Подарок возлюбленной prey: Недопустимое название | Прей вики

Содержание

прохождение (все побочные квесты) — Играем вместе

В этой статье будут рассмотрены все действия, которые необходимо предпринять для прохождения всех дополнительных миссий в Prey (2017). Часть наиболее простых заданий была описана в отдельных статьях, посвящённых поиску экипажа.

ПОБОЧНЫЙ КВЕСТ «ИСЧЕЗАЮЩИЙ ТРУП»

Где взять: отдел нейромодов.

Чтобы начать это задание, пройдите в офисы после того, как увидите убивающего Гавриловича мимика (обыщите труп Йована Гавриловича) в отделе нейромодов. За первым столом слева есть терминал – прочитайте письмо под названием «Срочно!». Вы узнаете о каком-то теле, так начнётся дополнительное задание. Сразу же опишем его прохождение, но отметим – чтобы пройти миссию, придётся посетить иные локации.

Идите на локацию «Холл Талос-1» и пройдите в травмпункт (ключ-карта внизу, на стойке перед коридором, ведущим к отсеку для шаттла). Заберите браслет-маячок со стола, отмеченного маркёром, а также прочитайте письмо «Раненные на подходе». Задание обновится.

Следующая цель – лаборатория психотроники. Когда будете у стеклянной камеры с трупом, которого в фантома превратит Ткач, то спуститесь на гравилифте и в дальней части увидите морг. Подождите, когда внутрь залетит оператор, либо разбейте стекло и выстрелите дротиком в кнопку около двери. Обыщите труп доктора Сильвена Беллами, чтобы получить ключ-карту от каюты Беллами. Когда будете в жилой секции, то просто загляните в каюту доктора, чтобы завершить квест. Внутри вы найдёте 3 нейромода.

ПОБОЧНЫЙ КВЕСТ «КТО ТЫ, ДЕКАБРЬ?»

Этот квест вы активируете по сюжету. В определённый момент игры с вами свяжется «Декабрь» и скажет, что вы оставили ему послание – нужно покинуть «Талос-1». Это одна из альтернативных концовок, после которой происходит обычная загрузка с последней контрольной точки.

Идите в отдел нейромодов и пообщайтесь с «Декабрём». В комнате брифинга напротив апартаментов Моргана Ю (в начале игры) на шкафу слева лежит чемоданчик. Обыщите его, чтобы убедиться, что ключ-карты там нет (если не сделали ранее). Идите вновь к месту встречи с «Декабрём» и увидите, что «Январь» уничтожил его (если обыскали чемодан раньше, то это произойдёт сразу при возвращении в отдел нейромодов). Обыщите останки оператора «Декабрь» и из записки узнаете код от сейфа в кабинете Алекса Ю.

Когда окажетесь на локации «Дендрарий», то следуйте тем же путём, который описан при взятии квеста «Золотой пистолет». Отсюда найдите точку, по которой можно подняться выше, к кабинету Алекса Ю. Конечно, можно взломать гравилифт, но нужен 4 уровень навыка.

Наверху отодвиньте ящик (умение «Подъём-II») и откройте защитный люк, чтобы за стеной отыскать сейф. Введя код, заберите транскриптор Алекса Ю и ключ-карту от апартаментов Алекса Ю.

Оказавшись в жилых отсеках, активировав лифт и поднявшись наверх в апартаменты директоров, пройдите в квартиру Алекса и под глобусом на прикроватной тумбе найдите ключ-карту, необходимую по квесту.

Теперь вернитесь в дендрарий и поднимитесь в кабинет Алекса Ю. Здесь есть терминал – если его взломать, то выдвинется мостик. Терминал требует «Взлом-IV». Позже Алекса всё равно даст вам код. Пройдите в капсулу (до неё, если изощриться, можно долететь и без мостика) и запустите эвакуацию. Смотрите одну из концовок. Рядом с капсулой лежит браслет-маячок Алекса Ю.

PREY (2017) — Прохождение #12. Дополнительные миссии.


ПОБОЧНЫЙ КВЕСТ «УКРАДЕННЫЕ НЕЙРОМОДЫ»

Где взять: записка из комнаты допросов в кабинете службы безопасности в холле «Талос-1».

В комнате допросов кабинета службы безопасности есть стол с запиской. Прочитайте её, чтобы взять квест. Для его выполнения достаточно подняться в центр телеконференций (попадёте туда по сюжетной линии) и пройти по мостику в отдел продаж. Под столом офиса Юми валяются сразу 4 нейромода. Квест выполнен.

ПОБОЧНЫЙ КВЕСТ «ПРОБОИНА»

Когда окажетесь снаружи «Талос-1», выбравшись туда из аппаратной лаборатории, то летите к трупу доктора Кальвино. Отремонтируйте искрящуюся панель слева от двери, а затем вернитесь в аппаратную лабораторию. Поднимитесь на гравилифте и пройдите внутрь волновой лаборатории. Квест выполнен!

Здесь будет терминал с информацией по проекту «Блэкбокс». Так начнётся дополнительный квест «Проект Блэкбокс».

ПОБОЧНЫЙ КВЕСТ «ПРОЕКТ БЛЭКБОКС»

Где взять: изучите данные в терминале лаборатории волновой физики на локации «Аппаратная лаборатория».

Чтобы выполнить задание и одновременно пробиться за последнюю дверь лаборатории волновой физики, необходимо отыскать труп Джоша Далтона. Сделаете вы это на локации САГИТТА (читайте в статье по локации САГИТТА).

ПОБОЧНЫЙ КВЕСТ «ПРАВДОЛЮБ»

Где взять: на локации «Лаборатория психотроники» найдите труп Аннализы Гальегос с транскриптором. Прослушайте запись, чтобы начать выполнение миссии.

Это задание активируется после того, как вы прослушаете одну из записей на транскрипторе Аннализы Гальегос в её офисе в лаборатории психотроники. Когда окажетесь в жилой секции, то идите по маркёру и поднимите с трупа Марии Фоулз транскриптор «Запрос на слежку: Аннализа Гальегос».

Идите к терминалу на первом этаже около гравилифта (стол консьержа) и переместите файлы о наблюдении. Далее, когда окажетесь в грузовом отсеке и пройдёте по сюжету в помещение с контейнерами, не ищите нужный здесь. Тот контейнер, в котором хотел сбежать Квинтен Первис, находится в следующем просторном зале прямо напротив двери.

Контейнер с трупом Квинтена Первиса.

Обыскав его, вы завершите квест.

ПОБОЧНЫЙ КВЕСТ «НЕДОВОЛЬНЫЙ СОТРУДНИК»

Где взять: очередное дополнительное задание берётся в процессе прослушивания транскриптора Цзя Кюн-Хо, труп которого вы найдёте сразу после перехода из САГИТТА в дендрарий.

Продолжите вы его в хранилище данных. Когда будете около терминала Даниэллы Шоу наверху, то подойдите к другому терминалу слева и вбейте номер браслета-маячка Гранта Локвуда – 1129 (или как-то так, указан в описании задания). Активируйте его маячок, после чего на любом терминале в кабинете службы безопасности выберите Гранта Локвуда для отслеживания. Выходите за пределы «Талос-1» и летите по маркёру, пока не отыщите труп Гранта Локвуда.

Труп Гранта Локвуда.

ПОБОЧНЫЙ КВЕСТ «НЕ НАВРЕДИ»

Где взять: прослушав запись с транскриптора Девриса (на его трупе у главного лифта, если заходить со стороны дендрария).

Чтобы его выполнить, отправляйтесь на лифте вниз, в холл «Талос-1», пройдите в травмпункт и ключ-картой откройте дверь кабинета Девриса. С терминала загрузите дешифровальный ключ, откройте инвентарь, перейдите в раздел «Данные» и выберите аудиодневник «Морган: истерика». Нажмите на Enter, чтобы прослушать его повторно.

Вы услышите какую-то кодовую комбинацию – A, C, B, A, C. Пройдите в соседний кабинет Матиаса Коля и с его терминала запустите тест. Подойдите к терминалу за столом слева и ответьте на тестовые вопросы именно в таком порядке, как написано выше – ACBAC. Появится сейф, из которого вы сможете достать 3 нейромода и транскриптор Матиаса Коля «Аудиозапись сеанса: Морган Ю».

Скрытый сейф в кабинете Матиаса Коля.

ПОБОЧНЫЙ КВЕСТ «КОНТРАБАНДИСТЫ НА ТАЛОСЕ»

Где взять: после прослушивания транскриптора Лилли Моррис в коридоре дендрария, ведущем к главному лифту.

Труп Лилли Моррис.

Вам нужно найти 6 точек, в которых контрабандисты спрятали ресурсы. Все они находятся внутри сейфов, спрятанных за красными пожарными сигнализациями. Чтобы их открыть, нужно трижды постучать по ним. Но сигнализаций на «Талосе-1» более шести. Поэтому вам нужно распознать те, за которыми действительно спрятана контрабанда. А сделать это просто – над ними горит красная лампочка. Вот расположение всех грузов:

1. На стене прямо над трупом Лилли Моррис в дендрарии, где и берётся квест.

Первый тайник.

2. В холле «Талос-1» на первом этаже есть выставочный зал – на стене около одного из дверных проёмов.

Второй тайник.

3. В холле «Талос-1» идите на первом этаже к уборным, но перед ними сверните в коридор слева. На стене справа, высоко.

4. В аппаратной лаборатории идите в атриум с гравилифтом и поднимитесь наверх. Здесь круговой мостик и у одной из стен стоит большая статуя на каменном постаменте. На стене висит сигнализация с лампочкой.

5. В жилом отсеке идите в фитнес-центр и сверните по коридору направо, чтобы на стене обнаружить тайник.

Пятый тайник.

6. В грузовом отсеке поднимитесь наверх на гравилифте и войдите в комнату с доктором Игве (если спасли его) и Алисой Мусаевой, сидящей на полу. Ищите на стене слева.

Последний тайник.

Квест выполнен!

ПОБОЧНЫЙ КВЕСТ «ПРОСЬБА КОКА»

Где взять: когда окажетесь на локации «Жилая секция», то услышите монолог повара. Вскоре начнётся квест.

Кок Уилл Митчелл.

Вам нужно убить телепата в кафетерии и обезвредить или убить заражённых людей. После этого подойдите к указанному окошку и побеседуйте с коком. Он даст вам ключ-карту от каюты Уилла Митчелла. Отправляйтесь к каюте и откройте её. Найдите на тумбе награду лучшему повару и отдайте его квестодателю.

Войдите внутрь кухни через боковую дверь. Повар попросит отремонтировать подачу воды. Если ещё не подобрали нужную деталь, то вернитесь на локацию «Дендрарий» и в теплице на одном из столов найдите её.

Регулятор напора воды из теплицы.

Установите на место. Повар откроет морозильную камеру. Войдите и вас запрут в неё. Найдите выход, отодвинув льдины или растопив их огнём (выстрелите в трубу сбоку). В холодильнике вы найдёте два трупа за дальней правой дверью и один труп около льдины, преграждающей защитный люк. Также вы найдёте маячок. Выберитесь отсюда, чтобы завершить квест.

ПОБОЧНЫЙ КВЕСТ «ОХОТА ЗА СОКРОВИЩАМИ»

Где взять: прочитайте письмо в терминале Даниэллы Шоу (в её каюте на территории жилой секции). Нужно найти четыре части карты:

1. Первая будет найдена на трупе Захарии Веста на локации «Дендрарий» у точки перехода в хранилище данных.

Карта сокровищ Захария Весты.

2. Вторая карта сокровищ Эммы Битти может быть найдена на её теле в коридоре фитнес-центра, в месте, где из труб валит огонь.

3. Карта сокровищ Элиаса Блэка находится в рекреационном центре, на столе на втором этаже.

Карта сокровищ Элиаса Блэка.

4. Карта Даниэллы Шоу может быть найдена на локации «Хранилище данных». Поднимитесь на второй этаж и загрузите карту с терминала в командном центре.

Теперь нужно отправиться в те места, которые изображены на каждой карте, и найти четыре цифры.

– Карта Хординбафла (Захария Веста) показывает водоочистительную станцию в секторе жизнеобеспечения. Идите в дальний левый угол и найдите на стене цифру «3». Часть квеста засчитается автоматически, когда вы будете рядом с цифрой.

Цифра «3».

Расположение на карте.

– Карта Розалин указывает на грузовой отсек. В грузовом отсеке идите к двери, ведущей в отдел жизнеобеспечения. Стоя к ней лицом, повернитесь направо и на стене дальше контейнера найдите цифру «5».

Цифра «5».

– Карта Мечетыка ведёт в комнату с утилизатором в жилой секции. Идите к входной двери на эту локацию и поднимитесь по лестнице справа, если смотреть на неё. Сверните в комнату слева и посмотрите на цифру «6» прямо напротив двери.

Цифра «6».

– Последняя карта приведёт вас в САГИТТА. Идите на эту локацию через дендрарий. Так будет проще! Летите вниз шахты, где находится хранилище топлива. Пройдите внутрь и перепрыгните через разрушенный мост. Впереди будет вход в отсек для шаттла. Справа в углу, на стене напротив гравилифтов изображена цифра «1». Посмотрите на неё, чтобы засчитался квест.

Цифра «1».

Когда все цифры будут найдены и задания отмечены, как завершённые, то отправляйтесь обратно в жилую секцию. Пройдите в каюту Абигейл Фой и в терминале введите код «1365». Вы получите в награду чертёж «Арсенала искателя приключений». Если вы изготовите это на фабрикаторе, то получите чип для костюма, дающий несколько преимуществ. Подробнее на скриншоте. Квест выполнен!

Функции чипа «Арсенал искателя приключений».

ПОБОЧНЫЙ КВЕСТ «ПОДАРОК ВОЗЛЮБЛЕННОЙ»

Где взять: прослушайте аудиозапись на транскрипторе Лоренса Бакстера в жилой секции (читайте статью по этой локации).

Лежак, где находится транскриптор для взятия квеста.

Отправляйтесь на локацию «Дендрарий» и идите к фонтану. Чуть дальше него валяется труп женщины – именно ей готовил подарок Бакстер. Труп лежит под деревом с инициалами. Найдите рядом с деревом камень, который можно переместить. Под камнем вы отыщите ключ-карту от кладовой А2. Войдите в кладовую, чтобы завершить квест. Убив фантома, вы сможете обыскать последний труп на локации Лоренса Бакстера.

ПОБОЧНЫЙ КВЕСТ «ДАНИЭЛЛА ШОУ»

Где взять: квест берётся в фитнес-центре. Подойдите к отмеченному окну в зале с бассейном и постучитесь через него, чтобы переговорить с Даниэллой Шоу. Она и попросит убить кока-притворщика.

Встреча с Даниэллой Шоу в фитнес-центре жилой секции.

В следующий раз сообщение от неё вы получите, когда будете в хранилище данных и загрузите с компьютера чертёж ключ-активатора Моргана.

Чтобы пройти квест, идите в свой офис в холле «Талос-1» и просмотрите электронную почту. Должно быть письмо «Морган, прочти!».

Важное письмо.

Из него вы узнаете, что Уилл Митчелл самозванец – один из добровольцев. Следуйте в отдел нейромодов и поднимитесь наверх. Пройдите в каюты добровольцев, где раньше не было света. Используйте терминал прямо напротив двери, за стойкой, и выберите добровольца с нужным номером для отслеживания. Номер виден в описании квеста «Даниэлла Шоу», если вы прочли письмо.

Только после того, как активируете маячок, следуйте на локацию «Мостик Талос-1», спуститесь на гравилифте и пройдите в крайнюю слева капсулу. Вариантов два – либо вы обезвредите гранату и фальшивый Уилл Митчелл умрёт от естественной смерти, либо позволите тому взорваться.

Пойман с поличным!

ПОБОЧНЫЙ КВЕСТ «ДОКТОР ИГВЕ»

Где взять: когда будет нужно попасть в грузовой отсек через обшивку «Талос-1», то с вами свяжется доктор Игве.

Дайо Игве связывается с вами около входа в грузовой отсек.

Летите к контейнеру, расположенному неподалёку от входа в грузовой отсек, и просмотрите его номер – 2312. Подлетите к двери грузового отсека, чтобы с вами связалась Сара Элазар. Станет доступным пульт управления грузовыми контейнерами. Подлетите к нему и вбейте номер 2312, после чего выберите стыковку контейнера. Затем откройте его. Когда будете внутри, то просто поговорите с Игве, чтобы завершить квест и получить 2 нейромода.

ПОБОЧНЫЙ КВЕСТ «ЭТИМ КОЛЬЦОМ…»

Где взять: внизу грузового отсека, где находится лагерь выживших, поговорите с Кевином Хэгом.

Тот попросит отыскать его жену Николь. Следуйте в жилую секцию и используйте терминал, чтобы отследить местоположение Николь. Она будет в гостевой комнате в апартаментах директоров. Убейте фантома и обыщите, чтобы найти обручальное кольцо.

Обыск трупа Николь Хэг в холле «Талос-1».

Поскольку я это сделал заранее, то сразу отдал кольцо Кевину и завершил квест.

ПОБОЧНЫЙ КВЕСТ «ОБОРОНА ГРУЗОВОГО ОТСЕКА»

Где взять: автоматически при встрече с Сарой Элазар в грузовом отсеке.

У вас будет возможность не выполнять это задание, если вы решите просто взломать дверь, ведущую в грузовой отсек B. В противном случае включите электроэнергию по указанному маркёру, найдите за пределами «Талос-1» чертёж и установите в общей сложности 3 рабочие турели перед дверью в следующую часть грузового отсека. У нужной двери постоянно стоят Кевин Хэг и Дарси Мэддокс.

Первая турель находится уже здесь – просто отремонтируйте её. Рядом найдите терминал – код доступа на трупе Магилла, о котором писалось в статье по исследованию грузового отсека. При помощи терминала откройте клетки и в одной из них найдите вторую турель. Третья турель находится за главными воротами этой части. Перетащите и почините. Ещё одну, к слову, можно найти в одном из контейнеров у шлюзов грузового отсека (через один такой шлюз вы сюда и попали). Как только все три турели будут стоять в синей зоне, квест завершится, а вы получите код доступа.

ПОБОЧНЫЙ КВЕСТ «ПСИХОГЕННАЯ ВОДА»

Где взять: прослушайте транскриптор Тобиаса Фроста, который вы найдёте в вентиляции, за уборной комнатой в отсеке жизнеобеспечения.

Труп Тобиаса Фроста.

Идите по маркёру на водоочистную станцию и сразу же включите электричество справа. Поднимитесь наверх по лестнице слева и пройдите через помещение с двумя терминалами. Следуйте по лестнице ещё выше, запрыгните на оборудование под потолком и по синей трубе с другой стороны переберитесь ближе к задней двери. Перепрыгните на сломанную платформу и войдите в нужное помещение.

Платформа, на которую нужно запрыгнуть.

Загрузите капсулу в устройство. Задание выполнено. Зачем всё это было? Попробуйте испить воды из любого фонтанчика!

ПОБОЧНЫЙ КВЕСТ «ПРОПАВШИЙ ИНЖЕНЕР»

Где взять: после чтения одного из писем на терминале в кабинете службы безопасности в отсеке жизнеобеспечения.

Ждите, когда окажетесь на электростанции. Пройдите в комнату с реактором. Здесь по сюжету нужно спускаться в самый низ. Но вы, как только окажетесь в здоровенном помещении, то идите по балкончику направо. Упрётесь в решётку, за которой видно отверстие в стене. Спуститесь чуть ниже, используя двигательную установку, где будет синяя дверь, которую можно открыть.

Теперь нужно по этой шахте лифта подняться наверх. В идеале можно использовать навыки тифонов, но если их нет, то примените ГИПС-пушку, чтобы создать дорожку наверх. К слову, в терминале безопасности можно включить отслеживание Жанны Форэ.

Труп Жанны Форэ.

Когда поднимитесь наверх и пройдёте в вентиляцию, убейте фантома и мимика, а затем обыщите труп Жанны Форэ. Вы найдёте ключ-карту от комнаты управления фильтрацией воздуха.

Идите обратно в отсек жизнеобеспечения и пройдите к нужной комнате. Откройте её ключом, чтобы завершить задание и собрать награду.

ПОБОЧНЫЙ КВЕСТ «ВЫТРЕЗВИТЕЛЬ»

Где взять: квест берётся после прослушивания транскриптора Эмили Картер в помещении со спасательными капсулами в отсеке жизнеобеспечения.

Идите на водоочистную станцию (можете по желанию активировать отслеживание Прайса Бродвея) и включите электричество на пульте прямо за входной дверью, около трупа Райи Лейруат. Поднимитесь по лестнице слева и войдите в помещение слева вверху. Здесь есть два терминала. Пароль от первого находится в записке, спрятанной в контейнере прямо около него, слева. Войдите в терминал (можно взломать – «Взлом-I») и активируйте единственную имеющуюся здесь функцию. Это очень важно сделать!

После этого спуститесь вниз в цех отходов на гравилифте и активируйте «Сбор угрей». Из устройства вывалятся угри и труп Прайса Бродвея.

Труп Прайса Бродвея.

Квест выполнен.

ПОБОЧНЫЙ КВЕСТ «ГУСТАВ ЛЕЙТНЕР»

Где взять: автоматически при условии, что вы спасли доктора Игве.

После того, как доктор Игве (если вы его спасли) доберётся до офиса Моргана, то идите в жилую секцию. Когда будете там, то с вами автоматически свяжется Игве и попросит об услуге. Так и начнётся квест.

Просто идите в каюту Игве и подойдите к картине пианиста. Через инвентарь (Данные – аудиодневники) включите музыку Лейтнера. По окончанию проигрыша откроется сейф. Достаньте из него коннектом Густава Лейтнера и отнесите Игве, который будет в вашем офисе в холле «Талос-1». Квест выполнен.

Нужная картина на стене.

ПОБОЧНЫЙ КВЕСТ «ОТЕЦ ЕКАТЕРИНЫ»

Где взять: при условии, что спасли Екатерину Ильишину (принесли лекарства). Поговорите с ней, как только она доберётся до офиса Моргана Ю.

Если вы помогли Екатерине и спасли её жизнь, добыв лекарство, то вскоре она сообщит вам, что добралась до офиса. Навестите её в своём офисе в холле «Талос-1» и поговорите несколько раз. В итоге она расскажет вам про своего отца и попросит помощи. Так начнётся задание.

Следуйте в хранилище данных через дендрарий (лифт) и пройдите на второй ярус. Войдите в помещение с терминалом и введите пароль. Прослушайте запись. У вас будет два варианта:

– Удалить запись. Екатерина будет думать, что вы ничего не нашли.

– Переместить файл. Файл переместится на терминал в офисе Моргана.

Нужный терминал.

Во втором случае идите обратно в свой офис в холле «Талос-1». Поговорите несколько раз с Екатериной, пока она не скажет что-то типа «не могу поверить, что вам удалось найти…». Только после этого на терминале в утилитах появится вторая запись. Включите её и прослушайте вместе. Екатерина, естественно, будет не в восторге. Квест завершён.

ПОБОЧНЫЙ КВЕСТ «ДАЛЬ ПРЕСЛЕДОВАТЕЛЬ»

Где взять: автоматически при появлении Даля (спустя 1-2 минуты).

Когда по сюжету попытаетесь загрузить данные после исследования узлов Коралла в компьютер Алекса, то на «Талосе-1» появится Даль. Чтобы он не мог вас выследить, идите в хранилище данных и поднимитесь к терминалу наверху в кабинете Даниэллы Шоу. В левом терминале вбейте номер вашего браслета – 0913. Подтвердите, что хотите его деактивировать. Квест пройден.

ПОБОЧНЫЙ КВЕСТ «ПОМОЧЬ ЛЮТЕРУ ГЛАССУ»

Где взять: автоматически после появления Даля, когда нужно будет уничтожить Техника.

В то же время с вами свяжется и Лютер Гласс, который попросит о помощи – он заперт в травмпункте, его окружили пришельцы. Идите туда и убейте всех боевых роботов. Если не поняли, то Лютер Гласс уже давно был мёртв, а его голос имитировал один из роботов. Это была ловушка. Поэтому можете квест и вовсе проигнорировать.

ПОБОЧНЫЙ КВЕСТ «ВЫВЕСТИ ИЗ СТРОЯ ДАЛЯ» (СВЯЗАН С КОНЦОВКОЙ)

Где взять: автоматически через несколько минут после появления Даля (с вами свяжется Игве).

Когда появится это задание, то Когда появится Даль, то спустя время с вами свяжется доктор Игве и скажет, что его нужно обезвредить. Идите в холл «Талос-1» и поднимитесь в офис Моргана. Поговорите с Игве. Теперь выполните квест ниже, при этом не убивайте, а обезвредьте Даля (способ описан в квесте «Ультиматум Даля»).

Когда сделаете это, то спустя время с вами свяжется доктор Игве. Идите в отдел нейромодов и по маркёру пройдите в лабораторию. Подтвердите удаление нейромодов, выполнив ряд других необходимых операций.

Такой вариант открывает вам путь к иной концовке игры.

ПОБОЧНЫЙ КВЕСТ «УЛЬТИМАТУМ ДАЛЯ – ГРУЗОВОЙ ОТСЕК»

Где взять: автоматически после того, как активируется задание, связанное с убийством Техника Даля.

Когда выберитесь наружу после обыска шаттла Даля, то с вами свяжется негодяй и выставит ультиматум. Вскоре у людей в грузовом отсеке закончится воздух. Вам нужно его вернуть. Следуйте к шлюзу электростанции и оттуда переместитесь в отсек жизнеобеспечения. Чтобы обезвредить Даля, можно действовать следующим образом:

– Когда пройдёте в большой зал с комнатами фильтрации воздуха и огромными вентиляторами, то обойдите его так, чтобы оказаться у противоположной стены от входной двери. Здесь лежит труп женщины и есть терминал. При помощи терминала отключите вентиляторы. Спуститесь к ним и вытащите трубу из одного из вентиляторов. Вернитесь наверх.

– Теперь идите не в то помещение, где находится даль, а в комнату напротив. Здесь есть терминал у окна, через которое прекрасно видно Даля. В терминале есть функция обеззараживания. Активируйте её. На время пропадёт кислород и Даль потеряет сознание. Задание выполнено без убийства Даля!

Обезвреживаем Даля.

Бегите в комнату, где находится Даль, и верните деталь в приборную панель. Либо отремонтируйте эту, либо создайте на фабрикаторе новую – чертёж вы могли найти на трупе Макса Вайгель-Гетца на этой локации. Квест выполнен.

Чтобы попасть в комнату с Далем, можно действовать несколькими способами. Первый – взломать замок (Взлом-IV), самый сложный. Второй способ – обойдите помещение и внизу, где находится сломанный мостик, на стене найдите защитный люк. Но чтобы добраться до люка, придётся перетащить два больших груза и поставить их друг на друга – «Подъём-II».

Защитный люк, ведущий в комнату с Далем.

Третий вариант – разбить окно за углом от двери. Но щель слишком малая, поэтому для попадания внутрь через окно без навыков тифонов не обойтись.

Похожие игры…

Собирая голоса / Прохождение Prey 2017

Собирая голоса

Чертеж моего ключа-активатора находится в хранилище данных. Даниэлла Шоу заблокировала дверь с помощью биометрического замка, привязанного к ее голосу. Мне придется найти способ проникнуть внутрь.

Шлюз

Пока вы здесь, откройте шлюз дендрария. Это уже третий шлюз, который вы разблокировали, что позволяет вам получить доступ в дендрарий, аппаратную лабораторию, и психотронику снаружи «Талоса-1». Отсек для шаттла и электрстанция остаются заблокированными. Вы можете продолжить путь в жилую секцию, однако существует еще несколько мест, в которые стоит заглянуть, прежде чем покинуть дендрарий.

«Зеркало»

Важное:
  • ЭМ-заряд
  • Аудиодневник: Суперфрукт
  • Чертёж стимулятора роста, разработанного доктором Говардом

Выйдите из зоны доступа в хранилище данных и найдите станцию «Зеркала» поблизости. Доктор Говард находится на крыше этой станции. Разбейте экран «Зеркала», чтобы найти скрытую комнату, содержащую аптечку. Подходите к этой области осторожно. Чуть выше аптечку есть шахта. Мимики проскакивают через эту шахту, принимая форму картонных коробок. Устраните мимиков и поднимитесь через шахту. Используйте свою ГИПС-пушку для создания ступеней.

Советы по садоводству (продолжение)

Заберитесь на крышу, чтобы найти тело доктора Говарда. Заберите его ЭМ-заряд, транскриптор, и чертёж стимулятора роста. Вы можете использовать этот чертеж для создания специального удобрения, используемого в прорывном эксперименте доктора Говарда. Возобновите эту задачу позже, во время посещения фабрикатора.

Путь к кабинету Алекса

Важное:
  • Аудиодневник: Золотой пистолет
  • Пропуск: каюта Джады Маркс
  • Код: Сейф Джады Маркс

Обычно, попасть в офис Алекса Ю можно с помощью гравилифта возле хранилища данных. Но этот гравилифт отключен, требуя способности Хакер IV для разблокировки. К счастью, есть и другой путь. Пока еще на крыше станции «Зеркала», потянитесь на выступ и ищите поврежденный электрический узел, извергающий дуги электричества. Используйте свою ГИПС-пушку, чтобы загерметезировать панель, что позволит вам провести ремонт.

Это дает вам возможность обыскать тело Мариетты Киркос, не подвергаясь ударам электрическим током. Ищите тело Мариетты, чтобы получить пропуск в каюту Джады Маркс (жилая секция) и её транскриптор. Прослушайте запись на транскрипторе, чтобы активировать новое дополнительное задание. Продолжайте идти по этому пути, под кабинетом Алекса. Следуйте на скалистый выступ к перилам, прямо у кабинета Алекса.

Золотой пистолет

Описание задачи: Капитан Джада Маркс отправила кого-то в её каюту, чтобы забрать особенный пистолет, который она так и не получила. Мне нужно пойти проверить, на месте ли еще он.

Прослушивание аудиозаписи на транскрипторе Мариетты Киркос начинает дополнительное задание. Запись раскрывает код к сейфу Джады Маркс, расположенному в ее каюте в жилой секции. Очевидно, в сейфе и должен быть этот специальный пистолет. Вернитесь к этой задаче после входа в жилую секцию.

Кабинет Алекса

Важное:
  • Нейромод (3)
  • Набор для улучшения оружия
  • Чип для психоскопа
  • Пропуск: Апартаменты Алекса
  • Аудиодневник: Меня преследует сон…
  • Нуль-волновой глушитель

Входите в кабинет Алекса и осмотритесь. Алекс связывается с вами, выражая свое недовольство тем, что вы проникли в его кабинет. Обыщите стол, чтобы получить нейромод. Набор для улучшения оружия на столе. Терминал Алекса защищен паролем и требует взлома (Хакер IV). Пока что на терминале нет ничего интересного. Однако, позже вы захотите получить к нему доступ.

Перед люком обслуживания, который ведет к секретному отделению с сейфом Алекса, находится большой ящик. Ящик можно убрать, если вы обладаете способностью Подъем II. Вы также можете использовать Мимикрия I, чтобы превратить себя в маленький предмет, такой как кружка кофе на столе Алекса. Преобразование в маленький объект позволяет вам вписаться в зазор между ящиком и панелью доступа.

Кто ты, «Декабрь»?? (продолжение)

Используя код, который вы извлекли с Декабря в отделе нейромодов, откройте сейф Алекса. К сожалению, сейф не содержит пропуск в спасательную капсулу Алекса. Однако, он содержит пропуск в его апартаменты в жилой секции. Может быть, ключ от спасательной капсулы там? Сейф также содержит чип для психоскопа, нуль-волновой глушитель, и два нейромода. Вы можете вернуться к этой задаче, как только получите доступ в жилую секцию.

Обыскав кабинет Алекса, выходите и заберитесь на ближайшую лестницу, ведущую к крыше. Отсюда вы можете увидеть спасательную капсулу Алекса. Вам нужно будет добраться до терминала Алекса, чтобы активировать мост, ведущий к спасательной капсуле. Вы можете сделать это позже, если решите следовать директиве Декабря и покинуть станцию. А сейчас возвращайтесь в началу вашего пути по дендрарию (погрузочный отсек Сагитта). Пришло время изготовить удобрение доктора Говарда.

Советы по садоводству (продолжение)

Вместо того, чтобы направиться прямо к жилой секции, отправляйтесь в погрузочный отсек Сагитта. Здесь вы можете изготовить формулу роста доктора Говарда на фабрикаторе, а после чего использовать полученный мешок удобрений для создания экспериментального помидора.

Вернитесь в сад экспериментальных растений, где вы впервые нашли записку от доктора Говарда. Взаимодействуйте с распределителем удобрений. Переместите формулу роста доктора Говарда из вашего инвентаря в распределитель удобрений. Затем активируйте распределитель, нажав на светящуюся кнопку. Это включает систему управления спринклером и подает смесь воды и удобрения на растение.

Понадобится ровно десять минут, чтобы фрукт созрел. Изучите другие места дендрария во время ожидания, либо отправляйтесь в жилую секцию. Ваш фрукт никто не украдет, и вы сможете забрать его позже. Если вы остались, то по прошествии десяти минут заберите выращенный суперфрукт доктора Говарда, чтобы выполнить эту задачу. Поедание суперфрукта необходимо, если вы хотите разблокировать достижение/трофей — Гурман из «Транстар». Правда, кроме него вам нужно будет попробовать все продукты питания и напитки на борту «Талос-1», чтобы получить достижение.

Скамейка JFK

Прежде чем покинуть дендрарий, проверьте эту скамейку, посвященную Джону Ф. Кеннеди, и найдите момент, чтобы прочитать книгу 4 из серии «Покоритель звезд» — это приближает вас к получению достижения/трофея Повелитель призмы.

Жилая секция: фойе

Важное:
  • Дробовик
  • Чертёж патронов 12 калибра

Пришло время посетить жилую секцию в попытке найти образцы голоса Даниэллы Шоу. Только после этого вы можете вернуться в дендрарий и получить доступ в хранилище данных. Спуститесь по лестнице ко входу в жилую секцию. Здесь может бродить фантом, если вы не устранили его раньше. Найдите тело Лиззи Колтон на полу перед дверью в жилую секцию. Соберите чертёж патронов 12 калибра. На полу позади фонтана есть также русские блины. Когда вы закончите поиск в этой области, войдите в дверь, ведущую к жилой секции.

Жилая секция

Фойе

Сразу после входа в жилую секцию, будьте внимательны и присядьте. Здесь блуждают несколько членов экипажа под контролем сознания. Если вас заметили, то эти жертвы бегут к вам, а их головы взрываются. Возьмите свой шокер «Ошеломитель» и попытайтесь вывести из строя этих членов экипажа, когда вы пробираетесь к ближайшему медицинскому отсеку. Шокер «Ошеломитель» имеет очень ограниченный диапазон, так что вам нужно подкрасться довольно близко. После поражения током жертвы оказываются без сознания, не представляя никакого риска для вас или для самих себя. По мере того, как вы двигаетесь через фойе, по громкоговорителям слышен голос, что активирует новое дополнительное задание.

Кошмар

Если вы не столкнулись с тифоном кошмаром в дендрарии, то есть хорошая вероятность, что вы встретите его на входе в жилую секцию. Обилие противников делает схватку с кошмаром здесь чрезвычайно трудной. Старайтесь, чтобы он вас не заметил, и через 20 минут кошмар покинет это место (но еще вернется).

Просьба кока

Описание задачи: Уилл Митчелл на кухне жилой секции выжил, и сейчас его голос слышно через громкоговорители. Я должен проверить кафетерий.

Кафетерий расположен на противоположном конце фойе. Но эта цель может подождать. Лучше исследовать другие области жилой секции перед тем, как войти в кафетерий.

Медицинский отсек

ВажноеЧертёж «антирада»

Дверь в медицинский отсек забаррикадирована ящиками — вы можете переместить их, если обладаете способностью Подъем I. В противном случае, подумайте об использовании Мимикрии I, чтобы превратить себя в маленький объект, затем проскочите через трещины в импровизированной баррикаде. Утилизирующая граната также может отлично сработать. Внутри вы можете найти аптечку и чертёж «антирада». Если вы получили травму, обратитесь к медицинскому оператору для лечения, прежде чем покинуть медицинский отсек.

Консьерж

Важное:
  • Код: Фитнес-центр
  • Аудиодневник: Принеси мне еды

Вернитесь в фойе и старайтесь избегать любых зараженных членов экипажа. Здесь также скрывается эфирный фантом. Если вас заметили, будьте готовы достать К-лучемет. Прокрадитесь за стойку консьержа, чтобы получить доступ к терминалу охраны. Здесь вы можете скачать карту жилой секции, а также собрать некоторые сведения для дополнительного задания Правдолюб. Обязательно прочитайте электронную почту, чтобы получить код в фитнес-центр.

Правдолюб (продолжение)

На терминале откройте вкладку «Наблюдение» в разделе «Функции». Здесь вы можете скачать запись наблюдения и отчет о наблюдении. Запись добавляет аудиодневник «Принеси мне еды» в ваш транскриптор. Подозрительно, что Квинтен Первис просил, чтобы Уилл Митчелл доставлял еду в контейнер в грузовом отсеке. Исследуйте контейнер с номером 3232, как только доберетесь до грузового отсека. Далее вам нужно обыскать жилой модуль Аннализа Гальегос, чтобы получить больше сведений.

Почтовое отделение
Важное:
  • Нейромод (3)
  • Набор для улучшения оружия

Почтовое отделение доступно рядом со стойкой консьержа. Вы можете взломать дверь, если обладаете способностью Хакер II. В противном случае найдите код в жилой капсуле Андерса Клайна, расположенной в конце коридора кают экипажа B. Внутри почтового отделения найдите тело Лии Мейси и обыщите прилежащие полки. Соберите три нейромода, набор для улучшения оружия, и несколько коробок боеприпасов для дробовика.

Рекреационный центр
Важное:
  • Аудиодневник: Папа, с днем рождения!
  • Аудиодневник: Роковая крепость 3
  • Карта сокровищ Мечетыка
  • Пропуск: каюта Абигейл Фой
  • Дротикомет «Охотница»
  • Турель

Затем осторожно пересеките фойе, чтобы войти в рекреационный центр. Это двухэтажное помещение использовалост в качестве места отдыха и сбора членов экипажа «Талос-1». Теперь оно, кажется, заброшено. Получите доступ к операционному терминалу в первой стойке телеконференций для получения аудиодневника с Земли, в котором одного из членов экипажа поздравляют с днем рождения.

Продолжайте исследовать рекреационный центр и возьмите свой шокер «Ошеломитель». Здесь могут быть некоторые зараженные члены экипажа, блуждающие по коридорам, поэтому будьте готовы вывести их из строя. Когда вы приближаетесь к большому телевизору, экран начинает мерцать, а предметы летают по воздуху, что является признаком тифона полтергейста.

Тифоны полтергейсты — это невидимые существа, проявляющиеся кратковременно при использовании их тифонных способностей. Сканируйте его с помощью своего психоскопа, когда он появится. Сканирование полтергейста упрощает отслеживание, как только он становится невидимым. Полтергейсты могут нанести тяжелый урон, бросая крупные предметы и поднимая вас в воздух с их способностью Подъемное поле. Если полтергейст закинул вас к потолку, то используйте свою двигательную систему Артакс, чтобы избежать повреждений при падении. Ваш разводнйо ключ наиболее эффективен против полтергейста. Подождите, пока он проявится, затем быстро нанесите несколько ударов. Используйте психоскоп, чтобы следить за перемещением тифона.

Уничтожив полтергейст, поднимитесь по лестнице рекреационного центра, чтобы добраться до второго этажа. Остерегайтесь мимиков, прячущихся здесь. Большой стол находится на втором этаже. Похоже, что игра Роковая крепость была прервана нападением тифонов. Подберите транскриптор Элиаса Блэка, чтобы послушать запись игрового сеанса. Аудиозапись содержит образец голоса Даниэллы Шоу, что увеличивает обработку до 20%. Вам нужно будет найти больше образцов голоса Шоу для доступа в хранилище данных. Кроме того, на столе можно найти пропуск в каюту Абигейл Фой, а также листы персонажей, принадлежащих Элиасу Блэку, Эмме Битти, Захари Уэсту и Даниэлле Шоу. Возьмите записку рядом с транскриптором Элиаса Блэка, чтобы открыть карту сокровищ Мечетыка. Это пригодится, когда вы начнете дополнительный квест Охота за сокровищами.

Выйдите на балкон второго этажа рекреационного центра, с видом на фойе. Тело Бретта Сейдела находится рядом с разбитой турелью. Отремонтируйте турель и возьмите её с собой. Перепрыгните через перила, затем используйте свою двигательную систему, чтобы замедлить спуск.

Каюты экипажа B

С турелью в руках, пересеките фойе и войдите в коридор кают экипажа B. Здесь находится каюта Даниэллы Шоу, где вы найдете больше образцов голоса. Разверните турель у входа в коридор и двигайтесь неспеша вперед, пока не заметите фантома, который когда-то был Айви Сонг. Отступите и пусть турель устранит этого фантома. При необходимости обеспечьте поддержку ГИПС-пушкой, замедляя движение фантома. После этого проверьте останки, чтобы собрать вещи Айви.

Каюта Йоргена Торстейна
Важное:
  • Чертеж утилизирующей гранаты
  • Чип для психоскопа

Если вы нашли пропуск Йоргена Торстейна в аппаратной лаборатории, то можете использовать его здесь, чтобы пройти в каюту Торстейна (первая дверь слева). Здесь вы можете найти чертеж утилизирующей гранаты, чип для психоскопа, и экзотический материал.

Каюта Сильвена Беллами
Важное:
  • Нейромод (3)
  • Способность тифонов: Подъемное поле I
  • Чип для психоскопа
Исчезающий труп (продолжение)

Используйте пропуск от кабты доктора Беллами (найденный в морге, в лаборатории психотроники), чтобы разблокировать дверь. Простое вхождение в каюту завершает это дополнительное задание. Но не забудьте осмотреться. Забрите три нейромода на полке рядом с дверью и чип для психоскопа на столе. Перейдите на вкладку «Файлы» на терминале Беллами, чтобы загрузить данные исследования, открыв способность «Подъемное поле I». Это та же самая способность, которую полтергейсты используют для подъема объектов.

Каюта Хендрика Девриса
ВажноеЧертеж «антирада»

Дверь в каюту Хендрика Девриса не заперта. Пройдите внутрь и проверьте запасы. Здесь вы найдете тело Матиаса Коля, сидящего в кресле. На нем есть несколько наборов для ремонта костюма, инъектор и аптечка. На кровати чертеж «антирада».

Каюта Даниэллы Шоу
Важное:
  • Нейромод
  • Аудиодневник: Скажи да
  • Пароль: Лоренцо Кальвино
  • Аудиодневник: Дорогие будущие мы 1
  • Аудиодневник: Дорогие будущие мы 2
  • Серия «Покоритель звезд»: том 1

Дверь в каюту Даниэллы Шоу не заперта. Прочитайте записку. Это сообщение от Абигейл Фой относительно некоторых вещей Даниэллы. Судя по этой заметке и многочисленным другим найденным внутри, Даниэлла Шоу была в любовных отношениях с Абигейл Фой. Возьмите нейромод на столе, затем войдите в терминал. На вкладке «Файлы» загрузите архив беседы, чтобы получить доступ к аудиодневнику Даниэллы, что дополнительно увличивает прогресс синтеза голоса. Прочитайте электронные сообщения на терминале, чтобы узнать пароль доктора Кальвино, а также получить новое дополнительное задание. Есть также письмо от Скай Брекстон, в котором упоминается транскриптор, расположенный в жилой капсуле Скай — это возможно стоит проверить.

Охота за сокровищами

Описание задачи: Абигейл Фой оставила своего рода квест «Охота за сокровищами» для членов экипажа. Если я смогу найти карты, которые она им дала, то похоже, что смогу найти в ее квартире что-то ценное.

Чтение письма «Охота за сокровищами» на терминале Даниэллы вызывает это дополнительное задание. Вам необходимо найти карты сокровищ, принадлежащие Даниэлле, Элиасу Блэку, Захари Уэсту и Эмме Битти. Вы уже нашли карты Элиаса и Закари. Продолжайте поиски карт Даниэллы и Эммы.

Сломанный транскриптор Даниэллы лежит на полу рядом с кроватью. Исправьте транскриптор, чтобы получить два аудиодневника, каждый из которых содержит голос Даниэллы. Прослушайте обе записи («Дорогие будущие 1» и «Дорогие будущие 2»), чтобы собрать больше образцов голоса.

Каюта Абигейл Фой
Важное:
  • Нейромод
  • Пароль: Абигейл Фой
  • Чертёж дротиков из флексипены
  • Аудиодневник: Убирайся
  • Серия «Покоритель звезд»: том 3

Используйте пропуск, полученный вами в рекреационном центре, чтобы войти в каюту Абигейл Фой. Внутри вы можете собрать нейромоды и немного дротиков из флексипены. Проверьте под столом Фой, чтобы получить записку с ее паролем. Используйте пароль для входа в терминал. На вкладке «Файлы» вы можете загрузить чертёж дротиков, а также аудиодневник.

Прослушайте аудиозапись «Убирайся», чтобы получить еще один образец голоса Даниэллы. Записка на столе Абигейл — приглашение на мероприятие в Желтом Тюльпане, расположенном на втором этаже. Видимо Даниэлла и Скай Брэкстон выступали там.

Каюта Лоренцо Кальвино
Важное:
  • Аудиодневник: Заметки Кальвино 1
  • Аудиодневник: Заметки Кальвино 2
  • Аудиодневник: Заметки Кальвино 3
  • Аудиодневник: Заметки Кальвино 4
  • Код: Сейф Кальвино
  • Нейромод (3)
  • ЭМ-заряд

Используйте пропуск, полученный вами из мастерской доктора Кальвино, чтобы войти в его каюту. Получите доступ к терминалу, и загрузите четыре отдельных аудиодневника. Записи содержат личные заметки, в которых описываются галлюцинации и ухудшающаяся память доктора. Прослушайте третью запись, чтобы получить код от сейфа Кальвино. Сейф расположен за экраном «Зеркала» (выключите «Зеркало», чтобы его найти). Разбейте экран вашим разводным ключом, чтобы получить доступ к сейфу, внутри которого находятся три нейромода. Вы также можете найти ЭМ-заряд на столе рядом с кроватью.

Код от фитнес-центра

Если у вас еще нет кода от фитнес-центра, то можете найти его в конце коридора кают экипажа B. Ищите записку на скамейке в туалете.

Жилые капсулы экипажа
Важное:
  • Код: почтовое отделение
  • Аудиодневник: Запрос на слежку: Аннализа Гальегос
  • Аудиодневник: Я умею играть с листа
  • Аудиодневник: Встреча в день рождения

Соберите свою турель и перенесите ее в помещение для жилых капсул в конце коридора. Немедленно разворачивайте турель возле дверного проема и следите за паранормальной деятельностью. Подождите, пока полтергейст покажет себя, а затем откройте огонь из дробовика. Турель, скорее всего, подвергнется нападению полтергейста, поэтому будьте готовы передислоцировать турель в случае необходимости. Учитвая комбинированную огневую мощь турели и вашего пистолета, полтергейст продержится недолго.

Как только полтергейст будет уничтожен, обыщите жилые капсулы. Начните с блока Андерса Клайна (таблички с именами прикреплены рядом с каждой капсулой). Здесь вы найдете заметку, раскрывающую код к почтовому отделению, расположенному рядом с консьержем. Если вы еще не обыскали почтовое отделение, сделайте это место приоритетом — там вас ждут три нейромода.

Правдолюб (продолжение)

Затем обыщите жилую капсулу Аннализы Гальегос, чтобы возобновить дополнительное задание «Правдолюб». Здесь вы найдете тело Малии Фоулз из службы безопасности. Возьмите у нее транскриптор, содержащий разговор с Алексом. Очевидно, Алекс с подозрением относился к деятельности Гальегос и приказал Фоулз следить за ней. Вы можете вернуться к этой цели, когда окажетесь в грузовом отсеке.

В капсуле Скай Брэкстон возьмите транскриптор, чтобы загрузить аудиодневник (Я умею играть с листа), содержащий голос Даниэллы. Это было записано до их музыкального выступления в Желтом Тюльпане. Скай использовала нейромод, чтобы научиться играть на музыкальном инструменте в рамках подготовки к вечеринке Алекса. Прослушивание записи ставит вас на один шаг ближе к полному синтезу голоса Даниэллы.

Подарок возлюбленной

Описание задачи: Лоренс Бакстер оставил подарок своей возлюбленной Элли Голд под камнями возле дерева, на котором он вырезал их инициалы в дендрарии. Этот подарок стоит найти — возможно, там что-то полезное. Поиск Элли с помощью терминала службы безопасности может привести меня к нужному месту.

Капсула Лоренса Бакстера находится чуть выше от капсулы Скай. Чтобы добраться до неё, используйте свою ГИПС-пушку, создав ступени из гипса на стене, прямо напротив стручка Бакстера. Найдете транскриптор в капсуле, содержащий разговор между Элли Голд и Лоренсом Бакстером. Прослушайте аудиодневник (Встреча в день рождения) для запуска этого дополнительного задания. Вы можете вернуться к задаче, как только вернетесь в дендрарий.

Пройдите к последнему ряду жилых капсул и поищите здесь припасы и интересные предметы. Вы можете найти лист персонажа Роковой крепости Эммы Битти в её капсуле, но никаких следов её карты сокровищ. Капсула Харли Грейнджера содержит интересную запись журнала, которая описывает его прошлое, как профессионального игрока в бейсбол. Есть также довольно тревожная заметка у Редгины Селлерс — её ребенку снятся кошмары о тифонах. Перед тем, как покинуть эту область, обязательно обыщите разные шкафчики, чтобы собрать предметы снабжения, включая боеприпасы и продовольствие.

Кафетерий

Важное:
  • Шокер «Ошеломитель»
  • ЭМ-заряд
  • Пропуск: Каюта Уилла Митчелла

Вернитесь в фойе и пройдите в кафетерий. Не берите с собой турель в кафетерий, так как внутри есть несколько зараженных членов экипажа. Вы не хотите, чтобы эти жертвы оказались в перекрестном огне. Прежде чем войти, найдите тела Патриции Ван и Джозефа Максорли возле входа. Шокер «Ошеломитель» находится рядом с телом Патриции Ван. Там может быть эфирный фантом возле кафетерия, так что будьте готовы взяться за К-лучемет.

Прокрадитесь в кафетерий, чтобы вас не заметили. Используйте шокер «Ошеломитель», чтобы вывести из строя зараженных членов экипажа, которые подойдут слишком близко. Все они находятся под контролем телепата. В кафетерии повар Уилл Митчелл через громкоговоритель говорит, что он поговорит с вами, если вы устраните все угрозы.

Просьба кока (продолжение)

Если вы хотите продолжить это дополнительное задание, то придется уничтожить всех врагов в кафетерии. Вместо того, чтобы выслеживать каждого члена экипажа под контролем сознания, сосредоточьте свое внимание на телепате. Возьмите К-лучемет и перезарядите его (использование любых доступных улучшений оружия также будет кстати). Оставайтесь незаметным и не высовывайтесь, пока у вас не будет хороший обзор телепата. Откройте огонь из К-лучемета и сконцентрируйте поток нестабильных частиц в телепата, пока тот не взорвется. После убийства телепата все его жертвы потеряют сознание.

Теперь, когда кафетерий свободен от тифонов, подойдите к окошку на кухне, чтобы поговорить с Уиллом Митчеллом. Несмотря на ваш успех, повар все еще настроен скептически. Но он пустит вас на кухню, если вы принесете награду из его каюты. Возьмите пропуск в каюту Уилла Митчелла и вернитесь в фойе. Жилище кока находится в крыле кают экипажа A.

Каюты экипажа A

Берите турель и идите в коридор кают экипажа А. Каюта Уилла Митчелла расположена в самом конце. Разверните свою турель у входа в коридор и начинайте исследовать. Обратите внимание на большой ящик с левой стороны, который частично блокирует канал, ведущий к каюте Сары Элазар. Если вы обладаете способностью Подъем II, то можете переместить ящик. В качестве альтернативы, используйте Мимикрия I, чтобы превратить себя в маленький предмет, например полотенце на ближайшей тележке. Это позволяет вам втиснуться в небольшой зазор между ящиком и каналом.

Каюта Сары Элазар
Важное:
  • Пистолет с глушителем
  • Дробовик
  • Набор для улучшения оружия
  • Чертёж набора для улучшения оружия

Следуйте по небольшому каналу в каюту Сары Элазар и пройдите через стекло за декоративным деревом, чтобы войти. Заберите пистолет с глушителем и дробовик из оружейного шкафа рядом с кроватью. Также найдите набор для улучшения оружия и боеприпасы, спрятанные в чемоданчике у стола. Если вы обладаете способностью Хакер II, то можете получить доступ к терминалу Сары. Здесь вы можете скачать чертёж набора для улучшения оружия. Также есть несколько интересных электронных писем на терминале, в том числе от Алекса в отношении Екатерины Ильюшиной. Алекс боится, что она представляет угрозу безопасности, и не хочет подпускать ее рядом к лабораториям. Когда вы закончите поиск в каюте, откройте дверь и вернитесь в коридор.

Каюта Джады Маркс
Важное:
  • Чип для психоскопа
  • Золотой пистолет «Артемида»
  • Серия «Покоритель звезд»: том 2

Каюта Джады Маркс находится прямо напротив от жилища Сары Элазар. Используйте пропуск, полученный у Мариетты Киркос в дендрарии, чтобы отпереть дверь. Внутри вы можете получить несколько боеприпасов для пистолета, а также чип для психоскопа. Также здесь есть сейф, который можно взломать, если вы обладаете способностью Хакер IV. Или просто используйте код, указанный в записи на транскрипторе Мариетты Киркос.

Золотой пистолет (продолжение)

Откройте сейф в каюте Джады Маркс и заберите золотой пистолет «Артемида», чтобы выполнить дополнительное задание. Этот золотой трофейный пистолет когда-то принадлежал чемпиону мира по спортивной стрельбе. Он подарил пистолет Джаде Марксу во время своего визита на «Талос-1» для установки нейромодов. «Артемида» — это вариант пистолета с глушителем, с несколько более высокими базовыми характеристиками.

Каюта Ганса Келструпа
ВажноеПриманка для тифонов

Далее, войдите в каюту Ганса Келструпа, используя пропуск с его тела, найденный в психотронике. За исключением приманки для тифонов, нескольких чашек Петри и некоторых закусок, здесь нечего брать. Странным образом, каюта Келструпа заполнена множеством сосудов, содержащих органы. Некоторые письма на его терминале говорят о том, что Келструп имел некое соглашение с Уиллом Митчеллом о консервированных грушах. Что тут происходит?

Каюта Дайо Игве
Важное:
  • Нейромод
  • Чип для костюма
  • Чертёж инъектора

Дверь в каюту Дайо Игве не заперта. Войдите внутрь, и найдите нейромод и чип для костюма. Если вы обладаете способностью Хакер II, то можете получить доступ к терминалу Игве. На вкладке «Файлы» загрузите чертёж инъектора.

Каюта Екатерины Ильюшиной

Дверь в каюту Екатерины Ильюшиной сломана, но вы можете пройти. Используйте способность Мимикрия I, чтобы превратить себя в маленький предмет, такой как кружка или стакан из каюты Дайо Игве. Это позволяет проскользнуть через отверстие в двери. Письма на терминале Ильюшиной показывают, что она была в контакте с Аннализой Гальегос. Вероятно, поэтому Алекс с подозрением относился к ней. Другие сообщения в почте показывают, что ей было сложно получить доступ к различным частям «Талос-1» из-за недостаточно выского уровня пропуска. Ильюшину интересовали добровольцы в психотронике, что делало ее вероятным соучастником Аннализы Гальегос.

Охота за привидениями

Прежде чем войти в каюту Уилла Митчелла, возьмите свою турель и пройдите с ней в туалет в конце зала. Здесь поселились два полтергейста. Разверните свою турель и зарядите дробовик. Скоро полтергейсты проявят себя. Наблюдайте за тем, как краны включаются, а двери распахиваются и закрываются. Откройте огонь, как только полтергейсты покажут себя и попробуйте отсканировать их своим психоскопом, пока они видны. Если вы оказались поднятыми в воздух, не забудьте активировать свою двигательную систему, чтобы замедлить спуск.

Каюта Уилла Митчелла
Важное:
  • Аудиодневник: Оператор Сковорода
  • Код: Апартаменты директоров
  • Награда кока
  • Серия «Покоритель звезд»: том 4

Каюта Уилла Митчелла прямо напротив туалета. Используйте пропуск, данный Митчеллом, чтобы открыть дверь. Возьмите транскриптор на столе, чтобы получить аудиодневник (Оператор Сковорода), содержащий голос Даниэллы Шоу. Вам осталось найти еще один образец, чтобы синтезировать голос Шоу. Взломайте терминал Митчелла и прочитайте его письма, чтобы получить код в Апартаменты директоров. С его помощью вы активируете гравилифт, ведущий к апартаментам Моргана и Алекса.

Просьба кока (продолжение)

Награда Уилла Митчелла находится на столе рядом с его кроватью. Возьмите награду и возвращайтесь в кафетерий. Возможно, теперь он доверится вам настолько, чтобы открыть доступ на кухню?

Вернитесь в кафетерий, к окну кухни, где вы впервые встретились с Уиллом Митчеллом. Отдайте ему награду, которую он попросил вас забрать из его каюты. В благодарность он согласен предоставить вам доступ на кухню, и предлагает пройти к боковому входу на кухню.

Кухня

Важное:
  • Турель
  • Утилизирующая граната (2)
  • Код: Морозильник
  • Нейромод (2)
  • Пропуск: Доступ на кухню

Перескочите через стойку в кафетерии и войдите в соседний дверной проем, чтобы получить доступ к маленькой комнате. Обратите внимание на следы крови, покрывающие пол и стены. Что-то здесь не так. Дверь в кухню все еще закрыта, но слышно как внутри суетится Митчелл. Подождите несколько секунд, затем входите.

На кухне вполне ожидаемо можно найти много продуктов питания, но кроме того и другие предметы, в том числе турель и пару утилизирующих гранат. Здесь также расположен фабрикатор жилой секции. Митчеллу помогает в его кулинарных обязанностях настраиваемый оператор по имени Сковорода. Когда вы осматриваете кухню, Уилл Митчелл жалуется на сломанный регулятор давления воды.

Просьба кока (продолжение)

Найдите сломанный регулятор давления воды на полу рядом с Уиллом Митчеллом. Его можно отремонтировать и установить. Второй вариант: если вы забрали новый регулятор давления воды из теплицы в дендрарии, то можете просто поместить его в гнездо регулятора для проведения необходимого ремонта.

После починки регулятора давления воды, Уилл Митчелл согласится предоставить вам доступ к морозильнику. Но с этим парнем что-то не так. Подождите, пока Митчелл откроет дверь в морозильник, чтобы получить код. Но пока не входите. Достаньте свой шокер «Ошеломитель» и дайте из него разряд по Уиллу Митчеллу. Вы скажите себе спасибо позже. Обыщите тело Митчелла, чтобы получить два нейромода и пропуск на кухню.

Кок-притворщик

Как вы понимаете позже, этот «повар» на самом деле самозванец. Если вы войдете в морозильник, то он закроет вас внутри, а потом будет постоянно насмехаться над вами через громкоговорители, пока вы исследуете «Талос-1». Хуже того, он устанавливает ловушки из утилизирующих гранат на всей станции. Так что лучше остановить его сразу на кухне. Браслет для отслеживания настоящего Уилла Митчелла находится в кровавом ящике внутри морозильника.

Морозильник
Важное:
  • Аудиодневник: Постучи в окно
  • Нейромод (3)
  • К-лучемет
  • Чип для костюма
Просьба кока (продолжение)

Войдите в морозильник и откройте первую раздвижную дверь, чтобы завершить это дополнительное задание. Внутри есть несколько съестных припасов, а также кровавый ящик, наполненный подозрительным мясом (отслеживание браслета Уилла Митчелла приведет вас к этой коробке). Но если Митчелл мертв, то кем же является этот шеф-повар?

Откройте раздвижную дверь в следующую складскую зону, чтобы сделать новое шокирующее открытие. Здесь вы найдете тела Хлои Берджесс и Кевина Сабиана, очевидные жертвы самозванца. В этом хранилище, захватите несколько боеприпасов для К-лучемета, чип для костюма и три нейромода перед выходом.

Найдите последнюю камеру хранения в морозильнике. Здесь лежит тело Абигейл Фой, еще одной жертвы кока-притворщика. Обыщите тело Фой, чтобы получить транскриптор, содержащий запись (Постучи в окно) от Даниэллы Шоу. Не имея возможности связаться с Абигейл, Даниэлла просит её прийти в фитнес-центр. Если вы оказались в ловушке в морозильнике, люк обслуживания в этой комнате за блоком льда — ваш выход. Откройте люк, а затем используйте способность Мимикрия I, чтобы превратить себя в одну из соседних коробок для пиццы. Это позволяет проскользнуть в зазор между ледяным блоком и открытым каналом. Альтернативно, вы можете убрать мешающий проходу блок, если обладаете способностью Подъем II. Третий вариант — использовать утилизирующую гранату. Но самый простой способ — выстрелить в газовую трубу в углу. Огонь растопит ледяной блок, после чего вы сможете вернуться на кухню.

Даниэлла Шоу

Описание задачи: Даниэлла Шоу может быть еще жива. В сообщении для Абигейл Фой она говорит, что будет ждать сигнала с наружной части станции у окна фитнес-центра.

Это дополнительное задание активируется после прослушивания аудиодневника (Постучи в окно), найденного на транскрипторе Абигейл Фой. Вы можете возобновить задачу при посещении фитнес-центра.

Фитнес-центр

Важное:
  • Аудиодневник: Эбби не отвечает
  • ЭМ-заряд
  • Карта сокровищ Розалин
  • Аудиодневник: Роковая крепость 2
  • Пистолет с глушителем
  • Набор для улучшения оружия
  • Чертёж дротикомета «Охотница»
  • Нейромод
  • Код: Апартаменты директоров

Выходите из кухни и направляйтесь ко входу в фитнес-центр. Введите код, который вы извлекли из терминала на стойке консьержа. Как и кафетерий, фитнес-центр заполнен членами экипажа под контролем телепата. Используйте шокер «Ошеломитель», штобы вывести из строя атакующих вас людей.

Охота за сокровищами (продолжение)

Один из членов экипажа в фитнес-центре — это Эмма Битти. Она принадлежит к игровой группе Абигейл Фой и является получателем одной из карт сокровищ. Как только она окажется без сознания, обыщите её и заберите часть карты сокровищ Розалин. Розалин — это имя Эммы в игре Роковая крепость. Захватите транскриптор Эммы, чтобы получить доступ к аудиодневнику (Эбби не отвечает) от Даниэллы Шоу. Транскриптор также содержит запись (Роковая крепость 2) с одной из игровых сессий группы.

Контрабандисты на «Талосе» (продолжение)

В коридоре за раздевалкой фитнес-центра находится один из тайников контрабандистов. Найдите красный звонок и используйте свою ГИПС-пушку, чтобы создать ступени к нему. Ударьте по нему разводным ключом три раза, чтобы открыть тайник, содержащий нейромод и экзотический материал.

Телепат, скорее всего, находится рядом с бассейном. Когда вы получите хороший обзор, то используйте К-лучемет и сосредоточьте луч на тифоне, пока он не взорвется. После убийства все контролируемые телепатом члены экипажа потеряют сознание.

Даниэлла Шоу (продолжение)

Как только телепат будет устранен, подойдите к окну у бассейна и постучите по нему разводным ключом. За окном появляется Даниэлла Шоу. Через мгновение она понимает, что Абигейл не выжила. Она просит, чтобы вы выследили повара-самозванца и убили его. К счастью, псевдо-кок без сознания на кухне. Не стесняйтесь вернуться и убить его, чтобы завершить эту задачу и получить достижение / трофей «Подавать холодным». После этой встречи с Даниэллой у вас есть все образцы, необходимые для синтеза ее голоса. Но вместо того, чтобы бежать в хранилище данных, продолжите исследовать жилую секцию.

Прохождение Prey — Prey (2017)

В самом начале выбираем главного героя, мужчину или женщину. После того, как проснетесь, надевайте форму, висящую на двери. Можете осмотреться, почитать журналы и записки, посмотреть сообщения на компьютере. В будущем все просмотренные сообщения можно будет просмотреть в меню. Когда будете готовы, выходите из комнаты, поднимайтесь на крышу на лифте и садитесь в вертолет.

Прибыв на место, зайдите внутрь здания и по желанию поговорите с роботом. После этого спускайтесь вниз на лифте. Подойдите к вашему брату Алексу. После небольшого разговора с ним идите в тестовую камеру.

Подойдите к стеклянной стене, где стоят несколько ученых. После небольшого инструктажа нажмите красную кнопку, а затем переложите появившиеся ящики за пределы круга. Пройдите в следующую комнату. Можете спрятаться за стулом, а можете ничего не делать – тест все равно провалите. Следующая комната – нажимаем на кнопку, перепрыгиваем через препятствие и нажимаем другую кнопку. Далее последняя комната. Садитесь за стол и начинайте психологический тест. Отвечайте на вопросы, как захочется, после чего смотрите небольшую кат-сцену.

Проснувшись вновь, снова осматриваем комнату, читаем все, что попадется, а также просматриваем сообщения на компьютере. Подбираем все предметы, обшариваем ящики, а затем надеваем форму и выходим из комнаты. У трупа слева подбираем разводной ключ, а затем с нами свяжется таинственный «Январь».

Заходим обратно в комнату и разбиваем с помощью разводного ключа окно. Изучайте все компьютеры и записки, которые будут Вам попадаться.

Идите направо, обходя вашу комнату. В комнате с креслом для опытов на шкафу будет чемодан с шокером «Ошеломитель», который крайне эффективен против роботов, а также чип «Кинестетический помощник». Проходим через дверь с горящей оранжевой лампочкой, далее в помещение с вертолетом. Оттуда – в коридор, где мы встретились с Алексом. Через открытый теперь ресепшн. Во второй боковой комнате будет два стула – один из них мимик, такой же, как напавший на ученого в конце теста. Эти мелкие пакостники маскируются под разные предметы, которые находятся неподалеку. Видите две чашки рядом – одна скорее всего мимик. Покатился мусорный бак – снова вероятнее всего это мимик. И так с каждым предметом.

Поднимаемся по лестнице и идем прямо, через камеру обеззараживания. Смотрим, как мимик расправляется с ученым, после чего пришелец размножится. Когда они разбегутся, двери откроются. В следующем помещении на ближайшем компьютере слева прочитайте сообщение «Срочно!», после чего получите дополнительное задание «Исчезающий труп».

Перед нами закрытая дверь, к которой нужен пропуск. Здесь можно поступить по-разному. Во-первых, можно воспользоваться люком вентиляционной шахты справа в дальнем углу. Во-вторых, справа будет кабинет Беллами, в котором на столе будет ключ-карта от лаборатории симуляции. Опасайтесь мимиков, которые спрятались среди предметов вокруг.

Пройдя в следующий коридор, увидим более грозного противника – фантома, правда пока можете его не бояться, пределы той комнаты он не покинет. Идем по коридору и подбираем ГИПС-пушку. С трупа также собираем боеприпасы к ней. С помощью нее можно делать импровизированные лестницы по стене, заделывать пробоины в трубах и т.д. Поможет она и в бою – с ее помощью можно на короткое время обездвиживать противников и делать их более восприимчивыми к урону. В фойе будет несколько мимиков. Опробуйте новую пушку на них. После этого «Январь» предложит взять нейромод с витрины, дополнительное задание «Все вот-вот изменится». Берем его, прокачиваемся, осматриваем все вокруг, а затем проходим в холл. Спускаемся по лестнице, после чего «Январь» снова с нами связывается и предлагает пройти в ваш кабинет.

Стоя лицом к лифту, справа будет «Выставка Транстар». Там можно взять нейромод с постамента, однако там ходит фантом. На ранних этапах проще всего с ним разобраться в 2 этапа: сначала обезвредить с помощью ГИПС-пушки, а затем наносить удары разводным ключом, если еще не нашли пистолет или дробовик.

Поднимаемся на третий этаж по лестнице рядом. Подходим к своему кабинету и вводим на панели код 0451, чтобы разблокировать двери. Внутри подберите все, что видите. На столе возле распределителя операторов будет лежать пропуск в апартаменты Моргана и пистолет. Также в помещении будет фабрикатор и утилизатор. Утилизатор используется для переработки любых предметов в материалы, из которых потом на фабрикаторе при наличии нужного чертежа можно будет изготовить оружие, аптечки, патроны и многое другое, крайне необходимое для прохождения.

Осмотрев все вокруг, подойдите к компьютеру. Возьмите со стола пропуск в центр телеконференций и прочитайте записку, прикрепленную к монитору. Вводим пароль, читаем сообщения и включаем видео «Посмотри меня, Морган» в меню «Функции». Оборачиваемся и смотрим ролик. В видео можно рассмотреть код – 5150. Эта комбинация подходит для сейфа из отдела нейромодов.

До конца посмотреть видео Вам не дадут. После того, как с Вами свяжутся сначала ваш брат Алекс, а затем Январь, выходим обратно. Перед лестницей будет два боковых помещения. В дальнем на столе будет лежать пропуск в травмпункт (также пропуск в травмпункт можно взять на первом этаже на стойке позади лифтов). Проходим в центр телеконференций, расположенный на другом конце лестничной площадки. Держите наготове ГИПС-пушку, т.к. на Вас нападет сразу несколько мимиков. Обездвижьте их, а затем добейте разводным ключом. Сразу за дверью будет труп Элиаса Блэка. Возьмите с его тела патроны для пистолета и дробовика, а также чертеж 9-мм патронов, необходимых для пистолета. Сам пистолет лежит рядом.

Можно спуститься в Травмпункт. Он расположен на этаж ниже. Внутри будет два фантома – обычный и огненный. Старайтесь стрелять в баллоны, чтобы причинить максимальный урон. Стоит быстро перемещаться и не стоять на месте, т.к. новый вид тифонов создает огненный столб прямо под героем. В фойе травмпункта с компьютера можно загрузить карту сектора, а также просмотреть почту. Последняя даст продолжение квесту «Исчезающий труп». Также осмотрите весь медицинский отсек. Здесь есть распределитель операторов, где можно вызвать медоператора, который всегда сможет вылечить Вас, по сути бесконечная аптечка, но привязанная к определенной местности. В одном из помещений будет живой человек, Тревор Дж. Янг, находящийся под контролем разума. Пока что Вы не сможете его обезвредить, не убивая, поэтому, если хотите получить достижение «Не навреди», дождитесь, пока у Вас появится особая граната – нуль-волновой глушитель.

На первом этаже около лестницы будет кабинет службы безопасности. Попасть внутрь можно по трубе, на которую стоит запрыгнуть вначале коридора, а затем с нее запрыгнуть в шахту вентиляции. Внутри можно найти дробовик и патроны к нему. Также есть заметка с кодом от комнаты допросов — 1129. В сейфе есть чертеж патронов для дробовика 12 калибра, код 0526, его можно найти здесь же, в кабинете Сары Элазар, в книге Орит. Также возьмите записку со стола – так начнется квест «Похищенные нейромоды».

Если пройти через центр телеконференций и затем по мосту на другую сторону холла, то можно попасть в отдел продаж, где на полу будет лежать дротикомет «Охотница». Также здесь можно найти коробку с четырьмя нейромодами – найдя ее, завершите квест «Похищенные нейромоды».

На втором этаже с лестничной площадки можно по узкому выступу пробраться в комнату отдыха для персонала. Позади барной стойки будет тело Октавии Фиггс. Прослушав ее транскриптор, узнаете код для двери в комнату предполетной подготовки – 3884.

Когда закончите осматривать холл, поднимитесь на третий этаж по той же лестнице, по которой Вы поднимались в свой кабинет, проходите через центр телеконференций и поворачиваете налево, после чего переходите в новую локацию – аппаратную лабораторию. Для этого придется с помощью разводного ключа расчистить себе путь от затвердевшей пены.

Внутри будет новый враг – зараженный оператор. Для него можно использовать шокер «Ошеломитель». Он вырубает роботизированного врага на время, а также наносит ему значительный урон. После оглушения можно добивать его уже разводным ключом, однако стоит учитывать, что когда он уничтожается, то взрывается, нанося урон. Пройдя чуть дальше, в коридоре слева можно взять нейромод. Также там будут еще один зараженный оператор и мимик, а в конце коридора будет зал, где через стекло можно будет посмотреть сценку про неравную борьбу ученого и фантома. С тела Шона Ларсена возьмите пропуск от входа для персонала. Далее можно спрыгнуть вниз, особенно если хотите пройти скрытно, и залезть в вентиляцию. Можно вернуться обратно и зайти в пункт охраны, где можно взять патроны, оружие, а также чертеж патронов для пистолета.

В следующее помещение с лифтами на второй этаж можно попасть или через парадную дверь около пункта охраны, или через вентиляцию, про которую писалось ранее. Внутри будет фантом. На первом этаже в боковом коридоре можно найти труп Эме Шмидт, с которого можно забрать пропуск в лабораторию баллистики и утилизирующую гранату. Ее можно использовать, чтобы уничтожать тифонов, а также расчищать себе путь, перерабатывая большие ящики в материалы. Рядом будет и сама лаборатория баллистики. Внутри можно найти множество материалов. Код от сейфа 8028 – можно прочитать в записке, лежащей на полу за решеткой.

В южной части помещения, около мастерской доктора Кальвино, можно попасть в демонстрационную сцену, ту самую комнату, где можно было наблюдать убийство фантомом ученого чуть раньше. Сам фантом будет на уровень ниже. Там же можно найти утилизатор и дротикомет «Охотница». В центральном помещении на полу лежит чип с защитой от эфирного урона.

Подходим к мастерской доктора Кальвино. После того, как Январь свяжется с Вами вновь, возвращаемся в пункт охраны и ставим маркер на Лоренцо Кальвино в аппаратной лаборатории. Поднимаемся на второй этаж на лифте в соседнем помещении. Если пройти в коридор слева, то там на Вас нападут фантом и несколько мимиков. Около иллюминатора будет терминал. Пароль есть в записке на полу рядом. Во втором письме будет код от кладовки механического цеха – 9501. Далее можно попасть в кабинет Торстейна. Код от сейфа 9954.

На втором этаже в одном из боковых коридоров висит метка о теле Лоренцо. Если пойти туда, то Вы узнаете, что попасть к нему можно только снаружи станции, а для этого придется сделать «Артакс». Проходим в соседнее помещение – механический цех. Можно это сделать через главный вход, но придется починить электроустановку, чтобы Вас не покалечило током или же использовать ГИПС-пушку, чтобы на несколько секунд прекратить искрение щита. Также можно обойти сбоку по вентиляции. Убиваем несколько зараженных операторов и мимиков. Чтобы пробраться к чертежу и фабрикатору, поднимитесь наверх по тюкам сбоку. После того, как все сделаете, открываете шлюз и выходите в открытый космос.  Летите к маркеру, обыщите тело Лоренцо Кальвино, забираем пропуск и транскриптор и возвращайтесь обратно. Пройдите в мастерскую доктора Кальвино. В дальнем углу комнаты включаем подачу энергии. На терминале в центре проверяем сетевые утилиты, а затем смотрим запись. Обратите внимание, что на разных экранах видео с разных ракурсов. Так Вы сможете получить доступ к секретному сейфу доктора. Термос валяется на полу у большого экрана справа в закутке, если стоять лицом к терминалу. Поставите его на весы, и рядом откроется панель.

Вернитесь обратно в свою каюту. Холл снова будет заселен мимиками и фантомами, поэтому будьте осторожны. Смотрим видео.

Одна из самых коротких и легких миссий в игре – просто поговорите с оператором.

После разговора «Январь» выдаст Вам пропуск и нейромод – заберите их со стола.

Спускайтесь к главному лифту и пробуйте его запустить. Когда ничего не выйдет, с Вами свяжется «Январь» и выдаст следующее основное задание «Обходной путь».

Идите к двери в лабораторию психотроники. По дороге с Вами свяжется еще один оператор, который представиться, как «Декабрь». Следуйте в отдел нейромодов, там в фойе Вы увидите небольшую сценку, после чего обыщите останки оператора. Можно продолжить основной сюжет или же осмотреться и залезть на второй этаж. Там можно обыскать каюты добровольцев и производство. В последнее помещение в любом случае придется возвращаться в будущем, чтобы убрать защиту от копирования (дополнительное задание, которое Вы получите, если не сделаете это сейчас, будет так и называться – «Защита от копирования»), чтобы можно было создавать нейромоды на фабрикаторе неограниченное количество раз. Нам нужен кабинет Холдена Грейвса. Придется немного попотеть, т.к. охранять его будет довольно сильный противник – Технопат. Наиболее эффективен против него «Ошеломитель», но только с близкого расстояния, или же утилизирующие гранаты. Внизу будет лежать труп с пропуском в нужный кабинет. Используйте компьютер. Когда со всем закончите, возвращайтесь к основному заданию.

Идите вперед по единственному пути. Справа будет пункт охраны. Внутрь можно попасть или с помощью дротикомета (разбить стекло, а затем выстрелить в кнопку), а также можно просто взломать кодовый замок. На терминале внутри можно загрузить карту локации.

Пройдите в душевые. В полу будет дыра. Прыгаем в нее и в конце туннеля забираем с тела ученого психоскоп. Он позволит сканировать тифонов и получать их способности. Просканируйте обездвиженного мимика рядом, а затем возвращайтесь обратно в душевые. Пройдите дальше и поднимитесь на лифте. Просканируйте открытую капсулу, чтобы откалибровать психоскоп.

Вы получите дополнительное задание «Нейромоды доктора Келструпа». Оно рекомендуется к прохождению, т.к. получите чертеж нейромода. Просто зайдите в боковое помещение и обыщите там все. В сейфе будет лежать заветный чертеж. На терминале можно будет посмотреть видео о тифонах, а с тела доктора забрать ключ-карты. Если создать много модов, то включится блокировка и появится задание «Защита от копирования», если Вы не сняли ее ранее. Если этого не сделали, то придется вернуться в отдел нейромодов. Прохождение этого квеста есть выше в миссии «Кто ты, «Декабрь»?».

Когда будете готовы продолжить, подойдите к большой круглой двери. Если психоскоп откалиброван, то Вас пустят дальше.

Справа будет лестница, по которой можно подняться на второй этаж. В дальнем конце будет шлюз, который лучше открыть, а на противоположной стороне можно найти транскриптор у тела девушки на стуле и получить дополнительное задание «Правдолюб». Когда закончите здесь, спускайтесь обратно вниз по лестнице и просканируйте Ткача за большим стеклом. Здесь развилка.

Можно пойти налево. В этом случае придется загипсовать дыры в трубах, чтобы остановить огненные струи, также там будет несколько мимиков. Пройдя дальше, Вы окажетесь около стеклянной камеры с подопытным и получите новую задачу: «Пленник в лаборатории психотроники». Тут у Вас будет первый выбор, влияющий на концовку: Вы можете освободить пленника, открыв дверь камеры, или же убить его, запустив к нему мимиков. Все это делается на терминале около камеры. Если отпустите пленника, то он скажет Вам код от двери в соседнее помещение. Там среди прочего будут чертежи патронов 12-го калибра для дробовика и пистолета с глушителем.

Также в большом помещении с камерой будет труп женщины с психоскопом. Рядом будет транскриптор, прослушав который Вам выдадут задание «Герметик за миллион долларов». Для ее выполнения нужно выйти в открытый космос, благо шлюз недалеко, и заделать с помощью ГИПС-пушки щель в корпусе. После этого возвращайтесь обратно к месту, где нашли транскриптор Кристин Ллойд и убейте фантома в комнате рядом с ее трупом. Здесь можно будет найти множество экзотической материи. Закончив на этой стороне, возвращаемся и проходим мимо большого стекла, за которым виден Ткач. Попадаем в смотровое помещение. Справа можно спуститься на лифте в морг. Как раз здесь можно продолжить квест «Исчезающий труп». Попасть в нужную комнату без пропуска нельзя, однако можно разбить окно и выстрелить в кнопку, которой можно разблокировать дверь, из дротикомета «Охотница».

Возьмите пропуск с трупа Сильвена Беллами. Дальнейшее прохождение этой дополнительной задачи можно будет продолжить позже, когда появится доступ в жилую секцию. Когда будете готовы, подойдите к терминалу у большой стеклянной камеры и поочередно выполните предложенные пункты в разделе «Управление смотровым отделением». Убейте появившегося фантома, а затем проследуйте к новой локации «Саггита». Можно сразу пройти через шлюз, а можно перед этим спуститься вниз по лестнице и осмотреться. Перед нами будет длинный туннель. Летите вперед, избегая цистоидов и их гнезд. Путь вперед несколько раз будут преграждать запертые шлюзы и другие препятствия. Чтобы продвинуться дальше, или взломайте замок, или почините электрощиток, где это необходимо, или найдите вентиляцию. Если вентилятор будет работать, зафиксируйте его с помощью ГИПС-пушки. Летите, пока не доберетесь до шлюза, для которого необходим пропуск. Рядом будет ответвление. Вы его сразу узнаете, т.к. оно будет с полем изменения гравитации. Следуйте туда. Осмотрите все и прослушайте транскриптор. Остерегайтесь выбросов энергии. Каждый раз, когда он будет приближаться, Вас будут предупреждать – прячьтесь за шкафами. В дальнем углу прочтите письма на терминале и получите задание «Проект «Блэкбокс». Отметьте здесь же на терминале местолопожение Джоша Далтона и загрузите карту локации. Поднимайтесь на второй этаж и забирайтесь в поле с нулевой гравитацией. Возьмите пропуск от сервисного туннеля с тела ученого и возвращайтесь обратно к запертому шлюзу. Когда доберетесь до развилки, ориентируйтесь на маркеры: Дендрарий в одной стороне, тело Джоша Далтона по квесту «Проект «Блэкбокс» — в другой. Для начала выполним дополнительное задание. Летите по направлению к маркеру, и Вы увидите большую металлическую круглую трубу, идущую вдоль стены. Тело – за ней. Чтобы попасть в этот карман, летите вдоль нижней части этой трубы и возле ее изгиба будет достаточно места, чтобы пролететь под трубой. Возьмите с тела пропуск в лабораторию «Блэкбокс», а также рядом отыщите К-лучемет – довольно сильное оружие. Теперь можно продолжить основное задание.

Летите по направлению к маркеру в Дендрарий. По дороге придется столкнуться с Ткачом. К-лучемет будет против него крайне эффективным. Пробираемся через шлюз, а затем переходим в новую локацию. Впереди будет лежать труп с транскриптором. Прослушайте его, чтобы получить задание «Недовольный сотрудник». Поднимайтесь по лестнице, а затем залезайте в вентиляцию. Здесь выдадут еще одно задание — «Проблемы с лифтом».

Для его выполнения пройдите в новую локацию и разберитесь там с Технопатом. Используйте «Ошеломитель» и ЭМ-заряды, чтобы причинить урон и вывести его из строя на время. Как только зачистите местность, станет доступно путешествие на лифте. С помощью него можно быстро перемещаться между холлом, жизнеобеспечением и дендрарием. Здесь же обыщите труп Девриса и возьмите ключ-карту. Прослушайте транскриптор, лежащий неподалеку, и получите задание «Не навреди!». Для его выполнения придется спуститься в холл и зайти в травмпункт. В кабинете Девриса прочитайте письма на терминале и загрузите шифровальный ключ. Прослушайте через инвентарь аудиозапись «Морган: истерика». Код от сейфа в кабинете можно посмотреть в дальней комнате травмпункта, за стеклом, – 7324. Далее идем в кабинет к доктору Колю неподалеку и на компьютере запустите тест. Используйте предложенные варианты ответов: A, C, B, A, C. Рядом откроется сейф. Прослушайте транскриптор, лежащий там, чем завершите задание.

Когда закончите, возвращайтесь в дендрарий. Здесь можно взять еще несколько побочных заданий:

«Спасти Рани». Берется оно в теплице – здание расположено на холме над входом в жилую секцию. Однако не спешите идти туда. Для начала пройдите по узкой тропинке, начинающейся недалеко от входа в жилую секцию и ведущей к беседке. Прочитайте записку с земли и получите код. Идите к теплице. Здесь будьте аккуратны. Здесь будет опасный противник – Телепат. Он подчиняет себе людей и направляет на Вас. Оказавшись поблизости, их головы взрываются, нанося значительный урон. Обезвредить их поможет нуль-волновой глушитель или «Ошеломитель». Откройте на пульте управления теплицу, используя полученный код. Не приближайтесь к людям, сделайте пару выстрелов из дробовика по Телепату, после чего он покинет теплицу, и можно будет с ним спокойно разобраться, не подставляя людей. Помните, что Рани должна выжить, чтобы Вы получили это задание. Второй вариант – не открывать дверь и залезть на крышу, откуда можно начать палить по Телепату. Когда он умрет, поговорите с Рани. Она выдаст код от склада AR01. Отправляйтесь на склад и завершите задание.

«Золотой пистолет». Создайте лестницу с помощью ГИПС-пушки на камнях, на которых расположен офис Алекса. Поднимайтесь по ней наверх и залезайте в пространство под домом вашего брата. Там будет труп Мариетты Киркас. Разберитесь с электрическим щитком, а затем возьмите с ее тела пропуск и транскриптор, который стоит прослушать. Далее квест продолжится в жилой секции.

«Советы по садоводству». Рядом с телом Мариетты Киркас, у которого мы только что были, есть небольшое возвышение из камней. Забирайтесь на них, а затем спрыгивайте в своеобразный кратер. Там будет тело Джулиена Говарда. Прослушайте его транскриптор и создайте необходимое устройство на фабрикаторе. После этого идите к системе полива рядом с теплицей. Поместите устройство в паз и нажмите на кнопку. Теперь нужно ждать 10 реальных минут, чтобы вырос «Суперфрукт доктора Говарда». Возьмите его, чтобы завершить задание. Можно выращивать бесконечное число раз, главный минус – долгое ожидание. В то же время, фрукт отлично залечивает раны.

Вернемся к основному заданию – «Обходной путь». Идите по направлению к маркеру и спуститесь на лифте. Прослушайте транскриптор Захария Веста – его труп будет прямо перед входом в хранилище данных. Получите новое основное задание – «Собирая голоса», а «Обходной путь» завершится. Не забудьте взять пропуск и записку, которая на проверку окажется картой сокровищ по квесту «Охота за сокровищами». Теперь наш путь лежит в жилую секцию, однако стоит заглянуть еще в офис Алекса.

Поднимитесь в офис Алекса в дендрарии. Лифты не работают, поэтому соорудите лестницу по краю холма с помощью ГИПС-пушки. Зайдите внутрь и отодвиньте ящик, преграждающий вход в люк, расположенный около стола. Понадобится способность «Подъем II». Залезайте вовнутрь и отоприте сейф. Код – 2512. Возьмите ключ-карту от апартаментов Алекса Ю. Продолжение квеста – в жилой секции.

Отправляйтесь в жилую секцию. Здесь Вас сразу же встретят Кошмар и множество людей, контролируемых телепатом. Пока Кошмар не среагировал, сразу кидаем нуль-волновой глушитель в ближайших людей, если хотим сохранить им жизнь. Если они Вы убьете хоть одного, то ачивку «Не навреди» не получите (если люди взорвутся сами около Вас, то это не будет считаться убийством). На время их можно обездвижить и ГИПС-пушкой, но если Вы пройдете рядом, то они все равно взорвутся. С Кошмаром два варианта: можно убежать и пересидеть 2 с небольшим минуты в укромном месте или убить его. Для второго варианта идеально подойдет К-лучемет, а для первого — комната с утилизатором на втором этаже (дверь слева, как только подниметесь по лестнице, расположенной слева от входа в жилую секцию). Там будет один фантом. С его трупа можно взять пропуск – Препараты с ограниченным доступом. Также в этой комнате к столу будет прикреплена бумажка с кодом от лифтов к апартаментам директоров – 3302.

«Просьба Кока» — это побочное задание получите автоматически, как только окажетесь в жилой секции. Кафетерий расположен на первом этаже в дальнем коридоре справа, если стоять спиной ко входу в локацию. Путь будет преграждать множество зараженных людей. Используйте нуль-волновой глушитель или шокер «Ошеломитель» (последний эффективен только на малой дистанции). Против телепата примените К-лучемет. Как только он умрет, все контролируемые им люди потеряют сознание. После этого подойдите к кухне и поговорите с коком Уиллом Митчеллом. Возьмите пропуск и направляйтесь в его каюту. Внутри прослушайте транскриптор, выполнив часть задания «Собирая голоса», а также прихватите медаль с тумбочки около кровати. Возвращайтесь обратно к Митчеллу и отдайте ему его награду. Пройдите к нему на кухню. Повар пожалуется, что сломан регулятор давления воды. Можно поступить двумя способами: можно починить тот, что валяется рядом, или же вернуться в дендрарий и забрать из теплицы исправное устройство. Когда почините, кок пустит Вас в морозилку. Когда очнетесь, пройдите в дальнюю комнату. Там будет тело Абигейл Фой. Прослушайте ее транскриптор. Это продвинет Вас по основному заданию, дав необходимый образец голоса, а также получите новое задание – «Даниэлла Шоу». Отодвиньте глыбу льда, если у Вас есть соответствующий навык или же выстрелите в трубу слева, чтобы растопить лед. После этого откройте люк и залезайте в вентиляцию. Задание «Просьба кока» будет завершено. Не спешите выходить из кухни – на двери Митчелл оставил мину. Выстрелите в кнопку, открывающую дверь, из дротикомета, чтобы обезвредить ловушку.

«Правдолюб» — часть этого дополнительного задания проходится в жилой секции. Идите по маркеру и обыщите труп девушки. Прослушайте ее транскриптор. После этого направляйтесь в пункт безопасности на первом этаже жилой секции и прослушайте запись и прочитайте отчет. Продолжение квеста – в грузовом отсеке.

«Исчезающий труп» — зайдите в комнату Беллами и обыщите ее, и квест завершится.

«Золотой пистолет» — идите в нужную каюту и откройте сейф (код 3479).

Продолжим основное задание. Посетите каюту Даниэллы Шоу и прослушайте лежащий там транскриптор. Также на компьютере можно взять дополнительное задание – «Охота за сокровищами». Еще один транскриптор будет в кинотеатре на втором этаже под креслами. Еще часть голоса можно получить в баре, расположенном тоже на втором этаже. В дальнем углу залезайте в вентиляцию и включите подачу энергии. Около сцены будет маленькое помещение с терминалом. Прослушайте записи. Следующий образец будет в рекреационном центре на столе на втором этаже. На нем же можно взять пропуск в каюту Абигейл Фой. Там на компьютере прослушайте запись, и получите 100% образцов голоса.

Собрав все образцы голоса, или даже если не собрали, и Вам лень продолжать, можете приступить к побочному заданию «Даниэлла Шоу». Идите в фитнес-центр (код от двери 5078). Будьте аккуратны – там много подчиненных телепатом людей. Сам телепат в дальнем большом помещении – бассейне. Убейте его, а затем подойдите к окну в дальнем углу и постучите по нему. Появится Даниэлла Шоу сама выдаст образец голоса, а также предложит разобраться с коком. Искать его нужно в дендрарии.

В этой локации можно взять еще один побочный квест. В жилом отсеке для экипажа на одной из верхних кроватей прослушайте транскриптор Лоренс Бакстер. Так Вы получите задание «Подарок возлюбленной». Для его выполнения нужно будет вернуться в дендрарий.

Введите пароль от лифта (можно найти втором этаже в комнате с утилизатором — 3302). Нужный пропуск будет под глобусом на тумбочке. Просто ударьте по нему разводным ключом. Далее можно покинуть станцию с помощью спасательной капсулы, вернувшись в дендрарий, однако игра это не оценит и предложит играть дальше.

Возвращаемся в дендрарий. Тут попутно можно выполнить два побочных задания:

«Даниэлла Шоу» — идем на мостик «Талоса 1». В дальней капсуле слева будет сидеть наш притворщик. Как только войдете в капсулу, сразу убегайте, т.к. сработает еще одно его устройство. После этого задание завершится.

«Подарок возлюбленной». Если стать спиной к водопаду, то слева будет толстое дерево. Отодвиньте камень около него. Заберите пропуск от кладовки А2. Убейте внутри фантома и подберите ценные предметы.

Теперь можно возвращаться к основному заданию – «Восстановить из резервной копии». Идем в хранилище данных. Отоприте ее с помощью голосового пароля Шоу. Пройдите вперед и убейте технопата.

Сбоку будет лестница на второй этаж. Там на терминале можно продолжить квест «Недовольный сотрудник», введя его номер – 1129. После этого на терминале службы безопасности отметьте его местоположение. Находится он снаружи станции, поэтому придется полетать в открытом космосе.

Там же наверху возьмите пропуск службы безопасности, чтобы попасть в комнату на первом этаже. Там на терминале разблокируйте дверь в архив. Следуйте в помещение с нулевой гравитацией. Летите вниз к жесткому диску. По дороге будет попадаться множество гнезд цистоидов, а также внизу будет ждать Ткач. Возьмите резервный жесткий диск и подключите его к серверу, расположенному выше. На терминале нажмите «Подключить диск» и возвращайтесь обратно. Поднимитесь снова на второй этаж в комнату с утилизатором и фабрикатором. На компьютере скачайте файл «Ключ_активации_Ю_М». После этого Вам выдадут следующее задание «Ключи от рая». Оно ведет к одному из вариантов концовок. Поскольку получить один ключ просто, достаточно просто создать его на любом фабрикаторе, а второй можно добыть только в жизнеобеспечении, а сделать это можно будет только намного позже по сюжету, то вернемся к квесту «Восстановить из резервной копии».

На соседнем компьютере Даниэллы Шоу получите доступ к модулю данных В, после чего пройдите в противоположную часть локации на втором этаже. Нужно будет отодвинуть шкаф. Если у Вас нет нужного навыка, используйте утилизирующую гранату. Разобравшись с ткачом и фантомом, следуйте в нужный коридор. Откройте люк и нажмите на кнопку, после чего окажетесь в капсуле в открытом космосе.

Очнувшись, нажимайте на кнопку и летите к грузовому отсеку. На подлете к нему с Вами свяжется доктор Игве и начнется одноименный квест. Запомните – у Вас всего 7 минут, чтобы его спасти. Если не успеть или попросту открыть его контейнер, то он умрет, а это отразится на концовке. Летите к его капсуле и запомните ее номер. После этого летите в грузовой отсек и на терминале введите номер нужного контейнера – 2312. Контейнер с Игве придет в движение и состыкуется со станцией. После этого через тот же контейнер попадите внутрь станции.

Пройдите через центральные двери (по мосту) в помещение с выжившими. Поднимитесь на второй этаж и поговорите с доктором Игве, завершив его квест, а затем с Сарой Элазар. Она выдаст задание «Оборона грузового отсека». Оно также влияет на концовку. Чтобы найти чертеж турели, следует снова отправиться наружу и через пробоину отыскать нужный сейф. Код – 7527. Чтобы подать питание на фабрикатор, нужно пройти по длинному коридору, охваченному синим огнем. Сделать это можно по верху, перебираясь по стеллажам и трубам. Нажмите на кнопку на распределительном щите, а затем выйдите через дверь. Нужно установить перед дверью в отсек В (зона выделена темно-серым металлом) как минимум три турели, как Вы их добудете – не важно. Можно их создать на фабрикаторе, а можно притащить уже готовые. Одна будет прямо на мосту, еще одна в контейнере под номером 05. Чтобы попасть к нему, поднимите грузовой лифт на терминале напротив. Третья турель – у выживших на складе на первом этаже. Чтобы открыть дверь или взломайте терминал, или достаньте записку с тела Гаса Магилла. Установив три турели (больше – лучше), Сара Элазар предложит открыть дверь и предоставит код. После того, как Вы ее откроете, оттуда полезет большое количество разных тифонов. После того, как с ними расправитесь, задание «Прием и отправка» завершится.

Следуйте в помещение с контейнерами. Можете обыскать их, а можете пройти дальше в погрузочный отсек САГИТТЫ. Там впереди будет контейнер. Взломайте замок и заберите флешку Аннализы Гальегос с трупа. Тем самым Вы завершите квест «Правдолюб». Далее пройдите в новую локацию – Жизнеобеспечение.

С Вами свяжется Екатерина Ильюшина. Для начала поднимитесь на этаж выше по лестнице справа. Обыщите трупы. У Эрики Тиг будет пароль от сейфа в кабинке службы безопасности – 9193. Также там будет проход, забаррикадированный гипсом. Разбейте препятствие и прочтите записку с трупа Элтон Вебер. В ней будет говориться про тайник. Спускаемся обратно и идем мимо сбоящего электрощитка (нужно или временно его обезвредить с помощью ГИПС-пушки или или починить). С помощью лифта спускаемся на этаж ниже. Там есть проход к спасательным капсулам. Там, где он изгибается, спрыгните вниз, под мостик. Там и будет тайник. В одной из капсул будет Труп Эмили Картер. Прослушайте ее транскриптор, чтобы получить еще одно побочное задание «Вытрезвитель». Чтобы его выполнить, нужно пройти на водоочистительную станцию в этой же локации (необходим навык «Подъем III»). Нужно восстановить подачу энергии (пульт справа от входа) и спуститься на лифте в дальнем конце помещения. Там используйте терминал, чтобы открыть люк и завершить задание.

Также будет полезно в будущем, перед тем, как отправлять на электростанцию, заглянуть в пункт управления атмосферой на уровень выше. Разберитесь с врагами и обойдите всю конструкцию сзади. На терминале остановите вентиляторы, спрыгните вниз и достаньте балку, мешающую правильной работе одного из вентиляторов, после чего быстро покиньте опасную зону, пока вентиляторы не заработали вновь. Сделать это можно будет и позже, в то же время это сильно сэкономит время в будущем.

Когда закончите, идите в электростанцию. Впереди будет заблокированная дверь. Взломайте терминал службы безопасности в комнате посередине коридора или с помощью ГИПС-пушки соорудите лестницу к вентиляционной шахте в дальнем углу коридора над станцией операторов. Пройдите вперед и спуститесь на лифте. Вы окажетесь в камере с теплоносителем. Расправьтесь с врагами. Шлюз заперт. Нужная ключ-карта будет сразу слева. Потушите с помощью ГИПС-пушки огонь и заберите пропуск. Пройдите дальше и поговорите с Екатериной Илюшиной. Поможете ей или нет – отразится на концовке. Вы можете пойти сразу за лекарством в открытый космос через грузовой отсек или же сначала перезапустить реактор и выйти через шлюз здесь же. На все про все у Вас 2 реальных часа.

Спускайтесь вниз к реактору сначала на лифте, затем по лестнице. Внутрь пункта управления можно попасть проще всего через крышу (нужен Подъем II). Также можно взломать замок (уровень 4). На терминале нажмите «Аварийные переключатели». Далее прочитайте то, что написано на планшете рядом. Там будет приведен правильный порядок изменения положения открывшихся рычагов: сначала три слева, поочередно, начиная от дальнего от терминала, а затем три справа аналогично. После этого на компьютере запустите процедуру перезапуска. Когда случится поломка, выходите из комнаты и войдите в реактор через стеклянные двери. Обойдите вокруг и увидите сломанный дивертор. Теперь два варианта: более длительный – забрать исправную запчасть с лифта, о чем можно узнать из валяющегося здесь транскриптора (к лифту можно подобраться по лестнице), или же починить имеющуюся деталь (3 уровень ремонта). Установите исправный дивертер, вернитесь в комнату управления и продолжите перезапуск. Возвращайтесь к Екатерине Ильюшиной.

Теперь можно выполнить ее квест «Помочь Екатерине Ильюшиной». Разблокируйте шлюз и выйдите в открытый космос. Следуйте за маркером, найдите нужную пробоину в обшивке станции и заберите из шкафчика лекарство. Вернитесь к Екатерине и вколите его ей.

Возвращайтесь в холл. Нужно будет пройти снова через камеру с теплоносителем, однако в этот раз помещение окутано серым туманом. Один выстрел, и игра окончена. Проходите или по стелсу, или используя ГИПС-пушку. В холл можно сразу попасть через жизнеобеспечение – лифт на верхнем уровне локации. Также Вы получите новое дополнительное задание «Екатерина Ильюшина». Для его выполнения просто вернитесь в свой кабинет, где Вас будут ждать доктор Игве и Екатерина. Поговорите с ними, и получите новое задание — «Отец Екатерины».

Для его выполнения придется сбегать в хранилище данных через дендрарий. Проходя там, дополнительно получите еще и квест от доктора Игве – «Густав Лейтнер». Попав в хранилище, следуйте за маркером. Нужная дверь заперта. Пути два: взломать замок 4-го уровня или соорудить лестницу из ГИПС-пушки, чтобы забраться на синие провода, а оттуда еще одну, чтобы пролезть в люк. Добравшись до компьютера у Вас будет выбор – стереть запись или переместить ее на компьютер в вашем кабинете, чтобы потом вернуться к Екатерине и прослушать запись. Если запись не появилась на вашем компьютере, то поговорите несколько раз с Екатериной, а затем проверьте еще раз. В обоих случаях задание будет выполнено, однако то, какое решение примете, отразится на концовке.

«Густав Лейтнер» — через дендрарий попадите в жилую секцию и пройдите в комнату Игве. Там около картины проиграйте через инвентарь предложенную запись и заберите коннектом. Отдайте его Игве в своем кабинете, чтобы завершить задание.

Выполнить оба этих задания лучше до того, как посетите офис Алекса, т.к. после этого жизнь серьезно усложнится. Перед этим лучше запастить патронами, особенно зарядами для шокера, а также ЭМ-гранатами. Когда будете готовы и завершите все побочные задания, которые хотели, то направляйтесь в офис Алекса в дендрарии. Теперь у Вас уже будет код от лифта – 1696.

Введите пароль на компьютере Алекса и посмотрите видео. Возьмите чип со стола и установите его. Выйдете в открытый космос и просканируйте два узла Коралла, после чего возвращайтесь в кабинет Алекса в дендрарии. Завершить начатое не получится. Появятся два боевых оператора.

Для начала лучше выполнить дополнительное задание «Даль-преследователь». Бегите в хранилище данных и в комнате на втором этаже деактивируйте свой браслет-маячок. Нужно ввести код на терминале – 0913. Там же с Вами свяжется Лютер Гласс и выдаст дополнительное задание «Помочь Лютеру Глассу. Для его выполнения придется вернуться в травмпункт. На самом деле это ловушка, и Лютер давно мертв. Нам же придется выжить при нападении огромного числа боевых операторов. После этого задание будет выполненным.

В холле также можно поговорить с доктором Игве по поводу его задания «Вывести из строя Даля». Это задание обязательно, если хотите покинуть станцию. Следуйте в отсек для шаттла — дверь на первом этаже холла. Слева будет коридор, по которому можно попасть в комнату предполетной подготовки, код – 5593. Единственное, дорогу преграждает большой шкаф – или передвиньте его, или используйте утилизирующую гранату. Здесь со стола возьмите пропуск от пункта управления шаттлом – расположен справа, если стоять спиной ко входу на локацию. Внутри обратите внимание на неработающие гравилифты. Из этого помещения спуститесь вниз по лестнице на нижний уровень. Чуть ближе к центру будет дверь, которую можно отпереть уже имеющимся пропуском. Активируйте гравилифты и поднимитесь обратно по той же лестнице, а затем используйте лифт, чтобы подняться еще на уровень выше.

Пункт управления — висящее отдельно под потолком помещение. Мост к нему сломан, поэтому заберитесь на перила, разгонитесь и перепрыгните. Выдвиньте мостик с помощью терминала, а затем спускайтесь обратно и войдите в шаттл. Перед этим можно также выполнить еще одно побочное задание – «Попытка бегства». Для этого спуститесь по лестнице в том же коридоре, который мы освобождали от большого шкафа. Вы окажетесь у спасательных капсул. Вас попросят взорвать люк. Выйдите в открытый космос (шлюз на нижнем уровне отсека для шаттла), доберитесь до нужного люка и стучите по красным защелкам. Вернитесь к капсулам, откройте люк на панели и запустите капсулу 2. Награда будет на нижнем этаже в туалете на панелях под потолком.

Когда будете готовы, отправляйтесь в шаттл. Возле кабины будет терминал – на нем перемещаем файл с параметрами задания. Теперь нужно найти техника Даля. Для этого выходим в открытый космос. Как только окажетесь снаружи, Даль еще немного усложнит Вам жизнь.

«Ультиматум Даля». На его выполнение дается 15 минут реального времени, при этом исход задания влияет на концовку. Летим к шлюзу электростанции, оттуда – в отсек жизнеобеспечения. Идем в пункт управления атмосферой. Если Вы не исправили вентилятор ранее, то обходим помещение по периметру и на противоположной стороне от входа на терминале останавливаем вентиляторы, быстро спрыгиваем вниз и достаем застрявшую балку. После этого как можно быстрее покидаем углубление с вентиляторами. Теперь идем в комнату здесь же на втором этаже. Если стоять спиной ко входу, то она будет слева (Даль – в аналогичном помещении справа). На пульте запускаем процедуру обеззараживания. Так Даль потеряет сознание. Если хотите спасти выживших, то ни в коем случае не убивайте Даля. Идем к нему в комнату. Дверь заперта на замок 4-го уровня. Его можно взломать, однако также можно разбить стекло около лестницы и пройти через него. Впереди будет стена с панелями, одна из которых горит красным. Нужно починить валяющийся рядом регулятор воздушной смеси и поставить его на место. Теперь жизни людей ничего не угрожает и таймер отключится. Теперь разберемся с техником Даля – Каспаром. Направляемся удобным для Вас способом в лабораторию психотроники. По дороге с Вами свяжется доктор Игве и предложит заглянуть в отдел нейромодов по заданию «Вывести из строя Даля». Чтобы добраться до Каспара, идите в кабинет директора, а далее в проход в дальней части комнаты (нужно разрешить доступ в конференц-зал на терминале в этой комнате). Нужный оператор будет прятаться за зеркалом.

«Вывести из строя Даля». Выполнение этого задания откроет доступ к одной из концовок — без этого Вы также не сможете спасти оставшихся в живых. Идем в отдел нейромодов. Просто следуйте маркеру, и окажетесь у хирургического терминала. С помощью компьютера зафиксируйте Даля, отсканируйте мозг, а затем проведите нейротомию.

Идите в офис Алекса в дендрарии. Брат главного героя/героини будет прятаться в подсобке – дверь легко отыщите по маркеру. Откройте ее и поговорите с Алексом Ю. Чтобы спасти брата – просто перетащите его тело обратно в подсобку, из которой он вышел и заприте дверь. Далее будут уже собственно концовки.

В этом варианте создайте на фабрикаторе прототип нуль-волнового глушителя, отправиться в лабораторию психотроники и установить его в сердце коралла. Затем нужно отправиться через дендрарий на мостик «Талоса-1». Здесь будет выбор, но если хотите именно активировать устройство, а не взорвать станцию, то убейте «Января». Запустите нуль-волновое устройство на терминале. Смотрите ролик – игра пройдена.

В этом случае идите на электростанцию и спускайтесь к реактору. Перед стеклянными дверями в полу откройте люк и нажмите на кнопку. Спускайтесь вниз, в появившийся проход. Вставьте два ключа-активатора. Затем нужно отправиться через дендрарий на мостик «Талоса-1». Активируйте самоуничтожение. Далее несколько вариантов:

  1. Погибнуть вместе со станцией. Сядьте в кресло напротив, рядом с окном.
  2. Убежать. Убежать можно несколькими способами. Во-первых, на шаттле, однако Даль обязательно должен быть живым. Выжившие, если таковые есть, отправятся вместе с Вами. Можно покинуть станцию и на спасательной капсуле. В этом случае следуйте за маркером задания «Кто ты, «Декабрь»?».

Это уже истинная концовка — увидите ее уже после титров. Здесь Вам припомнят все, что Вы делали на протяжении игры. Чтобы получить максимально хорошую концовку нужно:

  • Не устанавливать нейромоды в ветку навыков тифонов. Немного можно, однако совсем без них – лучше.
  • Спасти в лаборатории психотроники подопытного Ингрэма
  • Спасти доктора Игве, а затем отыскать его коннектомы
  • В грузовом отсеке помочь Саре Элазар и выставить турели, а также не дать Далю задушить ее и ее людей.
  • Пощадить Даля и оставить его в живых
  • Принести лекарство Екатерине Ильюшиной и дать ей прослушать компрометирующую Вас запись о ее отце
  • Найти Даниэллу Шоу (постучать по стеклу в фитнес-центре) и найти потом пытающегося сбежать добровольца 37 (кока Митчелла).

После того, как узнаете правду, Алекс предложит пожать ему руку. Вы можете или согласиться, или убить всех.

Полное прохождение Prey 2017 (Все концовки и как их получить)


Часть – 1: «Первый день на работе»


Prey 2017 прохождение

На улице 15 марта 2032 года. Главный герой – человек по имени Морган Ю. Проснувшись в своей квартире, с героем связывается Алекс Ю. Как только управление переходит к вам, одевайте рабочую форму «Транстар». В квартире можно будет прочитать четыре книги и три сообщения на компьютере. Если пороетесь в шкафах, тогда обнаружите парочку полезных предметов для инвентаря.

В любом случае, нужно отправляться на работу, поэтому выходите из своего номера. Пройдите по коридору и на лифте поднимайтесь на крышу. На крыше можно выполнить скрытое достижение «Прогул» (для этого необходимо погибнуть под винтом вертолёта, так что перед выполнением предварительно сохранитесь). Вертолёт в свою очередь доставит героя на рабочее место в небоскрёб. На крыше героя встретит летающий дрон, а уж после и брат собственной персоной. Отправляйтесь вместе с ними в тестовую комнату, чтобы пообщаться с доктором Беллами и пройти тем самым своеобразное обучение.

Тестовая комната «А»: жмите на кнопку, перетаскиваете три указанных предмета из круга. Тестовая комната «В»: Прячетесь за креслом, нажав клавишу – «С». Тестовая комната «С»: нажмите на кнопку, чтобы перепрыгнуть через преграду, после чего снова жмите на кнопку. Тестовая комната «D»: садитесь за компьютер, чтобы ответить на определённые вопросы в тесте. Когда за компьютером дойдёте до рисунков, то в этот момент на доктора за стеклом нападёт неизвестная чёрная слизь, напоминающая насекомое. Охрана начнёт отстреливаться, а главного героя тем временем усыпят газом.


Часть – 2: «Отдел нейромодов»


Как пройти Prey 2017? Все секреты, коды и пропуски на уровне «Отдел нейромодов»

Итак, главный герой вновь просыпается у себя дома и будильник в очередной раз говорит о том, что сегодня 15 марта 2032 года. Первым делом осмотрите свой компьютер, где будет шесть сообщений с одним и тем же содержанием. Вновь собираете все полезные предметы, одеваете форму и выходите в коридор. Вместо ранее увиденного работника, в коридоре будет лежать мёртвый иссушённый труп: обыщите карманы и получите первое своё оружие – «Разводной ключ». Вскоре после этого на связь с Морганом выходит незнакомец под любопытным псевдонимом «Январь». Он расскажет о том, что на самом деле это всё не сон, поэтому нужно поскорее выбираться из этого места.

(?) Задание: «Бежать»

Вернитесь обратно в квартиру главного героя и бейте разводным ключом стекло, после чего откроется выход. Окажется, что за стеклом не балкон, а огромная лаборатория, поэтому изображение города – это просто голограмма. Осмотрите ближайший компьютер, где найдёте любопытное аудио-сообщение, в котором можно будет услышать знакомые слова (именно с ними героя встречал Алекс Ю).

По бокам находятся коридоры, поэтому через них проходите мимо сцены с вертолётом. Также попутно проходите рабочие коридоры и тестовые камеры. Около комнаты «D» можно будет найти аудиозапись Алекса Ю.

Долго не задерживайте и поднимайтесь выше на второй этаж. Если есть желание, то можно также пройти в тупик с левой стороны («Stage B»), где находится главное управление площадкой с вертолётом, но учтите, что в том месте на вас могут напасть два монстра, поэтому будьте осторожными. В любом случае, пройдите через шлюзовую камеру, где попутно можно понаблюдать за сценой, в которой чёрный монстр убивает человека, после чего размножается на четыре других существа. В это же время «Январь» расскажет о том, что этих загадочных, хитрых и сильных существ называют мимиками: они способны маскироваться под обычные предметы, совершенно неожиданно нападать и поглощать энергию людей.

Локация: «Отдел нейромодов». Итак, пройдите внутрь отдела под названием «Research and Desing», где с левой стороны можно будет покопаться сразу в компьютере. Кроме этого, если осмотрите труп доктора Беллами, тогда получите дополнительное задание: «Исчезающий труп».

В любом случае, пройдите в комнату с правой стороны и на столе возьмите важный предмет «красный пропуск в Лабораторию симуляций». Чуть дальше впереди находится запертая дверь, но её открыть теперь можно будет найденной картой доступа, хотя есть и другой вариант пробраться внутрь: взбирайтесь на шкаф с правой стороны и пробирайтесь дальше внутрь через люк вентиляции.

Неважно, как вы попали внутрь, вдалеке всё равно главный герой заметит полноразмерного чёрного монстра, которого именуют фантомом. Когда налюбуетесь, то пройдите по коридору с левой стороны, чтобы осмотреть труп охранника и получить новое оружие – «ГИПС-пушку». Благодаря этому оружию можно будет обездвиживать врагов, после чего потом спокойно добивать их разводным ключом – пользуйтесь. Хотя это далеко не все функции данного устройства.

Передвигаясь дальше, обратите внимание на наклонную стену – по ней можно будет забраться на крышу охранного пункта, где в свою очередь лежит уже труп девушки. Что касается охранного пункта, то в него пока что пробраться никак не получится. С левой стороны в комнате обязательно осмотрите труп в углу, где найдёте аудиозапись Роберта Грейджа. Кроме этого, в этом месте находятся ещё комнаты и целых два неизученных этажа, но пока что путь туда закрыт, поэтому отправляйтесь дальше.

(?) Задание: «Всё вот-вот изменится»

В центральном зале разбейте первым делом витрину и из черепа добудьте «Нейромод». Этот предмет можно будет потратить на мгновенное изучение какого-нибудь одного определённого навыка из ветки профессий: «Учёный», «Инженер» или «Охранник». Когда разберётесь с умениями, выходите через ворота белого цвета с правой стороны.


Часть – 3: «Холл Талоса-1»


Prey 2017 прохождение игры. Все секреты, коды и пропуски на уровне «Главный холл»

(?) Задание: «Кабинет с отличным видом»

Ну что ж, выходите в довольно большое помещение, откуда будет прекрасно видно, что герой находится на космической станции «Талос-1». Кстати, на этом этапе прохождения можно будет посмотреть карту локации при помощи клавиши – «М».

Локация: «Выставка Транстар». В центре расположен сломанный лифт. Около лифта на столе будет лежать «Пропуск в Травмпункт». С правой стороны расположено, собственно, само помещение «Выставка Транстар», где лежит второй по счёту «Нейромод», однако там же за него предстоит сразиться с фантомом. Также если будет интересно, то на выставке можно будет посмотреть альтернативную историю развития космонавтики. В центре расположены турели, поэтому если будет слишком трудно сражаться с врагами, тогда просто отбегайте к этим защитным установкам. Вдобавок ко всему тут есть парочка запертых комнат.

Локация: «Кабинеты директоров». В западной стороне расположена лестница, по которой нужно сейчас подняться на третий этаж. И в первом попавшемся кабинете можно будет найти «Пропуск в Травмпункт». Рядом на компьютере (в этой же комнате) прочитайте обязательно сообщение, где обнаружите код от каюты добровольцев – 3689.

Пароль к вашему кабинету вы узнаете от незнакомца – «0451». С правой стороны за стеклом осмотрите обязательно шкаф и найдёте следующие вещи: «Дробовик», «имплантат» и «патроны». В стене с правой стороны есть сейф, а внутри полезные улучшения для оружия. Слева будет стоять утилизатор и фабрикатор, где можно будет заняться созданием предметов из разнообразных вещей и ингредиентов, которые будут добыты в ходе прохождения. На столике слева лежит «Пропуск в апартаменты Моргана Ю». И напоследок обратите внимание на компьютер, потому что около него будут лежать «Нейромоды» (в количестве трёх штук) и «Пропуск в Центр телеконференций».

Теперь можно приступить к просмотру видеозаписи на компьютере от самого же себя, но из прошлого. Суть этого послания будет такова: главный герой потерял память после того, как извлекли нейромод, а незнакомец под псевдонимом «Январь» – это всего лишь бот, выполняющий функции оператора и тем самым помогающий восстановить память главного героя. На середине видеозапись прерывает брат, который не желает того, чтобы вы смогли узнать всю правду.

(?) Задание: «Сквозь тусклое стекло»

Пришло время добраться до мастерской доктора Кальвани, где в свою очередь можно будет восстановить видеосервер. Поэтому отправляйтесь туда.

Локация: «Травмпункт». Спуститесь на второй этаж. Первым делом в этом месте отыщите компьютер охраны (он расположен у входа). На компьютере будет карта всех этажей холла. Плюс ко всему на карте будет указано расположение всех мёртвых и живых людей, которые ещё есть на станции (так вы получите дополнительное задание найти всех оставшихся в живых людей). А из нового сообщения вы узнаете о том, что тела доктора Беллами тут уже нет, поэтому за трупом придётся отправиться в специальный отсек.

Двигайтесь дальше: с левой стороны находится кабинет психоаналитика, а на компьютере тестовый опрос, который вы проходили в самом начале игры. Но кроме всего прочего в сообщении на компьютере будет другая полезная информация: код от карантинной зоны – «2184».

В центральном зале больницы герой наткнётся на парочку фантомов и куда более мощного монстра. Эту «пачку» врагов можно будет, как закидать кислородными баллонами, так и подорвать при помощи дробовика. В любом случае, у трупа (на кушетке в центре) можно будет найти «ЭМ-заряд». Сбоку есть возможность активировать панель, тем самым вызвав медицинского бота, который полностью восстановит здоровье главного героя.

Пора войти в карантинную комнату. В этой же комнате за окном Морган увидит человека по имени Тревор Янг. Пароль для открытия дверей есть – «2184». Проблема только в том, что человек внутри зомбирован тифонами, а это значит то, что при открытии дверей он погибнет. Поэтому если хотите его спасти, оставьте пока что его – до тех пор, пока не появится средство для спасения. Внутри карантина на стене слева выцарапана полезная подсказка «Деврис 7324».

Локация: «Комната отдыха персонала». Со второго этажа с лестничной площадки есть возможность перепрыгнуть сразу на карниз и добраться, таким образом, до центрального балкона. Добравшись до балкона, можно будет попасть непосредственно в комнату для отдыха. Однако учтите, что внутри будет парочка мимиков. Разобравшись с монстрами, обратите внимание на барную стойку, потому что за ней необходимо отыскать аудиозапись, в которой указан «Код Комнаты предполётной подготовки». В конце концов, в шкафах можно собрать много полезных продуктов, если вдруг у вас острая нехватка аптечек.

Пришло время вернуться обратно в кабинет главного героя. У вас есть возможность разрушить стекло для видеосвязи. Зачем? За стеклом будет тоннель, но проблема только в том, что на пути предстанет запертая дверь. Поэтому разрушьте стекло, которое ведёт в центральный зал. Далее запрыгивайте на дорожку, которая будет подвешена в центре – по ней пройдите к северной части третьего этажа.

Локация: «Отдел продаж». Войдите в первое помещение с правой стороны и убейте быстро фантома, который будет стоять в гордом одиночестве. Около первого компьютера в этой комнате лежит новое уникальное оружие – дротикомёт «Охотница». На рабочем месте по соседству лежит четыре «Нейромода», так что не пропустите.

Локация: «Центр телеконференций». Внутри этого места будет только парочка мимиков и труп неизвестного человека. Поэтому рекомендую сразу отправиться в отдел по соседству, попутно там пробив препятствия из гипса. После того, как гипс будет разбит, можно будет выйти из локации.


Часть – 4: «Аппаратная лаборатория»


Как найти все коды и пропуски в Prey 2017

В первых комнатах ничего интересного и любопытно найти не получится. Так что рекомендую сразу отправиться в коридор слева – там в самом начале можно будет найти «Нейромод». В зрительном зале осмотрите внимательно труп, с которого обязательно возьмите «Пропуск: Вход для персонала». Немного ниже есть возможность спуститься в вентиляцию и там осмотреть ещё один труп человека.

Локация: «Атриум». Продолжайте двигаться дальше по коридору. При первой возможности откройте двери найденным пропуском. Сразу же на входе вы наткнётесь на очередной труп – осмотрите его. Так вы получите аудиозапись и код от комнаты предполётной подготовки – «0854». Теперь найдите в центре Атриума лифт, благодаря которому поднимитесь на верхний этаж. Наверху около золотой статуи человека можно будет найти новое оружие – «Пистолет с глушителем». Кроме того, на втором этаже будет лежать труп ещё одной барышни и у неё можно будет найти аудиозапись.

Локация: «Лаборатория баллистики». В коридоре на севере лежит очередной труп, но чтобы пройти в ту часть локации, нужно сначала заткнуть гипсом трубу, из которой идёт огонь. У трупа можно будет найти «Пропуск в Лабораторию». Поэтому взяв пропуск, тут же входите внутрь. В лаборатории первым делом вы наткнётесь на несколько утилизирующих гранат – они превращают всё вокруг в компактные небольшие шарики. В углу этой комнаты будут сложены больших размеров ящики, а за ними секрет. Так вот, чтобы убрать ящики, кидайте в них ранее найденные утилизированные бомбы (хватит и одной). За ящиками в углу можно будет найти записку, на которой указан код от сейфа в этой комнате (в сейфе можно будет найти другие полезные материалы).

Локация: «Демонстративная сцена». Спускайтесь на сцены, где ранее герой через окно видел, как был убит человек. В самом центре этой сцены будет лежать чемоданчик, а внутри – «Нейромод». Сверху можно будет заметить, что из гипса есть возможность выстроить целую лестницу, которая приведёт наверх. Так что проявите фантазию и соорудите какую-нибудь лестницу, которая приведёт вас наверх. Наверху первым делом осмотрите труп и прослушайте аудиозапись. После этого забирайтесь в вентиляционную шахту. Хотя в конце будет тупик, но внизу будет утилизатор, в центральной комнате чип «Поглотитель ударов» и дротикомёт.

Локация: «Испытание прототипов». В комнате испытаний первым делом взломайте компьютер, чтобы получить код от кладовки – «6627». В следующем компьютере будет ещё один код – «2104». Последним кодом воспользуйтесь на дверях напротив, чтобы войти в внутрь каюты доктора Торстейна. Плюс ко всему в дальней комнате можно заметить то, что в лаборатории полная невесомость, поэтому входить туда необходимо строго в скафандре.

(?) Задание: «Двигательная установка для работы в невесомости»

Локация: «Механический цех». На входе будет довольно опасная поломка, которая бьёт электричеством, поэтому её нужно заколотить гипсом, после чего мимо можно будет пройти совершенно спокойно. Далее отыщите шлюз в космос и с правой стороны от шлюза на компьютере выбирайте пункт «Убрать блокировку». Теперь для выхода в открытый космос придётся добыть специально разработанный костюм.

На втором этаже в одном месте расположен и утилизатор, и фабрикатор. Чтобы добраться до них, отнесите туда ящики или же постройте лестницу из гипса (что сделать намного проще). Наверху будет компьютер, а в нём два новых чертежа. Кроме того, рядом на столе будет лежать чертёж костюма. Поэтому закидывайте все вещи с серым фоном в утилизатор, чтобы получить полезные ресурсы. Теперь переходите к фабрикатору, где из полученных ресурсов создайте полезные предметы, но в первую очередь следует сделать скафандр под названием «Артакс».

На первом этаже этого строения вход будет завален кучей тяжёлых ящиков, поэтому чтобы освободить его, придётся иметь 3 уровень поднятия тяжестей. Хотя тяжёлый груз можно убрать с пути ещё благодаря утилизирующим бомбам. Поэтому воспользуйтесь в данном случае бомбой. За решёткой вы сможете отыскать очень много полезных вещей, в том числе ещё один «Нейромод» и довольно редкий чертёж улучшения оружий. В другом углу есть отдельно отведённая закрытая комната, а попасть туда можно будет благодаря люку на потолке, но там можно будет найти два «Нейромода» (добраться опять-таки можно при помощи гипса). Что касается механического цеха, то в нём есть несколько висящих кабинок (висят они на уровне второго этажа). В кабинках будут лежать трупы, а у одного из трупов можно будет найти очередной «Нейромод».


Часть – 5: «Обшивка Талоса-1»


Прей 2 (2017) прохождение игры

Пора выйти в открытый космос. При помощи клавиши «Shift» можно будет ускориться. Остановиться можно на привычную клавишу. Однако это не самое главное, куда важнее то, что тут появится новый угол поворота, поэтому вращаться можно будет при помощи клавиши – «Q» и клавиши – «E». В космосе старайтесь ориентироваться всегда на ключевые сюжетные отметки. Поэтому, как только долетите до разрушенного помещения, около трупа возьмите «Пропуск в Мастерскую доктора Лоренцо». Кроме этого, у трупа в карманах можно будет найти нейромоды в количестве двух штук.

Не спешите двигаться дальше, потому что есть возможность осмотреть ещё парочку других трупов, которые абсолютно также летают в космосе. Обыщите их как можно раньше, потому что чем дальше будете проходить по сюжетной линии, тем больше врагов будет появляться вокруг, а это значит то, что в это время будет не до собирательства вещей. В любом случае, после этого небольшого приключения вернитесь обратно в шлюз аппаратной лаборатории.

Локация: «Мастерская доктора Лоренцо». Оказавшись на корабле, входите внутрь мастерской. В центре комнаты будет стоять терминал «зеркала», но пока что он будет отключен, поэтому двигайтесь вдоль кабеля, пока не наткнётесь на генератор. Включить генератор можно будет при помощи кнопки на экране. После этого в «зеркале» войдите в папку под названием «Сетевые утилиты» и восстановите следом все сервера.

Есть возможность на местном компьютере посмотреть ещё парочку видеороликов. Во втором видеоролике доктор уходит в левую часть за экран, поэтому идите в правую сторону, чтобы проследить на экране за дальнейшими действиями Лоренцо: там вы увидите, как он ставит свой термос на весы. Плюс ко всему в одном из сообщений на компьютере есть упоминание, в котором сказано, что термос имеет точный вес – 170 грамм. В общем, суть в том, что поставив термос на весы, откроется тайник, который находится в стене. Поэтому нужно отыскать термос (он стоит на столике красного цвета под лестницей). Поставьте термос на электронные весы на другом столе и в открывшемся тайнике найдёте «Пропуск в Каюту Лоренцо Кальвино» и нейромоды в количестве двух штук. А за разгадку секрета получите достижение «Кофе брейк».

Локация: «Холл Талоса-1». Нужно вернуться обратно в холл, чтобы добраться до апартаментов Моргана. Там в свою очередь нужно будет досмотреть прерванный видеоролик. В нём главный герой себе из прошлого предлагает активировать самоуничтожение станции, чтобы, таким образом, не допустить распространение созданных существ – тифонов.

(?) Задание: «Обходной путь»

Вскоре после сообщения к главному герою прилетит тот самый бот «Январь». Он расскажет о том, что придётся добыть два ключа, иначе самоуничтожение не активировать: первый ключ (который принадлежит главному герою) необходимо восстановить; второй нужно забраться у брата, который не собирается умирать и пытается решить проблему другим путём. Со стола Моргана возьмите «Пропуск в Общий вход» и один нейромод, который принесёт «Январь».

Локация: «ИТ-отдел». При повторном посещении холла с новым полученным пропуском можно будет осмотреть оставшиеся непроверенные комнаты. В кабинете главного героя можно будет разбить зеркало и пройти тем самым через скрытый коридор. Следом в коридоре можно будет разбить стеклянный пол и, таким образом, оказаться на нижнем этаже ИТ-отдела. Внутри в навесном шкафу находится один нейромод и чип «Смерть с небес», так что рекомендую обязательно взять эти вещи.

Локация: «Отдел кадров». Вход в это место будет преграждать диван и несколько тяжёлых шкафов. Самый просто способ убрать все преграды – воспользоваться утилизирующей гранатой. Внутри на столе будет лежать ещё один чип, но теперь уже «V-усилитель». В любом случае, нужно будет отправиться к нижнему этажу холла. Там теперь можно открыть угловое начальное помещение, поэтому через эту комнату можно будет пройти в новую локацию.

(?) Дополнительное задание: «Кто ты, «Декабрь»?»

Локация: «Отсек нейромодов (верхние этажи)». Как только вы в роли Моргана доберётесь до нового отсека под названием «Лаборатория психотроники», на связь выйдет новый бот – «Декабрь». Он тут же предлагает главному герою не соблюдать правила карантина и покинуть судно на спасательной капсуле. Бот назначит встречу на верхних этажах отсека нейромодов. Поэтому если вы хотите увидеть такую версию развития сюжетной линии, тогда нужно вернуться обратно (причём сразу) и отправиться на место встречи, поскольку иначе герой просто не успеет.

Через холл вернитесь обратно в главный зал отсека нейромодов. На перилах в этом месте будет лежать труп человека, которого до этого не было. Осмотрите его и найдёте карту и «код от кабинки охраны 5344». В комнате охраны будет стоять компьютер. При помощи него можно будет разблокировать вход в ранее запертую комнату (хотя её на самом деле можно было открыть и раньше, если несколько раз прицельно выстрелить дротиками из окна через всё помещение).

Локация: «Транслятор навыков». В любом случае, войдите в открывшееся помещение, в центре которого стоит рояль. Через эту комнату пройдите в комнату выше, предварительно разбив стекло. Под лестничной площадкой будет лежать труп, а у трупа можно будет найти один нейромод.

Локация: «Отдел тестирования добровольцев». В этом месте стоит кресло красного цвета, а на нём человек, из которого можно будет извлечь все имеющиеся нейромоды. Так что запомните это место.

Локация: «Каюты добровольцев». Перед входом в эту комнату нужно знать то, что внутри темно, поэтому сразу пройдите в туалет, а затем пробирайтесь в вентиляционный люк. Внутри включите электричество. В итоге, после этого действия, в душевой наэлектризуется пол, хотя это будет не слишком опасно для Моргана. Основная проблема заключается в том, что по комнате будет бродить невидимый полтергейст. Поэтому аккуратно пробирайтесь в каюту добровольцев, где нужно далее осмотреть приёмный стол. После этого влезайте в очередной вентиляционный люк и пробирайте по вентиляционным коробам на один этаж выше.

Локация: «Производство». На верхнем этаже в первой встречной комнате осмотрите труп, у которого будет чип «Оптимизатор тяжёлого снаряжения». И в этой же комнате Морган найдёт уничтоженный бот «Декабрь». Обязательно осмотрите его, потому что у него есть код от сейфа Алекса – дополнительное задание «Кто ты, Декабрь?».

Итак, теперь будьте предельно аккуратными, потому что снаружи будет летать технопат и парочка турелей. На верхнем этаже находится запертый кабинет, но его можно будет открыть, если выстрелите дротиками через окно. Внутри этой комнаты герой наткнётся на убитого человека по имени Холден Грейвс. Плюс ко всему тут будет несколько аудиозаписей, а около компьютера можно будет продлить лицензию на создание нейромодов – это касается дополнительного задания «Защита от копирования» (после этого задание будет выполнено). На нижнем этаже этой локации лежит ещё один труп и у него будет «Пропуск в Кабинет Холдона Грейвза». Ниже под столиком, если присмотреться, можно заметить упавший нейромод. После всех этих действий можно будет вернуться обратно к прохождению текущего сюжетного задания в новый открытый отсек Талоса-1.


Часть – 6: «Лаборатория психотроники»


Все коды и пропуски в Prey 2017

Локация: «Терминал службы безопасности». Сбоку находится запертое помещение охраны, но двери можно открыть, если несколько раз выстрелить из дротикомёта в кнопки на экране компьютера: в кнопку «Функции» и кнопку «Открыть дверь». Внутри комнаты можно будет найти улучшенное оружие и пару турелей (две). Турели можно будет установить в центральном коридоре.

Чуть дальше будет запертая дверь, которая требует неизвестное устройство. Так что отправляйтесь в женский туалет и там, через дыру в полу, спуститесь на один этаж ниже. Герой окажется в багажном отделении с мимиками, поэтому убейте их, осмотрите труп и найдёте «Психоскоп» – устройство, которое создано для поиска и сканирования тифонов. Кроме этого, у трупа будет чип психоскопа «Обнаружение мимиков». Поэтому теперь первым делом отсканируйте парочку монстров, чтобы получить доступ к следующим веткам умений: «Энергия», «Трансформация» и «Телепатия». Отныне их можно добавлять себе в качестве нейромодов (но при первом прохождении игры рекомендую ими не пользоваться, если хотите получить соответствующее достижение). Вернитесь обратно на этаж, чтобы с психоскопом пройти в лифт.

Локация: «Атриум». Итак, теперь первое, что нужно знать в этом месте – в цистернах можно просканировать парочку монстров. Сбоку расположен кабинет директора Келструпа, но он прочно забаррикадирован гипсом. Впрочем, именно туда сейчас и нужно пройти. При этом не забудьте обезвредить электрическое устройство. После этого осмотрите тело Ганса (труп находится около компьютера), чтобы взять «Пропуск в Каюту Ганса Келструпа» и «Пропуск в Кабинет директора Келструпа».

Имея пропуск можно теперь открыть задние двери и спуститься в комнату станции «Зеркало». Там отыщите первым делом чип «Контроль подъёма» и новое аудиосообщение. На экране придётся кликнуть несколько раз на зелёную кнопку, чтобы включилось зеркало с монстром. Причём как раз в этот момент в комнату войдёт настоящий монстр, которого придётся убить. Так что когда разберётесь с ним, выходите отсюда.

На выходе из кабинета герою позвонит Алекс Ю и передаст код от сейфа Келступа – «3951». Причём код каждый раз будет случайным, поэтому заранее его никак не узнать. В любом случае, внутри сейфа можно будет найти два готовых нейромода и чертёж нейромода. Однако если попытаться создать нейромод при помощи фабрикатора, тогда окажется, что данная возможность была заблокирована одним из директоров – так герой получает дополнительное задание «Защита от копирования».

Через шлюз круглой формы выходите прямиком в огромное помещение. Впереди за стеклом можно будет полюбоваться на нового монстра – «Ткача». Окажется, что в его паутине оказался первый советский спутник Земли. В самом начале можно будет подняться на второй этаж и внимательно изучить лабораторию.

Локация: «Лаборатория – А». Лестница на верхний этаж будет сломана, но благодаря стенам можно будет соорудить удобную лестницу при помощи ГИПС-пушки. Наверху будет расположен также медицинский отсек, в котором бот при желании может вылечить вас. Тут есть ещё одна комната, но она будет опять-таки прочно забаррикадирована гипсом. Внутри комнаты будет пять мимиков и это место будет прекрасной возможностью получить достижение «Резня мимиков». Достаточно просто туда закинуть утилизирующую гранату, чтобы монстры погибли. Внутри кабинета будет лежать труп доктора Анны Гальегос, аудиозапись и ещё один нейромод. Прослушав аудиозапись, можно будет получить дополнительное задание «Правдолюб» – доктор Анна собиралась поведать всем о незаконных экспериментах на людях, но не успела, за то спрятала улики в своей каюте, которая находится в жилом отсеке.

Локация: «Лаборатория – Б». В этом месте через решётчатое окошко первым делом возьмите аудиосообщение некой Мицуко Токадзи. Что касается самого помещения, то его опять-таки можно будет открыть, если пару раз выстрелить в компьютер дротикомётом. Внутри лежит улучшение для оружия и сообщение о 37-м подопытном. В помещении по соседству лежит кучах записок на вещах, чтобы было видно, мол, они настоящие, а не мимики. Причём мимики всё-таки в этой комнате будут и всего их два. Обоих мимиков легко можно будет найти при помощи психоскопа. В последнем помещении будет «Телеметрия поведения» с несколькими тестовыми комнатами для испытания нуль-волны и приманки для тифонов. Около входа в небольшую комнату с золотыми нитями ткача будет лежать два нейромода.

Локация: «Обработка сырья». Пройдите вокруг огромной круглой капсулы с ткачом. В комнате на востоке за стеклом будет заперт пока что живой доброволец-бандит, от которого можно будет получить дополнительное задание: «Пленник в лаборатории психотроники». Пленника можно будет, как скормить мимикам, так и выпустить на свободу, всего лишь открыв двери. Причём если поможет ему, тогда он даст код от арсенала – «8741». В арсенале лежат пистолеты, дробовики, патроны и один нейромод. С левой стороны расположены запертые двери в лаборатории экзотической материи, а вот около неё будет лежать труп с новой любопытной аудиозаписью. Поэтому когда прослушаете транскриптор, получите ещё одно дополнительное задание: «Герметик за миллион долларов». Чтобы войти в лабораторию, придётся для начала снаружи в космосе заделать пробоину в отсеке.

Локация: «Смотровое отделение». Дальнейший путь перекрыт из-за закрытых дверей, поэтому придётся обойти большую капсулу с другой стороны. В следующем зале на столе обязательно возьмите чип «Ускоренное сканирование». В центре будет стоять стеклянная комната, внутри которой будет кнопку, а нажав на кнопку, будет освобождён ткач. После этого ткач подлетит к трупу и из него создаст электрофантома, который подойдёт к главному герою. Его можно будет просканировать, но после предстоит сразиться. Самая лучшая тактика в бою: залепить его гипсом, после чего бросить под ноги утилизирующую гранату. Монстра убить придётся обязательно, если хотите снять карантин с этого помещения. За то после победы можно отправиться в комнату, которая расположена в южной части. В этой комнате расположен переход в новый неизученный отсек – «Морг». Так что по лифту из смотрового отделения можно будет спуститься прямиком в эту локацию. Внизу будут запертые двери, но открыть их, как обычно, можно при помощи дротикомёта через стекло в кнопку дверей. Внутри на столе можно обнаружить два нейромода и «Пропуск в Морг». Среди кучи трупов будет лежать труп доктора Беллами (по дополнительному заданию «Исчезающий труп»). К тому же, осмотрев труп Беллами, можно будет взять «Пропуск в Каюту Сильвена Беллами».


Часть – 7: «САГИТТа»


Расположение всех секретов в Prey 2017

Сразу под входом находится утилизатор и компьютер. Так что есть прекрасная возможность переработать весь хлам. В любом случае, выходите в зону с пониженной гравитацией и летите по тоннелю, попутно осматривая все трупы.

«Отсек трубы №2». В этом месте Морган наткнётся на новых монстров – гнездо цистоидов. Представляет собой эта «смесь» живую радиоактивную мину, которую оставляют ткачи. Так что вполне логично уничтожать их издалека. Однако это далеко не всё: цистоиды вдобавок ко всему слетаются на источник звука, поэтому для привлечения их внимания рекомендую пользоваться гранатами, либо привлекать внимание выстрелами, но поближе к газовым трубам (которые расположены по краям). Можно также просто бросать предметы перед героем.

«Отсек трубы №3». Окажется, что шлюз между отсеками прочно заперт. Но если будете внимательными, тогда сможете рядом найти вентиляционный люк. Внутри придётся остановить вентилятор при помощи гипсовой пушки, после чего внутрь можно будет пробраться совершенно спокойно.

«Отсек трубы №4». В следующем отсеке окажется очень много гнёзд цистоидов, поэтому имея даже полные карманы патронов, на всех всё равно не хватит. Так что рекомендую просто пролететь мимо них по инерции, стараясь не издавать звуки.

«Отсек трубы №5». И вот в последней части этой длинный трубы двери будут заперты на кодовый замок, поэтому потребуется пропуск. Рядом также находится боковая стенка с выходом в зону с нормальной гравитацией (этот путь ведёт на исследовательский этаж).

Локация: «Управление магнитосферой». Первым делом в этом месте можно заметить больших размеров капсулу, внутри которой работает подвижный не менее большой магнит. Причём внутри там же будет болтаться труп космонавта. На первом этаже в этом месте пройдите в туалет и найдёте там книжку под названием «Покоритель звёзд. Том 2», которая обязательно пригодится для получения достижения. Теперь осмотрите труп, с которого нужно взять аудиосообщение. Так главный герой получит дополнительное задание: «Проект Блэкбокс» (чтобы узнать подробности задания, придётся отыскать Джоша Далтона). Но не тормозите на этом моменте и поднимайтесь выше, чтобы войти в зону электромагнита. Между магнитными импульсами необходимо поймать удачный момент, чтобы аккуратно пролететь внутрь. Так что как только вам удастся проделать этот трюк, найдите у трупа «Пропуск в Сервисный тоннель» и чип «Привод Арткс».

Локация: «Газовый тоннель». Вернитесь обратно в невесомость, чтобы открыть запертый шлюз ранее найденным пропуском. Морган окажется в отсеке, который переполнен золотыми нитями ткача. К тому же, герой начнёт слышать голоса пришельцев у себя в голове. Чуть дальше впереди в тоннеле будет два ткача. Проблема заключается в том, что убиваются ткачи долго и плюс ко всему могут оглушить главного героя. Поэтому, как обычно, лучше просто пролететь мимо них.

В самом начале следующей части локации можно будет посетить тупик с правой стороны. В конце будет летать очередной труп, а около него вход в грузовой отсек, но его пока что посещать не надо. По пути вы обязательно наткнётесь на вход в промежуточный этаж «Хранилища топлива», а там свою очередь будет несколько мимиков и термофантом. Но сейчас нужно найти последнее пятое тело сотрудника в локации САГГИТа, чтобы забрать «Пропуск в Хранилище топлива». Как только пропуск будет найден, включите аварийное питание сзади большой установки. Благодаря пропуску можно будет пройти через боковые двери и забрать три нейромода. Наверху есть возможность открыть двери, которые ведут в «Отсек для шаттла». Там же вы найдёте цифру «1» на стене – на неё будет указывать карта сокровищ. И когда закончите осмотр и обыск, летите прямиком в тоннель слева, чтобы войти в шлюз дендрария. Там же Морган услышит радиопереговоры двух выживших девушек: Екатерины и Сары.


Часть – 8: «Дендрарий»


Прохождение всех заданий в Prey 2017

На пути двери будут заперты, поэтому придётся пройти через люк, откуда вывалится труп человека. Внутри доберитесь до тупика, после чего взбирайтесь наверх, чтобы затем оказаться на поверхности. Около поливальной установки обязательно прочитай записку об изобретении для быстрого роста растений, если хотите получить дополнительное задание: «Советы по садоводству».

Локация: «Теплица». Немного выше расположена теплица. В теплице будут обитать самые настоящие люди-зомби, которых будет контролировать новый тифон с телепатическими умениями. Войти внутрь можно двумя способами: первый – имея навык «Хакер», второй – взобравшись через высоко расположенную крышу. Поэтому стоит рассказать о втором варианте прохождения, ведь с первым всё и так понятно. Итак, около компьютера запрыгивайте на установку с правой стороны, а от неё дальше на светильник, который находится над дверями. Теперь с этого места нужно сконструировать лестницу вплоть до крыши. Вся крыша этой теплица будет целиком и полностью из стекла, но вот вниз лучше не прыгать, если не хотите убить случайно людей. Поэтому рекомендую заманить тифона телепата к герою, чтобы обезвредить его дальше нуль-волной и, в конце концов, убить.

Внутри теплицы можно будет найти чип «Высокотемпературный усилитель» и предмет «Регулятор напора воды», который необходим для задания. Помимо этого внутри будет расти много разных плодов на деревья. Кроме того, одна девушка после смерти телепата не упадёт в обморок и поэтому можно будет с ней поговорить, получив дополнительное задание: «Спасти Рани». Рядом нужно будет отыскать склад «AR01», взять оттуда парочку турелей и установить их на дороге. Пока герой будет заниматься установкой, Рани Чодари доберётся до грузового отсека и задание будет выполнено.

Локация: «Центральный лифт». В самом центре находится подземный тоннель, который ведёт к центральному лифту станции, но вот чтобы воспользоваться этим лифтом, сначала нужно отремонтировать его в ходе дополнительного задания: «Проблемы с лифтом». А вот во входном туннеле лифта лежит труп девушки, послушав аудиозапись которой, можно получить следующей дополнительное задание: «Контрабандисты на Талосе» (в ходе которого герою предстоит отыскать шесть тайников).

(?) Дополнительное задание: «Контрабандисты на Талосе»

Перед поиском полезно знать то, что все тайники будут выглядеть как пожарная сигнализация, каждая из которых прицеплена к стене. Таких устройств много и установлены они по всей станции, но вот тайники отличаются от них тем, что у них будет гореть красная лампочка над сигнализацией. А вот чтобы открыть тайник по панели нужно постучать гаечным ключом три раза. Расположение всех тайников в Prey 2017: первый тайник – локация «Дендрарий», тоннель, ведущий в холл, прямо около места, где можно получить задание; второй тайник – локация «Холл», выставка на первом этаже; третий тайник – локация «Холл», коридор с левой стороны от туалетов; четвёртый тайник – локация «Жилой отсек», в фитнес-центре, в углу с правой стороны от входа; пятый тайник – локация «Аппаратная лаборатория», второй этаж атриума, прямиком за статуей; шестой тайник – локация «Грузовой отсек», на втором этаже убежища около девушки, которая сидит.

Когда закончите с поиском тайников, идите на площадку лифта, где будет тифон технопат, под управлением которого будут боты и все остальные электронные приборы/объекты вокруг. Хотите или нет, но тифона убить придётся, потому что он контролирует работу лифта. Обязательно также осмотрите площадку – тут будет труп. У трупа в свою очередь будет «Пропуск в Кабинет Хендрика Дервиса» и интересная аудиозапись. Благодаря прослушанной аудиозаписи герой получит дополнительное задание: «Не навреди» (расшифровать это аудиосообщение можно будет в холле).

(?) Дополнительное задание: «Не навреди»

Локация: «Холл. Травмпункт». По заданию «Не навреди» войдите в ранее запертую комнату Хендрика Дервиса и скачайте оттуда дешифровальный ключ, чтобы прослушать вторую часть аудиосообщения. В соседней комнате (комната психолога) на основном компьютере включите повторно тест, чтобы пройти его, отвечая на вопросы следующим образом: «А», «С», «В», «А», «С». После того, как введёте правильную комбинацию, то под картиной откроется потайной сейф, внутри которого будет лежать три нейромода.

Продолжайте двигаться дальше по локации, придерживаясь правой стороны, попутно минуя скалы и заросли. С левой стороны в лесу будет расположен большой экран зеркала – разбейте его и за ним обнаружите аптечку с новыми монстрами. Новыми монстрами окажутся высшие мимики. Когда доберётесь до круглой поляны, на скамейке найдёте следующую книгу «Покоритель звёзд. Том 4». На последней площадке героя ждёт теперь эфирный фантом, который будет быстро передвигаться, поэтому столкнувшись с ним, постарайтесь как можно быстрее замедлить его при помощи ГИПС-пушки.

Рядом на боковом ответвлении находится водопад, но на самом деле он не настоящий, а всего лишь созданный при помощи «зеркала». Так что разбейте стеклянное дно водопада и прыгайте на промежуточный уровень, где найдёте чип «Психоактивный регенератор». После этого спускайтесь при помощи лифта прямиком в хранилище данных. Открывайте шлюз, который ведёт в космос, но при этом не выходите. В коридоре осмотрите труп, с которого нужно будет взять «Пропуск в Жилую секцию» вместе с бумажным рисунком «Карты сокровищ для Хординбафла Флагдастеруса».

(?) Задание: «Собирая голоса»

Впереди будут очередные запертые двери, но теперь уже с голосовым кодом, поэтому для её открытия придётся отыскать голос Даниэллы Шоу. Причём аудиозапись этого человека (20%) лежит в этом же месте. Вернитесь обратно в дендрарий, пройдите тоннель, который ведёт к жилому отсеку. На нижнем этаже около лифта пройдите к КПП. Если взломаете двери, тогда внутри на компьютере можно будет скачать крайне полезную карту отсека и просмотреть расположение всего персонала, который есть на станции.


Часть – 9: «Жилая секция»


Как пройти Prey 2017

По всей локации будут бродить зомбированные люди. Если подойдёте к ним слишком близко, тогда они взорвутся. Поэтому если хотите оставить людей в живых, тогда необходимо оглушать их нуль-волной при помощи гранаты, либо же просто стрелять из шокера.

Локация: «Реакционный центр». В комнате досуга будет жить полтергейст. Поскольку монстр будет невидим, придётся взяться за сканер, чтобы его отыскать и вовремя заметить. Наверху на большом столе будут лежать листы с персонажами из настольной ролевой игры «Роковая крепость. 6-е издание». В этом же месте можно будет найти ещё одну аудиозапись Шоу (это уже будет 40%), «Пропуск в Каюту Абигейл Фай» и «Карту сокровищ для Мечетыка» (на карте будет представлено помещение с утилизатором, внутри смотрите по стрелке, увидите на стене цифру «6»).

(?) Дополнительное задание: «Просьба кока»

Локация: «Кафетерий». Ну что ж, первым делом в кафетерии герой наткнётся на телепата, который в очередной раз будет управлять зомбированным людишками. Предлагаю пока что держаться от него в стороне и вообще лучше обойти это место. Самая лучшая тактика с минимальными жертвами: подкрасться сзади, стрельнуть из дробовика – так будет убавляться больше здоровья. При помощи нуль-волновой гранаты чудище можно будет временно лишить всех умений. Так что когда прикончите его, на связь с Морганом выйдет кок, однако на кухню к себе он не пустит, но за то передаст «Пропуск в каюту Уилла Митчелла». 

Локация: «Каюты экипажа – А». В коридоре герой наткнётся на электрического фантома, который будет иметь преимущество, потому что абсолютно весь пол будет залит водой, поэтому его придётся выманить и только после этого убить. Что касается туалета – там будет сидеть полтергейст. Теперь что касается кают: каюта «102 – J.Marks» – пробраться внутрь можно будет только тогда, когда отыщите ключ, лежащий в Отсеке для шаттла; каюта «105 – M.Ilyushin» – войти внутрь получится только в том случае, если Морган превратится в какой-нибудь маленький предмет; каюта «106 – W.Mitchell» – в каюте Митчелла можно найти медаль шеф-повара, но куда важнее то, что в его компьютере будет код от апартаментов директоров.

Локация: «Кухня». Вернитесь обратно к коку, чтобы он пропустил Моргана на кухню. На кухне будет стоять формирователь. Повар попросит отремонтировать водопровод, причём есть два варианта решения проблемы: первый – принести новую целую деталь из теплицы дендрария, либо второй – отремонтировать сломанную деталь. После этого кок пропустит главного героя в холодильник, который окажется ловушкой, потому толстый закроет двери. В первой камере будет лежать кусочек мяса от настоящего Митчелла. В другой боковой камере будет лежать новое оружие – лазерная пушка «Маркграф». В дальней части камеры лежит труп девушки по имени Абигейл, а вот у неё будет ещё одна часть аудиозаписи Шоу (после этого будет уже 60%). Рядом также будут ледяные глыбы, за которыми будет скрыт проход в вентиляционную шахту. Стреляйте по газовым трубам, которые расположены на стене и в результате огонь быстро растопит лёд, после чего можно будет спокойно выбраться из передряги. Причём за прошедшее время, само собой, кок успел скрыться.

Локация: «Бассейн». На компьютере консьержа можно взглянуть на карту локации и добыть аудиозапись с кодом от Фитнес-центра, через который, собственно, проходит бассейн. На этаже выше около беговых дорожек будет лежать очередной нейромод. Над бассейном будет летать телепат, а вокруг него несколько людей. У одного из людей будет «Карта сокровищ для Розалин Свифт».

У трупа можно будет найти сообщение от Даниэллы Шоу и тем самым получить дополнительное задание: «Даниэлла Шоу». Достаточно подойти до окна бассейна и три раза постучать разводным ключом по стеклу. В итоге, снаружи подлетит живая Даниэлла. Поговорив, она попросит отомстить коку, который убил её возлюбленную Абигейл и плюс заодно можно будет записать ещё часть голоса Шоу.

Локация: «Кинозал». В этом месте нет практически ничего интересного. Единственное, что может пригодиться, так это под стульями очередная аудиозапись с голосом Шоу.

Локация: «Бар: Жёлтый тюльпан». За барной стойкой первым делом обязательно осмотрите сломанный бот, внутри которого найдёте «Пропуск в Кладовку «Жёлтого тюльпана». В кладовке в свою очередь будет два трупа, пистолет и выпивка. В дальней части зала можно будет пробраться в вентиляцию и включить тем самым свет в баре. Около места над столиком, но немного выше находится ещё один вентиляционный люк, а он в свою очередь будет вести в фитнес-центр, где Морган столкнётся с блуждающими зомби. Рядом с баром будет отдельное помещение с утилизатором внутри – там будет записка, а на записке код от гравилифта – «2512». Причём сразу не спешите уходить, потому что в этой же комнате посмотрите на цифру «6» на стене – на неё будет указывать карта сокровищ.

Локация: «Апартаменты директоров». Итак, теперь благодаря найденному коду в записке при помощи гравилифта можно подняться на этаж с апартаментами директоров. В своей каюте под названием «Морган Ю» можно будет найти два нейромода и чип психоскопа «Потенциализатор». В компьютере можно будет найти аудиозаписи обо всех важных персонах на станции «Талос-1». Каюта брата Моргана будет заперта, а в гостевой каюте будет фантом.

Локация: «Каюты экипажа – В». Каюта «107 – J.Thorstein» – тут можно будет найти чип «Оптимизатор батареи». Каюта «108 – S.Bellamy» – чтобы попасть в эту каюту, потребуется пропуск, который в свою очередь добыть можно будет по заданию «Исчезающий труп», внутри задание будет выполнено и можно будет взять три нейромода вместе с чипом психоскопа «Пси-усилитель». Каюта «111 – L.Calvino» – внутри лежит нейромод, парочка любопытных записей (а на одной из них будет код от сейфа доктора Кальвино) и, собственно, сейф, спрятанный за стеклом зеркала, внутри которого будет три нейромода. Каюта «112 – D.Sho»: добравшись до каюты Даниэллы Шоу, внутри можно будет найти книгу «Покоритель звёзд. Том 1», нейромод, а около кровати будет лежать очередная аудиозапись (80%), проблема только в том, что её предстоит отремонтировать при помощи навыка инженера. Также небольшой отрывок голоса Шоу можно будет найти на компьютере (90%), а прочитав сообщение можно получить дополнительное задание: «Охота за сокровищами».

Локация: «Жилые капсулы». Осмотрите первым делом капсулы, в том числе и на втором этаже. В одной из капсул можно будет найти код от Почтового отделения (около компьютера консьержа будет три нейромода), в другой капсуле будет аудиосообщение с дополнительным заданием: «Подарок возлюбленной». Осмотрите первый труп консьержки и получите ещё одно дополнительное задание: «Правдолюб». Отыщите капсулу друга Шоу, где будет лежать последняя ключевая аудиозапись с голосом (100%). После этого можно наконец-таки выходить из этого сектора. Вернитесь обратно в дендрарий, хотя по пути Морган встретит много эфирных и электрических фантомов. Самое главное добраться до хранилища данных, чтобы пройти дальше, предварительно воссоздав полноценный голос Даниэллы Шоу.


Часть – 10: «Хранилище данных»


Все коды и пароли Prey 2017

(?) Задание: «Восстановить из резервной копии»

Как только войдёте в этот отсек, брат Моргана заблокирует двери, поэтому вернуться назад не получится, но это пока что. Поэтому пройдите к первому компьютеру и добудьте на нём код от Выхода на лестницу. Рядом с компьютером будет лежать нейромод. Во второй комнате главного героя ждёт технопат – новый монстр, который умеет взламывать все ближайшие технические устройства и атаковать большими шаровыми молниями.

После боя спускайтесь в невесомость между этажами. Перед героем будет расположен серверный компьютер, однако окажется, что из него был извлечён центральный жёсткий диск. Поэтому теперь придётся пролететь вниз, минуя ткача и его мины, чтобы добыть диск со дна. После этого подлетайте к серверу, диск вставится автоматическим образом. Вам лишь остаётся скачать информацию о ключе.

Локация: «Центр управления». Вернитесь теперь обратно на тот этаж, где присутствует нормальная гравитация. Оттуда по шкафам взбирайтесь на этаж службы безопасности. В компьютере начальника безопасности можно будет отследить персонал по ID номеру браслета. К тому же, можно ввести номер «3232» (код постоянно случайный), чтобы отыскать Гранда Локвуда по дополнительному заданию «Правдолюб» и «Недовольный сотрудник». Рядом на столе будет лежать «Пропуск службы безопасности» и нейромоды в количестве двух штук.

Вскоре Моргану позвонит Даниэлла Шоу, чтобы подсказать, как выбраться из заблокированного отсека. В её компьютере для этого скачайте файл под названием «Ключ_активации_М_Ю». Кстати, в этих же файлах находится «Карта сокровищ для Мелиндры Шэдоуконер». На соседнем столике лежит чип «Оптимизатор (телепатия)».

Локация: «Конфиденциальные записи». Ну что ж, двери внутрь, как обычно, будут заперты, но можно будет пролезть наверх. Внутри в свою очередь можно будет обнаружить данные о подопытных добровольцах и сейф.

(?) Задание: «Верх здесь!»

Локация: «Модули данных». Вход внутрь окажется, забаррикадирован тяжёлыми шкафами, но от них можно избавиться либо при помощи утилизирующей гранаты, либо передвинуть при помощи навыка или вообще избавится при помощи взрыва баллона. В любом случае, внутри будет сидеть ткач, поэтому быстро подбегаете и убиваете его. С этого места по совету Даниэллы Шоу выходите в отрытый космос через рядом расположенный шлюз. В связи с тем, что Алекс Ю закрыл все остальные шлюзы изнутри, придётся пробраться через грузовой отсек, где шлюзы, в свою очередь, полуавтоматические.

(?) Дополнительное задание: «Герметик за миллион долларов»

Локация: «Обшивка Талос-1». По пути можно будет выполнить задание, которое герой получил ранее. В обшивке Талоса-1 найдите длинную трещину, из которой будет активно выходить воздух. Всю поверхность придётся заполнить при помощи ГИПС-пушки, чтобы воздух перестал выходить через повреждение. Сразу после этого внутри откроется доступ в ранее недоступную разгерметизированную комнату, но пока что спешить туда идти не стоит.

(?) Дополнительное задание: «Недовольный сотрудник»

Если тогда, когда герой был в хранилище данных, вы включили поиск по ID номеру браслета, тогда теперь сможете увидеть, где находится Гранд Локвуд. Окажется, что труп мужчины находится далеко за пределами защитного поля станции. Поэтому когда Морган выйдет за пределы поля, его медленно начнёт убивать солнечная радиация, так что рекомендую поспешить. Когда отыщите труп астронавта, то в чемодане обнаружите чип «Атракс 2», позволяющий делать двойной прыжок.

(?) Дополнительное задание: «Доктор Игве»

Доберитесь до грузовой части станции Талос-1. В этом месте на связь с героем выйдет доктор Игве. Он расскажет о том, что спрятался в контейнере, который сейчас дрейфует где-то в космосе. На выполнение этого задание выдадут семь минут. Открывать контейнер нельзя, потому что иначе учёный сразу же погибнет без воздуха. Толкать контейнер тоже не получится. На панели ввода отыщите номер контейнера «2312».

После этого залетите в углубление в грузовом отсеке, где будет много мин – зачищайте это место. На стене сбоку будет расположена панель управления грузами, а на ней нужно будет ввести номер контейнера, чтобы он автоматическим образом пристыковался к кораблю. Таким образом, учёный будет спасён. Морган в свою очередь теперь сам спокойно может пройти через стыкованный контейнер на станцию.


 

конфет Sweethearts не будут доступны в этот День святого Валентина | Умные новости

Уже более века Sweethearts помогают романтикам выразить свои более мягкие стороны. На конфетах пастельных тонов в форме сердца нанесены милые фразы: «Будь моим», «Я и ты», «Люби меня», «Выходи за меня замуж». Конечно, это не поэзия, но она, безусловно, передает суть. А угощения стали кондитерской традицией, особенно в День святого Валентина.

Но 14 февраля вам будет сложно найти возлюбленных на продуктовых полках.Как сообщает Амелия Лукас для CNBC , производство конфет прекратилось после того, как компания, которая исторически их производила, вышла из бизнеса.

Кондитерская компания Новой Англии (Necco), одна из старейших кондитерских компаний в Америке, производит Sweethearts с начала 20-го века. Но, как сообщает Клер Робинс из Candystore, Necco, недавно столкнувшаяся с финансовыми проблемами, внезапно закрылась в июле после того, как была куплена на аукционе по банкротству компанией Round Hill Investments.com. В сентябре Round Hill продала бренд SweetHearts компании Spangler Candy Company, но не успела к тому, чтобы Spangler произвел достаточно конфет ко Дню святого Валентина.

Влюбленные — очень популярная закуска в самое романтическое время года. Робинс сообщает, что «сердечки для разговоров» — это леденец №1 в Америке в сезон святого Валентина, а на сладкие сердца приходится около 80% продаж. Когда он еще работал, Necco производила 8 миллиардов конфет в год и продавала весь свой запас конфет за шесть недель до Дня святого Валентина.Другими словами, для Spangler было бы очень сложно удовлетворить спрос на угощения в течение всего лишь нескольких месяцев.

Во многом привлекательность конфет можно отнести к той ностальгии, которую они вызывают. Вы не найдете многих, кто будет защищать их вкус (вкус сравнивают с Pepto-Bismol), но это культовые американские кондитерские изделия, которые изменились и эволюционировали вместе с остальной частью нации.

Как написала Аннетт Фоглино в статье Smithsonian 2011 года, происхождение конфет можно проследить до Дэниела Чейза, брата основателя Necco, который изобрел машину, которая могла наносить слова на конфеты с помощью красного растительного красителя.Предшественниками сердечных разговоров были большие зубчатые вафли, украшенные довольно длинными надписями, например: «Замужем в белом, вы правильно выбрали» или «Как долго мне ждать? Пожалуйста, будьте внимательны ».

К 1902 году, когда дебютировали известные нам конфеты, сообщения были значительно сокращены. Некоторые оригинальные фразы, такие как «Будь моим», «Будь честным» и «Поцелуй меня», все еще можно увидеть на конфетах сегодня, но другие не выдержали испытания временем.Например, «Fax Me» постепенно заменяется более современным «Text Me».

Неизвестно, когда «Влюбленные» вернутся в магазины. Кирк Вашоу, председатель и главный исполнительный директор Spangler, заявил в своем заявлении, что компания «стремится к тому, чтобы эти бренды соответствовали ожиданиям потребителей, когда они снова выходят на рынок. Чтобы сделать это правильно, нужно время ». В ответ на запрос о комментарии от CNBC, Spangler добавил:

Для тех, кто нуждается в исправлении сердечных конфет для разговоров, вы все равно можете купить Sweethearts на Amazon, но имейте в виду, что они будут произведены до июля 2018 года.Так что, возможно, для подарка ко Дню святого Валентина в этом году лучше подойдет шоколад.

Handcrafted Flowers Prey Veng Местные флористы

Прекрасное обслуживание, доставленное вовремя и очень быстро, а также доставщик был очень милым.

Агнес Гитонга — Германия — 8 мая 2021 г.

Очень простая сделка … ей понравились цветы … Вы помогли сделать кого-то очень счастливым

Марикар Монте — США — 8 мая 2021 г.

Очень приятно удивил оперативность и качество доставки — спасибо!

Вайолет Ли — Япония — 8 апреля 2021 г.

Всегда отличный сервис.

Пол Скеллерн — Австралия — 12 марта 2021 г.

Я отправляю цветы с помощью Flora2000 уже 3 года! Они всегда свежие и красивые.

Найл МакКартен — США — 1 марта 2021 г.

Рад найти сайт, который настолько прост и понятен в использовании. Спасибо.

Роберт Берли — Австралия — 13 февраля 2021 г.

Давний клиент! Flora2000 помогает мне постоянно дарить цветы жене и дочерям по каждому особому случаю.

Ферди Серрано — США — 13 февраля 2021 г.

Очень удобный сайт для международной доставки с большим разнообразием цветочных композиций для многих случаев. Спасибо.

Тони Базели — Австралия — 12 февраля 2021 г.

Я обязательно вернусь, они гладкие и быстрые.

Натанаэль Арнольд — Канада — 11 февраля 2021 г.

Это изысканный веб-сайт. Аранжировка была красивой и сказочной. Спасибо.

Берт Самару — Тринидад и Тобаго — 9 февраля 2021 г.

Неизменно лучший.Наши шанхайские родственники любят получать наши цветы и фрукты — всегда свежие и прекрасные.

Грег Неттлер — США — 8 февраля 2021 г.

Я хочу поблагодарить вас за услуги, которые вы мне оказываете. Это позволяет мне вызывать улыбку на лицах женщин, которых я люблю.

Франк Айелло — Болгария — 07 февраля 2021 г.

Довольный клиент! Цена того стоит. Своевременная доставка. Полностью доволен стоимостью и качеством цветов. Красиво оформлен.

Видья — Тринидад — 5 февраля 2021 г.

ВСЕГДА УДОВОЛЬСТВИЕ СДЕЛАТЬ С ВАМИ БИЗНЕСОМ!

Изабелла Ньевес — Великобритания — 2 февраля 2021 г.

Настоятельно рекомендуется.Заказываю много цветов для своей девушки. Большое спасибо.

Эммануэль Сан-Мигель — Филиппины — 1 февраля 2021 г.

Это действительно красиво. Большое вам спасибо, хорошо иметь что-то, что поднимет нам настроение в такое время, как это.

Hao Peng — Китай — 31 января 2021 г.

Веб-сайт удобен для пользователя, его легко просматривать и размещать заказ.

Josefina Bernal — Филиппины — 29 января 2021 г.

Пользуюсь этой услугой много лет, они всегда были просты в использовании, а цветы доставляются в идеальном состоянии.

Стивен Друэ — Австрия — 29 января 2021 г.

Отличное обслуживание. Я использую Flora2000 в течение многих лет, всегда отличное обслуживание, и если что-то пойдет не так, они все исправят.

Дуг Палмер — Индонезия — 23 января 2021 г.

Поддерживайте безупречный сервис в беспрецедентные времена.

Анастасия Лисова — Китай — 17 января 2021 г.

Как распознать милого мошенника в Instagram — Мередит Р. Стоддард

В их профиле будет меньше 15 фото.И все фотографии, которые у них есть, — это улыбающиеся селфи, иногда в униформе, халатах или белом халате. Часто бывает пара фотографий, на которых они делают что-то на открытом воздухе, например, гуляют или бегают. И во многих из них есть спортивные машины, потому что я думаю, чуваки или они пытаются показать, что не борются за деньги. Затем можно сделать пару фотографий, чтобы показать их более мягкую сторону, плюшевого мишку с цветами (не выдумывая) или ужин в изысканном ресторане. На их фотографиях вы НЕ увидите детей или подруг, даже сестру, потому что тогда они не будут выглядеть одинокими.

Примечание: Большинство этих фотографий украдены из профилей реальных людей в социальных сетях и перепрофилированы мошенниками.

Другая возможность — это личная учетная запись, поэтому вы не можете видеть их фотографии. Это действительно может быть заманчивым. Создается впечатление, что этот человек не увлекается играми в социальных сетях, но он достаточно увлечен вами, чтобы подписаться на кого-то, кого даже не знает. Разве ты не особенный? Или им просто лень найти фотографии, которые можно скопировать из чужого профиля.

А еще есть аккаунты знаменитостей.На днях за мной последовал leonardodicaprio1915, в биографии которого написано, что он «актер и защитник окружающей среды». Это точные слова из биографии Леонардо Ди Каприо в Instagram. Большая разница — синяя галочка. Это показывает, что учетная запись была проверена на то, чтобы принадлежать этому фактическому человеку, или его публицисту, или помощнику, или тому, кто публикует для них сообщения. Обещаю, Леонардо Ди Каприо НЕ подписывается на меня в Instagram. Держу пари, что он тоже не следит за 257 другими людьми, за которыми следит leonardodicaprio1915.

Тогда есть жирные, которые вставляются в вашу DM. Вы получите уведомление о том, что получили сообщение от человека, на которого вы не подписаны. Вы задаетесь вопросом, чего они хотят. Вы можете игнорировать запрос сообщения, но если вы похожи на меня и автора или создателя, который использует социальные сети для общения с вашей аудиторией, вы, вероятно, хотя бы посмотрите на него. Вы переходите к сообщению, которое они вам отправили, и в нем просто говорится: «Привет» или «Привет», или, если ваш мошенник действительно смелый, «Привет, красотка». Это пылающий красный флаг.Кто, черт возьми, просто посылает сообщение из одного слова незнакомому человеку? Ни даже жуткой очереди на прием. Для начала разговора. Это ненормальное поведение американца, пытающегося завязать разговор с незнакомым человеком.

Итак, что нам делать с этими мошенниками. Если они следят за вами и не пытаются связаться с вами, вы можете просто проигнорировать их. Но потом они просто попробуют свою игру на каком-нибудь другом ничего не подозревающем человеке. Вы можете заблокировать их, но опять же, это просто спасает вас, и они могут перейти к кому-то другому.Итак, мы должны сообщить о них, верно?

Проблема в том, что, насколько видно, они действительно не сделали ничего плохого. Если вы пройдете через мастер отчетов Instagram, чтобы сообщить о плохой учетной записи, у вас будет только два варианта: притвориться кем-то другим или спамом. Конечно, эти мошенники притворяются кем-то другим, но реально доказать это можно только с теми, кто притворяется знаменитостями. Если они просто притворяются солдатом, доктором или просто одиноким парнем, ищущим свою вторую половинку, а вы не знаете человека, которого они выдают, как вы можете заявить о них за это? Нет варианта «Вероятно, милый мошенник».Это та серая зона, которая позволяет этим мошенникам безудержно разгуляться на платформах социальных сетей, имея очень мало средств, чтобы их остановить, и, вероятно, именно поэтому в последнее время наблюдается такой взрыв этих аккаунтов в Instagram. По крайней мере, половина моих недавних подписчиков — это мошеннические аккаунты, и многие женщины, за которыми я слежу, прокомментировали примерно то же самое.

Я не программист и не могу дать рецепта, что нужно делать, чтобы защитить законных пользователей от этих мошенников, но механизм отчетности для этих учетных записей был бы хорошим началом.А пока ознакомьтесь с знаками, чтобы распознать этих мошенников, прежде чем они смогут вас зацепить.

Что птицы в День святого Валентина могут рассказать вам о вашей личной жизни

Скорбящий голубь в День святого Валентина — знак очень счастливого брака. Фото: Роджер Уильямс / Audubon Photography Awards

Уже почти 14 февраля: цветы, подарки, пары, балующиеся на каждом углу. Все это очень празднично, если только вы не одиноки. Но не волнуйтесь, ваша вторая половинка там, и есть простой и интересный способ узнать, каким человеком она или он может быть.Все, что вам нужно сделать, это выйти на улицу и встретить птицу — а не свидание — в День святого Валентина.

Вот как это работает. Еще в древние времена греки и римляне использовали практику, называемую орнитомантией, чтобы интерпретировать свои наблюдения за птицами и заглянуть в будущее. (Эта практика пришла из ветви римской религии и упоминается в таких классических произведениях, как Библия и Одиссея ). Согласно этому птичьему предсказанию, первая птица, которую одинокий человек видит в День святого Валентина, является символом его или ее. спутник жизни; разные виды связаны с разными человеческими чертами, чтобы предсказать, какой будет эта настоящая любовь.Ниже мы составили список этих древних пророчеств, чтобы помочь вам сопоставить вашу птицу с вашей романтической судьбой. Хорошей охоты!

Богатство для щеглов

Ярко-желтое пальто этой красивой птицы — знак того, что чистое золото приближается к вам. Чем желтее перья, тем богаче самец, поэтому увидеть самца щегла может быть в ваших интересах. Ищите эту обеспеченную птицу на сорных полях, поедающей семена подсолнечника и чертополох. Если вы живете в Нью-Джерси, Айове или Вашингтоне (где американский щегол — птица штата), вам, возможно, не придется далеко ехать — скорее всего, вы увидите, как он болтается у кормушки на заднем дворе.

Доброта для черных дроздов

Блестящая черная одежда этих певчих птиц отражает духовность и благотворительность. Так что, если вы заметите, например, Blackbird пивовара, вы можете просто выйти замуж за добровольца Корпуса мира или викария. Чтобы найти этого щедрого партнера, внимательно осматривайте оживленные улицы, парки или прибрежные луга — эти птицы довольно хорошо справляются с людьми и без проблем добывают себе пищу под ногами.

Сила хищных птиц

Угадайте, что представляют собой хищники? Эти птицы могучие, быстрые и царственные, но, как известно, они запугивают и других (более слабых) птиц.Увидеть хищную птицу в этот День святого Валентина — знак того, что вам суждено выйти замуж за бизнесмена, политика или прирожденного лидера.

Возьмем, к примеру, белоголового орла. Эта величественная птица — не только наша национальная эмблема, но и потрясающий летчик с острыми, как бритва, когтями, способными сокрушать кости. Нельзя отрицать, что орлы классные, даже если они крадут еду у более мелких птиц. В конце концов, это всего лишь очередная бизнес-операция в их книге.

Знания о поползнях

Встреча с этими умными маленькими созданиями означает, что ваш будущий супруг будет умным — возможно, математиком или ученым.Если у вас есть слабость к ботаникам, ищите белогрудых поползней — самых крупных в своем роде — в зрелых лесах, где они кормятся на коре деревьев (они часто делают это вверх ногами и боком, поэтому определенно изобретательны).

Вот еще несколько птиц и типы возлюбленных, которых они предсказывают:

Bluebird: Им нравится смешить людей, например комик или клоун.

Утка: Ваши отношения будут домашними и стабильными.

Воробей: Работают с землей, эл.грамм. фермер или геолог.

Голубь: Ваш брак будет счастливым.

Канарейка: Они участвуют в исцелении, например врач или массажистка.

Турция: Они любят природу и заботятся об окружающей среде, например активист или орнитолог (!).

Swan: Они креативны, например писатель или танцор.

Sweetheart Review: Кирси Клемонс несет в себе худощавое существо.

Кирси Клемонс демонстрирует еще одно яркое выступление в роли молодой женщины, застрявшей на необитаемом острове с гуманоидным морским чудовищем.

В картине Дж. Д. Дилларда «Милая» есть два великолепных изображения — тощего существа, которое могло бы использовать немного лишнего мяса на костях. Первый — момент, широко приветствованный с момента дебюта фильма на Сандэнсе в январе этого года — зависит от первого раскрытия монстра, гуманоида-рыбочеловека, который большую часть времени проводит в темноте, и всякий раз выглядит как один из самых грубых набросков Гильермо дель Торо он плывет в свет. Второй связан с восхитительно неестественной черной дырой, вырезанной на дне океана; затонувший портал, который проникает прямо в ваши самые глубокие страхи.

Кроме того, «Sweetheart» может похвастаться очень немногим визуальным воображением. Но то, что этой мощной микродозе фильма не хватает зрелищности, компенсируется чистотой, находчивостью и жесткой игрой Кирси Клемонс, которая могла бы показаться откровением, если бы актриса из сериала «Сердца бились громко» не всегда была такой властной. Диллард верит, что его звезда удержит наше внимание, и его краткий сценарий, написанный в соавторстве с Алексом Хайнером и Тойрером, редко что-то делает, чтобы ослабить элементарное первенство его предпосылки.

Связанные

Связанные

Равные части «Изгнанный» и «Чужой» «Милая» — это ужастик о девушке, которая умывается на необитаемом острове Фиджи и обнаруживает, что какое-то плотоядное существо-амфибия всплывает на поверхность всякий раз, когда солнце идет вниз. На самом деле нет ничего более сложного, чем это, поскольку даже возможные кусочки предыстории только усиливают нерелевантность дополнительной информации. Когда кто-то застрял посреди ниоткуда и вовлечен в ночную битву за выживание против двуногого левиафана, на самом деле не имеет значения, кем они были вчера.

Ее зовут Дженн — это мы можем почерпнуть из вещей в ее рюкзаке — и она была на какой-то лодке с несколькими белыми мальчиками, которые не пережили какой-либо жестокой участи. Парня по имени Брэд выбрасывает на песок, из его груди торчит смертоносный кусок коралла; он живет достаточно долго, чтобы спросить Дженн: «Ты это видела?» Она слишком потрясена, чтобы осознать, что «это» могло там увидеть. Дженн находит еще одного человека, которого она узнает немного дальше по песку, и его голова была снята, как скорлупа кокосового ореха.Будут и другие, даже более зловещие признаки проблемы (например, мертвая акула, испещренная гигантскими следами когтей), но Дженн слишком занята мыслями о еде, убежище и спасении, чтобы беспокоиться об этом; ей есть чего опасаться, не добавляя к этому голодного демона.

Мы не знаем, откуда Дженн и какой она была до того, как приехала сюда, но ясно, что она не особенно хорошо подготовлена ​​к жизни в дикой природе. Она ни в коем случае не идиотка, но и не МакГайвер; Дженн находит промокшую сумку с Game Boy и бутылкой рецептурных лекарств — доказательство того, что она не первая, кто попадает в этот странный тропический ад, — но это не тот фильм, который заканчивается тем, что она перестраивает «Тетрис». картридж в транзисторный радиоприемник, или отравить монстра бутылкой просроченного ксанакса.

Напротив, «Милая» подчеркивает потребность Дженн в самодостаточности. Она не собирается выбраться из этого, ожидая какого-то deus ex machina, а фильм в основном касается внутреннего сосредоточения персонажа. Избегая одурманивающих сцен, где Дженн рассказывает о своем мыслительном процессе для нашей пользы, Диллард вместо этого полагается на длинные отрезки, в которых не произносится ни слова, в то время как его полупаникующая героиня пытается подавить чувство беспомощности. Инстинкты Дженн не всегда блестящие — в какой-то момент она пытается уплыть с острова в пустом чемодане, — но Клемонс каждую секунду пребывает в таком искреннем отчаянии, что вы никогда не чувствуете себя обязанным судить о ее персонаже так, как вы могли бы судить о жертвах слэшер.Она старается изо всех сил, и этого достаточно. Судя по слегка снисходительному названию фильма и контексту, который позже в «Возлюбленной» его раскрывает, лучшее, что есть у Дженн, могло быть даже лучше, чем кто-либо думал, или чем она была приучена ожидать от себя.

Диллард, чей «Ловкость» не был самым удачным дебютом, также раскрывает свой сырой потенциал, возвращаясь к истокам. «Милая» наиболее ярко проявляется в более ранних сценах, где Дженн все еще пытается понять свою ситуацию, а Диллард готовит вкусную закуску из хаоса.Одна особенно захватывающая сцена, в которой Дженн прячется от монстра внутри выдолбленного ствола дерева, создает интуитивный и захватывающий кусочек кинематографического ужаса из ничего, кроме лица Клемонса, темной пустоты вокруг нее и кошмарной какофонии шумов, исходящих от одного человека. в нескольких дюймах (слушать монстра веселее, чем смотреть на него, поскольку он насмехается над своей добычей с гортанным криком, из-за которого это звучит так, будто оно смеется над Дженн).

«Милая» начинает расслабляться, когда Дженн и ее монстр попадают в рутину, поскольку Дилларду не удается организовать повседневный материал с той же тщательностью и целеустремленностью, которые он привносит в декорации, но у режиссера есть несколько хитрых сюрпризов. в рукаве.Однако самое приятное из них не имеет ничего общего с монстром или все менее приятными способами, которыми Дженн пытается убить и / или сбежать от него. Нет, самое неожиданное в фильме Дилларда — это то, что он никогда не изменяет своим убеждениям и не становится больше, чем нужно. «Милая» может быть слишком хлипкой, чтобы поддерживать любые метафоры, которые люди хотят на нее спроецировать, но для завершения картины вам не нужно. Это история о молодой женщине, которая просыпается на пустынном острове, кишащем монстрами, и ей нужно найти внутреннюю силу, необходимую для выживания.Возможно, она не считала себя способной дать отпор, но большинство людей так и не узнают того, на что они способны. Все, что вам действительно нужно знать, это то, что, так или иначе, Дженн больше никому не станет возлюбленной после этого.

Оценка: B-

Universal выпустит «Sweetheart» на платформах VOD во вторник, 22 октября.

Зарегистрируйтесь: Будьте в курсе последних последних новостей кино и телевидения! Подпишитесь на нашу рассылку новостей по электронной почте здесь.

Жестокое обращение с пожилыми людьми в Р.И .: Мошенники питаются доверием и страхом жертв — Новости — providencejournal.com

Часть 8: Доверчивые и часто социально изолированные пожилые люди особенно уязвимы для мошенничества в Интернете и телефонных разговоров, от мошенничества с участием онлайн-«возлюбленных» до просьб о выплате денег у «внука», попавшего в беду.

Когда 72-летний мужчина появился в Pawtucket Credit Union и попросил 6000 долларов наличными, кассир ничего об этом не подумал. Но когда через четыре часа мужчина вернулся и попытался снять еще 9000 долларов, кассир заподозрил подозрения.

Привели помощника управляющего. Мужчина объяснил, что у его внука проблемы, и он помогает. Он получил деньги.

Затем этот человек вернулся на следующий день и попросил еще 6000 долларов. На этот раз сотрудники PCU предупредили Джона Кларксона, помощника вице-президента кредитного союза по безопасности.

«Когда они позвонили мне, я был готов протянуть руки по телефону, потому что я точно знал, что происходит», — сказал Кларксон аудитории, состоящей из сотрудников правоохранительных органов, социальных работников и других специалистов на недавнем съезде по вопросам жестокого обращения с пожилыми людьми. организовано Отделением по делам пожилых Род-Айленда.

Кларксон немедленно позвонил этому человеку и сказал ему, что его обманывают. Мужчина ему не поверил. Он объяснил, что деньги предназначались его внуку Стивену, но не мог сказать большего.

Кларксон продолжил нажимать и убедил человека рассказать ему, что именно произошло.

Несколькими днями ранее у мужчины зазвонил телефон.

«Дедушка, дедушка, ты должен мне помочь, я в тюрьме — меня арестовали», — крикнул голос на другом конце провода.

«Стивен, это ты?» — ответил мужчина.

«Да, это Стивен, ты должен мне помочь».

Дед согласился помочь, а внук умолял его не рассказывать отцу об аресте.

Затем этого человека перевели к предполагаемому адвокату внука, который попросил его на следующий день прислать 6000 долларов в качестве залога.

Мужчина снял 6000 долларов в соответствии с инструкциями. Однако с «поверенным» дело не дошло. Ему потребуются подарочные карты на сумму 21 000 долларов. После того, как этот человек трижды снял средства в кредитном союзе, он пошел через улицу в Walmart и в течение следующих двух дней перекачивал часть своих сбережений на подарочные карты iTunes.Затем он позвонил человеку, которого считал адвокатом своего внука, и медленно зачитал числа на обратной стороне каждой карточки.

Кларксон связался с Walmart, и менеджер сказал ему, что деньги пропали. Следующий звонок был в полицию.

Кларксон позже узнал, что офицер никогда не подавал рапорта, потому что «преступление не произошло там, где он [мужчина] проживал». Это произошло по телефонным проводам, и никто не сможет отследить преступника. Офицер чувствовал, что это было вне его юрисдикции.

«Я могу вам сказать: это не редкость», — сказал Кларксон, добавив, что полиция должна быть лучше осведомлена о том, как справляться с ситуациями эксплуатации пожилых людей.

После 23-летней карьеры в полицейском управлении Потакета, Кларксон думал, что хорошо знает изнанку города.

Но только в 2004 году, когда Кларксон приступил к своей новой роли в отделе безопасности и мошенничества PCU, он начал замечать преступление, которое ускользнуло от полиции, нанеся ущерб частным банковским счетам и чековым книжкам, которые одинокий патрульный не видит.

За 13 лет работы в кредитном союзе Кларксон встречался с 22-летними людьми, которых обманули из-за арендной платы, а у 40-летних — из своих сбережений. Тем не менее, Кларксон сказал, что значительная часть аккаунтов, на которые он указывает красный флаг для мошенничества, принадлежит пожилым людям, которые, как правило, менее подкованы компьютерами и более изолированы, чем более молодые клиенты кредитного союза.

У этих пожилых людей часто есть значительные сберегательные счета, подкрепленные чеками социального обеспечения и плодами многолетней работы.По оценкам исследований, потенциальные ежегодные убытки, вызванные финансовой эксплуатацией пожилых людей, исчисляются миллиардами.

Как главный агент безопасности PCU, Кларксон выполняет функции сторожа для средств 80 000 клиентов кредитного союза, вылавливая от пяти до 10 попыток мошенничества каждую неделю. По его оценкам, по крайней мере две из этих попыток были нацелены на пожилых людей, хотя он ожидает, что жертв, которые никогда не открываются, будет в три раза больше, стыдясь того, что они попались на такую ​​элементарную аферу, как предложение бесплатной поездки на Гавайи.

Типы мошенничества

Эти мошенничества могут быть очевидны для всех, кроме жертвы. 70-летний безкомпьютерный мужчина потратит тысячи на подарочные карты iTunes, а женщина в возрасте 80 лет переведет свои сбережения таинственному парню, зачисленному в армию Нигерии.

«Они будут называть человека, которого никогда не встречали, своей невестой», — сказал Кларксон.

Эти «милые» мошенничества, при которых мошенник ухаживает за жертвой на сайте знакомств и уговаривает ее перевести деньги, коренятся в одиночестве, с которым агент службы безопасности может быть не в состоянии справиться.«Они что-то ищут. Они хотят чего-то более глубокого », — сказал Кларксон об этих клиентах.

По словам Кларксона, большинство людей, которые становятся жертвами мошенничества с возлюбленными, — это пожилые люди с умершими супругами. Мошенники предлагают им шанс на новые дружеские отношения, и клиенты могут неохотно отказываться от этого.

Жертва «скажет [мошеннику]:« Банк сказал мне, что вы меня обманули », и они скажут:« Нет, дорогая, я люблю тебя », — сказал Кларксон.

Мошенники даже троллиют группы поддержки для погибших, по словам Джули Шон, заместителя директора Национального центра жестокого обращения с пожилыми при Университете Южной Калифорнии.

«Они ищут уязвимых пожилых людей, снискали расположение недавно овдовевшего человека и заслужили их доверие», — сказал Шен.

Некоторые виды мошенничества, такие как «афера с дедушкой и бабушкой», с которой столкнулся Кларксон, связаны с конкретными деталями жизни пожилого человека. Мошенники могут прочесать социальные сети, чтобы узнать, где отдыхает внук, чтобы придать уловке вес.

Среди других минусов — вечная афера с IRS, при которой авторитетный голос на конце линии сообщает старейшине, что они должны деньги агентству.Если они не переведут деньги немедленно, они якобы рискуют арестовать. Некоторые мошенники скажут, что им нужен номер социального страхования пожилого человека, чтобы отправить им обновленную карту Medicare.

«Одним из основных факторов, почему люди подвержены этим мошенничеству, является их социальная изоляция», — сказал Шон. «Люди получают звонки, которые говорят:« Нам просто нужно проверить вашу информацию », и они просто разглашают эту информацию».

Полицейские говорят, что успех подобных мошенничеств связан не только с одиночеством, но и с разницей между поколениями.«Они из поколения, в котором люди ловят на слове рукопожатие, — сказал бывший начальник приемной полиции Уильям Зил.

Кларксон видел, как необычно доверчивые клиенты «работали» с кредитными картами и текущими счетами, сливающими средства на счета нескольких мошенников.

Если жертва становилась жертвой несколько раз, мошенник может поместить ее в список легких целей, который затем может быть продан в даркнете другим мошенникам, согласно Кларксону.

Попав в один из этих списков, один из клиентов Кларксона становился жертвой еще более десятка раз.PCU в конечном итоге настоял на том, чтобы этот человек закрыл все свои текущие счета. Теперь, когда ему нужно снять деньги со счета, он подойдет к одному из кассиров PCU и попросит их лично выписать ему кассовый чек.

Судебное преследование мошенников

По словам Кларксона, предотвращение мошенничества по телефону или через Интернет — это все, что он может предложить своим клиентам. По его словам, после перевода денег правоохранительным органам практически невозможно их вернуть.

«Есть много задокументированных случаев, когда люди покидали свою жизнь, потому что их обманули так много, что они не знали, что делать.В нашей отрасли мы все об этом знаем », — сказал Кларксон. «Мы просто не можем вернуть деньги».

Если финансовые преступления совершаются за пределами штата, Отдел по финансовым преступлениям полиции штата Род-Айленд составляет внутренний отчет, но не будет проводить расследование, поскольку не обладает юрисдикцией. В случае компьютерного мошенничества офис отслеживает IP-адрес, хотя полиция штата мало что может сделать, если мошенник находится за пределами Род-Айленда.

Судебное преследование финансовых мошенников становится особенно трудным, когда мошенники используют стариков в качестве «мулов» для отмывания денег через несколько штатов.Одна жертва будет использоваться для отправки денег на счет другой, которая переведет их третьему лицу и так далее. К тому времени, как деньги доходят до мошенника, отслеживание счетов оказывается незамеченным.

Хотя многие полицейские управления Род-Айленда указывают на финансовую эксплуатацию как на наиболее распространенную форму жестокого обращения с пожилыми людьми, офицеры говорят, что дела, связанные с мошенничеством, практически никогда не заканчиваются. «99,9% расследований [мошенничества] находятся за границей, — сказал детектив Хопкинтона Гленн Ахерн. Офицеры подают рапорт, и дело заносится в журнал и забывается.

Рэй Пингиторе, защитник пожилых жертв из Tri-County Community Action в Джонстоне, сказал, что существует «меньше нуля», что жертвы мошенничества вернут свои деньги после их перевода.

Защитники жертв, такие как Пингиторе, говорят, что они могут только обеспечить контроль за ущербом.

«Мы сидим с ними и закрываем счета», — сказал Пингиторе. «Мы заботимся о том, чтобы они знали, к кому обращаться в будущем. Мы связываемся с телефонными звонками, чтобы узнать, как у них дела «.

Даже Пол Гринвуд, недавно вышедший на пенсию из окружной прокуратуры Сан-Диего, где он стал одним из самых агрессивных прокуроров страны по делам о жестоком обращении с пожилыми людьми, испытывает трудности с преследованием мошенников, когда они пересекают границы штата, как это делают почти все.Хотя он поддерживает 90 процентов обвинительных приговоров по делам о жестоком обращении с пожилыми людьми, финансовые аферы часто заканчиваются 10 процентами отказов.

«На них уходит много времени», — сказал он, указав на необходимость привлечения федеральных властей, прокуроров США, агентов ФБР и любых других банковских учреждений.

Усилия по борьбе с мошенничеством

В 2012 году прокуроры Управления по борьбе с мошенничеством и оказанием помощи пожилым людям штата Аляска начали замечать, что пожилые люди штата оказываются вовлеченными в серьезные мошенничества, несмотря на то, что они обладают полной умственной способностью.Бет Гольдштейн, прокурор в офисе, сказала, что эти жертвы были убеждены, что, отправив деньги этим мошенникам, они получат взамен еще большие суммы денег.

В ее офисе начались 20-дневные охранные приказы, которые можно было вводить без разрешения старейшины. В то время как в других штатах есть аналогичные защитные приказы для взрослых, Гольдштейн сказала, что ее офис первым использовал их против неизвестных мошенников — людей, действующих за пределами страны, онлайн или по телефону.

Защитный судебный приказ, который может подать друг или член семьи, позволяет изменить номер телефона жертвы и дает членам семьи возможность временно заблокировать имущество старшего.

«Это заставляет жертву признать, что преступник мог быть неизвестным мошенником», — сказал Гольдштейн.

Если кажется, что опасность мошенничества, вероятно, сохранится более 20 дней, у офиса Голдштейна есть возможность потребовать временного опекунства. После слушания суд может назначить опекуна на срок до шести месяцев для управления финансами старшего.В отличие от опеки, которая требует некоторой формы недееспособности, опекун не может принимать решения, которые влияют на другие области жизни пожилого человека, такие как здравоохранение или жилье.

Гринвуд попытался разобраться с мошенничеством в Сан-Диего, потребовав от полиции приносить ему каждое сообщение о мошенничестве, даже если шансы на судебное преследование были невелики. В противном случае он опасался, что дело будет проиграно в гражданском суде.

«Я гарантирую вам, что в Род-Айленде… многие, многие потенциальные уголовные дела теряются в системе, потому что офицер полиции говорит жертве или семье жертвы, что это всего лишь гражданское дело», — сказал он.

Его практика заключалась в том, чтобы говорить полиции: «Не говори так. Я хочу, чтобы вы задокументировали это, даже если не думаете, что что-то можно сделать ». Таким образом, по его словам, он смог предоставить законодательным органам данные о том, сколько округ ежегодно теряет от этих мошенников. Как и Калифорния, в Род-Айленде не ведется учет того, сколько жителей теряют в результате мошенничества в год.

Гринвуд заявил, что необходимо принять новые законы, которые упростят преследование мошенников.

Признаки эксплуатации:

Различные формы финансовой эксплуатации — от соседского соседа, стремящегося помочь со счетами любимого человека, до телефонного мошенника, приставшего к нему с другого континента, — могут повлиять на пожилых людей аналогичным образом.Вот некоторые предупреждающие знаки, которые обычно демонстрируют жертвы финансовых злоупотреблений:

• Старейшие, похоже, озадачены состоянием своего банковского счета. Они не помнят, как недавно снимали или переводили деньги.

• Они больше не могут самостоятельно оплачивать свои счета. Накапливались неоплаченные счета и неоткрытая почта.

• У них появился близкий друг, который хочет делать за них работу по дому — например, ходить в продуктовый магазин, водить их к банкомату, оплачивать счета. Друг чрезмерно интересуется финансовыми делами старшего.

• Они не решаются предоставить информацию о своем банковском счете доверенным членам семьи.

• Они изменили свою доверенность или внесли изменения в свое завещание, страховку и другие финансовые документы без уведомления членов семьи.

Как это предотвратить:

Финансовую эксплуатацию значительно легче предотвратить, чем преследовать в судебном порядке. Вот несколько шагов, которые вы и ваши близкие можете предпринять, чтобы остановить финансовую эксплуатацию до ее начала:

• Старайтесь поддерживать регулярные контакты со старшими членами семьи.Будьте в курсе того, кто их друзья и на что тратятся их деньги.

• Найдите время с близкими, чтобы обсудить текущее состояние их завещаний, трастов, доверенностей и назначений бенефициаров.

• При поиске попечителя, финансового консультанта или адвоката по делам пожилых людей выберите того, кого рекомендуют друзья или официальные учреждения.

• Поощряйте старейшину организовать свои финансовые дела, прежде чем они испытают ухудшение здоровья и памяти.

• Уведомить финансовое учреждение пожилого человека о том, что для ухода за клиентом был нанят новый опекун. Попросите их следить за любыми заметными изменениями в структуре расходов.

• Не бойтесь затронуть тему финансов со старейшиной. Поощряйте их всегда разговаривать с доверенным юристом или членами семьи, прежде чем принимать какие-либо важные финансовые решения, такие как изменение их доверенности или завещания.

• Сообщите им о некоторых из наиболее распространенных видов мошенничества, нацеленных на пожилых людей (например,g., мошенничество с дедушкой или дедушкой или лотерея), чтобы их можно было подготовить, если вам позвонят мошенники.

• Убедитесь, что ваш близкий назначил доверенного контактного лица. Если их финансовое учреждение подозревает мошенническую деятельность, они позвонят этому человеку, чтобы обсудить дальнейшие действия.

Источники: Ресурсы Чарльза Шваба для пожилых инвесторов, Советы штата Нью-Йорк по предотвращению финансовой эксплуатации пожилых людей (https://www.ny.gov/tips-preventing-elder-financial-exploitation), AARP’s Protecting Yourself Against Consumer Fraud: Identifying Мошенничество, статья San-Diego Union Tribune «Извините, но где вы были, когда все это происходило?», Основанная на интервью с экспертом по жестокому обращению с пожилыми Полом Гринвудом, бывшим главой отдела по борьбе с жестоким обращением с пожилыми людьми в округе Сан-Диего Прокуратура.Опубликовано 8 июня 2018 г.

Примечание редактора. Сериал о жестоком обращении с пожилыми был создан в сотрудничестве с некоммерческой организацией The Community Tribune.

ЖУРНАЛИСТЫ ЗА СЕРИЕЙ:

Джек Брук — старший выпускник Университета Брауна, изучает историю. В 2015 году Ассоциация журналистского образования назвала его студентом-журналистом года Калифорнии. Он работал редактором в The College Hill Independent и писателем для журнала Brown Alumni Monthly.Он также работал репортером в «Джерузалем пост», освещая террористические атаки, расширение поселений и беспорядки на Западном берегу. Прошлым летом он работал в «Сантьяго Таймс» в Чили. Он планирует продолжить карьеру в области журналистики и документального кино.

Энди Корбан — старший выпускник компании Brown, изучающий государственную политику. Будучи честолюбивым журналистом, Энди более двух лет проработала репортером и директором новостей в 95.5 WBRU, где она освещала местные новости в районе Род-Айленда.Энди провел лето, работая на NBC-10 WJAR. Энди родом из Форт-Лодердейла, Флорида, уроженец Кубы, американец кубинского происхождения и свободно говорит по-испански. В последний год учебы в Брауне она будет работать редактором над готовящимся к выпуску подкаста WBRU «Unearthed» и создавать свои собственные тематические статьи.

Ребекка Эллис — журналист из Нью-Йорка. В 2018 году окончила Браун, где сосредоточилась на урбанистике. Она была ответственным редактором Brown Daily Herald, студенческой газеты Брауна, а этим летом прошла стажировку в Miami Herald, делая репортажи общего назначения.Осенью она отправится в NPR на годовую стипендию Kroc Fellowship.

Катрина Нортроп — уроженка Бруклина, Нью-Йорк, растущая старшая школа Брауна, где она специализируется на исследованиях в области международного развития. В Брауне она была управляющим редактором еженедельной газеты College Hill Independent и директором совета по интервью в Brown Political Review, который проводит интервью с видными политическими деятелями. Катрина, которая свободно говорит по-китайски, этим летом работала стажером-репортером в пекинском бюро The New York Times.После выпуска она надеется вернуться в Китай в качестве репортера.

Ашер Вудбери увлечен использованием чисел для рассказа историй. В настоящее время он работает инженером по обработке данных в Simon Data в Нью-Йорке. Он получил степень по информатике в Университете Брауна, где также изучал журналистику и политологию. Ашер всегда готов к хорошей дискуссии.

сообщений на День святого Валентина для вашей возлюбленной

День святого Валентина больше не только для влюбленных. Конечно, для тех, кто все еще находится в муках страстной романтической любви, День Победы — идеальное время, чтобы кричать о своей любви с крыши (или с дивана, если вы Том Круз).Но это также отличный день, чтобы выразить свое обожание, признательность и восхищение своими детьми, лучшими подругами, родителями и партнерами.

Придумать правильные слова для этого особенного человека может быть непросто. Хорошие новости: мы готовы помочь! Хотите ли вы сделать все мягким, простым или полагаться на визуальные эффекты, у нас есть несколько божественных идей и шаблонов, которые поразят ваших близких и заставят их вспомнить, почему вы действительно Тадж.

Цитаты о любви, чтобы разбудить сердце

Кто не любит хорошие цитаты о любви? Если вы занимаетесь философией, то вот несколько классических посланий ко Дню святого Валентина, которые произведут на вас впечатление и выразят самые глубокие эмоции.А если вы выберете такой шаблон, как Стрелки и О, вы также можете добавить аккуратный снимок вас и вашего S.O.

Я знаю только один долг — любить. — Альбер КамюЛюбовь найдет путь по тропинкам, на которых волки боятся стать добычей. — Лорд Байрон Лав скучает по кому-то, когда вы в разлуке, но почему-то внутри вас тепло, потому что вы близки сердцем. — Кей Кнудсен Любовь, которая не безумие, не любовь. — Педро Кальдерон де ла Барка: Нет лекарства от любви, кроме как любить больше. — Генри Дэвид Торо Любовь не заставляет мир вращаться, любовь — вот что делает поездку стоящей.- Элизабет Боуэн Любовь — это главный ключ, открывающий врата счастья. — Оливер Венделл Холмс Любить кого-то — ничто, быть любимым кем-то — это что-то, но быть любимым тем, кого любишь, — это все. — Билл Рассел

Хотите добавить легкости своему посланию ко Дню святого Валентина? Попробуйте это:

Все, что вам нужно, это любовь. Но время от времени немного шоколада не повредит. — Чарльз М. Шульц

И для всех вас, постоянных пар:

По мере того, как мы вместе становимся старше и продолжаем меняться с возрастом, есть одна вещь, которая никогда не изменится … Я всегда буду продолжать влюбляться с тобой.- Автор: Карен Клодфельдер

Совет: Каждый раз, когда вы хотите отключить элемент дизайна и что-то изменить, окунитесь в наш кладезь графики. У нас есть особенно классная папка с сердечками, от нарядных до салфеток и до сломанных (просто скажу).

Дизайн — это вещь

Если вы немногословный PicMonkeyer, выберите шаблон, который подчеркивает визуальные эффекты. В этом шаблоне Hearts Align нет ничего необычного, вместо этого он предлагает чистый, современный взгляд на День Победы. Вы можете сделать текст своим, изменив слова на «Я твой», «С любовью», «Навсегда», «Я U» или на то, что плавает ваша лодка.

Давай, каламбур

Покажи свою глупую сторону, выбрав одно из наших более мелких творений. Эти шаблоны, такие как Follicle Feelings, заботятся о себе сами, предлагая отличную визуализацию, милую линию и искреннее настроение — все в одном элегантном пакете. И их можно подарить кому угодно из вашего списка на День святого Валентина: друзьям, семье или любовникам.

Картинка стоит… йада, йада, йада

Не знаете, что заставит сердце вашего валентинки трепетать? Вы не ошибетесь, если выберете отличную фотокарточку.Выберите их фото, на которых изображены вы, вы и они, вы и ваш стоматолог-гигиенист — все подходит. Затем добавьте несколько слов, встряхните или перемешайте, и готово!

С этим простым дизайном любовного письма (ing) начните с денежного шота, добавьте большую дозу «ЛЮБВИ», а затем быстро закончите:

  • ЛЮБОВЬ — это все, что вам нужно (держу пари, что вы никогда не слышали, что один раньше.)

  • ЛЮБОВЬ всегда и навсегда

  • ЛЮБОВЬ движет миром

  • ЛЮБОВЬ — это музыка жизни

  • ЛЮБОВЬ — это ответ

  • ЛЮБОВЬ — это много- великолепная вещь

  • ЛЮБОВЬ — драгоценный подарок

  • ЛЮБОВЬ принесет вам только боль и печаль (Ой, подожди, поцарапай ту.😉)

  • ЛЮБОВЬ — серьезное психическое заболевание (Платон так сказал, на самом деле.)

Совет : не забудьте использовать наши первоклассные инструменты Touch Up, чтобы придать вашим фотографиям свежий вид. совершенство. Сделайте зубы немного белее, кожу — немного смуглой, а глаза — немного голубее с помощью нескольких простых щелчков мышью.

Поздравления с Днем Победы от семьи

Не удалось собрать вместе, чтобы отправить рождественскую открытку? Вы тоже пропустите новогоднюю обрезку? (Поздравление с Новым годом в середине января просто не годится.) Не волнуйтесь, у вас еще есть День всех влюбленных! Если вы являетесь чемпионом, откладывающим дела на потом или просто думаете, что День святого Валентина слишком радостный, чтобы не поделиться со всеми, кого вы знаете, рассмотрите возможность отправки открыток Дня Победы от всей вашей семьи или от вас и вашего S.O. У нас есть масса великолепных шаблонов, например Crimson Crush, где фотографии — главная звезда шоу. Добавьте простое сообщение ко Дню святого Валентина, например: «С любовью, [выдуманная фамилия]», и готово!

Валентинки для всего класса

В детском саду или в подростковом возрасте очень важно сделать правильную записку ко Дню святого Валентина.Поэтому мы создали шаблоны для всех типов детей — от застенчивых до смелых и милых. Эти забавные, милые и / или умные открытки сделают вашего ребенка руководителем класса и дадут его друзьям повод для улыбки.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *