговорить, и, что еще хуже, вы не смогли бы использовать их для создания неловких романтических сцен. Это удобное руководство указывает вам направление каждого улучшения брони и подарка, которые укрепят дружбу ваших товарищей по отношению к вам. Прямо как в реальной жизни!

Улучшения брони и подарки организуются персонажами для вашего удобства.

Обязательно ознакомьтесь с другими нашими руководствами по Dragon Age 2!

Dragon Age 2 Romance Guide

Dragon Age 2 Справочник достижений / трофеев

Bethany% 26amp; Карвер

Улучшения брони

Реликвии Защитные знаки Амелла
Позолоченное покрытие Ферелдана

Единственное улучшение брони Бетани и Карвера доступно через миссию «Первородство» в начале Акта 1. Предметы может находиться в сундуке в последней комнате.


Подарки

Портрет вашей матери
Документ Тобриуса

Когда вы выполняете миссию «Первородство», обязательно загляните в сундук в кладовой, чтобы найти предметы, в зависимости от того, каким персонажем вы являетесь. играть с.

Варрик

Улучшения брони

Расписанная кожаная повязка

Вы можете получить это первое улучшение брони, посетив Магазин одежды в Лоутауне во время Акта 1

Усиленные силибритом пряжки

сундук во время квеста «Семейные дела», в котором вы отправляетесь в поместье Бартранда во 2 Акте.

Подкладка пальто со скрытыми карманами

Его можно найти в магазине Shady Merchandise Shop в районе Доков во время Акта 2.

Ремни для ног из драконьей кожи

Его немного сложнее получить, так как вам нужно импортировать сохраненная игра, включающая DA: Awakenings. Вы также должны нанять Натаниэля и не дать ему умереть во время осады Vigil’s Keep. Если вы не импортировали сохранение, вам нужно было выбрать историю «Martyr» при создании игры DA 2.Если вы соответствуете этим условиям, то последний кусок брони Варрика можно будет найти, выполнив миссию «В поисках Натаниэля» в Акте 3.

Подарки

Перстень с печаткой

Этот единственный подарок для Варрика можно найти в магазине Trinkets Emporium во время 2 Акта в Лоутауне.

Изабела

Улучшения брони

Стельки из овечьей шерсти

Ее первая деталь не раньше Акта 2. Ее можно найти во время миссии «Поймать вора» в сундуке при исследовании Затерянного конца. Литейный завод.

Жесткая обвалка

Хехехе Жесткая обвалка. Кхм, в любом случае, этот предмет можно найти в магазине одежды Хайтауна в Акте 2.

Поддерживающий корсет

Эту вещь также можно найти в Хайтауне в магазине Робов Жана Люка в Акте 2.

Вареная кожа Таблички

Во время третьего акта этот последний кусок можно подобрать только во время миссии «Убийство ворон», но вы получите эту миссию только в том случае, если в импортированном игровом файле все еще есть Зевран.Ищите часть брони внутри груды костей, путешествуя по Горной пещере и после борьбы с рой пауков.

Подарки

Корабль в бутылке

Во время «Любезности черного пороха» вы найдете этот подарок в сундуке рядом с северным выходом в Контрабандистской Cut.

Rivaini Talisman

Отправляйтесь в Заброшенный проход в Доках во время Акта 3, и вы найдете этот последний подарок для Изабеллы.

Подарки

Корабль в бутылке

Во время «Любезности черного пороха» вы найдете этот подарок в сундуке рядом с северным выходом в Контрабандистской Cut.

Rivaini Talisman

Отправляйтесь в Заброшенный проход в Доках во время Акта 3, и вы найдете этот последний подарок для Изабеллы.

Руководств по подаркам Dragon Age Origins

Вы связываете приключения? Если ваш ответ утвердительный, то вам могут понравиться подарки от adventaruies. Здесь мы собрали самые популярные подарки из истории эпохи дракона, которые привлекут ваше внимание. Просто прочтите всю статью и узнайте, что лучше всего выбрать для подарков из списка.ПРИВЕТСТВЕННОГО ЧТЕНИЯ ..

Дарить подарки — один из лучших способов построить отношения с друзьями, партнерами по работе или членами семьи. Детям всегда нравятся подарки, в которых есть творчество и приключения. Также существуют старые обычаи дарить цветы, подарочные карты, украшения и т. Д. Люди всегда любят инновации. Кому не нравятся новые виды подарков?

Если вы хотите сделать кому-то уникальный подарок, вы можете попробовать Дары Dragon Age origins. Эти подарки повлияют на ваши отношения.Если вы хотите подарить кому-то оригинальный подарок эпохи дракона по особому случаю, следуйте приведенному ниже списку. В этот список входят несколько недорогих подарков «происхождения века дракона».

15 Руководств по подаркам Dragon Age Origins:

Эти изделия удивительны, интересны и долговечны.

  1. Schleich Bayala Изабелла творческая игрушка для детей

Эта забавная и познавательная статуя Изабель Шляйх — идеальный подарок для детей.Этот персонаж с великолепным дизайном выполнен в виде феи, единорога и русалки. Schleich — немецкая компания по производству игрушек. Персонажи, которых дети видят на целлулоидных экранах, в Шлайхе воплощены в реальность. Вся продукция Schleich производится с осторожностью и гигиеной. Это изделие вдохновит детей на развитие творческих способностей. Статуя Единорога Баяла Сверкающая Изабель сделана из материалов высочайшего качества. Если вы хотите сделать другой подарок ребенку, вы должны поместить этот товар в список избранных.

Последнее обновление 2021-04-03 / Партнерские ссылки / Изображения из Amazon Product Advertising API


2. Коробка с сокровищами механического механизма RoWood — 3D: подарки Pazle, тизер DIA для взрослых и подростков

Это популярный продукт для амазонок. Эта замечательная декоративная шкатулка для сокровищ из высококачественного дерева также может использоваться как шкатулка для памяти, шкатулка для драгоценностей или шкатулка для макияжа. В этой коробке находится кольцо для ключей с символом Эйфелевой башни. Храните этот сундук с сокровищами объемом 4,8 унции вдали от огня и воды.Его необходимо протирать сухой тканью. Сундук с сокровищами украсит вашу гостиную.

Последнее обновление 2021-04-03 / Партнерские ссылки / Изображения из Amazon Product Advertising API


Последнее обновление 2021-04-03 / Партнерские ссылки / Изображения из Amazon Product Advertising API

3. Обучающая фигурка динозавров-брахиозавров Schleich

Это идеальный подарок для детей от 3 до 12 лет. Эта веселая и познавательная скульптура от Шолеха своим привлекательным дизайном даст детям подробное представление о доисторической эпохе.Этот продукт, сделанный из высококачественного пластика, создан специально для детей. Он безопасен, экологичен и пригоден для вторичной переработки. Если ваш ребенок является поклонником сериала «Юрский период», обязательно соберите для него это изделие.

Последнее обновление 2021-04-03 / Партнерские ссылки / Изображения из Amazon Product Advertising API


4. MC Farlane игрушки версия игры престолов ледяной дракон

Verserion — один из лучших продуктов эпохи дракона. С подвижным хвостом, ногами, крыльями и 3.Статуя дракона весом 52 унции основана на высококачественной основе. Крылья «версериона» могут достигать 16,5 дюймов.

Последнее обновление 2021-04-03 / Партнерские ссылки / Изображения из Amazon Product Advertising API


5. UFengke Чайный сервиз китайского кунг-фу из 7 предметов

Китай — одна из древнейших цивилизаций в мире. Китай более развит, чем любая другая страна, с точки зрения гончарных традиций. В этом великолепно оформленном чайном сервизе 6 чашек размером 15,6 × 11 см и чайник объемом 450 мл.Этот чайный сервиз упакован в противоударную коробку, поэтому он не сломается при транспортировке. Чайник с красно-золотым рисунком дракона имеет фильтр. Чайный сервиз устойчив к высоким температурам и никогда не потускнеет. Чайный сервиз не содержит свинца и безопасен. Не стесняйтесь подарить этот товар на свадьбу, день рождения, чаепитие или по любому другому поводу.

Последнее обновление 2021-04-03 / Партнерские ссылки / Изображения из Amazon Product Advertising API


6. Дизайн Тоскано Ночная ярость дракон готический декор Лампа роста дракона

Nights ’Fury — прекрасный образец искусства.Лампа в стиле дракона из серого камня имеет 40-ваттную лампочку, подвешенную к стеклянному отверстию диаметром 6 см на металлической цепочке. При весе 19 фунтов эта лампа способна рассеивать свет на 360 градусов. Это отличный материал для украшения вечеринки.

Последнее обновление 2021-04-03 / Партнерские ссылки / Изображения из Amazon Product Advertising API


7. Ужасные драконы, беззубые и икота, дракон с фигуркой викинга в доспехах

Мало кто не смотрел фильм «Работы мечты», основанный на персонаже дракона.Персонаж викинга до сих пор прочно укоренился в сознании тех, кто смотрел этот фантастический фильм. Персонажи в игре Dream Works Dragon имеют прочную броню, съемное оружие, сломанные головы, руки и ноги, как у персонажа викинга из фильма «Мечта работает». Чтобы начать игру, сначала перетащите левую ногу дракона и перезагрузитесь. Если вам нравится серия драконов, то не забудьте сохранить это изделие в своей коллекции. Несомненно, это великолепный продукт происхождения драконьего века.

Последнее обновление 2021-04-03 / Партнерские ссылки / Изображения из Amazon Product Advertising API


8.Подарки и декор 37978 Подставка для книг свирепый дракон

Подставка для книг — важная вещь для тех, кто любит читать книги и иметь книги дома. Он весит 4,39 фунта из полиуретана. Подставки для книг — один из лучших продуктов эпохи дракона. Этот великолепный дизайнерский продукт импортируется напрямую из Китая. Нет лучшего продукта, чтобы подарить его другу, любящему книги, на день рождения.

Последнее обновление 2021-04-03 / Партнерские ссылки / Изображения из Amazon Product Advertising API


9.Дизайн Toscano QS91305 Челюсть дракона блюдо для подношений

Присутствие дракона часто упоминается во многих азиатских и европейских мифологиях. Подобно мифам и легендам, эти персонажи неоднократно находили свое место на страницах литературы и истории. Это отличный продукт для тех, кто хочет узнать о драконе. Челюсть дракона была создана путем смешивания настоящего щебня со смолой. Эта скульптура весом 1 фунт и великолепным дизайном сделана и раскрашена так, чтобы выглядеть как живая.Это отличный подарок для тех, кто интересуется драконом.

Последнее обновление 2021-04-03 / Партнерские ссылки / Изображения из Amazon Product Advertising API


10. Подставки для книг Artori Design: разделители полок — Book & Hero

Подставки для суперженщин Arterial Black Metal — еще один подарок для женщин-феминисток. Они сделаны из металла; Эти подставки для книг — отличное дополнение для любителей книг. На конце подставки для книг есть магнит, так что черная металлическая женская фигура легко прикрепляется к подставкам для книг.Подставка для книг изготовлена ​​или повреждена. Несомненно, это один из лучших продуктов драконьего происхождения.

Последнее обновление 2021-04-03 / Партнерские ссылки / Изображения из Amazon Product Advertising API


11. Тосканский дракон из Трелони

Качественная курильница с изображением хвоста дракона сделана путем смешивания щебня со смолой. Курильница прочного дизайна изготовлена ​​из серого камня. При весе в 1 фунт, эта горелка может зажечь сразу 10 свечей.Это незаменимый продукт во время духовных тренировок или занятий йогой.

Последнее обновление 2021-04-03 / Партнерские ссылки / Изображения из Amazon Product Advertising API


12. SCHLEICH Баяла сказочная эйла с принцами-единорогами

Статуя феи с принцами-единорогами — это забавный развивающий подарок для детей. Популярным персонажем в серии игр Dragon Age origin является единорог, который живет в месте под названием Солиас, а статуя основана на персонаже Мармадей.Статуя изготовлена ​​из качественных изделий. Это полезно для детей и увеличит детское творчество. Это один из лучших подарков Dragon Age Origins, чтобы показать свою любовь.

Последнее обновление 2021-04-03 / Партнерские ссылки / Изображения из Amazon Product Advertising API


13. Адская гончая Schleich eldorado творческий

Адская гончая — забавная игрушечная статуя Шлайха. Это отличный способ познакомить малышей с животными. Эта статуя весом 5,6 унции — фантастическое дополнение к серии игр Dragon Age origin.Это замечательный подарок для малышей, которые только знакомятся с разными животными.

Последнее обновление 2021-04-02 / Партнерские ссылки / Изображения из Amazon Product Advertising API


14. Schleich eldador лавовый дракон

Исследуйте исторический мир с лавовым драконом. Это удивительный продукт происхождения драконьего века. Это идеальная игрушечная фигурка для творческой игры. Лавовый дракон — часть эльдадского существа из лавового мира. Эта игрушка сделана из качественных продуктов, она безопасна и обучающая для малышей.

Последнее обновление 2021-04-03 / Партнерские ссылки / Изображения из Amazon Product Advertising API


15. Обучающая фигурка динозавра трицератопса Schleich

Исследуйте доисторический мир с трицератопсом. Эта забавная и развивающая игрушечная фигурка Шлайха весом 9,2 унции — идеальный подарок для детей. Фигурка-игрушка изготовлена ​​из качественного пластика. Кроме того, это безопасно и познавательно для детей. Вся продукция Schleich тщательно разработана. Эта игрушка вдохновляет здоровых и креативных детей на игру.Если вам нравится мир юрского периода, то перенесите мир юрского периода в свою гостиную с этим динозавром.

Последнее обновление 2021-04-03 / Партнерские ссылки / Изображения из Amazon Product Advertising API

Каждый товар — отличный пример подарка от эпохи дракона. Продукция здесь настолько же разнообразна, насколько и доступна по цене. Эти изделия прекрасно подойдут для подарка по любому поводу. Не может быть лучшего продукта, чем этот, чтобы сделать другой подарок.

Последнее обновление 2021-04-03 / Партнерские ссылки / Изображения из Amazon Product Advertising API

Часто задаваемые вопросы
1.Как вы дарите подарки в эпоху дракона?

Если вы хотите сделать подарок компаньону, сначала откройте свой инвентарь и выберите персонажа, которому вы хотите подарить подарок. Мы также предлагаем вам следить за вышеупомянутыми подарками от Dragon Age Origins.

Во-вторых, выделите товар и подарите подарок.

2. Как происходит процесс получения Морриган?

После башни ишал Фламандский скажет вам, что Морриган идет к вам. Скажите ей, что вы хотите поговорить с ней, когда появится такая возможность.

3. Какие подарков делает Морриган?

Морриган предпочитает украшения, такие как кулоны или ожерелья.

4. Что означает чистый веллун в происхождении из эпохи драконов?

Пустой веллун — это чисто коммерческий мусор. Вы можете найти его в нашем списке подарков Dragon Age Origins.

5. Как мне завязать роман с Лелианой?

Нажав на Лелиану в лагере, вы начнете разговор. Разговор будет зависеть от ее оценки одобрения.Не окончательный выбор, который положит начало роману.

Вам также может понравиться:

Руководство по раздаче праздничных подарков от BioWare — Официальный магазин оборудования Bioware

Добро пожаловать в полное руководство по праздничным подаркам от BioWare! Здесь вы можете найти список лучших рождественских подарков для всех в этом сезоне по той цене, которую вы ищете.

Независимо от вашего бюджета, у нас есть идеи для подарков. Посмотрите большой выбор подарков до 100, 50, 20 и 10 долларов!

Но не попадайтесь на холод — сроки доставки быстро приближаются.Итак, заказывайте сейчас и не спешите с доставкой!

Вот несколько любимых идей подарков сотрудников Gear Store …

Откройте сокровищницу легендарных находок — включая коробку для завтрака, стакан, нашивку, булавку, набор наклеек и 3 литографии — с помощью набора Mass Effect Legendary Edition Lunch Box Bundle .

Украсьте свой автомобиль стилем и престижем логотипа N7. Это маленькое, но привлекательное украшение воплощает в жизнь почетный знак, который теперь вы можете с гордостью выставить на всеобщее обозрение.

Этот трехмерный аксессуар стал еще более реалистичным благодаря хромированному покрытию и металлическому покрытию, отражающему элегантность символа, как он появляется в играх Mass Effect.

Как вы думаете, на какой части вашей машины она будет лучше всего смотреться?

Почтите и отметьте величайший отряд, когда-либо бродивший по галактике, с вашим знаменем N7 Special Ops Team !

Поместите это на видное место. Трудно не сделать этого. Учитывая его большую площадь, он добавляет вид престижа и привлекает внимание везде, где бы вы его ни разместили.

На нем изображен знаменитый логотип и мотив N7 Special Ops, в том числе знаковые красные и белые полосы.

Две стороны, тот же Шепард. Твои добродетельные и бунтарские цвета сочетаются в акцентах этого тщательно продуманного черного худи.

Иногда бывает непросто найти баланс между порядком и хаосом. Но с худи Paragon Renegade Mash-Up Hoodie вы получите ровное разделение — прямо посередине!

Хотя эта кастомная толстовка в основном черного цвета, неоднозначную мораль коммандера Шепарда можно обнаружить в нескольких привлекательных деталях.

ЗАПУСКАЕТ 2 ДЕКАБРЯ 2020 ГОДА

Радость получения подарков начинается с их открытия. Но если ваша подарочная упаковка выглядит или хорошо, то самое интересное начинается в тот момент, когда ваш подарок виден!

Проявите творческий подход с этими очаровательными салфетками для подарочной упаковки! Это простой способ мгновенно сделать подарки более презентабельными и привлекательными.

Они представлены в стильном черном цвете с белым рисунком логотипа Mass Effect.

Используйте их для упаковки или украшения подарков.Или сделайте даже простой подарочный пакет более стильным и захватывающим. Бонусные баллы, если ваш подарок — экипировка Mass Effect.

ЗАПУСКАЕТ 2 ДЕКАБРЯ 2020 ГОДА

Отправьте Шепарда и Тали на миссию, чтобы поздравить своих друзей и семью с праздниками!

Сезон человеческих праздников, возможно, не отмечается на всем Млечном Пути, но все — будь то люди, инопланетяне, Жнецы, ИИ и даже большие глупые медузы — могут оценить любовь и теплые пожелания.

В этот сезон благотворительности приобретите коробку удовольствия, чтобы поделиться с теми, кто вам небезразличен.

Праздничный бокс-сет Mass Effect «» представляет Шепард и Тали, наслаждающиеся своими подарками — трогательную сцену на ледяном синем фоне. Это произведение искусства выполнено в очаровательном 3D-стиле.

Создайте небольшую галерею произведений искусства Mass Effect с помощью этого привлекательного набора .

Персонализируйте свой шкафчик, распределите ящики для документов по категориям или украсьте холодильник с помощью набора Mass Effect Magnet Set .

Эта небольшая коллекция миниатюрных работ включает 4 избранные сцены из трилогии, в которых изображены главный герой сериала, командир Шепард, Призрак Цербера, а также прекрасный вид на городской пейзаж Цитадели.

Каждое изделие состоит из магнитной основы, полноцветной печати и толстого акрилового верха. Последний улучшает и защищает отпечатки, а также сохраняет их цвет и детали.

Знаете какие-нибудь рождественские гимны, командир? Может, Мордин научит тебя чему-нибудь. Настало время, когда вам будет уютно в вашей праздничной футболке Mass Effect N7 Holiday Tee !

Повесьте чулки, безделушки и мерцающие огоньки. Отправьте своему любимому Жнецу сладкую поздравительную открытку. И погрузитесь в счастливое и праздничное настроение.

Когда вы надеваете праздничную футболку N7, вы становитесь капитаном самого веселого корабля в галактике!

На передней стороне огромный принт, вдохновленный рождественским свитером. Символы игрового мира и фирменные красно-белые полосы выстроены в явно веселый, а некоторые даже глупый дизайн.

Носите его в этот праздничный сезон, чтобы поднять настроение всем на борту «Нормандии». Это также отличный подарок для вашей команды. Мы уже можем представить групповые фотографии.

Украсьте залы Скайхолда. Наполните чашу для соединения гоголь-могольом. И отдохните от демонов, драконов и опасной магии. Отметьте сезон в своей праздничной футболке Dragon Age Inquisition !

Мир Тедаса может погрязнуть в хаосе. Но всегда есть время для небольшого праздничного настроения!

Отметьте сезон этой веселой — и некоторые скажут глупой — праздничной футболкой! Эта рубашка, вдохновленная традиционными рождественскими свитерами, придает веселый вид символам Dragon Age.

Знак отличия Инквизиции занимает центральное место в дизайне и дополняется узором из снежинок, рождественских елок и другими мотивами Dragon Age.

Носите его за обеденным столом, под омелой или в Fade. Вы также можете завернуть его или засунуть в рождественский чулок, чтобы удивить и порадовать поклонника Dragon Age в своей жизни.

Носите гордое изделие Киркволла с худи Dragon Age Kirkwall.

Киркволл, ценимый за его богатство реактивного камня и удушающую хватку на море, является домом для Хоука, героя Dragon Age II.

Представьте дом чемпиона в этой стильной толстовке с капюшоном.

Мелкий принт на передней панели сохраняет серый цвет, а крупный принт на задней стороне переливается металлическими золотыми чернилами.

Этот замысловатый городской герб восходит к геральдике Старого Тевинтера. Богатая история пороков, вторжений, восстаний и освобождений превратила его в красивого узловатого дракона, которого мы знаем сегодня.

Эта толстовка с капюшоном может предложить не только внешний вид.Сочетание хлопка и полиэстера делает ткань мягкой и легкой.

Сложите его поверх своей одежды, чтобы сделать ее более уютной и интересной.

Познакомьтесь с каждым начинающим романом, язвительным спутником или грозным злодеем в этой битком набитой головоломке из 1000 деталей.

Богатый мир Dragon Age является домом для разнообразных персонажей, отражающих культуру, историю и конфликты, которые сформировали Тедаса и ваш игровой опыт.Каждому лицу есть что рассказать.

Сможете ли вы определить свой любимый? Соберите все вместе в эту большую и красивую головоломку.

Здесь вы найдете всевозможные вероисповедания и расы. Люди, кунари, эльфы, гномы, фекс, косситы, порождения тьмы, огненные духи и чешуйчатые … друг, враг и все, кто находится между ними.

Торговцы, герои, магистры, еретики, отступники и многие другие — все это составляет ткань — сложную и увлекательную историю, которую вы можете с любовью вспоминать с каждой частью, которую ставите на место.

Проведите мирное, но сложное время с этими любимыми (или оскорбленными) персонажами, воплощенными в жизнь великолепным искусством Ника Торнборроу.

По завершении головоломка имеет колоссальные 27 дюймов в ширину и 20 дюймов в высоту. Вы положите свой обратно в коробку или в рамку для картины?

Будьте в курсе будущих релизов и продаж, подписавшись на рассылку новостей BioWare.

подарков от Dragon Age Origins.Подарки | Dragon Age Wiki

Потенциально смертельный исход при проглатывании в большом количестве. Содержание [показать]. Согласно релизу от C…. Местонахождение: Предмет сюжета Блэкмарша. Как странно. Сигрун отдает предпочтение безделушкам, безделушкам и прочим диковинкам с поверхности. Надеюсь, вы сочтете это полезным. В чем вам нужна помощь?

В первом разделе дары перечислены в алфавитном порядке, чтобы вы могли быстро узнать, кому подарить подарок. Все наклейки Наклейки для ноутбуков. Правила подарков. Расположение: Блэкмарш — лагерь Кристоффа.

Ты можешь только сделать их такими счастливыми! ДА НЕТ. Должно быть, это был недосмотр

Местоположение: Бухта Контрабандистов. Этот бонус подлежит убывающей доходности. К счастью, Dragon Age Origins включает в себя подарки, которые можно использовать для улучшения отношения NPC к персонажу игрока.

Камшот видео в tumblr. Войти в игру

Лириум: Голос Создателя. Категории:. На этой странице определения неоднозначности перечислены статьи, связанные с тем же названием. Находится: Бухта Контрабандистов.Находится в Вендинговом лесу. Я сделал это для себя, но решил также разместить это в gamefaqs, для широкой публики. Местоположение: Город Амарантин — Заброшенный склад.

Домашние обсуждения Семинар Рыночные трансляции. Изменение языка. Установите Steam. Dragon Age: Origins — Ultimate Giffts. Руководства Drift3R. Это видно только вам. Пожалуйста, прочитайте страницу с инструкциями, объясняющую, почему этот предмет может не работать в Dragon Age: Origins — Ultimate Edition. Этот предмет будет виден только дарам Dragon Age origins, администраторам и всем, кто отмечен как создатель Ecko australia.

Этот элемент будет виден в поиске только вам, вашим друзьям и администраторам. Получить одобрение вашего собеседника — непростая задача, особенно если вы хотите, чтобы все нравились вам. Здесь вы узнаете, что делает каждый персонаж и где их взять. Этот элемент добавлен в ваше избранное. Origims пользователя. Drift3R Был в сети 27 ч. 23 мин. Назад. Указатель руководства.

Для Алистера. Для Морриган. Для Лелианы. Для Стена. Для Зеврана. Для Винн. Для Огрена. Для сланца. Для тайного компаньона.Алистер — парень из Драконьего века, даривший подарки, которому нравятся предметы, демонстрирующие ему дар жизни, запрещенной его церковью. Кроме того, у него есть некоторые нерешенные эмоциональные проблемы, например, от его наставника Дункана или от матери ничего не осталось.

Ее привлекают блестящие драгоценности, и она хочет знать все, что ее мать не хотела. Лелиане нравятся вещи, символизирующие чистоту; предметы обихода и цветы — то, что делает ее день. Однако у нее была жизнь до того, как она присоединилась к фотографиям обнаженных азиатских школьниц, поэтому обувь и домашнее животное также заставят ее растаять.

Стен — потрясающий парень, который действительно хорошо убивает и не любит разговаривать. Как и любой серьезный убийца, он питает слабость к искусству, поэтому живопись и тотемы «Происхождение эпохи дракона» дарит ему ключи к разговору. Также возвращение его потерянного меча заставит его уважать вас. Зевран питает фетиш к коже и любит слитки Драгоя и серебра. Винн — старый маг, который любит книги, свитки Dragon Age Origins, подарки вином.

Огрен — пьяный гном, который доставляет вам массу удовольствия. Аниме бдсм порно, если вы хотите, чтобы быть вашим лучшим другом, ты должен дать ему топливо.Шейл — голем, который любит быть красивым и иметь красивые вещи.

Кристаллы украсят его, но лучше всего подойдут драгоценные камни. Логейн может присоединиться к вам в конце игры, поэтому вы можете сказать, что нравится sge, так как осталось только кое-что Austin Evans boson href = «http://myunique.info/russian/fastest-4-core-processor.php» > Самые быстрые карты процессора с 4 ядрами.

Нильчак 6 авг. Собака возьмет мясные кости, которые вы найдете в этом месте, конус также трансформируется в полезный предмет, и если вы будете искать в уединенной часовне, дарах Dragon age origins в комнате старших матрон, он найдет посох 6 или 7 уровня.

Варондар 20 янв. А что насчет собаки. Что я ему такое? Бифты классные ребята 18 мая, вечер.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *