Подарки и улучшения — Dragon Age 2
Одежда и подаркиАндерс
Глава 2: В магазине «Товары для магов» вы сможете приобрести — Лириумную ткань.
Глава 2: В магазине Лирены «Товары Ферелдена» вы сможете приобрести — Броневые распорки.
Глава 2: Убейте сэра Алрика, после вы можете найти — Сущность Духа, Во время прохождения квеста «Несогласие».
Глава 3: Проходя квест «Лучше подавать холодным”, вы можете найти — Символ Магов Подземелья.
Особый подарок: TevinterChantryAmulet у вас есть шанс найти его во время прохождения квеста Фенриса «Горькая пилюля».
Авелин
Глава 1: В магазине доспехов, который в нижнем городе, вы найдете: 1.Узор стражи, 2.Подоспешник.
Глава 2: В месте под названием Фелл Орден, вы сможете разыскать : 1. Узор стражи, 2.Гибкие цепи.
Глава 2: Если вы снова загляните в магазин доспехов на нижнем городе, вы сможете приобрести: 1.Узор стражи, 2. Прочную броню.
Глава 3: Проходя квест «Польза и ошибка», с убитой Дженевы вы сможете поднять: 1.Узор стражи, 2.Соеденительную чешую.
Карвер/Бетани
Глава1: Квест «Дела Фамильные». В последней комнате, вы найдете сундук, откройте его и найдете Особый подарок, и там же Портрет.
Фенрис
Глава 2: В Верхнем городе некий продавец одежды Жан Люк, продаст вам — Тевинтерский священный символ.
Люк)
Глава 2: В магазине «Сомнительные товары», что в порту вы сможете приобрести — Лириумную чешую.
Глава 2: Проходя квест «Горькая пилюля» у вас есть шанс найти — Усиленные ремни. Они вам прибавят +77 к аттаке
Глава 3: Проходя дополнительный квест: «Бойня на шахте», вы найдете Зачарованную смолу.
Глава 2: Загляните как-то ночью в Эльфинаж, там вы найдете книгу Шартана.
Глава 3: Проходя квест «Лучше подавать холодным» у вас есть возможность найти — Меч милосердия. Изабелла
Глава 2: В Верхнем городе некий продавец одежды Жан Люк, продаст вам Поддерживающий корсет. Прибавит слот для рун.
Глава 2:Нижний город –«Магазин Одежды» там вы можете приобрести — Жесткий корсет. Прибавляет + 38 Обороны.
Глава 2: Проходя квест «Вор в законе», найдите — Стельки из овечьей шерсти. Прибавит +2% Критического урона.
Глава 3: На расколотой горе во время прохождения квеста «Убийца воронов» у вас есть шанс найти — Пластины из вареной кожи. Прибавит дополнительный слот руны.
Глава 2: В пещере контрабандистов вы сможете найти – «Деревянная модель корабля», во время прохождения квеста «Blackpowder Courtesy».
Глава 3: Талисман Ривайни – вы найдете во время квеста «Disused Passage» в локации доки.
Мэрриль
Глава 2: на расколотой горе вы сможете найти — Себертротканую долийскую вышивку.
Глава 2: В Магазине- «Ремесленный магазин Айлена», что в лагере Долийцев, вы можете приобрести — Резные пуговицы из железного дерева.
Глава 2: В магазине «Одежда Жана Люка», что в Верхнем городе, купите — Парчовые подкладки.
Особые подарки для Мерриль:
Глава 2: В лагере Долийцев, а именно в магазине Айлена, вы сможете купить — Статуэтку Галлы.
Глава 3: При входе в лагерь Долийцев, на вас нападет шайка воров, у одного из них будет — Кольцо Хранительницы.
Себастьян, при наличии DLC «Изгнанный принц»
Глава 2: В магазине доспехов купите — Расширенную артикуляцию.
Глава 2:Во время прохождения квеста «Покаяние», вы можете найти — Броневую подкладку.
Глава 2: В магазине «Оружейная лавка Олафа», что в Верхем городе, вы сможете купить — Усиленные наручи.
Глава 3: Во время прохождения квеста «Лучше подавать холодным», снимите с погибшего лейтенанта Храмовников предмет — Защита Веры.
Глава 2: Во время прохождения квеста «Покаяние», найдите — Лук Стархевена.
Варрик
Глава 2. В нижнем городе, в магазине одежды, вы найдете — Расписные кожаные ремни.
Глава 2. Посетив в порту магазин «Сомнительные товары», прикупите — Плащ-подкладка с потайными карманами.
Глава 2. Выполняя квест «Дела семейные», вы сможете найти — Усиленные сильверитовые пряжки.
Глава 3. Во время прохождения квеста «В поисках Натаниэля», у вас есть шанс найти — Ремни из кожи дракона.
Особый подарок для Варрика:
Глава 2: В нижнем городе в лавке Trinkets Emporium, купите — Кольцо со знаком Тетрасов.
Похожие публикации
Dragon Age 2 «Таинственные подарки»
©
Всем здравствуйте! К сожалению пока не вышел Тулсет и я лично не делаю моды к этой игре. То что выходит на Нексусе меня искренне огорчает. Это не моды а… ну ладно не будем о грустном. Вот она — первая ласточка! Человек по нику Elys с сайта social.bioware.com сделал невозможное! Без тулсета используя подручные программы он сделал мод, который добавляет к вам в сундук, который для «Особых подарков» полным-полно предметов, половина из которых используют стандартные модели из игры, другая половина использует модели известного вам конвертатора для DA:O Lautasantenni, который в свою очередь когда-то использовал работы великого Jojjo. И так, встречайте Фростморн собственной персоной во втором Dragon Age. И щит, и меч, и двуручник, и посох. И ещё очень много всего, порядка 18 предметов. Практически у всех один большой плюс, кроме самих интересных моделей, у предметов не читерские характеристики и главное их характеристики растут вместе с вашими уровнями. Перечислять всё не буду. Просто качаем в обязательном порядке. Ищем всё это у себя в инвентаре плюс в сундуке с подарками у вас дома (всё равно где этот дом).
Установка.
Скриншоты:
об авторе Пользователь пока ничего не написал о себе.Где найти улучшения для спутников? / Dragon Age 2 / FAQusha.RU — сборник игровой мудрости
Улучшения для спутников заменили стандартную и привычную систему экипировки. Единственное, что теперь поддается замене — оружие. Улучшения позволяют повышать различные характеристики подконтрольных персонажей. Из-за отсутствия привычной системы экипировки приходится довольствоваться альтернативным, урезанным, вариантом. Для каждого спутника доступно по четыре улучшения. Для Бетани и Карвера по одному. УлучшенияУлучшения для Авелин в Dragon Age 2:
- Подоспешник — узор стражи (глава I) — Нижний город. Торговец доспехами справа от входа в «Висельник».
- Гибкая цепь — узор стражи (глава II) — Рваный берег. Тело мага крови Фелл Ордена (задание «Пираты на утесах»).
- Прочная броня — узор стражи (глава II) — Нижний город. Торговец доспехами справа от входа в «Висельник».
- Защита суставов — узор стражи (глава III) — Клоака. Дживен (задание «Услуга и ошибка»).
Улучшения для Андерса в Dragon Age 2:
- Лириумное плетение (глава I) — Казематы. Товары для магов.
- Эссенция духа (глава II) — Подземелье казематов. Ящик с улучшением в комнате рядом с выходом (задание «Несогласие»).
- Распорки для доспехов (глава II) — Рынок Нижнего города. Товары Ферелдена Лирен.
- Знак магов-подпольщиков (глава III) — Порт. Тайное место встречи (задание «Подавать холодным»).
Улучшение для Бетани в Dragon Age 2:
- Фамильные защитные знаки Амеллов (глава I) — Сундук в последней комнате имения Амеллов (задание «Дела фамильные»).
Улучшения для Варрика в Dragon Age 2:
- Расписная кожаная портупея (глава I) — Рынок Нижнего города. Магазин одежды.
- Сильверитовые пряжки (глава II) — Имение Бартранда. Сундук в правой комнате на втором этаже (задание «Дела семейные»).
- Подкладка с потайными карманами
(глава II) — Порт (день). Западный Складской квартал. Торговец с черного рынка. - Ножные ремни из кожи молодого дракона (глава III) — Глубинные тропы. Сундук в последней комнате (задание «В поисках Натаниеля»).
Улучшения для Изабеллы в Dragon Age 2:
- Поддерживающий пояс (глава II) — Рынок Верхнего города. Одеяния Жана Люка.
- Жесткий корсет (глава II) — Рынок Нижнего города. Магазин одежды.
- Войлочные стельки (глава II) — Литейные Нижнего города. Первая со входа комната на втором этаже (задание «Поймать воришку»).
- Пластинки из вываренной кожи (глава III) — Пещера в Расколотой горе. Куча костей возле второй лестницы со входа (задание «Убийство Воронов»).
Улучшение для Карвера в Dragon Age 2:
- Ферелденские латы с поясом (глава I) — Сундук в последней комнате имения Амеллов (задание «Дела фамильные»).
Улучшения для Мерриль в Dragon Age 2:
- Резные пуговицы из железного дерева (глава II) — Расколотая гора. Товары мастера Айлена.
- Парчовая подкладка (глава II) — Рынок Верхнего города. Одеяния Жана Люка.
- Серебряная долийская вышивка (глава II) — Вершина Расколотой горы. Куча костей.
- Пряжки из рога галлы (глава III) — Пещера на вершине Расколотой горы. Тело хранительницы Маретари (задание «Новый путь»).
Улучшения для Себастьяна в Dragon Age 2:
- Укрепленные наручи (глава II) — Рынок Верхнего города. Оружейная Олафа.
- Подкольчужник (глава II) — Верхнего города. Имение Хариманна (задание «Покаяние»)
- Улучшенное сочленение (глава II) — Казематы. Магазин доспехов.
- Защита веры (глава III) — Верхний город (ночь). Храмовник-лейтенант (задание «Подавать холодным»).
Улучшения для Фенриса в Dragon Age 2:
- Лириумная чешуя (глава II) — Порт (день). Западный Складской квартал. Торговец с черного рынка.
- Тевинтерский духовный символ (глава II) — Рынок Верхнего города. Одеяния Жана Люка.
- Укрепленные ремни (глава II) — Заброшенное логово работорговцев. Недалеко от места битвы с Адрианой (задание «Горькая пилюля»).
- Зачарованная смола (глава III) — Костяная Яма. Высший дракон (задание «Резня на шахте»).
Спутники — Персонажи — Dragon Age 2
Авелин Валлен (урожденная дю Лак) – одна из основных спутниц Хоука в игре. Авелин прекрасно владеет мечом и щитом, ведь она была воспитана своим отцом по всем правилам военной подготовки шевалье и прошла не одно сражение в своей жизни. Родившись в Орлее, орлесианкой она себя не считает, так как всю свою сознательную жизнь Авелин прожила в Ферелдене, куда её отец был вынужден бежать после того, как лишился своего покровителя. Отец Авелин, шевалье Бенуа дю Лак, воспитывал свою дочь с тайной надеждой на её будущее рыцарство и восстановление утраченной чести семьи. На воплощение этой мечты он положил всю свою жизнь и силы, а последние скудные средства и остатки связей потратил на приобретение и субсидирование офицерской должности для Авелин в армии Ферелдена. Тем не менее, Бенуа дю Лак не был тираном. В вопросах воспитания дочери он старался делать всё так, чтобы Авелин обдумывала каждый свой шаг и каждое своё решение принимала самостоятельно. И хотя Авелин благодарна своему отцу за все его усилия, она не собирается жертвовать своей нынешней жизнью ради восстановления когда-то утраченного её отцом положения, ради несбыточной мечты, которую Бенуа дю Лак лелеял долгие годы. «Я не тот рыцарь, каким хотел видеть меня отец. Я здесь не для того, чтобы продвигать себя куда-то ещё. Я солдат, и нашла своё место». Служа в регулярной армии короля Кайлана, Авелин со своим отрядом была частью первого рубежа и участвовала в битве при Остагаре против порождений тьмы во время Пятого мора, а после предательства Логейна вынуждена была приказать своим людям рассредоточиться и отступать. Велев им добраться до домов и двигаться дальше, Авелин сама бежит из Лотеринга вместе со своим мужем Уэсли, но по дороге пара попадает в засаду слишком большой группы порождений тьмы. Спасение приходит в виде семейства Хоук. Дальнейший путь до Киркволла Авелин проделала в компании главного героя и его семьи. После всего того, что им всем вместе пришлось вынести и пережить на пути к заветной цели, она воспринимает эту семью близкими для себя людьми и возлагает на себя обязанность по её защите. А вот кем Авелин станет для главного героя: близким другом, простым соратником или же соперником – зависит только от Вас. Сможете ли Вы найти с ней общий язык, разделит ли она с Вами все ваши невзгоды или дальнейшие события разведут вас по разные стороны баррикад? Всё это Вы узнаете только после того, как проделаете этот путь вместе со своим героем и проживете вместе с ним все эти долгие годы. |
Щит леди-рыцаря – подарок для Авелин, который можно найти во II-м акте в ящике на локации «Убежище сера Варнелла» во время выполнения квеста «Найти и снова потерять».
Андерс – маг-отступник, ещё один из основных спутников Хоук в DA II, уже знаком тем игрокам, кто хоть раз проходил полноценное официальное дополнение «Dragon Age Origins – Awakening». А ещё Андерс знаменит своими неоднократными удачными побегами из ферелденского Круга магов, расположенного в Твердыне Кинлох, что стоит на каменной скале посреди озера Каленхад. Всякий раз, совершая очередной побег из Башни и ускользая из под надзора храмовников, Андерс проявлял не по годам поразительную смекалку и находчивость. С каждым разом его побеги длились всё дольше, а храмовникам требовалось всё больше времени на поимку и возврат Андерса обратно в Круг. И именно за это он и был охарактеризован сэром Хэдли как: «тощая белокурая ходячая головная боль». Но, несмотря на все эти многочисленные проделки и благодаря своему лёгкому и общительному характеру, этот маг- непоседа практически никогда не подвергался серьёзным наказаниям. Первый Чародей Круга Ирвинг всегда жалел мальчугана и снисходительно относился к его проделкам, потому что как никто другой понимал, чего лишился Андерс, попав в Круг. Родившийся в маленькой деревеньке в Ферелдене, Андерс рос в любящей семье, а благодаря своему веселому нраву и добродушию он полюбился жителям деревни и приобрёл немало друзей среди деревенской детворы. И вот в один из дней проявился магический талант Андерса, в результате чего сгорел сарай. И с этого момента жизнь мальчугана кардинально изменилась, в один миг он лишился всего, что было ему дорого: любящей семьи, дома, друзей и свободной жизни без вечного надзора. Затаив обиду на эту несправедливость, будущий маг отказался говорить после своего прибытия в Круг и даже не сказал своё имя другим ученикам. Они стали называть его «Андер», ссылаясь на андерское происхождение его отца. С той поры он будет использовать только это имя. И никогда не прекратит свои попытки сбежать из Круга. И однажды очередной его побег увенчается успехом, только станет не тем шансом, о котором он мечтал и которого так долго ждал и искал. По воле случая судьба столкнёт Вашего героя и Андерса в Киркволле, предоставит вам шанс лучше узнать этого персонажа, и, либо стать друзьями, разделив его взгляды и убеждения, либо же непримиримыми соперниками. В любом случае, Вашему герою суждено сыграть не последнюю роль в судьбе Андерса. |
Амулет тевинтерской церкви – подарок для Андерса. Можно найти во II-м акте в сундуке на локации «Заброшенное логово работорговцев» во время выполнения личного квеста Фенриса «Горькая пилюля».
Варрик Тетрас – один из самых колоритных персонажей и спутник Хоук(а) в игре DA II. Являясь представителем одного из самых древних и влиятельных в прошлом домов Орзаммара, Варрик нисколько не похож на типичного гнома. На первый взгляд это выглядит довольно странно, но это только на первый взгляд. Если как следует изучить историю его семьи, то многое встанет на свои места. Изначально этот дом назывался Гарен и был основан задолго до начала Моров, дав народу гномов множество королей. Пика своей славы и величия этот дом достиг во времена Священного века, когда его представитель Оррик Гарен стал единственным королем Орзаммара, получившим звание Совершенного ещё при жизни. Но, несмотря на богатство и крепкие многочисленные связи с другими знатными семьями Орзаммара, род Гарен всегда преследовали трагедии и несчастья. Так случилось и в тот раз. Совершенный Гарен был вынужден приговорить одного из собственных сыновей Тетраса Гарена к изгнанию на Глубинные Тропы за убийство своей сестры, Унарии. Спустя какое-то время выяснилось, что в смерти Унарии виновата Хартия и принц не причастен к её гибели. Переполненный чувством вины, Совершенный Гарен в течение десяти лет посылал воинов на Глубинные Тропы, чтобы отыскать пропавшего сына, но все попытки были тщетны. Так эта трагедия послужила концом великого дома Гарен. После бесплодных поисков Совершенный Оррик Гарен сменил своё имя и имя дома на Тетрас в честь ребёнка, которого незаслуженно обидел. Но закат дома Тетрас наступил в конце Благословенного века, когда его представитель лорд Андвар Тетрас был уличён в страшном богохульстве – подтасовке Испытаний, за что и был изгнан на поверхность со всеми членами своей многочисленной семьи. Сотни гномов, кровно и клятвенно связанные с домом Тетрас, были вынуждены покинуть Орзаммар. По этой причине второй сын Андвара, Варрик Тетрас, родился уже в Киркволле. Он рос среди людей и эльфов, не зная, что представляет собой знаменитое «чувство Камня», которым так гордятся жители Орзаммара и по которому тоскуют изгнанники. Варрик не носит бороды, не принимает участия в торговом бизнесе своей семьи, и всё свое свободное время проводит в тавернах города. Но знаменит он не этим. Известность, но не доход, ему принесли его книги, описывающие криминальные преступления и трагические ошибки главных героев, зачастую являющихся изгоями. Удивляет в этих произведениях то, что в них описываются в основном люди и эльфы, и очень мало гномов. Но всё это только видимая часть жизни Варрика, та часть, которую он позволяет видеть чужим людям. А кем станет для него Ваш главный герой – будет зависеть только от Вас. Только Вы сможете повлиять на его дальнейшую судьбу, и только от Ваших решений будет зависеть то, какие истории и сказки Варрик будет рассказывать про Хоук(а). |
Подарок для Варрика – кольцо с печаткой можно приобрести во II-м акте днём в Нижнем городе у торговца в «Лавочке всякой всячины».
Изабела – уже знакома поклонникам мира игры Dragon Age по первой части, где её можно было встретить в таверне в Денериме, а также обучиться у неё специализации «Дуэлянт». Во второй же части игры Изабела, самопровозглашённая «Королева Восточных морей», может стать спутницей Хоук(а). Уроженка Ривейна, Изабела прошла долгий и насыщенный приключениями путь от дочери простой воровки и шарлатанки до момента встречи с Хоук(ом) в Киркволле. О матери у неё остались не самые теплые воспоминания, а отца своего Изабела не знала вообще. Всё своё детство она наблюдала за тем, как её мать, представляясь ривейнской провидицей и взяв себе имя мадам Хари, обманом, а нередко и воровством, зарабатывала деньги на жизнь. Когда Хари становилось скучно в деревне, она отправлялась «искать духов», и частенько в эти отлучки брала с собой Изабелу. Эти отлучки могли длиться по несколько недель и заносить их в различные места, где у людей кое-что водилось в карманах. Хари учила дочь, что нет ничего плохого в том, чтобы забирать у людей то, что плохо лежит, ведь за своим добром нужно лучше приглядывать. Изабела была способной ученицей и схватывала всё на лету. Но вскоре мадам Хари наскучила такая жизнь и она, дабы обрести смысл существования, обратилась в Кун. После множества ожесточенных споров и нескольких неудачных попыток Хари обратить в Кун и дочь, она просто продала Изабелу заезжему антиванскому купцу. Через три недели в поместье Луиса состоялась церемония бракосочетания, как раз накануне девятнадцатого дня рождения Изабелы. Поначалу ей нравились роскошь и богатство, которыми её окружил Луис, ей льстило его внимание, она с удовольствием принимала от него дорогие подарки, наслаждаясь жизнью дамы высшего света. Но спустя год всё это ей приелось, сначала пришла скука, а затем раздражение и гнев. Изабела устала чувствовать себя очередной редкой диковинкой в коллекции купца. С тех пор она начала делать всё, чтобы вывести Луиса из равновесия и добиться того, чтобы он её отпустил. Доведённый до предела поведением своей жены, Луис, вместо того чтобы выставить её за дверь, решил «угощать» ею своих партнёров по бизнесу. Но его планам не суждено было осуществиться. Антиванский ворон Зевран Арранай, с которым незадолго до этого познакомилась Изабела и завела интрижку, и который обучил её основам боя на ножах, получил контракт на Луиса. Изабела указала Зеврану, где находится ключ от спальни мужа. Когда утром его обнаружили мертвым – Изабелы уже и след простыл. Она взяла с собой только мешочек с украшениями и те два кинжала, что дал ей Зевран, а затем на угнанном у Луиса корабле «Зов Сирены» отправилась покорять просторы Восточных морей. А вот каким ветром Изабелу занесло в Киркволл – об этом Вашему герою предстоит узнать во время прохождения, принять непростые решения и сыграть решающую роль в судьбе Изабелы. |
Корабль в бутылке – подарок для Изабелы, который можно найти во II-м акте в сундуке на локации «Яма контрабандистов» во время выполнения квеста «Взрывчатая услуга».
Ривейнский талисман – второй подарок, который можно найти в III-м акте ночью в Порту на локации «Неиспользуемый проход» в горшке под названием «Хранилище».
Бетани Хоук – младшая сестра ГГ и его возможная спутница (её присутствие в партии будет зависеть от выбора класса ГГ). Бетани, как и её брат-близнец Карвер, родилась в Ферелдене зимой 9:11 года Дракона. Имя ей дали в честь её бабушки Бетанн Амелл, представительницы одного из самых древних и влиятельных родов во всей Вольной Марке. Магический дар у Бетани проявился в возрасте девяти лет, когда она перекинула местного хулигана через поле, даже не прикоснувшись к нему. Семья была вынуждена спешно покинуть своё место жительства, прихватив с собой только то, что могла унести на себе. После долгих скитаний и постоянного страха преследования они наконец-то нашли пристанище на окраине Лотеринга. Здесь же Малкольм Хоук и занялся обучением дочери. Проявление магических способностей может напугать мага больше всего, и именно в этот момент он нуждается в любви и заботе близких, понимании, а также в умелом наставнике. Всё это отец и обеспечил Бетани. Он был очень талантлив, а во время своего обучения в Киркволлском Круге демонстрировал природную склонность к магии, её понимание на уровне интуиции, чем часто приводил своих наставников в недоумение, а у некоторых даже вызывал зависть. Малкольм тренировал свою дочь с явной гордостью, учил её сдержанности, терпению и концентрации. Практически всё своё свободное время он проводил с Бетани, тренируя и взращивая её магический талант. Благодаря этим занятиям и наставлениям она не поддалась порокам своего дара, научилась сдерживать бушующую силу внутри себя, подальше от сердца, и даже тогда, когда её отца не стало, это не сломило Бетани, а только добавило решимости в овладении даром, и её обучение продолжилось даже без его участия. |
Портрет вашей матери – подарок для Бетани, который можно найти в I-м акте в сундуке на локации «Погреб имения Амеллов» во время выполнения квеста «Право по рождению».
Карвер Хоук – младший брат ГГ и его возможный спутник (его присутствие в партии будет зависеть от выбора класса ГГ). Своё имя мальчик получил в честь храмовника сэра Моревара Карвера. В отличие от сестры Бетани, он не обладал магическим даром, и из-за этого считал себя обделенным вниманием и любовью отца и всю свою сознательную жизнь пытался доказать окружающим, что тоже чего-то стоит. Он мечтал быть особенным, как и его сестра. Рос он вздорным, но слабохарактерным, постоянно соперничая с другими детьми Хоуков за внимание родителей, особенно старался выделиться на фоне первенца. Это желание соперничества Карвер сохранит на долгие годы. Но даже это желание не придаст ему воли и стремления к тому, чтобы попытаться хоть что-то изменить в своей жизни, считая, что единственный шанс, который ему выпал, был утрачен при Остагаре. Уже после смерти отца (во время службы в армии) он будет говорить, что должен защитить своих близких потому, что больше некому, при этом скрывая стыд за своё происхождение и семью. Ещё при жизни отец научил Карвера всему, чему смог, ведь он был магом-отступником, а не солдатом, и даже при всём своём желании не мог бы научить собственного сына навыкам ведения боя на мечах, а средств для найма учителей семья не имела. По этой причине Карвер постоянно ныл и жаловался, что с детства он большую часть времени был предоставлен сам себе, а основные знания и приемы владения мечом освоил самостоятельно. Ещё мальчишкой он наблюдал за поединками наёмников, а потом подолгу повторял и отрабатывал увиденное с обычной деревяшкой. Это всё, что было ему доступно из-за положения семьи и отсутствия денег на настоящих наставников. Несмотря на дурной характер Карвера и постоянные нарушения воинской дисциплины, сослуживцы, бывшие с ним при Остагаре, хоть и отзывались о нем порой не очень лестно, но готовы были доверить ему прикрывать свою спину. А один выразился так: «Вряд ли у вас возникнет желание пригласить его на чашку чая, но у него был пристальный взгляд храмовника, напор Стража и мастерства больше, чем здравого смысла». |
Письма отца – подарок для Карвера, который вы получите в I-м акте в ходе выполнения квеста «Семейная история».
Мерриль – долийка, отступница, Первая при Хранительнице Маретари клана Сабре также составит компанию вашему ГГ в его приключениях в игре Dragon Age II. Но впервые познакомиться с этим персонажем можно в Dragon Age Origins во время прохождения предыстории за долийского эльфа, в которой она станет временным спутником будущего Серого Стража. В легендах долийцев, передающихся из поколения в поколение, говорится, что во времена Арлатана все эльфы были наделены магическим даром. Но за прошедшие века эльфы потеряли не только бессмертие, но и магию в своей крови. Теперь рождение среди долийцев магически одарённых детей, способных в будущем стать Хранителями, большая редкость. По этой причине среди долийских кланов есть традиция: при появлении в одном клане более двух одаренных детей – третьего передают на воспитание в другой. Это делается для того, чтобы обеспечить не только преемственность поколений и сохранение последних крох накопленных знаний, но и чтобы не оставить ни один из кланов без заботы и напутствия. Именно это и случилось с Мерриль. Родилась она в клане Алерион, обитавшем в холмах Неварры, и стала в этом клане уже третьим ребёнком, наделенным древним даром. На ближайшем Арлатвене (сходе кланов), в возрасте четырёх лет, она была передана на попечение Хранительнице Маретари в клан Сабре. Большую часть своей жизни Мерриль провела в восточном Ферелдене, кочуя с кланом от Диких земель Коркари до леса Бресилиан. Но наступающий Мор вынудил клан сначала отправиться на Север, а затем пересечь и Недремлющее море, купив места на корабле «Гордость Амарантайна». А вот каким образом и при каких обстоятельствах ваш ГГ познакомится с Мерриль – это вам предстоит узнать при прохождении игры. А ещё выяснить – как ваши решения повлияют на отношения с ней, на её будущую судьбу и судьбу её клана. |
Галла, вырезанная из дерева – подарок для Мерриль, который можно приобрести во II-м акте в лагере долийцев в «Магазине мастера Айлена».
Кольцо из древесины сильвана – ещё один подарок, который в III-м акте можно либо подобрать с тела Вожака воров при входе на локацию «Расколотая гора», либо найти на локации «Пещера в горе» во время выполнения квеста «Убийство Воронов».
Фенрис – эльф, беглый раб тевинтерского магистра Данариуса, воин, прекрасно владеющий двуручным оружием, и возможный спутник Хоук(а) в DA II. Тело Фенриса покрыто странными лириумными татуировками, которые дают ему необычные способности. Но обретение этих способностей досталось ему дорогой ценой: процедура оказалась настолько болезненной, что вызвала у Фенриса потерю памяти, лишив всех воспоминаний о прошлой жизни. В настоящем же осталась только непримиримая ненависть ко всем магам, как к корню любых бед. До своего прибытия в Киркволл Фенрис был не только рабом Данариуса, но и его личным телохранителем. Именно магистр когда-то нанёс на кожу Фенриса лириумные клейма. Данариуса всегда интересовала возможность раздвинуть границы использования лириума в магии, по этой причине он проводил очень много экспериментов и исследований, добиваясь поразительных результатов. Однажды ему попался древний трактат, описывающий процесс нанесения лириумных рисунков под кожу. При правильном нанесении лириум сливается с плотью, даруя обладателю уникальные возможности. По описаниям, потенциал этих татуировок должен был быть огромным. Данариус был восхищён. Но трактат был настолько древним, а описание самого процесса расплывчатым и туманным, что магистру пришлось потратить на его изучение ни один год, по крупицам восстанавливая и совершенствуя технику нанесения татуировок. Сам процесс занял несколько дней, потребовав совместных усилий многих учеников, наиболее преданных Данариусу. Через месяц новый шедевр магистра был представлен друзьям и коллегам из Круга Минратоса со словами: «Я превратил грубого эльфа в произведение искусства. Встречайте Фенриса, моего волка». Но это всё было в прошлом. В настоящем же Фенрис вынужден постоянно бежать, спасаясь от преследования охотников, посланных бывшим хозяином. А ещё он пытается собрать воедино те немногие обрывки воспоминаний прошлой жизни, которые стали у него появляться спустя столько лет. Встретится ли ваш ГГ с Фенрисом, какие решения вы примите и какую роль сыграете в его судьбе – это будет зависеть только от вас. |
Жизнь раба (книга Шартана) – подарок для Фенриса. Можно обнаружить во II-м акте ночью в мешке в Эльфинаже на локации «Нижний город».
Меч милосердия – второй подарок, который можно найти в III-м акте в сундуке при обследовании локации «Тайное место встречи» во время выполнения квеста «Подавать холодным».
Себастьян Ваэль – рыцарь в сияющих доспехах, принц «на белом коне» с горящим взором и порывистым нравом станет ещё одним спутником Хоук(а) в игре DA II (доступен только при наличии DLC «Принц в изгнании»). Младший сын правящего дома Старкхэйвена, Себастьян не мог претендовать на престол, так как был третьим ребенком в семье. В юности он вел разгульный образ жизни, тратя все свои карманные деньги на выпивку, развлечения и волочение за красотками. И хотя члены семьи относились к его похождениям неодобрительно, многие дамы в нем души не чаяли, находя его бунтарский нрав обворожительным. Себастьян часто становился причиной для скандальных новостей, а его похождения обсуждались за закрытыми дверями. На различных приемах и балах юные дворянки перешептывались о его подвигах, хихикая и целомудренно краснея, но при этом втайне мечтая, что принц обратит на них внимание. С каждым новым похождением вокруг имени принца разгоралось всё больше скандалов, и чтобы избежать позора для семьи и угрозы появления нежелательного бастарда, который в будущем может стать угрозой для наследника престола Старкхэйвена, отец решил отдать Себастьяна в услужение Создателю. Тем более что в благочестивой семье Ваэлей была заведена традиция – одного члена из каждого поколения отдавать в Церковь. Это позволило решить сразу две задачи: исполнить семейные обязательства и избавиться от скандально известного смутьяна. Себастьяна под охраной сопроводили до монастыря в Киркволле. Лишенный разом свободы и знакомого круга общения юный принц постоянно думал о побеге. Хоть он и верил в Андрасте и Создателя, но хранить целомудрие и давать обеты он не собирался, ведь в жизни есть ещё столько удовольствий, которые он не испробовал… Какие обстоятельства сведут вместе Себастьяна и вашего ГГ, какое участие вы примите в судьбе принца – это вам предстоит узнать из игры. |
Старкхевенский длинный лук – подарок для Себастьяна. Можно обнаружить во II-м акте на трупе наёмника из Кремней на локации «Имение Хариманнов» во время выполнения личного квеста Себастьяна «Покаяние».
Таллис – таинственная эльфийка с уникальными навыками разбойника станет спутницей Хоук(а), но только на время прохождения DLC «Клеймо убийцы». О прошлом Таллис известно очень мало. Родилась она в Империуме Тевинтер в городе Минратос и была продана в рабство собственными родителями за долги. Спойлер Как бы то ни было, но Таллис оказалась среди многих других рабов на корабле, отправляющемся в тевинтерский город Карастес. По пути следования корабль был захвачен кунари, а всех, кто находился на его борту, этапировали в крепость Кунатрас у восточного побережья Сехерона. Там всех прибывших ждало переобучение под присмотром тамассран, а тех, кого посчитали бы непригодным к обращению – ждал камек и превращение в бездумных рабочих. Именно такая судьба и ждала бы юную своенравную эльфийку, если бы не вмешательство одного из высокопоставленных членов Бен-Хасрат. В своем обращении к тамассран он писал: «То, что вы рассказали о молодой эльфийке – правда, однако то, что вы описываете как “упрямство”, я скорее назвал бы “живостью”. Вы считаете, что девочку невозможно сломать, но я полагаю, что вызов, который она собой представляет, подменяется выгодой такого подхода. Как вы знаете, нам очень нужны [те, кто решает], и потому я формально прошу, чтобы тамассран не применяли свой камек, а вместо этого передали девочку мне. Я подготовлю её, и вся ответственность в случае провала ляжет на меня». Именно с этого момента и начался путь эльфийки в Бен-Хасрат, её служение Кун, и именно так она получила свою роль в обществе кунари, ведь слово «Таллис» на кунлате означает «решать». И большую часть своей жизни ей действительно приходилось находить решения трудных задач за пределами земель кунари, ей приходилось бывать и вором, и шпионом, и убийцей. Всякий раз роль Таллис зависела от того, что требовалось её руководству. |
Совет (Как повысить влияние на спутников с помощью консоли)
©
1.)Как открыть консоль ?
Нажмите правой кнопкой мыши на ярлык игры (если его нет создайте) и выберите свойства.Допишите следующую строку в игровом пути
-enabledeveloperconsole
Должно получиться, примерно, следующее: «..\Dragon Age 2\bin_ship\DragonAge2.exe» -enabledeveloperconsole.Сохраните изменения.
Для вызова консоли в игре нажмите клавишу тильда (~\ё).По умолчанию интерфейс консоли невидим.Введите команду и нажмите Enter,чтобы просто закрыть консоль нужно тоже нажать Enter.
2.)Какими командами можно повысить влияние на спутников в Dragon age 2?
Runscript zz_(сокращенное имя спутника)_debug — изменить отношения со спутником в игре
Например Runscript zz_fen_debug (fen — Фенрис)
Когда вы введете вышеупомянутую команду (если вы все сделали правильно откроется диалоговое меню на англ.языке(скриншот в комментариях),откройте опцию Change approval or romance — Add approbal и выберите одно из нижеперечисленных значений,например Low добавляет +5 очков дружбы,чтобы добавить очки соперничества выберите опцию Remove approval.
Соперничество – rivalry
Дружба — friendship
Низкие отношения — Low — добавляет 5 единиц к соперничеству или к дружбе
Средние отношения – Medium — добавляет 10 единиц
Высокие отношения – High — добавляет 15 единиц
Друг – Friend – добавляет 50 единиц к уровню дружбы
Надежный Друг – Trusted — добавляет 100 единиц к уровню дружбы
Соперник – Rival — добавляет 50 единиц к уровню соперничества
Заклятый соперник – Crisis — добавляет 100 единиц к уровню соперничества
P.S теперь вы сможете брать в команду спутников на любые задания,вне зависимости от того какое влияние окажет ваш выбор на отношения с ними,посмотреть реакцию на решения которые им не по нраву и выбирать больше понравившиеся диалоги с любым персонажем.
P.S.S. НАСТОЯТЕЛЬНО НЕ РЕКОМЕНДУЮ вам делать роман через консоль и добавлять сразу 100 очков влияния при первой встрече,это может забаговать вашу игру и скрипты.
Консольная команда абсолютно рабочая,проверено,если у вас что то не получается смените раскладку или проверьте правильно ли вы активировали консоль.Удачи!
Снаряжение — Dragon Age 2
В DA II у вас не будет возможности самому выбирать доспехи для спутников, но вы сможете их улучшить. У каждого вашего сопартийца свой уникальный доспех, в котором предусмотрены 4 слота для их улучшения. В этом подразделе мы разместили информацию о том, где и когда можно найти эти улучшения и какие бонусы они дают.
Доспехи Авелин Валлен
На протяжении всей игры доспех Авелин меняется трижды. В прологе её доспех носит название: «Изменённая офицерская модель», в I-м акте доспех поменяется и будет называться: «Латы и кольчуга стражника», а начиная со II-го акта её доспех окончательно сменит название на: «Латы капитана стражи».
Доспехи Андерса
Доспех Андерса называется «Накидка отступника», за всю игру доспех поменяет свой внешний вид лишь раз после завершения личного квеста Андерса «Справедливость», при этом изменится и иконка самого доспеха в инвентаре.
Доспехи Варрика Тетраса
Первоначально доспех называется: «Лоскутная кожаная куртка Варрика (сшита на заказ)». Но во время выполнения личного квеста Варрика «Дом с привидениями» его доспех может поменять своё название на «Лоскутный кожаный доспех Варрика» при условии, что Хоук позволит ему взять осколок лириума себе. Хотя ни внешне, ни в инвентаре эти изменения отражены не будут.
Доспехи Мерриль
В игре DA II доспех Мерриль называется «Ризы Первой». При сложившемся романе с Хоук(ом) её доспех поменяет не только своё название на «Одежды долийского изгоя», но и внешний вид. Иконка в инвентаре также изменится.
Доспехи Бетани Хоук
Первоначально доспех Бетани будет называться «Крылья Хоуков». В игре для него доступно только одно обновление. В дальнейшем изменения её доспеха будут зависеть от решения Хоук(а) во время выполнения квеста «Экспедиция на Глубинные тропы». Доспех Бетани может поменяться либо на «Одеяние Круга магов», либо на «Одеяния Стража». Когда в следующий раз игра предоставит вам возможность снова взять Бетани в группу, её доспех будет иметь полный набор улучшений.
Крылья Хоуков | Улучшения для доспехов, место и время их нахождения | Одеяние Круга магов | Одеяния Стража | |
Фамильные защитные знаки Амеллов (повышает устойчивость к магии). Можно найти в I-м акте в сундуке на локации «Погреб имения Амеллов» во время выполнения квеста «Право по рождению». |
Доспехи Карвера Хоука
Первоначально доспех Карвера носит название «Стандартная модель для ферелденского дружинника». В игре для него доступно только одно обновление. В дальнейшем изменения доспеха Карвера будут зависеть от решения Хоук(а) во время выполнения квеста «Экспедиция на Глубинные тропы». Доспех Карвера может поменяться либо на «Латы рыцаря-капрала», либо на «Латы Стража-лейтенанта». Когда в следующий раз игра предоставит вам возможность снова взять Карвера в группу, его доспех будет иметь полный набор улучшений.
Стандартная модель для ферелденского дружинника | Улучшения для доспехов, место и время их нахождения | Латы рыцаря-капрала | Латы Стража-лейтенанта | |
Ферелденские латы с поясом (усиливает броню). Можно найти в I-м акте в сундуке на локации «Погреб имения Амеллов» во время выполнения квеста «Право по рождению». |
Доспехи Изабелы
Доспех Изабелы называется «Нити восточных морей». Его обычный внешний вид может поменяться только при романе с Хоук(ом), хотя название и иконка в инвентаре останутся прежними.
Доспехи Фенриса
Доспех Фенриса носит название «Убежище переселённого духа». И хотя при романе с Хоук(ом) Фенрис повяжет красный шарф вокруг правого запястья, а на поясе с левой стороны будет носить маленький герб Амеллов, кардинального изменения во внешнем виде доспеха это не произведёт и иконка в инвентаре останется прежней.
Доспехи Себастьяна Ваэля
Доспех Себастьяна называется «Фамильный доспех Ваэлей». Его внешний вид и иконка в инвентаре не меняеются на протяжении всей игры.
В этом подразделе мы собрали информацию о всех предметах из рекламных наборов к игре Dragon Age II, которые доступны для ПК-версии игры. В этих наборах есть предметы не только для разных классов ГГ и индивидуальные предметы для всех ваших спутников, но также имеется оружие, которое может быть использовано вашими сопартийцами.
Набор предметов для воина (сундук «Доля шевалье»)
Набор предметов для разбойника(сундук «Паршивая овца»)
Набор предметов для мага(сундук «Наследство отступника»)
Набор для воинаII(сундук «Тайник варваров»)
Набор для разбойника II (сундук «Королевское снаряжение»)
Набор для мага II (сундук «Фамильные реликвии Алденона»)
Рекламный набор Dragon Age 2 (сундук «Особые посылки»)
Dragon Age 2 Товарищи, Романтические советы и квесты
Dragon Age 2 — одна из самых ожидаемых ролевых игр 2011 года из-за огромного успеха ее предшественницы, Dragon Age: Origins. Один из блестящих элементов Origin, который, я осмелюсь сказать, также известен своими фантастическими персонажами, качеством дизайна, индивидуальностью и диалогами. Все надеются, что Bioware удастся сделать нечто подобное в Dragon Age 2.
Персонажи Dragon Age 2
Давайте без спойлеров рассмотрим некоторых важных персонажей Dragon Age 2.
Главный герой — Хоук
Хоук — человек «мужчина или женщина», который жил в Лотеринге во время Скверны в Ферелдене, избежав нападения порождений тьмы, сбежав на север, в Свободные Марши, и в конечном итоге поднялся, чтобы стать «самым важным персонажем в мире Dragon Age».
Попутно они заработали титул «Чемпион Киркволла». В течение десятилетнего графика игры действия и выбор игроков будут определять историю Хоука, отношения и сожаления, чтобы определить приход Хоука к власти.
Андерс
Люди, игравшие в дополнении Awakening, будут знакомы с беззаботным Андерсом. Но Андерс сильно изменился. Справедливость, дух, заключенный в теле мертвого Серого Стража (также из «Пробуждения»), побудил Андерса упорнее восстать против Круга Магов и Часовни.
Андерс, уже презирая Часовню и Круг, решил стать хозяином Справедливости. Но его ненависть к Кругу и Часовне превращает Справедливость в демонический дух Мести.
Теперь Андерс должен бороться как физически, так и морально, чтобы сохранить контроль. Его желание перевернуть Круг и Часовню до сих пор не угасло, а только обострилось. Андерс — могущественный и опытный маг, специализирующийся на духовном исцелении. Андерс присоединится к вам в Акте 1, когда вы завершите квест «Спокойствие». У Андерса есть класс личности с Фенрисом и Себастьяном. Вы можете получить для него следующие предметы, которые вы можете найти в указанных местах.
Доспехи
Акт 2 — Вы можете найти его в Ферелданском Импорте Лирены в Лоутауне.
Лириумное переплетение
Акт 2 — Вы найдете лириумное переплетение в магических товарах во дворе виселицы.
Духовная сущность
Акт 2 — Вы можете найти его в Dissent.
Печать подземного мага
Акт 3 — Вы получаете его в награду за выполнение квеста «Лучшая подача холодного напитка».
Подарок — Амулет Тевинтерской церкви
Акт 2 — Вы получите его в качестве награды, когда выполните квест «Горькая пилюля».
Авелин Валлен
Человек-воин, когда-то живший в Лотеринге, Авелина была вынуждена бежать со своим мужем, сиром Уэсли Валленом, из-за нападения порождений тьмы.Она была спасена семьей Хоуков, что позволяет ей быть избранным компаньоном.
Ее муж, однако, заражен порождением тьмы и умирает во время их побега из Лотеринга. Авелина — искусный воин и использует меч и щит как точно настроенный инструмент. Позже в Киркволле Авелин добровольно решает стать частью защитников Киркволла.
Авелин присоединяется к вам во время пролога, у нее личный конфликт с Мерриллом. Вы можете получить для нее следующие предметы.
Подкладка
Акт 1 — Выкройка гвардейца (стойка для доспехов, Лоутаун)
Противоударная обшивка
Акт 2 — Образец гвардейца (стойка для брони, Лоутаун)
Гибкая цепь
Акт 2 — Образец гвардейца (Налетчики на скалах)
Отклоняющиеся суставы
Акт 3 — Образец гвардейца (Благосклонность и ошибка)
Подарки — Щит самого рыцаря
Вы получите его во втором акте, когда завершите квест «Предложено и потеряно».
Бетани Хоук
Младшая сестра Хоука и брат-близнец Карвера, Бетани — маг-отступник, получившая обучение у своего отца Малькольма Хоука, который также был отступником. Бетани будет сопровождать Хоука в начале игры и может стать его постоянным спутником, в зависимости от класса, с которым игрок решит играть.
Внешний вид Бетани будет меняться в зависимости от предустановки, которую игрок выбирает для Хоука. Тон ее кожи также будет таким же, как у Хоука, но волосы всегда останутся черными.
Бетани Хоук присоединяется к вам в начале истории вместе с Карвером Хоуком. Один из них умирает до конца Акта 1 в результате неизбежного происшествия. Выживший брат не сможет продолжить свой путь, начиная с Акта 2.
Защитные знаки амелла семейной реликвии
Акт 1 — Во время квеста «Первородство» вы можете найти его в Хранилище поместья.
Карвер Хоук
Младший брат Хоука и брат-близнец Бетани, Карвер — воин. Как и Бетани, Карвер может быть постоянным товарищем, а может и не быть, это напрямую зависит от того, какой класс выбран игроком.Внешний вид Карвера также будет варьироваться в зависимости от выбранной предустановки. Его цвет кожи будет таким же, как у Хоука, но его волосы всегда останутся черными.
Карвер Хоук присоединяется к вам в начале истории вместе с Бетани Хоук. Один из них умирает до конца Акта 1 в результате неизбежного происшествия. Выживший брат не сможет продолжить свой путь, начиная с Акта 2.
Ферелдан опоясанный
Акт 1 — Во время квеста Первородство можно найти в Хранилище Поместья
.Фенрис
Хотя Фенрис очень мало помнит о себе, известно, что когда-то он был рабом тевинтерского магистра, только для того, чтобы лириум выжег его плоть; отныне лишив его воспоминаний и изменив его так, как никто не мог вообразить.
Фенрис стал живым ходячим оружием. Используя свою ненормально увеличившуюся силу, он вырвался из цепей рабства и сбежал в Киркволл как беглец, за которым постоянно охотился его бывший тевинтерский хозяин. Лириум в его теле причиняет ему боль, предохраняя от физического контакта с кем-либо еще. Как ни странно, Фенрис — эльф воина.
Он — необязательный компаньон, и вы можете получить его в свою команду, выполнив квест «Горькая пилюля» в Акте 1. У мальчика проблемы с тем, что кто-то носит одежду, включая вас.Вы можете получить для него следующие предметы.
Тевинтерский символ духа
Акт 2 — Вы можете получить его в Одежде Жана Люка в Хайтауне.
Лириумные весы
Акт 2 — Вы можете получить его в теневом магазине в доках.
Усиленные ремни
Акт 2 — Награда за выполнение задания «Горькая пилюля».
Зачарованная смола
Акт 3 — Награда за выполнение задания «Резня на шахте».
Gift — Книга Шартана
Акт 2 — Вы получите его в Lowtown Elven Alienage.
Gift — Blade of Mercy
Акт 3 — Вы получите его во время квеста Best Served Cold.
Исабела
Обладая одинаково искусным языком и острым кинжалом, Изабела когда-то была капитаном корабля своего покойного мужа «Зов сирены». Впервые увиденная в «Истоках в Жемчужине», Изабела с тех пор изменилась. Она больше не капитан, так как во время сильного шторма она потеряла свою команду и корабль у рифов возле Киркволла.
Теперь она приняла воплощение контрабандиста, но ее сострадательное сердце и скрытая доброта часто мешают работе контрабандиста и вынуждают врагов проявлять себя.Изабела предпочитает скорость силе, что делает ее чрезвычайно проворным и быстрым разбойником. Ее специализация называется «Swashbuckler».
Она — необязательный компаньон, которого вы можете получить после выполнения квеста «Порыв дураков». Вы можете спорить с Авелин время от времени, но ничего страшного. Вы можете получить для нее следующие предметы.
Жесткие кости
Акт 2 — Вы можете купить его в магазине одежды в Лоутауне.
Поддерживающий корсет
Акт 2 — Вы можете купить его в Робах Жана Люка в Хайтауне.
Стельки из овечьей шерсти
Акт 2 — Вы получите его в качестве награды за выполнение квеста «Поймать вора».
Тарелки из вареной кожи
Акт 3 — Вы получите его во время квеста «Убийство ворон».
Подарок — Корабль в бутылке
Акт 2 — Вы получите его во время Дарения Черного пороха.
Дар — Талисман Риваини
Акт 3 — Вы получите его во время Заброшенного прохода.
Merrill
Меррил — эльвинский маг, впервые замеченный в качестве временного компаньона в Долийских эльфах.Ученица хранительницы своего клана Маретари, она заинтересована в восстановлении утраченных знаний эльфов и знает старую магию эльфов. Теперь в Киркволле Меррил отчаянно пытается найти помощь для своего клана и для себя, хотя она мало знает о мире и его жестокостях.
Она будет доступна, когда вы завершите «Долгий путь домой» в начале первого акта. У нее конфликт личностей с Фенрисом и Карвером. Вы можете получить для нее следующие предметы.
Подкладка из самита
Акт 2 — Вы получаете его из Одеяния Жана Люка в Хайтауне.
Резные пуговицы из железного дерева
Акт 2 — Вы можете получить его в мастерской Илен в Сандермаунте.
Долийская вышивка с серебряной нитью
Акт 2 — Вы получите его на вершине Сандермаунта.
Пряжки из рога Халлы
Акт 3 — Вы получите его на «Новом пути».
Подарок — Деревянная резьба по Халле
Акт 2 — Вы можете купить его в Ремесле Илен.
Дар — Sylvanwood Ring
Акт 3 — Вы найдете его в останках вождя воров во время «Убийства ворон».
Варрик
Варрик известен двумя вещами: созданием и разрушением легенд. Как главный рассказчик в Dragon Age 2, он часто преувеличивает и переоценивает истинные события и историю Чемпиона Киркволла. В отличие от типичного гнома, Варрик никогда не работал с камнем. Он всегда любил путешествовать, рассказывать сказки увлеченной публике, объединяя содержание сказок по своему желанию.
Вот как ему объяснят любой, кто когда-либо встречал его, но Варрик также тайно работает шпионом для решения проблем, исходящих от Гильдии Торговцев и Дома Тетрас.Варрик — дварф класса изгоев и предпочитает прибивать врагов к стене своим верным арбалетом по имени Бьянка.
Варрик присоединяется к вам в начале Акта 1 и будет придерживаться его до конца. Командный игрок, у него нет личных противоречий. Вы можете получить для него следующие предметы.
Расписанные кожаные ремни
Акт 1 — Вы можете купить его в магазине одежды в Лоутауне.
Подкладка пальто со скрытыми карманами
Акт 2 — Вы найдете его в теневых товарах в доках.
Пряжки, усиленные сильверитом
Акт 2 — Вы получите его в награду за выполнение квеста «Семейное дело».
Ремни для ног из драконьей кожи
Акт 3 — Вы получите его в награду за выполнение квеста «В поисках Натаниэля».
Подарок — Кольцо с печаткой Тетрас
Вы найдете его в Магазине безделушек в Лоутауне.
Таллис
Таллис — временный компаньон в DLC Mark of the Assassin для Dragon Age II.Она эльфийская убийца кунари, родившаяся в Тевинтере. В Тевинтере рабство разрешено законом; ее родителям нужно было расплатиться с долгами, поэтому они продали свою дочь Таллис в рабство.
Когда она была на корабле, идущем к Карасту, кунари совершили набег и захватили корабль. Таллис должен был работать на кунари, пока не вмешался Салит (элитный агент Бен-Хассрата). Салит обучил ее быть жестоким убийцей — Таллис («Решающие»).
Однако она совершила множество грабежей и убийств, но не в полном соответствии с требованиями своего начальства.Ее начальству, наконец, надоело ее, когда она освободила рабов во время миссии.
Из-за этой неудачной миссии она была понижена в звании до Атлока (рабочий). Два года спустя ей представился шанс искупить свою вину.
Себастьян
Родители Себастьяна заставили его войти в Часовню, так как они боялись, что у него может быть внебрачный сын, который может свергнуть трон Ваэлов. Себастьян не хотел разрушать свою жизнь служением Андрасте. Итак, он сбежал с помощью Великого Клерика Эльтины.
Через некоторое время Себастьян изменил свое мнение и вернулся в Часовню, чтобы отбыть наказание. Он стал заклятым братом Часовни, пока его семья не была жестоко убита, оставив его единственным выжившим. Следовательно, он вынужден участвовать в политике
Себастьян — мошенник, необязательный компаньон, которого вы можете получить, выполнив квест «Долг и покаяние». Жестокий класс личности с Андерсом. Вы можете получить для Себастьяна следующие предметы.
Enchanted Articulation
Акт 2 — Вы можете купить его в магазине брони во дворе виселицы.
Усиленные наручи
Акт 2 — Вы можете купить его в Оружейной Олафа в Хайтауне.
Mail Undertunic
Акт 2 — Награда за квест «Покаяние».
Защита веры
Акт 3 — Вы получите его во время Best Served Cold.
Дар — Длинный лук Старкхейвена
Акт 2 — Вы получите его во время квеста «Покаяние».
Романтические советы
Вы можете дарить своим товарищам уникальные подарки, чтобы завоевать их расположение, выполнить квесты компаньонов и вообще встать на их сторону в разговорах, избегая решений, которые могут их раздражать, если вы заинтересованы в отношениях с товарищем во время игры в Dragon Age 2.
У всех этих персонажей могут быть романтические отношения любого пола, кроме Себастиона, с которым только женский пол может иметь романтические отношения. Хотя вы можете флиртовать со всеми возможными персонажами, имейте в виду, что как только вы вступите в отношения с одним из них, все остальные персонажи станут недоступны для романтики.
Если вы хотите полностью завязать романтические отношения с персонажем, вам следует помнить о трех основных правилах:
- Вы должны тщательно выбирать все свои диалоги, поскольку каждый персонаж имеет разные личности и убеждения, вы должны говорить соответственно и стараться доставить им удовольствие каждой частью вашего разговора.
- Вы должны получить им подарки, каждый персонаж ждет один особый подарок, который создается только для них и может быть найден в акте 2. Для Изабеллы, Меррил и Фенриса есть дополнительные дары, которые можно найти в акте 3.
- Если вы хотите, чтобы ваши дела шли вместе со своим товарищем до конца игры, вы должны выполнить их квесты. У каждого персонажа есть определенный квест, который вы должны выполнять в каждом действии.
Какой бы персонаж ни был выбран в вашей группе во время квестов, вам нужно будет вооружить этого персонажа уникальным оружием и уникальными частями брони, если вы хотите выжить в любом случае против ваших врагов в Dragon Age 2.
.Руководство по расположению спутников Dragon Age 2 (Xbox 360, PS3, ПК)
Главная »Новости» Новости Mac »Руководство по расположению спутников Dragon Age 2 (Xbox 360, PS3, ПК)
В нашем Руководстве по местонахождению спутников Dragon Age 2 показано всего 9 спутников, также известных как последователи, в ролевых играх для ПК, Xbox 360 и PS3.
Содержание
Указатель руководств Dragon Age 2:
Бетани и Карвер
Класс: Маг (Бетани), Воин (Резчик)
Набор: Они оба обязательны и присоединяются к вам в самом начале истории.
Могут ли они бросить вас ?: Да, в Прологе с одним из них неизбежно произойдет инцидент. Выживший брат или сестра не может оставаться с вами после окончания Акта 1.
Конфликты личности с другими ?: Бетани столкнется с Фенрисом в квестах, связанных с Магом. Карвер столкнется с Андерсом и Мерриллом в сюжетных линиях Мага.
Core Companion Задания: «Первородство»
Улучшения брони:
- Акт 1: Резчик: Fereldan Girded Plating можно найти во время квеста: «Первородство.”
- Акт 1: Бетани: Защитные знаки амелла семейной реликвии можно найти во время квеста «Первородство».
Подарки: Документы Тобриуса для резчика и Портрет вашей матери для Вифании, их можно найти во время квеста: Первородство.
В этом видео представлены части кат-сцены Пролога и некоторый игровой процесс в начале. И Бетани, и Карвер присоединятся к вашей группе, как только вы начнете игру. Позже (ближе к концу этого видео) для вас могут появиться спойлеры, поэтому смотрите на свой страх и риск.
Авелин
Класс: Воин
Набор: Она обязательна и присоединяется к вам во время пролога.
Может ли она тебя бросить ?: Да, но не раньше «Последней соломинки».
Конфликты личности с другими ?: Она не одобрит, если вы решите всем сердцем поддержать Меррил в ее квестах-компаньонах.
Основные квесты-компаньоны: «Как это должно быть», «Долгая дорога» и «Благосклонность и ошибка.”
Улучшения брони:
- Акт 1: Подкладка — Выкройка гвардейца на стойке доспехов в Лоутауне.
- Акт 2: Ударная обшивка — Выкройка гвардейца на бронежилете в Лоутауне.
- Акт 2: Гибкая цепь — Выкройка гвардейца может быть найдена во время квеста «Рейдеры на скалах».
- Акт 3: Отклоняющиеся суставы — Выкройка гвардейца может быть найдена во время квеста: «Благосклонность и ошибка».
Подарки: Щит самого рыцаря можно найти во 2 акте квеста: «Предложено и потеряно.”
Это видео показывает кат-сцену, когда Авелин присоединяется к вам во время пролога. Вы увидите кат-сцену во время пролога с Авелин, некоторый игровой процесс с ней и квест «Друг в страже», в котором она официально присоединится к вашей группе, после того как вы станете жителем Киркволла.
Продолжить чтение: Страница 1 Страница 2 Страница 3 Страница 4
Об авторе
- Подробнее:
.