Подарки dragon age: Недопустимое название | Dragon Age Wiki

Содержание

Origins – Спутники и подарки • WePlay!

В любой игре нам интересно наблюдать за развитием взаимодействий между главным героем и спутником, даже независимо оттого, играбилен, как в партийных RPG, или просто ходит за нами, как в приключениях. Отношения и химия между героем и окружением – основа хорошего сценария, без них нет динамики и привязанности к собственному герою. Именно в этом магия первой Dragon Age, о которой мы сегодня расскажем. Пусть наш герой и безмолвен – но мир, спутники и наши действия, слова, делают персонажа гораздо живее и в конце нам сложно принять то или иное решение. «Если не может говорить герой – пусть говорит за него игрок и его поступки» — это основной девиз Bioware – и он работал. Поэтому эта статья расскажет об основных критиках нашего героя – спутниках. Мы поговорим о романтических отношениях, как устроены система одобрения и о ключевых этапах вашей дружбы с ними.  

Как работают отношения со спутниками в Dragon Age: Origins? 

И хоть в реальной жизни мы можем ничего не делать и вызвать тем самым восхищение (чаще осуждение), то в играх нужна постоянная динамика, необходимо двигаться по сюжету, по миру. Иначе ничего не произойдет. Провоцировать у персонажей реакцию на действия, а Ферелден на изменения. Порой, наши друзья будут реагировать и на действия окружающего мира. Например, на разбои в Лотеринге. Но основа – это твой Серый Страж. Потому есть определенные этапы, так сказать, точка инициации разговора между героем и спутниками. Впервые с этим столкнешься при первом посещении Лотеринга. Будет выбор: пощадить или убить. Алистер отреагирует положительно на первое, Морриган на второе. Позже каждое решение будет запускать реакцию у наших провожатых. Грубость в диалоге или вежливость, справедливые решения или тираничные, отдаешь ли ты предпочтения магам или храмовникам – спутники оценивают всё, как и этот пластилиновый мир. В коде у всего прописаны определенные ценности, скрипты. Удовлетворение или игнорирование этих ценностей тоже вызывает движение в ваших отношениях. В итоге, для удобства, под персонажем, в меню интерфейса, можно отследить уровень и динамику. Она исчисляется от – 100 (негатив) до +100 (позитив).

Но, конечно, и тут есть определенная последовательность. Ниже мы её для вас записали:

  • – 100. Это полнейший «кризис». Ненависть у Алистера, у остальных это сигнал к атаке или уходу. Иногда спутников можно отговорить от этого при наличии высокого Убеждения. Некоторые вас предают, но обо всем этом позже. В графе о конкретных персонажах.
  • – 99 до – 26. «Неприязнь». Сильно это ни к чему плохому не приведет. Как желтый цвет на светофоре.
  • – 25 до +25. «Нейтрально». Тоже ни на что не влияющая стадия.

Дружба:

  • +26 до + 75. К вам относятся «Тепло». На этой стадии у спутников появляется доверие к игроку. Они рассказывают о прошлом, делятся своими наблюдениями и советами. Некоторые (хотя на самом деле все) могут дать специализацию. Можно с этим ознакомиться в нашей статье (ССЫЛКА). Это самая интересная стадия, потому как здесь тебе дают дополнительное задание. Об этом тоже расскажем подробнее дальше.  
  • +76 до +100. «Дружба» (если не выбрана любовь).  Спутники могут вручить полезные подарки или дорогие безделушки. Начнут давать бонусы к твоим характеристикам.

Роман:

  • +26 до + 50. «Интерес». К герою начнут «подкатывать». Задавать неловкие вопросы.
  • +51 до +70. «Забота». Ничего интересного.
  • +71 до +90. «Влечение». Дают вам бонусы к характеристикам.
  • +91 до +100. «Любовь». Бонусы для характеристик увеличиваются.

В основном, все важные и интересные диалоги с персонажами проходят в локации «Лагерь». Здесь ты также можешь дарить подарки, целоваться. Увы, никаких мини-игр аля кости не предусмотрено. Это просто перевалочный пункт, где можно узнать о героях больше. Вне лагеря об этом, по причинам интимности или «личного», они говорить не будут, хотя могут по-прежнему обучать специализациям.

Понижать или повышать влияния в лагере дело твое. Стоит сказать, что на выбор дается много вариантов диалога. Одни могут быть выигрышными (положительно сказываться на отношениях), другие проигрышными (негативно), третьи ничего не давать. Подарки могут вызвать тоже довольно разнообразную реакцию. Некоторые дают бонус +1 или -1 – это милые, но безделушечные подарки. А некоторые могут как -4 и ниже, так +4 и выше (до 10) – если подарки либо важны для персонажа, либо она, например, напоминают о былом не в лучшем свете. Возможно, что начнется квест или целый рассказ об истории. Если спутник дал за подарок максимум очков симпатии, то следующий будет на 1 балл меньше. За «особые», «сюжетные» дается больше 10.

Кроме того, подарки тоже расписаны индивидуально для каждого. Косточку можно подарить Морриган, но она это не оценит, как и другие. Церковные украшения и иные причуды веры близки душе Лелианы, а Морриган кидать в вас пауков за такое. В Кодексе можно узнать, что нравится твоим спутникам, а что их бесит. Но только в случае, если персонаж сказал об этом напрямую или ты понял это путем «проб и ошибок».

«Дружба», как и «Любовь» наступают только после завершения квеста спутника. У вас могут быть сексуальные отношения с персонажем, но это будет «влечением» – не «любовью».

Dragon Age: Origins – спутники, подарки для них и персональные квесты

Алистер

Алистер твой первый и самый предсказуемый, на подарки и оценку действий, спутник. Он не покинет команду даже если его уважение опустится до -100. Просто не взлюбит и всё. Это продиктовано сюжетом, и новички уже аочуют неладное. Выгнать его нельзя, так что смирись. Он блоха. Притом очень противная. В самом конце игры может и выйдет от него избавиться, но об этом уже читай в прохождении. Мы говорим о другом.

При высоком уровне (выше 50) Алистер может обучить героя специализации «Храмовник». Для этого нужно быть Воином.

Личный квест

При тех же 50 баллах будущий король расскажет о сестре. Тебе нужно будет её навестить в Денериме. Как только доберешься ты буквально наблюдатель, и чтобы не сделал, как бы не поучаствовал – не поменяется ровным счетом ничего. Вся суть перенесена на улицу, где состоится разговор.

Положительного момента тут нет, однако если выбор будет сделан на реплику «Каждый сам за себя», а в лагере подтверждены эти свои слова – то Алистер навсегда измениться. Он будет грубым и жестоким.

Уход

Он покинет группу только в том случае, если ты встанешь на сторону Логейна в самом конце игры на Собрании Земель. Если Алистер стал жестоким, он еще может стать Королем, взрослым и самостоятельным, вне зависимости от твоих ответов. Если нет – его потребует казнить Анора. Алистер либо умрет, либо выживет благодаря защите героя и уйдет подальше от сражения обиженный.  

Роман

Доступен только для женского персонажа. При правильно развивающемся романе – а это когда на него не давят, пусечку такую — он сделает первый шаг и подарит розу в знак своих чувств. Советуем его не звать в палатку, а дождаться этого предложения от рыцаря. Но быть главным в этих отношениях никто не запретит.

Концовки романа:

  1. Герой-Кусланд (женщина) станет женой Алистера и королевой Ферелдена.  
  2. С любой другой предысторией вас ждет фенита отношениям. Кроме момента, когда сказали: «Каждый сам за себя» и это приведет к коронации.
  3. Страж с любой предысторией может остаться с жестоким Алистером, как возлюбленная, но как Король он все равно может выбрать жену или остаться холостым. Ушлый, ничего не скажешь. Сел на все стулья.
  4. Алистер-Страж остается с персонажем до конца.

Подарки 

  • Маленькая резная статуэтка — ящик на тракте на выходе из Лотеринга, где впервые встречается Бодан Феддик.
  • Ониксовая статуэтка демона — у надгробия  в Восточном Бресилиане.
  • Чаша посвящения — Остагар, за площадкой, где проходило посвящение в Серые Стражи (дополнение «Возвращение в Остагар»).
  • Белый рунический камень — одержимый из зала с усмиренной на третьем этаже башни Круга Магов.
  • Черный рунический камень — сундук, первый большой зал-перекресток в тейге дома Эдукан.
  • Каменная статуэтка дракона — сундук, самая южная комната на верхнем этаже замка Редклиф.
  • Каменная статуэтка воина — куча драконьих нечистот, четвертый зал от входа в пещеры сектантов за деревней Убежище.
  • Амулет матери Алистера — стол, центральная комната от главного входа в замок Редклиф.
  • Щит Дункана — тайное хранилище Серых Стражей внутри торгового склада за магазином «Диковинки Тедаса» в Денериме. Как попасть внутрь рассказывает Риордан в комнате эрла Эамона до Собрания Земель если показать ему найденные при освобождении королевы Аноры из поместья эрла Денерима документы Серых Стражей.

Морриган 


Второй спутник по сюжету. Существует возможность выгнать, но лучше держать при себе. Это скажется на концовке.

Она обучает вас специализации «Оборотень», если герой маг.

Она дама жесткая у нас, потому от своего кавалера или друга ждет такого же. В противовес Алистеру её характер смягчается, а не ужесточается. Для этого ты должен подарить ей «Золотое Зеркало» и попросить быть добрее. Забавно, что это вообще сработало, но ради вас она уже готова изменить свои взгляды, так или иначе. После подарка она уже не будет так негативно относится к проявлениям доброты и кидать язвительные замечания в сторону Церкви.  

Квест 

Если ты в хороших отношениях до прибытия в Круг Магов, или взял ей с собой, то она расскажет историю о гримуаре своей матушки. Задача квеста пока что просто забрать книгу из сундука Ирвинга. Называется «Черный Гримуар».

Как только окажешься в лагере – подаришь книгу – начнется следующая стадия. Героя попросят убить Флемет. Можно её пощадить и забрать книгу, можно отказаться от сделки и убить…Дракона. Последний выбор дает бонус: новую мантию для Морриган.  

Роман 

Только для мужчин. Роман начнется, если она доверяет герою на 30%. И только после разговора о Флемет. Но это, как и говорилось, лишь первая стадия. Можно позвать её в палатку, можно дождаться от нее.  Если ждешь момента – молодец. Ибо после личного квеста она с вами не будет спать, она признается в столь редких для себя чувствах истинной любви и подарит кольцо. На колено не встанет.

Увы, и ах, счастья увидеть паре не дано.

Финал 

Когда дойдешь до финала, перед битвой, ждет серьезный разговор. Она предложит вам вступить с ней в особую связь. Грубо говоря, зачат ребенка с силой архидемона. Отказ повлечет за собой её разочарованность, и она покинет героя. Согласие – то же самое, но она останется на битву, а покинет уже после.

Подарки

  • Серебряная брошь — Вараторн, лагерь долийских эльфов в лесу Бресилиан.
  • Золотое веревочное ожерелье — Барлин. Таверна «Убежище Дейна» в Лотеринге. Бодан Феддик в главном лагере.
  • Серебряный медальон — сокровища дракона, верхний уровень эльфийских руин в Восточном Бресилиане.
  • Медальон — сундук в сельской лавке Убежища.
  • Золотой кулон демона — неудачливый искатель приключений, зал испытаний перед урной с прахом Андрасте.
  • Золотое зеркало, Золотой амулет — Гарин, Общинные залы Орзаммара.
  • Серебряная цепь —  столик на втором этаже башни Круга Магов.
  • Черный Гримуар — сундук в комнате Первого чародея Ирвинга. Второй этаж башни Круга Магов.
  • Гримуар Флемет — сундук в хижине Флемет, после изучения Черного Гримуара и выполнения её персонального квеста. 

Лелиана


С ней ты познакомишься в таверне Лотеринга. Она попросится, как фанатка. Обучает специализации Барда разбойников. Роман возможен для всех.

Квест 

Первая встреча в лагере довольно любопытная и милая. Она расскажет о туфельках, нагах, Орлее, но твоя задача спросить её про бардов. Ей надо будет подумать и в следующий раз она уже расскажет о Марджолайн. Это её наставница на темной стороне. Теперь не пугайся, если на команду нападут при первом переходе между локациями. Здесь и начнется квест. Разбойник расскажет, что его послали убить Лелиану. Дамочка наша первым делом укажет на бывшую подругу и отправит весь отряд в Денерим. Тут искать все просто, а когда найдешь сударыню – решай, как поступить. Бой интереснее дарами и дальнейшими диалогами. После него она скажет типично-женское «Мне нужно подумать».

Разговор в лагере может опять же закончится, как и с Алистером, хорошо или плохо. Ужесточение позволит её раскрепостить, она перестанет ценить добрые дела, согласиться на рандеву втроем, а то и вчетвером. Для этого надо рассказать, что победа над противником часть её самой. Мягкость же приведет к романтическому интересу.

Роман

Будет только две возможности начать роман:

  • Мужчина может начать с +25 баллов. Делаем комплименты, дарим подарки и ми-ми-мишимся по полной. Хвали красоту, причудливость, совершай дела добрые во имя Андрасте!
  • Женщина начнет с +50, но развитие может продолжиться только после того, как она похвалит прическу, даже если на твоей героине гнездо. Ты можешь спросить про общество женщин и ответить ей на вопрос вариант «хихикнула бы, дурочка».

Лелиана подарит кольцо, если все сделано правильно.

Если была упущена возможность, или бросили её ради другого спутника – она все простит после персонального квеста. Тогда в лагере надо выбрать не вариант ужесточения, а вариант «люди меняются». Как и с Морриган при достижении любовных отношений вам не удастся провести с ней ночь.

Уход

Если осквернил Прах – она начнет сражение. Если в отряде её не было, она узнает о ваших гнусных делишках и попробует уйти. Единственное, что может её остановить – у тебя хорошо прокачено убеждение.

Если она уже ужесточила свой характер – она не уйдет в любом случае после осквернения.

Подарки

  • Стальной символ Андрасте — сундук в доме брата Дженитиви в Денериме.
  • Наг — праздный гном из Пыльного города в Орзаммаре после разговора с загонщиком нагов Ранглером Бемором в общинных залах города. Во время первого разговора с загонщиком Лелиана должна быть в отряде.
  • Милость Андрасте — Западный Бресилиан, левая тропа со входа в локацию.
  • Бронзовый символ Андрасте — запертый ящик, левое крыло церкви Лотеринга.
  • Золотой символ Андрасте — Легнар, Общинные залы Орзаммара.
  • Синие атласные туфли, Серебряный меч милосердия — Старый Тегрин, случайная встреча на глобальной карте, локация «Спокойный путь».
  • Амулет Церкви — труп солдата, комната с опрокинутой статуей на втором этаже башни Круга Магов.
  • Травленый серебряный символ — Рук из тейга Ортан.

Зевран


Чудик, которого можно даже пропустить. Его нападение состоится после выполнения одного из сюжетных квестов: Орзаммар или Брессилиан. В зависимости от твоего выбора. Однако, парой, это багает и можно его не встретить. При первой встрече можно просто убить даже. Или взять в группу.

Он учит специализации «Убийца».

Уход 

Если гулять по Денериму любым отрядом, то есть шанс наткнуться на дружка Зеврана. Тот уговорит его (внезапно появившегося за вашей спиной) каким-то боком вернуться к Воронам. «Я все прошу!» — скажет этот человек. И Зевран начнет сомневаться. Развеять его сомнения в сторону отряда у тебя может выйти только при хороших с ним отношениях. В ином случае – убей. Не щади.

Если оно от +25 он не будет биться, вернется в лагерь.

Если выше +50 – то встанет сторону героя. Однако снова попробует улизнуть, упрекая свою тонкую душевную организацию в том, что такой человек попросту не нужен герою. Однако, ради сокровищ – он согласится остаться. А еще, как друг, если отношения выше +75. В случае романа он не уйдет. Однако, если ты его кинешь – убежит.

Странный парень, да? Легче просто прихлопнуть при первой встрече.

Роман

Для любого пола этот эльф раскроет свою душу. Падок на любой сладкий комплимент, эгоистичное существо. Сам же первый шаг сделает только после отметки в +75. «Любовь» начнется после встречи с соратником Талисеном. Сначала будет кукситься, как и все персонажи, отказывать от предложения разделить ложу – но в итоге, конечно же, прыгнет. Как миленький. Хороший песик.

Подарки 

  • Маленький серебряный слиток — сундук, церковь в деревне Убежище.
  • Средний серебряный слиток — сундук, зал с Каридином в локации Наковальня Пустоты.
  • Антиванские кожаные ботинки — сундук, сельская лавка в деревне Убежище.
  • Маленький золотой слиток — тело зачарованного храмовника, третий этаж башни Круга Магов.
  • Долийские перчатки из оленьей кожи — Западный Бресилиан, после сражения с крупной тенью в заброшенном лагере за Великим Дубом.
  • Средний золотой слиток — куча сокровищ, комната перед спуском в подвал в поместье эрла Денерима во внутренней части.

Мабари

К слову, о песиках…

Знатному человеку они даются сразу. Остальным после выполнения квеста во время инициации в Стражи. Его выдает Псарь. Закончи его с успехом и во время путешествий присоединится пес. Не прогоняй, он же милаха.

Будет еще возможность в DLC «Возвращение в Остагар».

Одобрение его изначально на +100. Подарки для него существуют, но исключительно для развлечения и диалогов с другими спутниками, которые его будут хаить или любить. Песик умеет притаскивать в руки подарки для других персонажей.

Вылизывает с доспехов кровь после боя.

Origins Awakening (Steam Gift) + Подарок and download

Покупая данный товар Вы получаете ОФИЦИАЛЬНЫЙ Steam Gift (подарок) Dragon Age™: Origins Awakening. После оплаты, ссылка для активации гифта появится в браузерном окне, при переходе по которой игра активируется на ваш аккаунт или будет добавлена в инвентарь. Также дубликат ссылки на страничку с гифтом придёт на почту, указанную при покупке.

Внимание: Для запуска требуется Steam-версия игры Dragon Age™: Origins.

REGION FREE (WorldWide) — активируется в любой стране!

Все гифты приобретаются только официальным путем и передаются с действующего аккаунта продавца.

•••••••••••••••••••••••••••••••••
ПОДАРОК Steam

— Каждый покупатель, ОСТАВИВШИЙ ПОЛОЖИТЕЛЬНЫЙ ОТЗЫВ С ПРОСЬБОЙ О ПОЛУЧЕНИИ ПОДАРКА (+ хочу подарок), получит Steam ключ активации подарочной игры (одной из более чем 30 различных игр для Steam). Какой именно вы узнаете после получения подарка.
— Рассылка ключей производится на почту указанную при покупке в течение 48 часов с момента написания отзыва.

•••••••••••••••••••••••••••••••••
Описание игры:

Жанр: Ролевые игры
Дата выхода: 19 марта 2010
Языки: английский

От создателей лучшей RPG 2009 года, Dragon Age™: Origins, встречайте первый официальный аддон Dragon Age™: Origins Awakening.

Многие века Серые Стражи – древний орден защитников, поклявшихся объединять и защищать земли – сражались с порождениями тьмы. Легенда гласит, что уничтожение Архидемона положит конец многовековой угрозе, исходящей от порождений тьмы, но каким-то образом они не ушли назад на Глубинные тропы.

Вы стали Серым Стражем Командором и вам доверена обязанность по восстановлению ордена Серых Стражей и раскрытию причины, по которой порождения тьмы остались на поверхности.

Как вы воссоздадите свой орден, как разрешите конфликт с таинственным Архитектором, и как вы поступите с порождениями тьмы – всё это лишь некоторые из того множества решений, которые станут частью вашего рискованного путешествия в землях Амарантайна.

Особенности игры:

• Мир станет еще больше
• Множество новых непредсказуемых решений
• Новые возможности для вашего героя
• Улучшенная боевая система

•••••••••••••••••••••••••••••••••
Активация Gift’a:

1. Необходимо скачать и установить Steam http://steampowered.com/download/SteamInstall.msi (если еще не установлен)

2. Зарегистрировать новый аккаунт в Steam или зайти в существующий.
3. Активируйте гифт-ссылку, полученную после оплаты в вашем браузере (скопировать и вставить в адресную строку браузера).
4. После этого вы сможете либо добавить игру в свою библиотеку(можно сразу приступить к скачиванию игры) , либо оставить у себя в инвентаре(можно активировать в любое время, обмениваться с другими пользователя Steam, дарить друзьям и тд.).
Активация Gift-та игры(если выбрали «Оставить в инвентаре»):
5. Нажимаем на «игры» -> «Управление подарками и гостевыми приглашениями» -> «Добавить в мою библиотеку»

404 Not Found

Правообладателям

Для удаления авторских файлов, пишите по адреcу: [email protected].
Чтобы ваше письмо не было проигнорировано и было обработано автоматической системой удаления авторских раздач, необходимо соблюдать правила оформления текста:

* Присылайте абсолютные адреса ссылок на торрент-раздачи (с табуляцией, с отступами)
* Ни pdf, ни doc файлы не читаются скриптом, за исключением rtf формата

Просьба это учесть при оформлении письма (ем).


Доступ запрещен

Ссылка неверна или ранее существовавшая страница была удалена.

Привед Конкурентам!

Счетчики

Костры Инквизиции. Обзор Dragon Age: Inquisition

Dragon Age: Inquisition — завершение трилогии, одна из первых действительно масштабных ролевых игр на текущем поколении консолей и новая вершина творчества Bioware. Она вызывает не меньше вопросов, чем восхищенных вскриков, а от ее прохождения возникают смешанные чувства: вроде как и «О, Боже мой, это же 10 из 10!», а вроде как и «Игра, конечно, хорошая, но не шедевр». Что к чему и надо ли в это играть, читайте в рецензии.

Dragon Age: Inquisition начинается стремительно: после лаконичного окна создания персонажа, где дают выбрать расу, класс и внешность вашего альтер-эго, герой сразу же попадает в самую гущу событий. А творится в Тедасе нечто невообразимое: по всему королевству начали появляться разломы, через которые в мир людей проникают демоны. Храмовники и маги оказались не готовы к вторжению, и вместо того, чтобы объединиться перед лицом противника, они строят интриги и начинают борьбу за власть. Вернуть мир в королевство Тедаса и остановить распри двух фракций призван главный герой, который обнаруживает в себе способность закрывать бреши в демоническое измерение. Вместе с союзниками ему предстоит восстановить давно забытый орден инквизиции и положить конец вторжению.

После невнятного вступления, во время которого новоиспеченного инквизитора обучают азам игры, героя наконец-то пускают в открытый мир. Именно в этот момент душу начинают теребить противоречивые чувства. Можно часами любоваться огромным миром, в котором каждый камень и каждое деревцо посажено заботливыми руками разработчиков, а огонь и вода выглядят чуть ли не красивее, чем в реальной жизни. Тедас в Dragon Age: Inquisition действительно масштабен и разнообразен, а его красотам может позавидовать мультфильм средней руки. Но в гигантском размере кроется изъян — игровой мир удручающе пуст, можно несколько минут бежать по буйно растущему лесу и встретить только нескольких баранов, пасущихся на пригорке. Никаких тайников, секретов, загадочных пещер или просто мест, вызывающих интерес, нет. В отличие от Skyrim или Fallout, где локации выступали отдельными персонажами со своими секретами и тайнами, в Inquisition это просто красивые декорации, в которых инквизиторы сражаются со своими врагами. В первых двух Dragon Age мир также выглядел пусто и безжизненно, но тогда и масштабы были в разы меньше, поэтому это не так резало глаз.

Разработчики попытались оживить мир, добавив в игру множество разных активностей вроде поиска осколков артефактов, охоты, загадок с обсерваториями и прочих необязательных занятий. Но и это не помогло — бегать по безжизненным территориям в надежде найти место для размещения очередного лагеря инквизиции быстро наскучивает.

Оставив надежды получить лавры первооткрывателя, приступаем к выполнению побочных и основных миссий. Тут все куда более знакомо, Bioware не отступают от привычной схемы и вываливают на игрока сразу ворох заданий. В сюжетных квестах вы — спаситель человечества и единственный герой, способный покорить демонов и сплотить расы на борьбу с врагом (как Шепард в Mass Effect или джедай в Star Wars: Knights of the Old Republic), а в побочных миссиях — жизнерадостный сыщик, занятый поиском пропавших овец, или курьер, доставляющий письма. Но в таком подходе нет ничего зазорного, каждая ролевая игра грешит подобными заданиями. Расстраивает другое — там, где в Dragon Age: Origins каждая просьба из разряда «подай-принеси» облекалась в интересную форму благодаря длительным диалогам и общей атмосфере темного фэнтези, в Dragon Age: Inquisition имеем мягкообложечное чтиво со скудными диалогами. В дополнение к этому разработчики добавили в игру элементы «веселой фермы» в виде заданий на глобальной карте. На каждое такое поручение, которое может занимать от десяти минут до нескольких часов, отправляется один из членов команды. По завершению агент возвращается в ставку инквизиции с наградой.

К слову, отношения в партии, традиционно для игр Bioware, доставляют изрядную долю удовольствия. Чтобы обольстить милую эльфийку придется часами с ней разговаривать и дарить подарки, прям как в реальной жизни. И, да, есть персонажи нетрадиционной сексуальной ориентации, но они не навязываются, как во второй части, а тихонько ждут, пока вы сами сделаете первый шаг.

Система прокачки была существенно упрощена по сравнению с эталонной первой игрой и теперь напоминает древо развития из Mass Effect 3: базовые атрибуты вроде силы и ловкости увеличиваются автоматически, игрок выбирает только очередность изучения умений. Параллельно с развитием героя крепчает и сама инквизиция. С ростом ее влияния открываются новые земли и задания, а бойцы организации получают особые бонусы — например, наносят больше урона или быстрее набирают опыт. Менеджмент штаба не отнимает много времени и позволяет почувствовать себя великим инквизитором.

Но для получения власти и авторитета необходимо много сражаться, доказывая свое превосходство. И с этим у Dragon Age: Inquisition все в полном порядке. Игра взяла лучшее от своих предшественниц. Бои проходят в двух режимах: реального времени и с применением тактической паузы. Первый подходит для расправы со слабыми врагами и больше напоминает сражения из Dragon Age 2. А для расправы с мощными врагами или боссами придется прибегнуть к тактической паузе. Работает она следующим образом: по нажатию кнопки останавливается течение времени, а камера слегка приподымается над полем боя. Игрок получает возможность раздать приказы всем членам отряда (одновременно можно назначить только одно действие для одного персонажа) и точнее спланировать дальнейшие действия. Этот режим привносит в современную Inquisition частичку хардкорных RPG и мысленно возвращает во времена Baldur’s Gate и Arcanum.

Dragon Age: Inquisition — сферическая игра от Bioware в вакууме, она не поражает новыми идеями, но четко отрабатывает знакомую программу, изредка давая сбой. Как и предыдущие игры серии, Inquisition заряжена духом старой школы, она больше концентрируется на сражениях и тактическом планировании, нежели на истории и проработанном мире. Она отошла от стилистики темного фэнтези и густой атмосферы Origins в угоду ярким краскам, но не потеряла своего своеобразного очарования. Ею очень легко пресытиться или, наоборот, погрузиться в ожесточенные бои на сотни часов. К сожалению, нового шедевра не вышло, но игра обязательна к ознакомлению хотя бы потому, что «Ведьмак 3: Дикая Охота» снова перенесли.

Dragon Age: Origins — Праздничные подарки и розыгрыши (офф DLC) для Dragon Age: Origins. Dragon Age: Origins – подарок от Origin

Отмечаемая по всему Ферелдену Сатиналья всегда сопровождается бурными застояльями и неудержимым весельем. В этот радостный день принято дарить друзьям и близким подарки, а также разыгрывать их, стараясь при этом самому не стать жертвой хитроумного розыгрыша. Чтобы ваши верные соратники и компаньоны не остались обиженными и не скучали вы можете одарить их или подшутить над ними с помощью предметов из Набора праздничных подарков и Набора праздничных сюрпризов. Праздничные подарки и сюрпризы предоставляют игроку возможность изучить всю глубину системы отношений со спутниками в : Начало, вызывая у них ненависть или обожание. Наборы праздничных подарков и сюрпризов можно приобрести по отдельности или в комбо-наборе, включающем и подарки, и сюрпризы для розыгрышей.Доп. информация: Праздничные подарки и сюрпризы могут быть использованы только в оригинальной игре Dragon Age: Начало, и доступны следующим персонажам:
* Алистер
* Лелиана
* Морриган
* Шейла
* Винн
* Мабари
* Логэйн
* Огрен
* Стэн
* Зевран

Подарки. Когда отдаешь подарок дает +50 к репе и подарок становится юзабельным из инвентаря.
Алистер — Кукла-марионетка Серый Страж (Алистер может играть с этой куклой и игрушечной лошадкой).
Винн — Амулет воспоминаний (Винн может вызывать воспоминания).
Морриган — Кукла Алистер (Морри может веселиться нанося оскорбления кукле Алистера. Вуду Пипл! Алистер получает временный штраф к ловкости)
Шейла — Камень-питомец (Шейла может показать нам простые радости заведения каменного питомца. Ещё мы даем ему имя)
Огрен — Подбородная фляга (Огрен может дать волю своей любви к пьянству. Бонус к силе)
Лелилана — Толстая лютня (На этой лютне Лелиана может играть)
Пес — Палка (бросьте эту палку и пес принесет её обратно)
Стэн — Заупокойные молитвы кунари (Стен может читать традиционную молитву кунари)
Зевран — Редкий антиванский бренди (Зевран может стать учтивей если напьется бренди и получит бонус к ловкости)
Логейн — Щит короля Мерика (Логейна не брал)
Дурацкие подарки это кусок угля -5 к репе и сгнившая луковица -10 к репе. По 50 штук каждого.
Розыгрыши. Дают -50:
Алистер — Полная генеалогия королей Ферелдена (подарок исчезнет)
Винн — Палка кошатницы (остается в инвентаре и можно вызывать кошку)
Морриган — Песнь света — полная версия (подарок исчезнет)
Шейла — Несокрушимый голубь (садится на плечо Шейлы вместо кристала. Плюс Шейлу преследуют вороны!)
Огрен — Ароматное Мыло (стоит трет лицо руками. Может юзать в итоге любой)
Лелилана — Отвратительные сапоги (получаем в инвентарь сапоги)
Пес — Защитный конус (вокруг головы конус. Вместо ошейника)
Стэн — Меч-бабочка (получаем меч с силой радуги! Ещё он привлекает мотыльков. Носить может не тольно Стэн).
Зевран — Пояс верности (нельзя снять, но есть ключ поэтому мы можем дать Зеву свободу..и так можно постоянно одевать и снимать)
Логейн — Орлесианская маска (Логейна не брал)
Подарки для извинения это сахарный торт +5 и продуманный подарок +10. По 50 штук каждого.

  1. Dragon Age: Origins. Спутники.

    Спутники:

    Для улучшения отношений с персонажами с ними надо разговаривать. Лучше всего — в лагере, на стоянке.
    Вдохновленные в результате хорошего отношения спутники получают бонусы к характеристикам. Правда, перед разговором лучше сохраниться — если выбрать неверный тон, можно лишиться с таким трудом завоеванного расположения.
    Первым к группе присоединяется
    Алистер
    Перспектива вступления Алистера в ряды храмовников мало вдохновляла как Церковь — он уже порядком всех достал своим неуместным чувством юмора — так и его самого, уже готового на стену лезть от тишины и благообразия. Поэтому когда Дункан воспользовался Правом Призыва и забрал Алистера в Серые Стражи, благодарность последнего не знала границ.

    Человек, воин, специализация — «Храмовник». Магов в игре мало, поэтому навыки храмовника лучше не качать. Если правильно развивать, из него получается отличный танк. Качайте силу, чтобы одеть доспехи; ловкость; скиллы на щит и умения воина.
    Один из ключевых персонажей, много диалогов.
    Где присоединяется: В самом начале игры, в Остагаре.
    Персональный квест: посещение его сестры Голданны в Денериме. Для получения квеста достаточно с ним разговаривать время от времени, но с наибольшей вероятностью он дает его после событий в Редклиффе.
    Во время выполнения персонального квеста можно изменить характер Алистера, сделав его более жестким и решительным. Для этого необходимо выбрать после общения с Голданной вариант ответа «Каждый сам за себя» и позднее, во время разговора в лагере, не отказываться от своих слов. Если же после беседы с сестрой предпочесть вытирать ему сопли и утешать, это самым пагубным образом отразится на судьбе этого персонажа в финале.
    Романтические отношения : только с персонажем-женщиной. Дарит розу, когда начинает влюбляться. Подсказка: рекомендуется ужесточить во время персонального квеста (после общения с сестрой не утешать, а придерживаться линии «такова жизнь», «а чего ты хотел» и т.п.).
    Подарки : рунные камни и фигурки магических существ.
    Особые подарки:
    «Амулет матери Алистера» (Замок Редклифф, кабинет Эрла Эамона).
    «Щит Дункана» (доступно перед Собранием Земель; нужно освободить из тюрьмы Хоу Серого Стража Риордиана, далее в особняке Эамона поговорить с ним насчет склада Стражей. Склад находится в Торговом квартале, Риордан даст ключ от тайника, который там после этого разговора появляется).
    Кризис : может погибнуть или покинуть партию в ходе Собрания земель.
    Вторым персонажем, который присоединится к партии, станет
    Морриган.
    Как и Алистер, это сюжетный персонаж, от которого нельзя избавиться до конца игры — она так или иначе участвует в финальных событиях.

    Морриган — человек, маг-оборотень. Также специалист-травник (варить зелья — полезное умение). Из оборотничества, пожалуй, разве что последняя форма — Рой — может оказаться полезной. Лучше всего качать ей заклинания холода. «Конус льда» действует на всех боссов включая Архидемона, значительно облегчая вам жизнь.
    По характеру — исключительная стерва, да еще и полностью асоциальна вследствие особенностей воспитания. Практически на любое доброе дело реагирует отрицательно, но обилие подарков для Морриган в игре легко решает эту проблему.
    Где присоединяется : после битвы при Остагаре.
    Персональный квест: во время прохождения Башни Магов найдете «Черный Гримуар» в кабинете Ирвинга. Это персональный подарок для Морриган. После этого в разговоре она даст свое персональное задание.
    Романтические отношения : Только с персонажем-мужчиной. При возникновении интереса сама позовет в палатку. Но учтите, как только отношения достигнут отметки «любовь», она откажется делить постель с героем. В конце игры станет понятно, почему. Начав влюбляться в героя, дарит ему кольцо.
    В конце она уходит, как ни крути.
    Подарки : ювелирные украшения (например, цепь из золотых нитей, купить можно у гнома в лагере).
    Особые подарки:
    — «Черный Гримуар»
    — «Гримуар Флемет»
    — «Золотое зеркальце» (Орзаммар, у торговца Гивина)
    Кризис: покинет партию перед финальным сражением, если отказаться от предложения, которое она сделает после Собрания Земель.

    Пёс

    Где присоединяется : человеку –дворянину достаточно забрать свою собаку из кухни, а вот остальным нужно будет сделать в Остагаре простенький квест, взятый у псаря.
    Подарки : различные кости. У пса к хозяину, как и полагается, 100% любовь с костями или без, поэтому их можно дарить самому ворчливому из спутников. Морриган, например.
    Пес умеет находить вещи — надо с ним заговорить и спросить, не видит ли он что-то интересное. Может принести какую-нибудь дрянь, применения которой найти нельзя, или подарок. Бутылку вина охотно употребит Огрен, обслюнявленный пирог и драные панталоны можете вручить любому спутнику по своему выбору, моток шерстяных ниток Винн использует, чтобы связать что-то теплое Стену (если дарить его после их диалога о Ферелденских морозах). Также в определенных местах есть шанс, что собака притащит уникальную вещь — например, ботинки от Древнего Эльфийского доспеха. Это единственный шанс получить эту часть сета (шлем выменивается у отшельника в Бреселонском лесу, остальное найдете в Руинах).
    Также следует отметить, что боевые качетсва пса в данной местности возрастают, если он пометит «ориентир» (бревно, палатка, дерево — где что приглянется).
    В начале игры пес — настоящий «чит», так как легко глушит все вокруг своим воем.

    Лилиана.

    Человек-разбойник. Бард, специализируется на луке и приятных мелочах вроде открывания замков и таскания кошельков, для чего нужна развитая Хитрость. Неплохо для послушницы Церкви, не правда ли?

    С ней сложнее всего. Достаточно раз где-то в самом начале сказать что-то не то или не заговорить на нужную тему, и все — она уже до конца игры молчит как партизан, не идет ни на какую дружбу, не дает персональных квестов и всячески отмораживается.
    Где присоединяется : в Лотеринге в таверне Убежище Дейна она вмешается в стычку с солдатами Логейна и предложит свою помощь в борьбе с Мором.
    Персональное задание : Для начала квеста требуется расспросить Лелиану о причинах ее прихода в церковь, о менестрелях и иметь одобрение не менее +25. Тогда она расскажет о Марджолайн, а позднее при переходе между локациями с Лилианой в группе на отряд нападут разбойники, в которых Лилиана распознает явившихся по ее душу. Разбойников допросить, разобраться так или иначе с Марджолайн, и получите отличный лук (которым сможет пользоваться только Лилиана). В ходе квеста Лилиану можно слегка протрезвить на предмет Церкви и всякой религиозной чуши, объяснив ей, что быть бардом — это совсем не плохо, надо быть самой собой и не стыдиться этого, и не обязательно превращаться в Марджолайн. Тогда она признается, что все-таки ей было скучно в церкви, что она хочет жить полной жизнью, и избавится от религиозного фанатизма.
    Романтические отношения : Ориентация у Лилианы нетрадиционная. Ее предыдущая любовь — женщина. Если хорошенько ее узнать, то выяснится, что с мужчинами у нее связаны не самые хорошие воспоминания. Но при должном терпении и желании гг-мужчина может завоевать ее сердце. Поговорить о том, что такая, как она, делала в церкви (правильный ход — сделать комплимент ее внешности). Если хватит терпения общаться на тему туфель, причесок и т.п., то в дальнейшем она будет вести довольно интересные диалоги, рассказывать легенды и даже петь (многим очень нравится песнь Лилианы, которую она исполняет после квеста с долийскими эльфами).
    Разговор, ведущий к роману с гг-женщиной, Лилиана заводит сама. Говорит что-то о том, как рада видеть и т.п. Если ее спросить, часто ли она так радуется женскому обществу, она заявляет: «А если я скажу, что бывает иногда? Что ты ответишь?» Желающим завести роман здесь следует пообещать захихикать.
    После выполнения персонального квеста можно возобновить отношения, даже если до этого уже был роман с Лилианой, окончившийся разрывом.
    Если у нее с героем роман, то она останется с ним до конца — «и в жизни, и в смерти» (с) Но если герой (героиня) вступает в брак, даже из политических соображений — она уходит.
    Подарки : Символы Андрасте, а также ювелирные украшения. Синие туфли и Серебряный Меч Милосердия (продаются у гнома, который случайным образом встречается при перехоле между локациями).
    Особые подарки:
    Милость Андрасте (цветы растут в Редклифе у мельницы, в Брессилианском лесу и в Эльфинаже)
    Ручной Наг (В Орзамаре с Лилианой в партии взять квест на поимку нагов у погонщика, затем нанять Праздного Гнома в Пыльном городе найти дикого нага — чистенького и упитанного). Если с Лилианой нет любви или дружбы, нага она не попросит.
    Кризис : может обратиться против главного героя, если он осквернит кровью дракона останки Праха Священной урны Андрасте. Если «протрезвить» ее во время персонального квеста, она останется с героем и после такого святотатства.

    Стен
    Воин-кунари. Специализируется на двуручном оружии, бонус расположения — сила. Не забывайте подкачивать ему ловкость, если вогнать все в силу — будет «мазать».

    Не стоит брать его на зачищение Башни Магов. В финальной битве маги куда полезнее, чем храмовники. Да и в ряде квестов позднее они могут пригодится. Поэтому уничтожать магов я бы не советовала, а вот Стен — как глубоко и искренне ненавидящий магов кунари — будет из кожи вон лезть, чтобы всех их порешили. И стремление сохранить Круг Магов он сильно не одобрит.

    Мнение о нем у игроков довольно противоречивое. Лично мне с ним было проще всего — можно говорить что думаешь, а не прикидывать, что он хотел бы услышать. Стен усиленно одобряет, постоянно вдохновляется и после квеста на Урну Священного Праха выражает свое восхищение. Но многие с ним контакта не находили, а после квеста на Урну вообще имели место быть попытки перехвата Стеном контроля над партией. Как люди строили диалог — не знаю.
    Где присоединяется : Стен сидит в клетке в Лотеринге. Дверцу можно открыть отмычкой, а можно сходить в церковь вместе с Лилианой, та поручится за вас и жрица выдаст ключ от клетки.
    Персональное задание : При хорошем одобрении требуется поговорить с ним о его прошлом (если он собирал сведения для кунари, то почему он не вернулся с докладом? вариант второй — выйти на разговор о мече через обсуждение причин, по которым он убил крестьян). Место, где Стен потерял меч — на входе в локу Озеро Каленхад. Допросить мародера, съездить в Морозные Горы и получить имя покупателя меча (Двин из Редклиффа). Если в Морозных Горах допрос проводить без Стена, можно отжать у мародера деньги за меч. Затем забираем меч у Двина (если в партии Стен, о возмещении убытков гном заикнуться не посмеет; если Стена нет, придется отдать нахалу приличную сумму).
    Подарки : картины.
    Романтические отношения невозможны. Но при должном уважении Стен в конце позовет с собой в земли кунари, попутешествовать.

    Винн
    Человек, Маг Круга. Специализация: Духовный Целитель. Она, прежде всего, хилер и баффер (баффы в этой игре зачастую недооценивают, но пара разбойников под ее ускорением и, конечно же, набором подходящих случаю ядов — это смерть всему живому). Умеет лечить группу и воскрешать во время боя.

    Винн всех опекает, дает советы в связи с романами членов группы, вяжет Стену теплую одежду из притащенной собакой шерсти, беседует с Алистером о том, откуда берутся дети… В-общем, образ цельный и непротиворечивый, в котором мне непонятна лишь одна деталь: почему Винн так радуется, если главный герой соблазняет эльфийку в лагере долийцев? Она одобряет это аж на +7, это очень много. Вроде бы не должна эльфов ненавидеть, у них в Круге Магов с этим все весьма либерально — какая разница, человек ты или эльф, если все равно маг…
    Возможно, это связано с эльфийской мордой Зеврана, который так активно сводил все ее душеспасительные беседы к попыткам поплакать на ее груди, что таки пробудил в ней низменные инстинкты.
    Где присоединяется: Во время прохождения квеста по очистке Башни Круга Винн предложит свою помощь, а после квеста можно будет взять ее с собой бороться с Мором.
    Персональное задание: Для начала квеста поговорить с Винн о ее прошлом и иметь одобрение больше +25. С ней вообще много диалогов, но персональный квест начинается с беседы о ее прошлом и вопроса о том, жалеет ли Винн хоть о чем-то. Она расскажет о потерянном ученике, расспросить о нем можно будет в лагере долийцев. Появится он на зачищенной локации Брессилианского Леса, на том месте, где стоит пенек отшельника. Поговорите, получите амулет, опыт и благодарность Винн.
    Подарки: книги и свитки. В Лотеринге у торговца (которого можно поддержать или, при развитом Убеждении, урезонить) есть в продаже бутылка особого вина для Винн. Все остальные спиртные напитки в игре — для Огрена.
    Кризис: если решите уничтожить всех магов в ходе прохождения квеста в Башне Магов, она, естественно, встанет на их защиту. Также она бунтует при осквернении кровью дракона останков Праха Священной Урны Андрасте. Ну и еще кто-то как-то умудрился с ней поссориться, став магом крови; тут ничего не могу сказать — играла за мага крови, при ней использовала эти заклятия и ничего.

  2. Зевран

    Эльф, убийца. Эксперт в ядоварении. Качать ловкость, немного — силу. Скиллы убийцы, скиллы на бой с оружием в обеих руках. Не забывайте ставить его за спину врагу, ну и яд — наше все. При грамотном использовании превосходит по дпсу даже магов; отлично работает в паре с Морриган — та морозит, он моментально раскалывает за счет частых критов. Неодобряет злодейства против эльфов и нарушение клятв (когда говорите с Затрианом на выходе из руин, обещайте ему защиту только если он не нападет первым; если пообещаете ее без всяких условий, а потом начнете «уговаривать» снять проклятие, Зевран сильно не одобрит).

    Постоянно домогается всех персонажей женского пола, включая Винн. Умудрился даже к Морриган клинья подбить, но тут же все испортил, начав вытрясать с Алистера проспоренные деньги. Его советы любовникам при наличии романа между какими-либо членами партии, а также некоторые рассуждения на тему морали, детям слышать не стоит.
    Где присоединяется: После выполнения первого сюжетного квеста (в Лагере появляется эмиссар гномов, эльфов, магов или Редклиффа) ваши действия привлекают внимание власть имущих, и при переходе между локациями появляется ролик — Логейн нанимает представителя Гильдии Убийц — Антивских Воинов. Все, при следующем путешествии между локациями можете ожидать сюрприз в виде засады с ловушками, лучниками и Зевраном. Перебив встречающих, можно эльфа либо сразу приговорить, либо взять к себе на службу.
    Персональное задание: В конце игры, после получения квеста на спасение королевы Аноры, при переходе между локациями группе встретится довольно сильная группа Воронов. Вам придется с ними драться (обязательно с Зевраном в партии). Если отношения с ним плохие, то он предаст и поддержит Воронов. Как некоторые умудрялись этого добиться — сложно сказать, так как без всяких романов, на одной болтовне о своих приключениях и особых подарках Зевран поднимает отношения до теплых и никаких поползновений к предательству не демонстрирует. После драки с Воронами он говорит, что теперь мог бы уйти, но стремления к этому явно не испытывает. В лагере поблагодарит за то, что его освободили от Воронов. При наличии романа его отношение из «привязанности» превратится в «любовь», затем он подарит серьгу. Если романа нет, в диалоге появится возможность его завести.
    Кстати, по свидетельствам очевидцев, если серьгу отказаться брать «раз она ничего не значит», то Зевран разозлится и дарить передумает. Но позже подарит еще раз, уже с признанием в любви.
    Романтические отношения: Вопреки бытующему мнению, Зевран предпочитает женщин — роман с главным героем мужского пола без авансов со стороны самого гг не начать, в то время как с женским полом он проявляет инициативу. Но так как в бытность свою убийцей к своим высокопоставленным жертвам-мужчинам Зевран подбирался в-основном через постель, то роман с мужчиной его мало смущает.
    После персонального квеста он переосмысливает свой подход к жизни, больше не пристает к женщинам и вообще сильно меняется.
    Интересная развязка, если у Зеврана с героем роман, а тот погибает. Тогда эльф отправляется к Воронам, всех там мочит, возглавляет организацию и до конца жизни грустит, так и не заведя новых романов.
    Если героиня становится королевой (или герой — королем) (доступно для человека благородного, независимо от пола), он все равно остается с гг.
    Подарки : Бруски драгоценных металлов.
    Особые подарки:
    — «Долийские перчатки из оленей шкуры» (лес Брессилиан, фальшивый лагерь-ловушка)
    — «Антиванские кожаные ботинки» (Убежище, в сундуке)
    Кризис: Зевран может быть потерян, если:
    — убит в первую встречу;
    — одобрение опустится до кризисного значения. В этом случае можно будет уговорить остаться, вызвать на бой и убить либо отпустить.
    — при низком одобрении обратится против главного героя во время боя с Воронами.

    Огрен
    Гном, воин, берсерк, двуручное оружие. Качать — как и Стена. Но бонус у него не к силе, а к телосложению.
    Многие таскают Огрена с собой только ради того, чтобы послушать его диалоги. Они у него просто угарнейшие.
    Благо, есть места, где персонажи начинают болтать в обязательном порядке — мост перед Ареной в Орзаммаре, сосны у входа в лагерь долийцев и т.д.

    Где присоединяется : В Орзамаре при встрече у выхода к Глубинным Тропам (когда пойдёте искать Совершенную).
    Персональное задание : Для начала квеста нужно поговорить о женщине по имени Фелси (искать её следует в таверне на Пристани озера Каленхад). Пообщайтесь с Фелси, потом придите туда с Огреном. Можно помочь ему наладить с ней отношения, подсказывая во время разговора.
    Подарки: Всевозможная выпивка
    Кризис: В результате сильного падения одобрения. Можно уговорить его остаться либо начать с ним бой, по завершении которого убить, заставить остаться или прогнать.

    Шейла (дополнительный контент)

    Где присоединяется: После прохождения загружаемого квеста Каменная пленница.
    Персональное задание: Нужно поговорить с Шейлой о Каридине после завершения квеста в Орзамаре. Затем идти с ней на Глубинные тропы. Откроется новая лока, зачистите ее, потом поговорите с Шейлой.
    Подарки: драгоценные камни
    Кризис: Голем покинет партию, если одобрение достигнет кризисных значений или если персонаж решит сохранить «Наковальню пустоты» (вне зависимости от того, будет голем в партии или останется в лагере в момент выбора по квесту).

    Логейн
    Человек, Воин, Витязь.
    Я его оставила в живых, чтобы послушать, как Зевран докладывает нанимателю о своих «успехах». Потом загрузилась и грохнула — ибо нефиг.

    Где присоединяется: Победить его после «Собрания Земель», но не убивать, а заставить стать Серым Стражем. Алистер такого надругательства над орденом не выдержит — уйдет. Если не ужесточить, сопьется. Если ужесточить, женится на Аноре, но от правления самоустранится и из партии уйдет, чтобы с предателем рядом не быть.
    Подарки : карты и исторические документы.

    Последнее редактирование: 10 фев 2018

  3. Пёс по кличке Пёс?
  4. У меня был пес по кличке Собака
  5. Кстати, отмечу дисбаланс среди спутников: ну очень много варриоров, и при этом только два мага.
    Примерно такой же дисбаланс и в оружии с броней -в игре можно найти очень много сетов тяжелой брони (например сеты капитана серых стражей, джаггернаут, у меня еще была коллекторская кровяная броня). В то время как полноценный сет легкой брони всего один (драконик) — и то гавно. Еще скоро будет DLC с броней Кайлана. И у меня есть подозрение, что это тоже тяжелая броня))
  6. наверно пощитали что маги и так слишком сильны:) у них еще из заклинов всякие связки а у войнов нету ниче подобного, ну и плюс немерянно всяческого контроля массового характера.
    а броня кайлана ога массивная)
  7. А меня внешний вид кожаной брони разочаровал. Когда играешь за знатного человека в самом начале дают какую-то кожаную броню, которая по внешнему виду (см. скрины роги из соседнего топика) лучше чем все то однотипное Г, которое приходится таскать всю игру.
  8. Anda сказал(а):

    Кстати, отмечу дисбаланс среди спутников: ну очень много варриоров, и при этом только два мага.

    Нажмите, чтобы раскрыть…

    Это чтобы не выгоняли Морри, с ее-то характером.

    Anda сказал(а):

    Примерно такой же дисбаланс и в оружии с броней -в игре можно найти очень много сетов тяжелой брони (например сеты капитана серых стражей, джаггернаут, у меня еще была коллекторская кровяная броня). В то время как полноценный сет легкой брони всего один (драконик) — и то гавно. Еще скоро будет DLC с броней Кайлана. И у меня есть подозрение, что это тоже тяжелая броня))

    Нажмите, чтобы раскрыть…

    Магам броня не нужна. Но неплохая роба находится по квесту с хасиндскими знаками в самом начале, Морриган одета изначально, а после персонального квеста вообще отличную хламиду получает.
    классные посохи продаются у торговцев. Например, Зимодых в Денериме — что еще может быть магу нужно?
    К тому же, разработчики явно хотели, чтобы Винн и Морри ходили в том, что они им нарисовали. Тряпок лучше родных для Морри я не нашла, а вот Винн одела в халат хасиндского архимага и получила роковую даму в мини-юбке. Как-то ее разговоры о вязании свитеров после этого смотрелись нелепо)))
    Много перчаток на маг. дамаг падает, одежду тоже выбиваешь. В-общем, играя за мага, никаких сложностей с экипировкой нет. Наоборот, выбил — одел, не то что с воинами — то и дело выясняется, что сет добыл, а одеть силенок не хватает.

  9. Кожаной брони нормальной и по статам то нет, не то что там красивой. Единственное в Денериме хорошее тело продается (которое + 6 к ловкости дает). И еще у меня перчатки с критикал шансем есть кожаные. Ботинок нормальных не нашел, одно УГ. Если в пати две роги, то их одевать получается не во что >.Ну эт на вкус и цвет на самом деле. Не все SW:KOTOR проходили светлым джедаем))
    По мне так Морриган жжот. Да и пох на ее нытье — подарки решают любые проблемы. Я много раз получал ее неодобрение, но при этом все равно при помощи подарков и личных квестов легко добился 99 апрувмента.
    Касательно брони — я скорее больше про рогов имел ввиду, со шмотом для них реально напряг. А у магов да, все в порядке. Один только посох в Башне с +2 регеном маны чего стоит.

    З.Ы. Кстати можно сделать еще и мага-воина, качнув специализацию Arcane Warrior.Тогда можно даже тяжелую броню напялить (strength начинает у магов приравниваться к magic) Изврат конечно, хотя говорят маг-саппорт с тяжелой броней и мечом неплох.

  10. Anda сказал(а):

    Касательно брони — я скорее больше про рогов имел ввиду, со шмотом для них реально напряг.

    Нажмите, чтобы раскрыть…

    Два кожаных сета делает кузнец в Денериме из чешуи дракона. На защиту от огня и бонус к ловкости — что еще нужно-то? Третий его сет можно тоже брать легкий, но я заказывала тяжелую бронь — получалась лучшая в игре броня против драконов. Можно было и лайт взять.
    Главное, не жать деньги, когда заказ делаешь, и просить расстараться как следует.
    Первое его изделие на лучника (Лилиана), второе — на Зеврана (ближний бой), третье — в зависимости от обстоятельств.
    Выглядят так себе, согласна. Эстетически очень красив древний эльфийский доспех — собирай и носи, но изделия кузнеца по характеристикам его превосходят.

  11. Anda сказал(а):

    По мне так Морриган жжот. Да и пох на ее нытье — подарки решают любые проблемы. Я много раз получал ее неодобрение, но при этом все равно при помощи подарков и личных квестов легко добился 99 апрувмента.

    Нажмите, чтобы раскрыть…

    Самые интересные реплики на мой взгляд она выдает именно когда действия игрока идут в разрез с ее мнением на ситуацию. Да и вообще ее надо почаще строить и показывать кто в доме хозяин)

    Nazokat сказал(а):

    Эстетически очень красив древний эльфийский доспех

    Нажмите, чтобы раскрыть…

    Есть скриншот сета?

  12. Мне специализация боевого мага не понравилась; учила этому Винн, но все-таки бесполезная штука. Два мага в партии с массовым контролем и массовыми заклинаниями — наше все. Причем у мага крови заклятие на большую площадь, но бьет только чужих — это просто чит. А броня — зачем она нужна? Танков полно, выбирай на вкус. Это ж не АИОН, монстры исправно на танка агрятся.
  13. Nazokat сказал(а):

    Мне специализация боевого мага не понравилась; учила этому Винн, но все-таки бесполезная штука.

В игре Dragon Age: Origins очень важную роль в процессе прохождения играют спутники, коих вы сможете встретить аж десять. Если подружиться с ними и построить крепкие взаимоотношения, можно периодически получать приятности в виде бонусов к вашим способностям, также получать доступ к квестам. Ну и конечно это очень кстати, когда возникает кризисная ситуация.

Лелиана познакомится с вами во время сражения с Логелайном

Также можно перейти за пределы дружбы и начать встречаться с некоторыми персонажами. Для этого вам следует пройти персональный квест избранника. Также стоит не забывать о том, что спутник уйдет, если уровень одобрения ваших действий у них снизится и будет меньше ста. Также, если некоторые Dragon Age спутники вам надоели, вы всегда можете сами с ним попрощаться. В кризисных ситуациях любой герой-спутник может на вас разозлиться и превратиться во врага — не исключены стычки.

Спутники в Dragon Age: общая информация

По всему игровому миру расположены некоторые места, куда вам стоит попасть в поисках спутников. Именно там вы начнете с ними разговаривать, и сможете открыть даже какой-то внесюжетный квест, о котором вам расскажет ваш партнер по диалогу. Если вы хотите начать разговор, то вам следует пойти в Лотеринг, в Редклифф (мост), в северную часть Торгового квартала Денерима, мостик в Орзамарии, также можно пойти в Башню Магов и в лагере долийцев. При этом, шанс начать говорить со спутником можно использовать только раз. Если захотите снова — придется опять входить в локацию.


Алистер будет сопровождать вас практически с начала игры

Страж, который вас сопровождает, тоже может говорить с теми, кто идет с ними. При этом, локация лагеря позволяет выбирать множество тем. Ваш друг может стать сам инициатором разговора. Это служит для того, чтобы открывать квесты и работать над уровнем взаимоотношений.

Список спутников:

  • Алистер — солдат, который станет вас сопровождать практически со старта игры. Если вы поступите так, как ему не понравится, он может от вас уйти во время Собрания земель.
  • Морриган — это волшебник. Он является еще и оборотнем, которого вы встретите тогда, когда сюжет приведет вас к Ишалу.
  • Лелиана — эта девушка познакомится с вами в процессе сражения с Логелайном.
  • Зевран — настоящий бандит, которого вы узнаете на Длинной дорогею / Morrigan (маг-оборотень, энтропия, 181 страница Кодекса) — присоединяется после спасения из башни Ишала.
  • Стен — его вы выкупите из служения преподобному в Лотерингею
  • Винн — это врач-маг, который сможет стать вашим спутником, во время оказания поомщи Кругу Магов.
  • Огрен — это берсерк, который станет вашим спутником тогда, когда вы отправитесь за Совершенной Бранкой на Глубинные тропы.
  • Шейла — воительница, которая захочет быть вместе с вами, когда вы активируете металом управления а Хонлите. Она является дополнением к основной игре «Каменная пленница».
  • Логейн Мак-Тир станет заменой Алистеру в финале Собрания земель.

Каждый персонаж обладает своим характером:

  • Лелиана, Винн, Алистер — добрые герои, однако могут занимать нейтральную позицию. хаотично-доброе, нейтрально-доброе, упорядоченно-доброе.
  • Морриган, Зевран, Стен — злобные герои, хотя могут тоже становиться нейтральными.
  • Шейла, Огрен, Логэйн — нейтральные персонажи.

Dragon Age: подарки спутникам

Своим товарищам вы можете презентовать дары с целью увеличить уровень оказываемого влияния на персонажа. Практически всегда то, что вы дарите, будет интересно только одному из спутников. Так что не стоит переживать, что это будет нужно ще кому-то и тот, куме не подарят, обидится. К примеру, Лелианне безумно нравятся религиозные талисманы церкви, а вот Морригану такое лучше не дарить.

Для того, чтобы в Dragon Age подарки спутникам дарить тому, ктов них нуждается, нужно обратиться к специальному Кодексу. Там есть все о том,к ак сделать выше Влияние вплоть до 25 уровня. А так же можно узнать из диалогов. Некоторые дары провоцируют спутника на то, чтобы с вами поговорить.


Зевран очень любит драгоценные слитки и кожаные изделия

Кстати, если вы будете пытаться подарить подарок не тому, кому он нравится, спутники будут просто отказываться. Но это касается только особенных подарков. Ведь есть такие, которые подходят всем.

Каждый дар повышает уровень одобрения на целых десять баллов. Однако с каждым следующим этот количество начисляемых баллов будет уменьшаться на единицу. Однако есть одна категория подарков, которая дает возможность заработать больше баллов, чем 10 — это Особые подарки. Они появляются в том случае, когда вас попросит сам спутник. Только тогда вы узнаете, что им надо. К примеру, Зевран вам может попросить о долийских перчатках, они повысят уровень влияния на 12 баллов.

Все простые подарки, которые можно давать каждому спутнику, могут повысить уровень лишь на пять баллов. Однако если вы дарите с негативным умыслом, влияние падает.

Влияние лучше всего повышается тогда, когда вы общаетесь с вашим сопровождающим, а если вы еще и с ним встречаетесь, то можно с легкостью повысить до сотни.


Dragon Age: подробно о каждом спутнике

Алистер очень верен вам, не покинет даже в том случае, если вы добъетесь уровня влияния и одобрения в минус сто. Он не выгоняем. А если вы достигните высокого уровня Одобрения, то Алистер поможет вашему Стражу, чтобы тот стал Храмовником.

У Алистера имеется особый квест «Семья Алистера», для этого вам нужно будет отправиться с Алистером к его сестре.

Избавиться от этого спутника возможно только в случае том, если вы не убьете Логейна.

А чтобы Алистер в вас влюбился (если вы играете персонажем-женщиной), то вы должны будете лишь пойти на флирт. Далее есть два варианта финала: замужество, разрыв.

Морриган

Морриган попадет к вам тогда, когда на этом настоит Флемет. Морриган сумеет превратить вас в такого же оборотня, как она. Она избирательна в том, кому помогать, а также не любит, когда вы слишком добры к окружающим.

Ее особый квест называется «Гримуар Флемент». И для этого в Dragon Age спутники должны вместе с вами направиться на поиски Черного Гриммуара. Он будет у Ирвинга.

Чтобы закрутить роман с Морриган, необходимо добиться уровня влияния в 30 и остаться с ней наедине. После этого, она может подарить вам магический перстень, однако никакого хеппи энда с ней не будет.

Уйти она может перед сражением в финале игры или уйдет после того, как вы победите.

Девушка познакомится с вами тогда, когда вы сразитесь с воинами Логейна. Она поможет вам узнать, какой специальности Бард. Ее квест — это ее Прошлое. Чтобы протий это задание, вам надобно пообщаться с Марджолайн,а после с Лелианой. В некотором случае вы сможете сделать ее жестче, если станете в диалоге с ней настаивать на схожести Лелианы и Марджолайн.

Завести роман с Лелианой можно хоть женщиной, хоть мужчиной. Если все будет хорошо, вы получите от нее колечко.

Если же в процессе прохождения «Урны священного праха» вы каким-либо образом оскверните прах, то Лелиана попытается вас покинуть. Лишь ужесточенные Dragon Age спутники не сделают такого.

Зевран и его компания бандитов совершит нападение на вашу группу. Вы можете либо убить его, либо взять в команду, после того, как разберетесь с другими. Он превратит вас в убийц.

У него нет своего задания, однако возникает критическая ситуация — вы можете пересечься с Талисеном. Если вы в плохих взаимоотношениях с Зераном, он уйдет к другому. Далее вы даже сможете сражаться с Талисеном.

С Зевраном можно завести роман любому полу.

Мабари

Мабари — это собака, которая может вам достаться еще в прологе, если вы выбрали игру за Знать. А если нет, то вам стоит пройти задание Псаря.

Стен

Dragon Age спутники могут появляться в любой момент. Так вы познакомитесь со Стеном — вам нужно будет помочь ему уйти от преподобной матери.

Его задание связано с возвращением мечаю Он находится у гнома Двина из редклиффа. Его можно будет либо выкупить, либо забрать силой, либо отыскать в жилье.

Стен может уйти от вас, если вы возьмете его в Убежище из «Урны священного праха».


Винн

Винн, как и остальные Dragon Age Origins спутники присоединится в ходе прохождения «Разорваного круга». И вот вы должны будете еще и пройти ее особенный квест. Называется «Сожаление Винн». И вот девушка поведает вам о персонаже Айнерин.

И только когда вы его отыщите, чтобы поговорить, квест будет считаться пройденым.

Винн может уйти тогда, когда вы расскажете о своем намереньи воевать с магами или же вы осквернили прах.

Огрен

У этого спутника к вам есть свое задание: вам нужно будет найти его любимую Фельзи.

Также в игре есть тайный соратник.

Логейн

Логейн присоединится к вам тогда, когда вы не убьете его в Собрании Земель. Однако у Алистера тогда возникнет обида — он вас покинет вместо этого.

Origin неожиданно выкатил на радость публики новую игру-подарок. В этот раз, компания Origin решила, что в этот раз будет не очередная логическая казуальная игра от студии PopCap Games, создателей великолепных Plants vs. Zombies. Подарком стал Dragon Age: Origins от канадской студии BioWare. Это ролевая игра, проще говоря RPG . Главному герою, как в большинстве компьютерных игр, предстоит спасти человечество. Он – последний член таинственной организации веками защищавших этот фэнтези-мир от нападок зла. В игре довольно интересный игровой процесс, в котором есть не только возможность раскачать уровень своего героя до максимума или перерубить всех злобных супостатов в мире, но и взаимодействие с игровыми персонажами, отношения со спутниками главного героя. А также, нелинейный сюжет и огромный игровой мир и создание своего, уникального персонажа под свой вкус.

Качай Dragon Age: Origins с помощью клиента сервиса Origin. Посмотреть игру на сайте магазина Origin можно . Dragon Age: Origins бесплатно доступна до четырнадцатого октября 2014 года. Стоит учитывать, что для бесплатного скачивания доступна только стандартное издание игры.

В игровой вселенной «Век Дракона» есть много разных способов взаимодействия со своими спутниками. Одним из таких способов являются подарки из Dragon Age — это особые предметы, которые можно дарить сопартийцам ради очков одобрения. Рейтинг может определяться как ценностью подарка, так и предпочтениями самих получателей. Количество предметов, доступных для дарения, ограничено. Обычно очки одобрения за последующие подарки снижаются, самый низкий бонус может равняться +1.

В сегодняшней статье мы остановимся подробнее на подарках из Dragon Age: Origins. Это самая первая часть одноименной игровой серии, которая реализовала механику подарков. Отметим также, что в статье будут упомянуты только четыре спутника из первой части Dragon Age — это Алистер, Винн, Зевран и Лелиана.

Как подарить подарок?

Пожалуй, главный вопрос, который волнует многих: как дарить подарки спутникам в Dragon Age: Origins? На самом деле все довольно просто: достаточно перетащить желаемый предмет из собственного инвентаря на необходимого персонажа или же кликнуть по презенту правой кнопкой мышки и выбрать соответствующую опцию.

Система одобрения

Одобрение будет начисляться по следующей схеме:

  • Любым подарком можно заработать +5 очков. Все последующие презенты сопровождаются штрафом в -1 одобрение. Таким образом, самый первый презент дает нам +5 очков, следующий — уже +4 очка, следующий — +3 очка и так далее.
  • Получив подарок особого типа, персонаж наградит нас дополнительным одобрением в +5 очков (общий бонус равняется +10). Штрафы также сказываются на ценности особых презентов, в результате чего та опускается до одобрения в +6.

  • Одобрение персонажа с отрицательным рейтингом приводит к двойному уменьшению ценности подарка. Таким образом, обычная категория презентов дает 0 очков, особая категория — +5 очков к одобрению.
  • После того как рейтинг достигнет максимальной отметки в +100, новые очки одобрения больше не начисляются.
  • Увеличивающийся рейтинг одобрения открывает доступ к новым бонусам для спутников. Эти бонусы прибавляются к основным навыкам. Так, к примеру, персонаж Лелианы повышает за счет дополнительных бонусов свою хитрость.

Особая категория подарков

Как мы уже упоминали ранее, особые презенты дают игроку +10 очков к одобрению тем или иным спутником. Исключениями являются подарки, связанные с сюжетом. В случае если подарок является особенным для какого-то конкретного героя, все попытки передарить его другим персонажам закончатся неудачей.

Подарки Dragon Age: кому какие дарить? Что дарить Алистеру?

Алистеру всегда нравилась магия, поэтому он будет рад загадочным рунным камням или статуэткам. Что еще можно подарить этому персонажу?

  • Медальон, принадлежавший матери Алистера (сюжетный айтем) — найти медальон можно в замке Рэдклифа.
  • Белый рунический камень — находится в Башне Круга.
  • Каменная статуэтка в виде воина — за статуэткой придется отправиться вглубь пещер, что располагаются под разрушенным храмом.
  • Каменная статуэтка в виде дракона — подарок спрятан в Замке Рэдклифа.
  • Небольшая резная статуэтка — спрятана в локации Лотеринг.
  • Ониксовая статуэтка в виде демона — найти статуэтку можно в Восточном Бресилиане.
  • Чаша Посвящения — доступна только вместе с дополнением «Возвращение в Остагар», спрятана в Остагаре.
  • Черный камень рун — в поисках этого подарка из Dragon Age нам придется отправиться в локацию Тейг дома Эдукан, что располагается на Глубинных Тропах.
  • Щит, принадлежавший Дункану (сюжетный айтем) — будет лежать на Денеримском торговом складе.
  • Кукла-марионетка в виде Серого Стража — доступна вместе с дополнением «Праздничные подарки» для Dragon Age. Дает +50 очков к одобрению. Марионетку можно купить у гнома Бодана Федика.
  • Собрание полной генеалогии правителей Ферелдена — айтем доступен только после установки дополнения «Праздничные подарки». После его получения рейтинг одобрения Алистера к игроку уменьшается на -50 очков. Книгу также можно приобрести у Бодана Федика.

Что подарить Винн?

Винн очень ценит печатные материалы, поэтому всегда готова принять в подарок книги или свитки. Однако это далеко не единственные предметы, которыми можно ее порадовать.

  • Секреты крови драконов — эту книгу можно отыскать в локации Разрушенный храм.
  • Изысканный свиток — расположен на нижнем уровне Бресилианских руин.
  • Генеалогия Герринов из Ферелдена — можно найти в Замке Рэдклифа.
  • Книга под названием «Роза Орлея» — том спрятан в Башне Круга, в покоях старших магов.
  • Том под названием «В поисках истинного пророка» — предмет расположен в Орзамарских Хранителях (одно из зданий в локации Алмазные залы).
  • Бутылка вина — данный подарок можно отыскать сразу в нескольких местах: в «Избалованной Принцессе», в Лотеринге и Рэдклифе.
  • Медальон воспоминаний — необходимо наличие дополнения «Праздничные подарки и розыгрыши» для Dragon Age. Медальон можно выкупить у торговца Бодана Федика. После того как игрок вручит его Винн, он получит +50 очков к одобрению.
  • Посох кошатницы — не самый лучший подарок для Винн, уменьшающий рейтинг одобрения на -50 очков. Добавляется в игру вместе с дополнением «Праздничные подарки» и продается все тем же Боданом Федиком.

Что подарить Зеврану?

Зевран никогда не откажется от кожаных изделий или драгоценных слитков. Все подходящие ему подарки описаны ниже.

  • Долийские перчатки из кожи оленя (сюжетный айтем) — за перчатками отправляемся в сторону Западного Бресилиана.
  • Антиванские ботинки из кожи (сюжетный айтем) — встречаются в деревне Убежище, что находится в локации Морозные горы.
  • Небольшой слиток золота — можно найти в Башне Круга, на четвертом этаже.
  • Небольшой слиток серебра — можно найти в деревне Убежище, в местной церкви.
  • Большой слиток золота — встречается в городе Денериме, в доме Эрла.
  • Большой слиток серебра — встречается на Глубинных тропах, в Наковальне Пустоты.
  • Бутылка редкого антиванского бренди — игрок получает +50 очков к одобрению Зевраном. Появляется в игре вместе с дополнением «Подарки и розыгрыши», продается у Бодана Федика.
  • Пояс верности — игрок теряет -50 очков от лояльности Зеврана. Если было установлено «Подарки и розыгрыши», то пояс можно найти у торговца Бодана.

Что подарить Лелиане?

Персонаж Лелианы всегда радуется подаркам с символикой Андрасте и Церкви.

  • Милость Андрасте (сюжетный айтем) — цветок, растущий в Рэдклифе, Эльфинаже, а также в Западном Бресилиане.
  • Прекрасный наг (сюжетный айтем) — обычно находится в Пыльном городе.
  • Церковный медальон — можно отыскать в Башне Круга.
  • Символ Андрасте из бронзы — спрятан в локации Лотеринг.
  • Символ Андрасте из золота — спрятан в Орзамаре.
  • Символ Андрасте из стали — спрятан в Денериме, в торговом квартале.
  • Меч Милосердия, выкованный из серебра — можно отыскать в Старом Терине.
  • Лютня — дополнительный подарок из дополнения «Подарки и розыгрыши» для Dragon Age: Origins. Продается у Бодана Федика и имеет ценность в +50 очков одобрения.
  • Ужасные сапоги — подарок с негативными -50 очками одобрения, который также появляется в основной игре вместе с дополнением. Приобрести Ужасные сапоги можно все у того же торговца Бодана Федика.

Dragon age раскрашенный небесный шар

1) Существует три способа получения новых подарков:

— вы можете найти их во время изучения мира — обязательно проверяйте все сундуки и шкафы

— вы можете купить их у продавцов — некоторые купцы продают более одного подарка

— вы можете украсть их у определенных гражданских лиц — обращайте внимание на людей, помеченных желтым цветом.

2) Не рекомендуется продавать любые подарки, которые вы найдете, потому что вы не сможете их выкупить. То же самое и с предоставлением их случайному человеку. Помните, что если вы дарите подарок нужному человеку, вы можете получить 5-15 очков одобрения. Если вы не уверены в том, кто должен получить подарок, сохраните игру.

3) Старайтесь не давать более 2-3 подарков подряд одному и тому же человеку, потому что вы начнете получать меньше очков за каждый следующий подарок. Как правило, лучший вариант — давать один подарок на человека за каждое пребывание в лагере.

4) Если большинство ваших спутников отказываются принять определенный подарок, есть шанс, что этот предмет является уникальным подарком, и вам следует «зарезервировать его» на потом или найти человека, который будет очень рад получить его. В большинстве этих случаев поиск получателя приведет к получению как минимум 10 очков и, возможно, даже к открытию новой темы разговора.

5) Избегайте передачи подарков, оставаясь в открытом мире. Вместо этого всегда возвращайтесь в лагерь, и как только вы окажетесь в безопасной зоне, начните раздавать подарки.

В первом столбце на приведенной ниже таблице указано местоположение подарков, и вам необходимо использовать карты под таблицей, чтобы найти их. Например:

M21, P1 означает, что вы должны открыть карту 21 и найти символ P1

M21, 1 означает, что вы должны посмотреть на карту 21 и найти купца, помеченного 1 (вы должны купить подарок вместо того, чтобы просить его или красть)

M21, 1 означает, что вы должны посмотреть на карту 21, найти человека, помеченного 1, и либо начать разговор, либо украсть подарок, используя навыки кражи.

Во втором столбце отображается название подарка.

В третьей колонке предложено, кто должен получить подарок, чтобы получить максимальное количество очков очков. В некоторых случаях (общие подарки) более одного человека могут выбрать любого члена вашей команды.

Важно! Вы можете увеличить свои шансы разблокировать общие подарки, посетив определенных купцов много раз. Вино является одним из немногих примеров здесь. Вы также можете получить несколько редких подарков, отправив свою гончую мабари, чтобы найти предметы из окружения, и если вам повезет, собака принесет вам что-то ценное.

П О Д А Р К И

Подарки (Gift) — уникальные предметы, улучшающие отношение членов отряда к главному герою. При нормальных отношениях первый обычный подарок вызывает одобрение +5, второй +4 и т.д.При плохих отношениях одобрение от обычного подарка снижается вдвое. Минимальное одобрение за подарок +1. Подарки для пса мабари — просто развлечение (одобрение мабари всегда наивысшее).

Некоторые подарки дают бонус одобрения при вручении определенному члену отряда (личные подарки), либо предназначены только для определенного члена отряда (сюжетные личные подарки, начинают диалог). Бонус одобрения при вручении личных подарков не изменяется от количества прежде врученных подарков. Одобрение при вручении личных сюжетных подарков может изменяться в зависимости от выбора реплик в диалоге. В таблице в графе Одобрение в верхней строке показано одобрение основного персонажа-адресата, в нижней строке — одобрение других персонажей.

В таблице описания и увеличенные изображения подарков появляются во всплывающих окнах при клике по их названиям. Смена изображения внутри окна — клик по левой или правой стороне рисунка.

Иметь хорошие отношения со спутниками весьма полезно – это дает бонусы к характеристикам, открывает дополнительные квесты и диалоги, а кроме того, помогает в «моменты кризиса».

Бонусы при повышенном Влиянии называются вдохновением – у Стена Вдохновение увеличивает Силу (при максимуме — +4), у Морриган и Винн – Силу магии, у Лелианы – хитрость, у Зеврана – ловкость и т.д. Бонусы получаются при Влиянии +25, +50, + 75, +90.

– 100: кризис (ненависть у Алистера, у остальных это сигнал к атаке или уходу (иногда спутников можно отговорить от этого при наличии высокого Убеждения).

– 99 — – 26: неприязнь

– 25 – 25: нейтрально

Дружба:

26 – 75 – тепло (инициируются первые дополнительные диалоги о прошлом соратников, они могут открыть специализацию, а так же способны при определенных условиях выдать персональный квест)

76 – 100 – дружба (поблагодарят за поддержку, и могут что-нибудь подарить).

Роман:

26 – 50 – интерес (в дополнение к обычным «дружеским» бонусам соратники начинают флирт)

71 – 90 – влечение

Чтобы перевести отношения в романтические, необходимо завершить его/ее персональный квест. Все соратники (кроме Алистера) покинут вас, если их одобрение снизится до отметки -100, так же вы имеете возможность выгнать их из группы в любой момент. Так же существуют определенные моменты кризиса – в определенных ситуациях персонаж способен взбунтоваться и напасть, или покинуть вашу группу самостоятельно.

В каждой крупной локации существует точка инициации разговора между вашими спутниками, взятыми в группу (чаще всего разговаривает два персонажа, изредка в разговоре участвуют все трое). Эти точки расположены в следующих местах: у входа в Лотеринг (после спуска с Тракта и на мосту), на первом мосту в Редклиффе, на севере Торгового Квартала Денерима, Орзаммарский мост к арене, первый этаж Башни Магов, у входа в лагерь долийцев. Точка работает только раз, чтобы инициировать новый диалог, вам необходимо перезайти в локацию.

Ваш Страж так же может поговорить со своими спутниками, причем в лагере бывает доступно больше разговоров. Иногда соратник может сам подойти к вам в лагере и начать разговор. В его ходе вы можете вскрыть секретный квест (например, орзаммарский «Наг для Лелианы»), а так же повысить или понизить Влияние.

Для всех соратников существуют подарки, способные повысить влияние на одариваемого. Чаще всего подарки предпочитаются одним соратником, и мало трогают других. Например, Лелиана в восторге от церковных символов, а Морриган будет принимать их с прохладцей. Что предпочитает тот или иной компаньон, можно узнать из Кодекса при повышении Влияния до 25 или из диалогов. Некоторые подарки являются особыми, и после вручения запустится специальный диалог. Все соратники, кроме того, кому он предназначен, откажутся от него. Так же существует ряд подарков, не предназначенных кому-либо специально.

За первый врученный подарок соратник поднимет одобрение на 10 баллов, за второй 9, и за каждый последующий – на 1 очко меньше, чем предыдущий (но не меньше 1). Особые подарки способны поднять Одобрение больше чем на 10. Обычно это происходит, когда соратник попросит вас об определенной вещи – так, Зевран за подаренные долийские перчатки после соответствующего диалога может повысить влияние на 12 баллов.

Неспециализированные подарки имеют первичную ценность +5, а за дарение вещи соратнику с негативным отношением баллы влияния за него снижаются вдвое (но остаются не ниже 1).

Проще всего поднимать Влияние с помощью диалогов или в ходе прохождения игры (на некоторые ваши выборы спутники могут увеличивать или снижать Одобрение), а спутник, к которому ваш Страж имеет романтический интерес, может очень быстро поднять его до 100. Подарки в таких случаях стоит придерживать, чтобы с их помощью доводить необходимые баллы влияния до отметок, инициирующих новый диалог или квест, или заглаживать неодобрение вашим выбором в той или иной ситуации.

В кратких сводках ниже Особые подарки выделены жирным шрифтом (таблицы кликабельны).

Информацию о точном расположении подарков лучше искать в постах с прохождением соответствующих локаций, а подробные сведения о персональных квестах – в постах, посвященных конкретному спутнику.

АЛИСТЕР

Алистер присоединится к вам по сюжету в Остагаре и является единственным спутником, который не уйдет из группы даже при отношении в -100, а выгнать его не удастся вплоть до его персонального момента кризиса. При высоком Одобрении Алистер научит вашего Стража, как быть Храмовником.

При первом посещении Редклиффа Алистер расскажет вам свою биографию, а при достаточно высоком Одобрении при следующем разговоре упомянет о сестре по имени Голданна и попросит навестить ее в Денериме. Дом Голданны расположен в Торговом Квартале рядом с кузней Вейда и изначально не помечен на карте – чтобы проявился вход, подойдите к нему с Алистером поближе.

Внутри вас ждет небольшой разговор с Голданной, причем от ваших ответов ничего не зависит. На выходе Алистер попытается обсудить произошедшее. Если вы выберете опцию «Каждый сам за себя…» а в последующем разговоре в лагере подтвердите, что именно это и имели в виду, то «ужесточите» характер Алистера, что может оказать влияние на некоторые финальные моменты игры для Стража-женщины, имеющей роман с Алистером.

Момент кризиса

Алистер покинет группу только в случае, если вы оставите в живых Логейна на Собрании Земель. Если вы ужесточили его, Алистер может остаться королем, в противном случае его потребует казнить Анора. Соглашаться с ней или нет – уже не имеет значения, так или иначе, Алистер больше не появится.

Алистер как романтический интерес

Алистер как спутник сердца представляет интерес лишь для Стража-женщины, и возможностей начать с ним роман в игре хватает – достаточно только немного пофлиртовать. При правильно развивающемся романе Алистер даст вам в подарок розу.

Можно пригласить его в палатку, но лучше подождать, пока его Одобрение окажется на уровне «любовь», и Алистер сам предложит провести ночь вдвоем.

Роман с Алистером может иметь несколько окончаний.

1. Страж-Кусланд может в финале выйти замуж за Алистера-короля.

2. Страж с любой иной предысторией, в случае если Алистер не ужесточен, обречена на разрыв отношений.

3. Страж с любой предысторией может остаться с «ужесточенным» Алистером в качестве возлюбленной, а сам он может выбрать в жены более подходящую государственным соображениям женщину (жениться на Аноре или покамест остаться холостяком).

4. Если вы не сделали Алистера королем, но он остался Серым Стражем, то он будет оставаться с вашим персонажем.

МОРРИГАН

Морриган вступит в ваш отряд по настоянию Флемет после спасения Стражей из Башни Ишала. Ее можно прогнать, но если она останется, то это раскроет дополнительные варианты концовки игры. Так же она может набучить вас специализации Мага-Оборотня.

Ей по вкусу, когда Страж поступает жестко, и не любит помогать всем подряд. «Ужесточить» (а в данном случае – смягчить) Морриган можно после вручения Золотого Зеркальца, попросив взамен быть добрее к людям. После этого она будет меньше снижать вам Одобрение при альтруистических порывах.

После посещения Башни Магов Морриган расскажет, что в прошлом какой-то храмовник украл у ее матери важный Черный Гриммуар и попросит его найти. Книга находится в сундуке в кабинете Ирвинга.

При следующем заходе в лагерь Морриган попросит убить Флемет, найти ее настоящий гриммуар, и расскажет, что узнала из этой книги. Теперь вы можете вернуться в Хижину Флемет. Ее хозяйка может просто отдать книгу и попросить рассказать Морриган, что вы ее убили, и если вы не согласитесь, вас ждет бой с Флемет-драконом. В качестве бонуса за последний вы получите новую мантию для Морриган. Вернув ведьме гриммуар, вы завершите этот квест.

Морриган как романтический интерес

Роман с ней возможен только для Стража-мужчины, и начать его несложно – достаточно лишь поговорить с Морриган о Флемет, и когда Влияние достигнет 30, можно пригласить ее в палатку, хотя ведьма может сделать то же самое сама. После вручения Гриммуара Флемет она признается в своих чувствах и откажется делить с вами ложе. Ее подарок в знак чувств – волшебное кольцо. Счастливой концовки с Морриган в игре не существует.

Момент кризиса

Первый такой момент случится перед финальной битвой. Морриган сделает вам заманчивое предложение, и если вы откажетесь от него, сразу вас покинет. Если вы согласитесь на ритуал, то Морриган уйдет сразу после победы над Архидемоном.

Страж может отправиться на ее поиски после окончания игры в DLC «Охота на ведьм», причем концовка там так же может быть достаточно неоднозначной.

ЛЕЛИАНА

Лелиана попросится в группу в лотерингской таверне посте стычки с солдатами Логейна. Она может раскрыть вам специализацию Барда. Прелестного Нага поможет поймать Праздный Гном – подробнее смотрите в прохождении Орзаммара.

Для начала необходимо поговорить с Лелианой об орлейских бардах, а при следующем посещении Лагеря – о Марджолайн, ее наставнице. После этого при переходе по карте мира произойдет случайная встреча-стычка с отрядом разбойников, предводитель которых поле боя расскажет, что его наняли, чтобы убить Лелиану. Бард выскажет предположение, что за нападением стоит Марджолайн и попросит найти ее в Денериме (это будет дом в Торговом Квартале). Разговор с Марджолайн может закончиться мирно или боем, а потом Лелиана скажет, что ей нужно подумать.

В лагере она поделится с вами своими сомнениями о сходстве с Марджолайн. Если вы хотите «ужесточить» ее, утверждайте, что удовольствие от победы над противниками есть часть ее самой, и отрицать этого не стоит. Ужесточение может немного повлиять на концовку для Лелианы, а так же позволит уговорить ее на ночь втроем с вашим Стражем и Изабеллой или вчетвером с вашим Стражем, Изабеллой и Зевраном в Денеримской «Жемчужине». Подробно о причинах размолвки Лелианы с Марджолайн можно узнать в DLC «Песнь Лелианы».

Лелиана как романтический интерес

Лелиана представляет романтический интерес для стража любого пола, и дает только две возможности начать отношения. Мужчине-Стражу, достигшему Влияния в 25 баллов, нужно спросить, «что такая девушка делала в Лотерингской церкви» и сделать комплимент ее внешности. Женщине-Стражу необходимо достичь 50-и баллов влияния и когда Лелиана сообщит, что ей нравится прическа вашего персонажа, начать развивать тему. В результате у вас откроется опция спросить, всегда ли Лелиане нравилось общество других женщин, поле чего бард спросит в ответ, как бы вы на это отреагировали, будь это так. Роман начнется, если вы ответите, что только хихикнули бы, чтобы выглядеть скромницей.

При правильно развивающемся романе Лелиана подарит вам кольцо.

Если вы пропустили первую возможность (или разорвали отношения ради флирта с другим спутником), то снова начать встречаться можно будет после завершения персонального квеста Лелианы – в разговоре-обсуждении произошедшего сообщите ей, что люди со временем меняются. Когда она заметит, что ваш Страж напоминает ей бывшую наставницу, можно удостовериться, что ее отношения снова находятся на шкале Романа. Лелиана пригласит вас провести ночь вместе, когда отношения с ней достигнут метки «любовь» — самим пригласить ее в палатку вам не удастся.

Момент кризиса

Произойдет в Перчатке (квест «Урна Священного Праха») — если вы оскверните Прах и Лелиана находится в группе, то она нападет на вас. Если она оставалась в лагере, она попытается уйти, когда вы вернетесь (при наличии прокачанного Убеждения можно уговорить ее не уходить). Ужесточенная Лелиана не покинет группу даже при осквернении Урны.

ЗЕВРАН

Группа наемников во главе с Зевраном нападет на вас при переходе по карте мира после выполнения одного из сюжетных квестов. Расправившись с нападающими, вы можете прикончить Зеврана или взять его в группу. Он может научить вас специализации «Убийца».

Персонального квеста у Зеврана нет. Момент кризиса происходит ближе к концу игры при переходе между Денеримскими мини-локациями (иметь Зеврана в группе необязательно), когда вы наткнетесь на бывшего соратника Зеврана по имени Талисен, который предложит ему вернуться к Воронам, завершив свое последнее задание. Если отношение Зеврана к вам низкое или отрицательное, он присоединится к наемникам и нападет на вас. Если оно более-менее позитивное, то Зевран отступит в сторону, предоставив вам разобраться с Талисеном самостоятельно. Если Влияние на бывшего наемного убийцу достаточно высоко (и тем более в случае романа) Зевран будет биться вместе с вами.

Если отношения с Зевраном дружеские, после боя он попытается уйти из группы. Можно уговорить его остаться ради сокровищ, которые вы находите во время путешествий, или, если его отношение более высокое – просто как друга. Если у вас с Зевраном роман, то пытаться уйти он не будет. Однако если вы разорвете роман на метке «любовь», Зевран покинет группу.

Зевран как романтический интерес

Зевран представляет собой романтический интерес для Стража любого пола, и пригласить его в палатку можно после пары-тройки комплиментов. Если вы хотите, чтобы первый шаг сделал эльф, вам придется ждать, пока Одобрение достигнет отметки 75. Отношения перейдут в «любовь» после встречи с Талисеном при достаточно высоком Одобрении. После этого Зевран откажется от очередного предложения в палатку, чтобы иметь возможность подумать, но в отличие от Морриган, в итоге не откажется делить ложе.

При высоком одобрении Зевран попытается подарить вам в знак симпатии серьгу. Вы можете отказаться, и тогда эльф вскоре повторит попытку, причем серьга уже будет являться завуалированным предложением руки и сердца.

Если ваш Страж – Кусланд и заключил брак с Анорой/Алистером, Зевран без особых уговоров останется с вами.

МАБАРИ

Если вы играете за Знатного человека, то мабари вы получите еще в прологе. Во всех остальных случаях пес присоединится к вам (если вы его не прогоните) после выполнения квеста Псаря в Остагаре, при переходе от Хижины Флемет в Лотеринг. Вторая возможность взять пса — в DLC «Возвращение в Остагар».

Практически в каждой локации имеется ориентир, который мабари может пометить, что обеспечит ему увеличение характеристик на этой территории. Собственно с мабари диалогов не существует, но остальные ваши спутники то и дело общаются с вашим псом. Еще одна «фишка» мабари – после боя можно приказать ему вылизать Стража, и его доспехи снова засияют чистотой.

Стена можно вызволить из клетки в Лотеринге, где он сидит без еды и воды, отбывая наказание за убийство крестьянской семьи, и позвать искупать свои грехи в битве с Порождениями Тьмы. Можно взломать замок или получить ключ от Преподобной матери.

Расспросив Стена о причинах кровавой бойни, он расскажет, что был безумно огорчен потерей своего меча, без которого не может вернуться на родину. Чтобы найти меч, поговорите сначала с мародером у озера Каленхад, потом с торговцем Фарином у входа в Орзаммар, и под конец – с гномом Двином в Редклиффе. Меч можно вытребовать, выкупить, или, в случае если гном погиб – взять из сундука в его доме.

Момент кризиса

Если Стен сопровождает вас в деревне Убежище (квест «Урна священного Праха»), то выскажет свое недовольство тратой времени на всякую ерунду. Если вам не удастся убедить Стена в том, что визит сюда необходим, он вызовет вас на поединок. Если вы проиграете, он покинет отряд, а если победите – останется. Если Одобрение Стена высоко, то он решит не уходить, и даже если вы согласитесь на поединок, он не поднимет на Стража меч.

Винн может вступить в отряд в Башне Магов, куда вы отправитесь по сюжетному квесту «Разорванный Круг». Для этого нужно встать на сторону магов или хотя бы предложить разобраться на месте. Если вы хотите иметь в союзниках храмовников и не желаете терять Винн, то вы можете позволить Демону Гордыни уничтожить Ирвинга и остальных магов или спасти его, а потом предложить Грегору изолировать остатки Круга.

При переходе по карте мира вы столкнетесь с засадой Порождений Тьмы, и после боя Винн упадет в обморок. Придя в себя, она признается, что на мгновение решила, что всё уже кончено. Если спросить, что она хотела этим сказать, Винн пообещает рассказать эту историю на следующей остановке. При следующем заходе в лагерь Винн расскажет о том, что недавно произошло с ней, после чего у вас появится возможность спросить, не боится ли Винн смерти, и сожалеет ли она о чем-нибудь в своей жизни. В результате Винн расскажет вам еще одну историю – про своего ученика Анейрина.

Об Анейрине может рассказать Сарен в лагере долийцев, а самого эльфа вы найдете в Восточном Бресилиане. После разговора с ним квест завершится, а Винн получит новую способность.

Момент кризиса

Винн атакует вас если вы при первой встрече с ней или Каллену чуть позже заявите о том, что пришли уничтожать магов. Так же она нападет, если заподозрит, что ваш Страж или Морриган – маги крови и вам не удастся ее переубедить. Это обычно случается в Башне Магов, а потом вы можете не только пользоваться умениями Магии Крови в ее присутствии, но и саму Винн обучить этой специализации.

Так же Винн взбунтуется, если присутствовала при Осквернении Праха, если же она оставалась в лагере, то при вашем следующем возвращении туда объявит о своем уходе.

ОГРЕН

Огрен попросится в ваш отряд при входе на Глубинные тропы, куда вы отправитесь по сюжетному квесту «Совершенная». Огрен может раскрыть вам специализацию Берсерка.

Рекомендуем к прочтению

Dragon age: origins: как завоевывать друзей

Доверительные отношения — гарантия сохранить спутников в отряде. Поддерживать и улучшать уровень расположения можно с помощью подарков, которые продаются у торговцев в разных частях Амарантайна или добываются во время выполнения заданий. Иногда в локациях могут встречаться места, возле которых тот или иной спутник будет делиться своими мыслями. Как и в оригинальной игре, низкий уровень доверия может привести к негативным последствиям — уходу спутника. Потеря каждого спутника будет сказываться на силе отряда, а также на доступе к . Из-за малой продолжительности дополнения на любовь времени нет, поэтому близкие отношения не страдают. Подарки следует дарить с учетом характера и интересов спутника в тронном зале Башни Бдения, переключаясь между спутниками прямо из инвентаря с помощью стрелочек и перетягивая иконки, что позволит сэкономить время на формировании отряда и смене локации. Положительная реакция на подарок значительно увеличивает уровень расположения. По мере того как отношения будут улучшаться, увеличится и шанс узнать подробности из жизни спутников. Начинать беседы на важные темы они предпочитают сами в тронном зале Башни Бдения. Главные подарки (последние в списке) лучше дарить в самом конце, когда о них будет упомянуто в беседе.

Местоположение подарков для спутников в Dragon Age: Awakening:

  • Подарки для Андерса (Anders)
    • Ошейник с бубенчиком — игрушки Гомера (ящик) по пути к главным воротам города Амарантайн.
    • Вязаный шарф — бюро находок, церковь в Амарантайне.
    • Золотая серьга — рыцарь, вестибюль в подвале Башни Бдения в задании сержанта Маверлис, где происходит встреча с Адрией.
    • Гравированные серебряные наручи — куча костей в комнате к северу-востоку от храма Хирола в торговом квартале .
    • Амулеты магов: история, написанная кровью — книги, лаборатория Архитектора в сильверитовой шахте в лесу Вендинг.
    • Котенок — внутренний двор с домами сельчан к востоку от входа в Башню Бдения.
  • Подарки для Огрена (Oghren)
    • Бренди из Западного Холма — ящик, винный погреб в подвале Башни Бдения в задании сержанта Маверлис.
    • Макеев легендарный односолодовый — ящик, кухня таверны «Корона и лев» в Амарантайне.
    • Аква магус — ящик, заброшенный склад, где хранится амулет с кровью Андерса (личное задание «Свободу Андерсу!»).
    • «Драконья моча» — ящик, убежище Хьюберта в задании «Самогон для детишек» с «Даски абиявлений Асиратефшых из-за Мора».
    • Хиролское извержение — сундук, сбоку от лесенок первого моста в локации «Чащобные холмы», на которые укажут Мика и Колберт у главных ворот Амарантайна.
    • Игрушечная лошадка — северо-восточный угол разоренной деревни на Черных Болотах.
  • Подарки для Натаниеля Хоу (Nathaniel Howe)
    • Слесарные инструменты — ящик, убежище контрабандистов в Амарантайне.
    • Письма Делайлы Хоу — переписка Хоу, подземелье в подвале Башни Бдения в задании сержанта Маверлис.
    • Золотая ваза — бакалейщик Октам из Амарантайна.
    • Точильный камень — ящик, разрушенный домик на холме после первого моста через реку в Кэл Хироле, до главной лестницы во внутреннем дворе.
    • Бронзовый секстант — труп, на холме в юго-восточной части леса Вендинг, рядом с ботаником Инес.
    • Лук Хоу — мешок, в задании сержанта Маверлис.
  • Подарки для Сигрун (Sigrun)
    • Сердце воина
    • Шар со снегом — оружейник Глассрик из Амарантайна.
    • Игрушечная повозка — ящик для игрушек на самом входе в убежище контрабандистов в Амарантайне.
    • Мыло на веревочке — запасы, подземелье Башни Бдения, где за решеткой сидел Натаниель Хоу.
    • Растение в горшке — на лавке перед входом в церковь Амарантайна.
    • Подзорная труба — труп солдата в центральной части пещер со вторым подопытным объектом в сильверитовой шахте в лесу Вендинг.
  • Подарки для Веланны (Velanna)
    • Резной нефрит — сундук, сокровищница в торговом квартале Кэл Хирола.
    • Блестящий малахит — булыжники, коридор после встречи с подопытным объектом и драконами, перед пещерой с умирающим Серым Стражем Кинаном, в сильверитовой шахте в лесу Вендинг.
    • Выброшенный дневник — ящик в первом домике с правой стороны от входа в город Амарантайн.
    • Эльфийский рунический камень — среди камней в шахте с самоцветами в южном ответвлении Глубинных троп под Башней Бдения, после расчистки завалов подчиненными сержанта Маверлис.
    • Вычурная серебряная чаша — мусор, портовый склад за поместьем в Черных Болотах. Ключ от ворот хранится у баронессы, с которой состоится бой после возвращения из Тени.
    • Эльфийский брелок — гарлок-лазутчик после разговора с уцелевшим ополченцем во временном убежище в лесу Вендинг.
    • Пустая тетрадь — книги, церковь в Амарантайне.
  • Подарки для Справедливости (Justice)
    • Поэзия грез — книги, тронный зал в Башне Бдения.
    • Лириум: глас Создателя — книжная полка на заброшенном складе, (личное задание «Свободу Андерсу!»).
    • Эльфийская заупокойная молитва — ящик за неглубокими могилами в брошенном лагере долийцев в лесу Вендинг.
    • Памятные вещи Кристоффа — сундук, комната Кристоффа в таверне «Корона и лев» в Амарантайне.
    • Медальон Кристоффа — камни в лагере Кристоффа, к северу от поместья на Черных Болотах.
    • Кольцо из лириума — сундук, одна из юго-восточных комнат по пути к общинным залам и переходу в торговый квартал Кэл Хирола.

Места, где спутники будут делиться своими мыслями, в Dragon Age: Awakening:

  • Андерс : статуя — дворик перед входом в Башню Бдения; дерево — главные ворота города Амарантайн; емкость из лириума — кузница в торговом квартале Кэл Хирола.
  • Огрен : бочонок — тронный зал Башни Бдения; объявление на рыночной площади — напротив дверей таверны «Корона и лев» в Амарантайне; наковальня — тюрьма в торговом квартале Кэл Хирола.
  • Натаниель Хоу : портрет Хоу — тронный зал Башни Бдения; статуя — вход в церковь Амарантайна; Черные Болота — первое дерево на входе в Черные Болота.
  • Сигрун : книжная полка — тронный зал Башни Бдения; торговый шатер — лавка оружейника Глассрика в Амарантайне; дерево — холм к югу от разбойничьего лагеря в лесу Вендинг.
  • Веланна : статуя — дворик перед входом в Башню Бдения; дерево — перед ступеньками к церкви в Амарантайне; группа эльфов — справа от входа в локацию Амарантайн.
  • Справедливость : сундук Кристоффа — тронный зал Башни Бдения; статуя — вход в церковь Амарантайна;

Мхаири

Мхаири — женщина-рыцарь, а также рекрут Серых Стражей. Мечтала стать Серым Стражем всю жизнь. Сопровождает главного героя во время очищения Башни Бдения. Погибает во время посвящения.

Андерс

Андерс — маг-отступник из Круга Магов. Он неоднократно сбегал из Круга Магов. Но даже с его находчивостью и талантом, его всегда ловили храмовники и отправляли обратно в Круг. В очередной раз, он сбежал в Башню Бдения. Сопутствует героя при очищении Башни Бдения. После очищения может быть принят в орден, или отпущен, или вернут храмовникам. При посвящении благополучно выживает. Подарки для Андерса: Котёнок. Находится в Башне Бдения. Золотая серьга. Также находится в Башне Бдения. Вязаный шарф. Перебывает в Амарантайне (в церкви). Ошейник с бубенчиком. Тоже находится в Амарантайне. Амулеты магов. Найти можно в лаборатории Архитектора (лес Вендинг, Сильверитовые шахты). Гравированные серебряные наручи. Найти можно в Кэл Хироле, в торговом квартале.

Огрен

Огрен — гном, желающий стать Серым Стражем. Описание его жизни можно найти в статье «Спутники в Dragon Age Origis и подарки им». Огрен решил стать Серым Стражем и для этого и пожаловал в Башню Бдения. Может быть принят игроком, если же нет, то поступит в армию Ферелдена. Подарки для Огрена: Аква Магус. Найти можно в Амарантайне. Драконья моча. Её тоже можно найти в Амарантайне (убежище Хьюберта). Хиролские извержения. Название подсказывает, что найти можно на Чащобных холмах. Виски Макея. Найти тоже можно в Амарантайне. Игрушечная лошадка. Валяется на Чёрных болотах. Бренди из Западного Холма. Найти можно в Башне Бдения.

Натаниель Хоу

Натаниель Хоу — сын Рендона Хоу, ничего не знающий про зверствования своего отца. Проник в Башню Бдения, чтобы забрать фамильные ценности. Но его поймали и посадили в тюрьму. Серому Стражу дадут вершить суд над Натаниелем. Игрок может казнить его, отпустить, или принять в Серые Стражи. Натаниель тоже спокойно выживет посвящение. Подарки для Натаниеля: Лук Хоу. Находится в Башне Бдения. Письма Делайлы. Тоже находится в Башне Бдения. Слесарные инструменты. Найти можно в Амарантайне. Точильный камень. Найти можно в Кэл Хироле. Золотая ваза. Найти можно в Амарантайне (бакалейщик Октам). Бронзовый сектант. Находится в лесу Вендиг.

Веланна

Веланна — долийская эльфийка, магесса. Была изгнана из клана. Считает, что именно люди похитили её сестру и теперь хочет всем людям отомстить. Герой может призвать Веланну в орден Серых Стражей. Тоже благополучно переживёт посвящение. Подарки для Веланны: Эльфийский рунный камень. Лежит в Башне Бденияи шахтах Глубинных троп. Эльфийский брелок. Находится в лесу Венинг. Выброшенный дневник. Находится в Амарантайне. Пустая тетрадь. Тоже в Амарантайне (в церкви). Вычурная серебряная чаша. Валяется на Чёрных болотах. Сверкающий малахит. Находится в Сильверитовых шахтах (лес Вендинг). Резной нефрит. Находится в сокровищнице Кэл Хирола.

Справедливость

Справедливость — дух из тени. Помогает посёлку в тени спастись от баронессы. Случайно вселяется в тело мёртвого Серого Стража Кристофа. Справедливость предлагает свои услуги вам. Вы можете согласиться. Подарки для Справедливости: Эльфийская заупокойная молитва. Найти можно в разрушенном эльфийском лагере в лесу Вендинг. Поэзия грез. В тронном зале Башни Бдения. Лириум: дар Создателя. Лежит в Амарантайне, в заброшенном складе. Лириумное кольцо. Валяется в Кэл Хироле. Медальон Кристофа. Найти можно на Чёрных болотах. Памятные вещи Кристофа. Найти можно в Амарантайской таверне «Лев и корона».

Сигрун

Сигрун — женщина-гном, легионерка Легиона Мёртвых. Из всего легиона выжила лишь она. Если бы она не встретила игрока, то тоже погибла бы. Она присоединяется к герою и очищает вместе с ним Кэл Хирол. Когда Кэл Хирол будет очищен, у игрока будет возможность пригласить Сигрун в Серые Стражи. В таком случае она благополучно переживает посвящение и становится Серым Стражем. Подарки для Сигрун: Сердце воина. Находится в тронном зале Башни Бдения. Игрушечная повозка. Находится в Амарантайне. Подзорная труба. Лежит в Сильверитовых шахтах (лес Вендинг). Растение в горшке. Валяется в Амарантайне. Шар со снегом. Тоже находится в Амарантайне. Мыло на шнурке. Находится в темницах Башни Бдения.

Ha cвoeм личнoм oпытe yбeдилcя, чтo мoжнo пpиoбpecти внимaниe и вpeмя и пpивлeчь к coтpyдничecтвy дaжe caмыx пoпyляpныx в Aмepикe людeй, ecли тoлькo пpoявить к ним нeпoддeльный интepec.

Дейл Карнеги, «Как завоевывать друзей и оказывать влияние на людей»

Итак, вы решили отправиться в поездку по Ферелдену? «Серые стражи» — старейшая фирма на этом рынке, и мы рады предложить вам свои услуги! У нас есть еще несколько заявок со всей страны, так что по дороге мы заедем за другими экскурсантами. Уверен, вам понравится подобранная нами компания! Люди они, конечно, разные, но ничего — включенные в вашу путевку тренинги помогут стать настоящей командой. Как именно? Сейчас узнаете.

  • Собираем группу
  • Алистер: предпоследний Страж
  • Морриган: колдовская красота
  • Пес: самый верный спутник
  • Лелиана: просветленная убийца
  • Стен: кунари не сдаются!
  • Зевран: смерть — это забавно
  • Огрен: дитя гор
  • Логэйн: неожиданный союзник

Чтобы добиться максимальной эффективности вашего отряда, соберите всех компаньонов как можно быстрее. Так вы сможете раньше начать управлять их развитием при продвижении в уровнях. Вашими первыми спутниками будут воин Алистер (специализация — оружие и щит) и колдунья Морриган . По дороге в Лотеринг вас найдет пес , а в самом городке присоединятся разбойница-бард Лелиана и еще один воин — Стен (предпочитает двуручники). После этого советую направиться в Редклиф — первую часть этого задания можно выполнить, не встречаясь с особо сильными врагами. Далее придется прерваться (о причинах этого поговорим позже) и очистить башню Круга магов — это задача посложнее, но к вам присоединится волшебница Винн . Эльфа-убийцу Зеврана вы сможете принять в отряд, освободив от нежити Редклиф или выполнив любую из главных миссий. Наконец, воина-гнома Огрена (также предпочитает двуручное оружие) вы найдете, разумеется, в Орзаммаре. Вообще-то, очистить гномьи подземелья сложнее, чем договориться с эльфами, но тут вы можете схитрить: пополнив свои ряды этим бойцом, отправиться в Бресилиан и только потом вернуться к покинутым гномьим тэйгам.

Разумеется, спутники могут не только присоединиться к отряду, но и пожелать его покинуть, если ваши отношения очень плохи или вы совершили поступок, противоречащий их убеждениям. А вот достижение 25, 50, 75 и 90 очков отношений воодушевляет ваших компаньонов, что приведет к росту какой-то из базовых характеристик на единицу. У Морриган это магия, у Винн — сила воли, у Алистера и Огрена — телосложение, у Стена и Логэйна — сила, у Лелианы — хитрость, а у Зеврана — ловкость.

Завоевать уважение ваших товарищей по оружию вы можете при помощи бесед, подарков и выполнения специальных заданий. Разговор почти всегда придется начинать вам: если кто-то преодолел застенчивость и обратился сам, чаще всего дело плохо. Или случилась какая-то беда, или вы делаете что-то, что вашему спутнику совсем не нравится. Во втором случае помогает навык убеждения — его вашему персонажу надо развивать в первую очередь. Если в диалоге есть вариант с такой пометкой, чаще всего его и надо выбирать. Результат будет зависеть от уровня навыка и сложности ситуации.

«Уныло сельское кладбище», говорите? То, что в Убежище, — собрание «пасхальных яиц». Почтили и Гари Гигакса, изоб-
ретателя системы AD&D, следы которой можно увидеть и
в Dragon Age.

На заметку: многие важные беседы вы сможете начать только в лагере — заглядывайте туда почаще.

Нередко в диалогах вам предлагается выразить одну и ту же идею разными словами. Наилучшего результата вы добьетесь, говоря в том же стиле, что и ваш собеседник. С Винн беседуйте серьезно, со Стеном — прямо и без экивоков; попытка шутить с ними, как с Зевраном, приведет к ухудшению отношений. Вы можете и не заметить этого — результат диалога будет, скажем, +2 — но вместо +6 при правильном выборе тона.

Если темы для разговора исчерпаны, порадуйте компаньонов подарками — предметами, с игровой точки зрения почти всегда бесполезными. Эффект рассчитывается следующим образом. Базовая величина — 5; она снижается на единицу за каждый сделанный ранее этому персонажу подарок, но никогда не падает ниже 1. Если сувенир попал в область его интересов, то добавляется еще 5. За специальные сюжетные подарки (их можно вручить только тем, для кого они важны) — прибавка 10. Однако если отношения со спутником упали ниже нуля, то купить его доверие будет не так легко — эффект падает в два раза.

На заметку: учтите, что эффект ото всех подарков падает на -1 за каждый подаренный.

Ну а если первые два способа принесли успех, то однажды друзья обратятся с какой-нибудь небольшой просьбой. Например: «Я тут недавно оставил в компостной куче фамильный рубин, очень дорогой, поможешь найти?» Но это уже другая история.

Алистер честен, добр и простодушен. Он верный друг и готов следовать за вами — хотя, казалось бы, как более опытный Страж должен был принять командование на себя. Увы, лидерство для него — бремя, хотя по логике должно быть в крови. Он — незаконнорожденный сын предыдущего короля Мэрика, но вместе со своим воспитателем, эрлом Эамоном, сделал все, чтобы это осталось тайной. Алистер ничуть не похож на Макбета, и слова «Король в грядущем!» его только пугают, так что не ждите благодарности, если поможете ему забраться на дурацкое сиденье, именуемое троном.

Разумеется, визит в Редклиф, где прошло его детство, будет тут особенно важен. Очистив замок от нежити, вы встанете перед проблемой — что делать с одержимым Коннором. Правильное (и на самом деле самое легкое) решение — отправляйтесь за помощью к Кругу магов, а затем победите демона в Тени. В этом случае Алистер будет вам благодарен за спасение семьи своего воспитателя (+7). Убийство Коннора или его матери приведет к сильному ухудшению отношений (-10). Обязательно отыщите в кабинете эрла ожерелье матери Алистера .

Подарки Алистеру
ПодарокГде искать
Амулет матери АлистераКабинет Эамона
Щит ДунканаСклад стражей, Торговый квартал
Белый рунический каменьБашня Круга, 3 этаж
Каменная статуэтка воинаУбежище
Каменная статуэтка драконаЗамок Редклиф, верхний этаж
Маленькая резная статуэткаЛотеринг
Ониксовая статуэтка демонаВосточный Бресилиан
Черный рунический каменьТэйг Эдукан

Побеседовав с братом по ордену перед визитом в Денерим, вы можете узнать, что там, рядом с магазином Уэйда, живет его сестра Голданна . Увы, брату она не обрадуется. Если вы постараетесь утешить расстроенного встречей Алистера, позднее он скажет вам спасибо. Если объясните про суровость жизни, то сделает выводы: станет более жестким и прагматичным. С одной стороны — менее приятным компаньоном. С другой — если вы планируете сделать его королем, то наивность и непосредственность не лучшие черты для правителя. Кроме того, «новый» Алистер согласится жениться на королеве Аноре, если вы решите помиловать ее отца, хотя и покинет отряд. Так что свои плюсы у этого варианта есть.

Благодаря магии Флемет Алистер неожиданно научился летать. Но как щитом-то махать?

Алистер знает, что в Денериме у серых стражей была база. Однако найти секретный вход вы сможете, только освободив из застенков еще одного брата по ордену — Риордана. Обязательно наведайтесь — там пропадает без дела масса снаряжения на продажу, а главное — сохранился щит Дункана , не взятый им под Остагар. Как вы наверняка поняли из бесед, для Алистера это будет лучший подарок. Более того, в руках вашего спутника он превращается в, пожалуй, лучший в игре щит, с которым и в последнюю битву не стыдно пойти.

Главное испытание вашей дружбы — решения по делу Логэйна и вакантного трона. Алистер уйдет из отряда, если вы решите пощадить регента-ренегата, а Анора откажется выходить замуж за того, кто убил ее отца. А став королевой единолично, она попытается избавиться от соперника и прикажет его казнить, если вы не вступитесь. Оптимальный вариант — с Логэйном разобраться вам, а потом устроить королевскую свадьбу. Впрочем, если вы, мадам, не гномиха или эльфийка и притом благородного происхождения, то из вас самой вполне может получиться неплохая королева! Ну а если вы, добрый сэр, человек-дворянин, то вполне можете править вместе с Анорой, избавив Алистера от нелегкого бремени короны (и предоставив ему поквитаться с правителем-вредителем).

Колдунья Морриган язвительна, холодна и расчетлива. Другим членам отряда не завоевать ее симпатии — их беседы будут в лучшем случае пикировками, если не перебранками. Однако вы можете попробовать растопить тот лед, которым она себя отгораживает. Ведь в глубине души она — та самая девочка, которая когда-то рисковала жизнью, чтобы заполучить красивое золотое зеркало ! Вот только ее мать — ведьма Флемет — порыва не оценила и добытое зеркальце разбила. Не упустите свой шанс — точно такое же продает Гарин (гном-ювелир, а не инженер) в Орзаммаре. Кроме того, колдунью порадуют некоторые украшения.

Подарки Морриган
ПодарокГде искать
Черный гримуарБашня Круга, покои Ирвинга
Гримуар ФлеметХижина Флемет
Золотое зеркальцеОрзаммар, магазин Гарина
Золотое веревочное ожерельеЛотеринг
Золотой амулетОрзаммар, магазин Гарина
Золотой кулон демонаКомната с урной с прахом Андрасте
МедальонУбежище, лавка
Серебряная брошьЛагерь долийцев, лавка
Серебряная цепьБашня Круга, 2 этаж
Серебряный медальонЭльфийские руины, верхний уровень

Единственный экземпляр скульптуры «Замороженный дракон» выставляется в Морозных горах. Туристам нужно учесть, что он очень часто оттаивает, приходя в плохое настроение.

На заметку: некоторые подарки, не обозначенные в приведенных списках, казалось бы, должны попадать в сферу интересов персонажей, но на самом деле не вызывают у них энтузиазма. Так, у леди Хайбрен в Торговом квартале Денерима вор может стащить тиару. Казалось бы — украшение! Но Морриган, вероятно, считает, что ей не идет.

В башне Круга в кабинете старшего чародея Ирвинга прихватите таинственный Черный гримуар . Колдунья сначала очень обрадуется, но при следующей остановке в лагере сообщит, что Флемет прожила много веков благодаря тому, что вселялась в тела своих дочерей. Морриган любит мать не настолько, чтобы стать очередной жертвой, и попросит вас убить старую ведьму.

К хижине Флемет вам придется отправиться без Морриган — иначе вы там никого не застанете. У вас есть два пути выполнить задание. Хотите — просто возьмите гримуар Флемет , отпустив его владелицу с миром, и обманите свою спутницу, сказав, что дело сделано (учтите, Винн такого не одобрит). Не хотите — готовьтесь к серьезному бою. Может, вы думали, что ваша колдунья — крутой оборотень? Так или иначе, Морриган, получив мамины записки, порадуется, а вы сможете предложить ей еще и модный плащик +20% к ледяной магии, не считая прочего.

Как идти на дракона?

Еще новобранцев привели, да? Эх, молодо-зелено… Ну что ж, слушайте. Самая сила у нас — маги с «Конусом холода » и «Силовым полем ». Первым не только приложишь зверюгу, но и на пару секунд приморозишь, давая его рубануть вволю. Второе хитрее: если в «банку» червя посадить, отряд сможет использовать припарки или лириум. Но выигрывают бои им иначе: когда паскудник порядком разозлится, накройте попавшего под удар товарища. Око видит, да зуб неймет, хвост не молотит, огонь не палит: вражина добрых полминуты будет продолжать бить неуязвимую жертву. Кстати, в это время можно товарища и подлечить.

Идя на дракона, не обойтись без лекаря. Перед тем как начинать лечить, у него даже будет секунд пять, сможет кинуть пару молний. Но самое главное — он должен помочь отряду «Массовым очищением »: маги-то могут выпить лириум, а воинам как быть? То-то. Если других магов нет, пригодятся «Ускорение » и «Ледяное оружие ». Огнем-то ящеров не особо проймешь, так что у кого наложены пламенные руны — заменить.

Если вы решили сражаться с Флемет, перед разговором поставьте пару ловушек. Да и
руна паралича поможет выиграть несколько секунд

Очень неплохо взять с собой лучника: дракон за ним чаще всего гоняться не будет. Только пусть целятся лучше, чешуя у тварей крепкая. Бойцам из оружия лучше всего подойдут мечи или топоры. Доспехи нужны самые тяжелые, очень уж сильно зверюга лупит. Лучше всего — из чешуи драконов, они от огня защищают, но где ж их найдешь? Говорят, правда, что в Денериме мастер Уэйд такие умеет делать. Если какие блестяшки с защитой от огня нацепишь — тоже польза. А вот бальзамы всякие… ну их. Уследить бы за тем, куда поганец хвостом метит, — а тут, значит, бутылку найди, да голову задери — да тебя так в это время шмякнет, что до обеда заикаться будешь! Хорошо, если своего.

Как прилетит паршивец, разбегайтесь друг от друга подальше, чтобы он одним плевком всех не зашиб. И зелий не жалейте. Ежели половину здоровья гад снимет, то воинам можно обойтись большой припаркой, а магам и разбойникам — обычной. А вот если и четверти не осталось, тут уж бойцам лучше самую сильную взять, ну а остальным и большой хватит — здоровьем-то они не вышли.

Ну что, усвоили? Ладно, идите, дракон за углом. Не трусьте, пока что деревянный.

До самого конца игры никаких проблем с Морриган у вас не ожидается. Но накануне выступления на последнюю битву оказывается, что у нее для вас есть специальное предложение личного характера. Впрочем, его вполне можно передать, например, Алистеру — протеста у него эта мысль не вызовет, хотя их отношения с колдуньей отличными не назовешь. Предложение выглядит выгодным для всех, но почему-то кажется, что где-то тут подвох…

На заметку: есть один отличный вариант для особо влюбленных: согласиться на предложение, но не взять ее в отряд после этого. Она, конечно, обидится, но зато вы получите нормального, а не демонического наследника.

Однако учтите: если вы откажетесь, то колдунья покинет отряд, а в битве с архидемоном она очень пригодилась бы. Если же согласитесь, то она уйдет, не попрощавшись, сразу после битвы, и поиски ее придется отложить до следующей части игры…

Молнии Силы кто научил тебя пускать, Дарт Винн?

Пес никогда не спорит с вашими решениями, всегда в хорошем настроении, а отношения с ним — на все 100, так что улучшить их просто невозможно. Предназначенные ему подарки вы ни с чем не спутаете: похоже, Мор вызвал в Ферелдене продовольственный кризис. Иначе почему по всей стране можно найти лишь несколько костей с кусочками мяса?

А вот некоторые подарки мабари принесет сам, если вы спросите, нет ли вокруг чего интересного. Часть из них можно получить только таким образом — например, порванные шелковые штаны или моток пряжи (не знаю уж, где он ее нашел на Глубинных тропах, но Винн как раз обещала связать Стену что-нибудь теплое, если найдет материал). Но иногда он приносит что-то, что вы сами пропустили в этой локации. Часто находит снаряжение, причем очень неплохое. В общем, даже если пес в ваш основной состав не попадает, неплохо выгулять его, уже очистив территорию от врага, — надо же собачке побегать, в самом деле.

Подарки псу
ПодарокГде искать
Баранья костьЗамок Редклиф, первый этаж
Большая костьУбежище, в магазине
Воловья костьЗападный Бресилиан
Говяжья костьОстагар, Башня Круга
ПирожноеНаходит сам
Спутанный комок пряжиНаходит сам
Телячья костьЭльфинаж

При первой встрече вы можете счесть, что Лелиана — весьма необычный персонаж: монахиня-разбойница. Впрочем, все еще более запутанно: она еще и бард-шпион. При всем этом — добрая и отзывчивая девушка.

Заградительный огонь, а также буря, вьюга и землетрясение

Ее прошлое — отдельная история, которую она поведает не каждому. Что удивительно, не станет рассказывать и своим друзьям. Чтобы позднее получить задание «Прошлое Лелианы », вы должны с ней переговорить до того , как ваши отношения достигнут рубежа +25 (впрочем, если это уже произошло — всегда можно наговорить девушке гадостей). Спросите, как она попала в обитель, и узнаете, что раньше Лелиана была бардом в Орлее. Когда станете друзьями, заговорите о том, что в Орлее барды вроде как бывают шпионами, — и узнаете о том, чем отличаются барды и менестрели. Правда, в третий раз закидывать невод не придется: при следующей остановке в лагере она заговорит с вами сама и признается, что кое-что утаила. Она действительно занималась шпионажем, но Маржолайн , ее наставница, подставила ее, из-за чего и пришлось сбежать в сопредельный Ферелден.

Ну а следующий шаг сделает Маржолайн. Очередное случайное столкновение будет со слабеньким отрядом убийц, лидер которого, чтобы сохранить жизнь, расскажет, где искать заказчицу. И Лелиана вслед за Алистером попросит в Денериме выделить пять минут на светский визит. Орлезианка — противник серьезный (а на помощь ей неожиданно придет по паре магов и воинов), но можно решить дело без драки, если убедить ее, что Лелиана оставила свое прошлое позади. Так или иначе, не забудьте заглянуть в боковую комнату: в сундучке хранятся отнюдь не платья для показа орлейских мод, а куда более практичные вещи. В том числе отличный «Лук Маржолайн » из шипа дракона.

На заметку: если в следующей беседе вы скажете Лелиане, что на самом деле она любит бурную жизнь спецагентов и напрасно скрывает это от себя, то ее характер поменяется. Как и Алистер, она избавится от идеализма, станет менее «правильной» и более практичной. Так, мысль об осквернении праха Андрасте уже не вызовет у нее возражений. Правда, зачем бы это могло вам понадобиться?

Подарки Лелиане
ПодарокГде искать
Милость АндрастеДеревня Редклиф; Западный Бресилиан; Эльфинаж
Прелестный нагОрзаммар, Пыльный город
Амулет ЦерквиБашня Круга, 2 этаж
Бронзовый символ АндрастеЛотеринг, церковь
Золотой символ АндрастеОрзаммар, магазин Легнара
Серебряный меч милосердияТорговец Старый Тегрин
Стальной символ АндрастеДенерим, дом Дженитиви
Травленый серебряный символТэйг Ортан

На заметку: даже если персонаж еще не поведал вам историю, из которой вы поймете, что какой-то подарок для него ценен, эффект от дара не уменьшится.

Как вы видите, большая часть подарков для Лелианы связана с религией. Однако «Милость Андрасте » — это вовсе не нудный трактат или какой-нибудь амулет, а цветок. Конечно, получить цветы в подарок будет приятно любой девушке, но эти Лелиане особенно понравятся. Их запах напоминает о доме — такими лепестками мама перекладывала сложенные в шкафах вещи. Вероятно, не она одна: цветок явно пора заносить в Красную книгу, ведь за многие месяцы вашего путешествия по заповедным местам вы найдете таких всего три. И ведь наверняка сорвете, ставя редкое растение на грань полного уничтожения!

Это интересно: внешность Лелианы скопирована с внешности модели Александры Стайн (Alexandra «Alleykatze» Stein), а Морриган — с Виктории Джонсон (Victoria Johnson).

Хорошая собачка, дай я почешу тебя за ушком!

Оказывается, свою зверушку Лелиана назвала Шмуплз.

А вот как Лелиана будет возить с собой еще один подарок, я не знаю. У входа в Алмазные залы Орзаммара стоит неудачливый торговец нагами — не теми, с которыми Рики-Тики-Тави сражался, а этакими свинокротами. Похоже, он редкий растяпа, раз не слишком шустрые зверьки сумели разбежаться, и готов выплатить за беглецов вознаграждение. Найти их в закоулках Общинных залов несложно, а ловить можно голыми руками. Если «на дело» с вами пойдет Лелиана, то, поговорив с ней, вы поймете: вот оно, ее девичье счастье на ножках: эти зверьки такие лапочки

Когда придете в Пыльный город — квартал бедноты, уделите пару минут беседе с гномом-бездельником, который стоит на мини-форуме этого района. Так как основные профессии здесь — нищий и бандит, то он будет рад поймать для вас упитанного хрюкрота — даже пять серебряных монет ему сойдут за богатство. К сожалению, прогулок счастливой Лелианы с питомцем на поводке вы не увидите.

Стен называет себя «злобным великаном» и, скажем честно, для драки на мечах подойдет куда лучше, чем какой-нибудь добрый карлик. У него храброе сердце и благородная душа — но лучше вам не быть тем, кому он решил в сердцах от всей души вломить. Вот одни товарищи не успели быстро и убедительно объяснить, куда делся его меч, — и к чему это привело? Стена — к тому, что его за убийство посадили в клетку, и теперь вместо спокойной командировки для сбора информации о Море ему приходится с этим Мором сражаться.

Стен, пригнись, кидаю молнию!

Дело было жаркое!

Это интересно: на самом деле Стен — это не имя, а титул. Но едва ли он случайно совпадает со шведским и датским словами, означающими «камень».

Да, про меч. Когда вы завоюете уважение Стена, он попросит вас помочь отыскать утраченное оружие — иначе путь домой для него закрыт. Скажем честно: хотя двуручник куда больше иголки, но и Ферелден — не стог сена! Но главное — верить в успех. Хотя с боя при озере Каленхад прошло немало времени, какой-то мужик по-прежнему грабит отлично сохранившиеся трупы. Он отправит вас к Фарину , торговцу «подержанным снаряжением» на рынке в Морозных горах, а тот — к Двину в деревню Редклиф. Это тот гном, которого вы едва ли не пинками выгнали сражаться во время «ночи живых мертвецов». В этот раз он обрадуется вашему визиту ничуть не больше, но вы можете убедить его расстаться с сувениром добровольно и бесплатно. Кстати, как и щит Дункана, меч из подарка превратится в оружие, вполне годящееся в дело до появления орзаммарских аналогов из красной стали.

Подарки Стену
ПодарокГде искать
Меч СтенаДеревня Редклиф
Натюрморт в серебряной рамкеЗамок Редклиф
Подмоченный портретБашня Круга, 2 этаж
Портрет девочки с гусямиМорозные горы, Фарин
Портрет мятежной королевыТорговец Старый Тегрин
ТотемПерекресток Каридина

Стен решителен и презирает магию. Ребенок-одержимый? Найти и уничтожить. Терять время, зовя волшебников из Круга, — глупо (-10). Собирались сражаться с порождениями тьмы — так нечего бегать по горам в поисках мифических урн. При развитом навыке убеждения можно уговорить кунари, что поддержка Эамона вам необходима, а другой надежды вылечить его нет. Но если попытка не увенчается успехом, то заставить его остаться в отряде удастся лишь силой.

Это баг: из-за неправильного скрипта вы легко можете поднять уважение Стена до максимума. Спросите его, зачем он пришел в Ферелден, затем выберите любой вариант ответа. После спросите, почему кунари беспокоит Мор. На встречный вопрос ответьте, что бороться с Мором — ваш долг как серого стража, и спросите, нашел ли он ответ на вопрос. Теперь у вас снова появился вариант: «Почему кунари беспокоит Мор?» Каждый такой цикл увеличивает уважение Стена.

Если ваш персонаж волшебник, то с Винн вы познакомитесь еще в прологе. Остальные смогут переброситься парой слов в Остагаре, ну а присоединится к вашему отряду она в башне Круга, которую придется очистить от магов крови и одержимых демонами. Она отличный маг поддержки, лечит и усиливает остальных членов отряда, но знает и несколько атакующих заклинаний. Винн рассудительна, спокойна, уверена в себе и готова защищать то, что ей дорого, даже ценой своей жизни.

Если хотите выиграть бой с Котриен, попробуйте сказать «Бурю» и «Вьюгу» на ее отряд до того, как входить в комнату, — они подействуют с началом битвы. «Вот это я называю агрессивными переговорами!»

В этом вы убедитесь вскоре после встречи: если согласитесь с измученным храмовником и решите перебить всех магов в башне, идти придется через труп волшебницы. Лучше пообещайте всех спасти — тренируйтесь, вам еще не такое предстоит. Категорическое несогласие вызовет и попытка осквернить урну с прахом Андрасте: если Винн будет в составе отряда, она атакует вас, иначе уйдет после первой же остановки в лагере. Еще она не любит магов крови. Зато любит книги, но так как книготорговля в Ферелдене развита плохо (как вы убедитесь, некоторые гномы даже вынуждены красть литературу), то добывать их нередко придется с боем.

Чтобы получить специальное задание волшебницы, заговорите о том, что она нуждается в отдыхе. В следующий раз она будет чувствовать себя лучше, но после первого же столкновения на дорогах упадет без чувств. А при остановке в лагере признается: на роман «Жизнь взаймы» Ремарка вдохновила она. Винн жива лишь благодаря некоему духу, поддерживающему ее существование, — увы, постепенно слабеющему. А в очередной стычке она всех спасет благодаря «Сосуду духа» — способности, восстанавливающей ей ману и здоровье, а заодно оглушающую неосторожно приблизившихся врагов. Правда, есть и неприятные последствия, от которых поможет избавиться Амулет Анейрина . Его вы получите, выполнив специальное задание.

Подружившись с Винн, вы сможете узнать, что она винит себя в гибели своего первого ученика. Почти наверняка гибели — но вдруг чудо случилось? Долийские эльфы, к которым он хотел добраться, с удовольствием подтвердят, что знают только одного Анейрина — известного целителя. Вы сможете найти его в Восточном Бресилиане, рядом с норой отшельника. Беседа буквально снимет камень с души чародейки. Понадеемся, что и духу в Тени полегчало.

Подарки Винн
ПодарокГде искать
ВиноОзеро Каленхад, Лотеринг
Геррины из ФерелденаЗамок Редклиф
Изысканный свиток
Поиски истинного пророкаОрзаммар, Зал летописцев
Роза ОрлеяБашня Круга, 2 этаж
Секреты драконьей кровиРазрушенный храм

Каким-то образом этот сильван одновременно заморожен и горит.

Эльф Зевран — наемный убийца, а его очередная жертва — вы. Правда, его несерьезность и самоуверенность в этот раз вышли боком: помощников он выбрал недостаточно умелых. Засада спланирована неплохо, но площадные заклинания помогут вам разобраться с затаившимися на флангах лучниками. Поняв, что контракт выполнить не удалось, этот наглец не найдет ничего лучше, чем попроситься к вам в отряд — дескать, все равно теперь бывшие хозяева будут охотиться за неудачником… Лелиана этот план одобрит, Винн все равно, а вот мнение остальных ваших спутников ухудшится на 3-5 баллов. Между тем польза от Зеврана будет: высокая ловкость позволяет ему уклоняться от рукопашных атак даже сильных бойцов, а незаметность послужит «корректировщиком огня» для магов.

Как вы понимаете, к моралистам его не отнесешь. Предложение вырезать всех эльфов или разрушить Наковальню Пустоты вызовет у него протест, но его можно убедить, что так надо. Покинуть ваш отряд он может, когда позовет приятель Тальесин, продолжающий на вас охоту, но дружеские отношения удержат Зеврана от очередной измены.

Во вкусе эльфа будут слитки драгоценных металлов и две пары предметов, напоминающие о прошлом, — долийские перчатки и антиванские сапоги (и те и другие превращаются в неплохую экипировку). Перчатки вы можете найти в Западном Бресилиане, в сундучке на месте заброшенного лагеря позади Дуба-рифмоплета. Сапоги — в Убежище, в сундучке в тамошней лавке.

Это интересно: одним из прообразов Зеврана называют Кота-в-Сапогах из «Шрека 2»: он тоже убийца, посланный королем, и подарочные сапоги эльфа в таком случае тоже не случайны. В оригинальной игре, как говорят, похож еще и акцент.

Подарки Зеврану
ПодарокГде искать
Антиванские кожаные ботинкиУбежище, магазин
Долийские перчаткиЗападный Бресилиан
Маленький золотой слитокБашня Круга, 3 этаж
Маленький серебряный слитокЦерковь Убежища
Средний золотой слитокПоместье эрла Денерима
Средний серебряный слитокНаковальня Пустоты

Манеры Огрена прямолинейны, как двуручный меч, а слово «галантность» совсем не про него, но вот храбрости ему не занимать. Он — боец-берсерк, который пригодится вам не только на Глубинных тропах. У него свой резон присоединиться к отряду: если для вас поиски Совершенной Бранки — способ добиться короны для своего ставленника, то для него — вернуть жену и очистить репутацию. Ведь два года назад Бранка отправилась искать секрет изготовления големов и забрала с собой всех членов своего дома — кроме мужа. Эти два года оказались нелегким испытанием, в том числе для печени Огрена. И теперь, если хотите порадовать этого бородача, предложите ему бутылочку чего покрепче.

Он сказал «I won’t be back», и пучина сия поглотила его без следа

Добраться до мест, где нынче обитает Бранка, нелегко, а встреча с ней пройдет совсем не так, как мечтал Огрен. В итоге вам придется в очередной раз выбирать одну из сторон в принципиальном конфликте. И хотя ваш спутник понимает, что жена совершила ужасные преступления, ее гибель в случае, если вы поддержите Каридина, гнома сильно огорчит. Вы можете частично загладить свою вину: когда Каридин спросит, что вы хотите в награду за помощь, узнайте, желает ли чего-то Огрен, — главный результат миссии от этого не изменится, а заслуженное уважение вы приобретете.

Когда Огрен станет вашим другом, он попросит вашей помощи в деликатном деле: помочь восстановить отношения с бывшей пассией Фелси . Для этого отправьтесь в гостиницу у озера Каленхад и выручайте Огрена в беседе с бойкой на язык гномихой. От вас зависит, будет ли ваш товарищ в ее глазах выглядеть героем или пьяницей-неудачником. Вы же не подведете старого доброго Огрена? Правда, не каждый наземник поймет, что дело-то пошло на лад, но будьте уверены — двое бравых вояк вполне могут уболтать одну девушку.

Это интересно: особые симпатии разработчиков к Огрену проявились в создании уникальной прически. Кроме него, такой чести удостоилась только Морриган.

Подарки Огрену
ПодарокГде искать
«Белый срез»Эльфийские руины, нижний этаж
«Блондинка на солнце»Башня Круга, комнаты храмовников
«Золотая коса»Лотеринг
Кувшин короля задворокОрзаммар, магазин Легнара
Медовуха из хасиндской сумкиРазрушенный храм
«Сельский запас Гарболта»Может найти Пес

Могли ли вы после битвы при Остагаре предположить, что в последний бой бывший герой сражения при Дэйне пойдет вместе с вами? Вот и Алистер не смог: вам придется выбирать, кого вы хотите видеть в своем отряде. Логэйн изучил тот же стиль оружия и щит, что и Алистер, но будет ли он достойной заменой? Скорее нет: возмужавший под вашим чутким руководством храмовник в последней битве наверняка будет полезнее хотя бы из-за своего класса, чем витязь Логэйн. Но вдруг вам захочется проявить милость к падшему?

Знакомство будет недолгим, и никаких особых поручений у бывшего регента не будет. В самом деле, чего желать: дочка пристроена, о государстве голова не болит, окружение простое и приятное, никаких там придворных подлецов типа Хоу. Конечно, с взаимным доверием могут быть проблемы, но в грядущей битве придется сражаться плечом к плечу — так что стоит наладить отношения.

Подарки Логэйну
ПодарокГде искать
Древняя карта ИмперииДенерим, «Чудеса Тедаса»
Ботаническая карта ТедесаЗамок Редклиф
Карта АндерфелсаДенерим, магазин Горима
Карта оккупированного ФерелденаЗамок Редклиф, 2 этаж
Карта современного ФерелденаЭльфинаж

Ну как, довольны спутниками? Уверен, путешествие тоже запомнилось. Последние кадры на память рядом с поверженным архидемоном, скоро торжественный банкет — на этом я вас покидаю. Уверен, мы еще встретимся в Ферелдене!

Хорошие отношения со спутниками — это бонусы к характеристикам и дополнительные квесты, помощь в моменты кризиса, да и вообще дело хорошее. И если на легкой или средней сложности этим легко пренебречь, то вот на максимальном уже врятли получится (там каждая копеечка на счету).

По состоянию отношения можно разбить:

Значение Название Что происходит
— 100КризисМогут надавать по шапке или просто слинять из отряда
от -99 до -26Неприязнь
от -25 до 25Нейтрально
от 26 до 75ТеплоПоявляются дополнительные диалоги о прошлом соратников, могут открыться специализации, а так же смогут появиться квесты
от 76 до 100ДружбаМогут что-то ценное или не очень подарить

Чтобы начать романтические отношения придется завершить персональный квест сопартийки (мы ж не будем играть за девку, верно?). Стоит помнить, что все соратники (кроме Алистера) покинут отряд, если их показатель отношения снизится до -100. Есть и определенные моменты кризиса – в этих ситуациях персонаж может взбунтоваться и напасть, или покинуть отряд.

В каждой крупной локации есть место начала разговора между спутниками. Эти точки расположены в следующих местах: у входа в Лотеринг (после спуска с Тракта и на мосту), на первом мосту в Редклиффе, на севере Торгового Квартала Денерима, Орзаммарский мост к арене, первый этаж Башни Магов, у входа в лагерь долийцев. Точка работает только раз, чтобы инициировать новый диалог, вам необходимо перезайти в локацию.

Ваш Страж так же может поговорить со своими спутниками, причем в лагере бывает доступно больше разговоров. Иногда соратник может сам подойти к вам в лагере и начать разговор. В его ходе вы можете открыть секретный квест (например, орзаммарский Наг для Лелианы), а так же повысить или понизить Влияние.

Для всех соратников существуют подарки, способные повысить влияние. Чаще всего подарки предпочитаются одним соратником, и мало влияют на других. Некоторые подарки являются особыми, и после вручения запустится специальный диалог. За первый врученный подарок соратник поднимет одобрение на 10 баллов, за второй 9, и за каждый последующий – на 1 очко меньше, чем предыдущий (но не меньше 1). Особые подарки способны поднять Одобрение больше чем на 10. Обычно это происходит, когда соратник попросит об определенной вещи.

Неспециализированные подарки имеют первичную ценность +5, а за дарение вещи соратнику с негативным отношением баллы влияния за него снижаются вдвое (но остаются не ниже 1). Проще всего поднимать Влияние с помощью диалогов или в ходе прохождения игры (на некоторые ваши выборы спутники могут увеличивать или снижать Одобрение), а спутник, к которому ваш Страж имеет романтический интерес, может очень быстро поднять его до 100. Подарки в таких случаях стоит придерживать, чтобы с их помощью доводить необходимые баллы влияния до отметок, инициирующих новый диалог или квест, или заглаживать неодобрение вашим выбором в той или иной ситуации.

Алистер

Алистер присоединится к вам по сюжету в Остагаре и будет единственным спутником, который не уйдет из группы даже при отношении в -100, даже выгнать его не получится вплоть до его момента кризиса. При высоком Одобрении Алистер научит вашего Стража, как быть Храмовником.

Персональный квест – Семья Алистера

При первом посещении Редклиффа Алистер расскажет свою биографию, а при высоком Одобрении при следующем разговоре упомянет о сестре по имени Голданна и попросит навестить ее в Денериме. Дом Голданны расположен в Торговом Квартале рядом с кузней Вейда и изначально не помечен на карте – чтобы проявился вход, подойдите к нему с Алистером поближе. Внутри ждет небольшой разговор с Голданной, причем от ваших ответов ничего не зависит. На выходе Алистер попытается обсудить произошедшее.

Момент кризиса

Алистер покинет отряд в случае, если вы оставите в живых Логейна на Собрании Земель. Если вы ужесточили его, Алистер может остаться королем, в противном случае его потребует казнить Анора. Соглашаться с ней или нет – уже не имеет значения, так или иначе, Алистер больше не появится.

Морриган

Морька вступит в отряд по настоянию Флемет после спасения Стражей из Башни Ишала. Ее можно прогнать, но если она останется, то это раскроет дополнительные варианты концовки игры. Так же она может научить специализации Мага-Оборотня. Этой мадам нравится, когда мы поступаем жестко, и она не любит помогать всем подряд. Смягчить Морриган можно после вручения Золотого Зеркальца, попросив взамен быть добрее к людям. После этого она будет меньше снижать Одобрение.

Персональный квест – Гримуар Флемет

После посещения Башни Магов Морриган расскажет, что в прошлом какой-то храмовник украл у ее матери важный Черный Гриммуар и попросит его найти. Книга находится в сундуке в кабинете Ирвинга. При следующем заходе в лагерь Морриган попросит убить Флемет, найти ее настоящий гриммуар, и расскажет, что узнала из этой книги. Теперь вы можете вернуться в Хижину Флемет. Ее хозяйка может просто отдать книгу и попросить сказать Морриган, что вы ее убили. При вашем не согласии, пойдет бой с Флемет-драконицей. В качестве бонуса за последний вы получите новую мантию для Морриган. Вернув ведьме гриммуар, вы завершите квест.

Морриган как романтический интерес

Нужно поговорить с Морриган о Флемет, и когда Влияние достигнет 30, можно пригласить ее в палатку, хотя ведьма может сделать то же самое сама. После вручения Гриммуара Флемет она признается в своих чувствах и откажется делить с вами ложе. Ее подарок в знак чувств – волшебное кольцо. Счастливой концовки с Морриган в игре нет.

Момент кризиса

Первый момент случится перед финальной битвой. Морриган сделает заманчивое предложение, и если вы откажетесь, сразу вас покинет. Если вы согласитесь на ритуал, то Морриган уйдет сразу после победы над Архидемоном.

Лилиана

Лелиана попросится в группу в лотерингской таверне посте стычки с солдатами Логейна. Она может раскрыть вам специализацию Барда. Прелестного Нага поможет поймать Праздный Гном.

Персональный квест — Прошлое Лелианы

Для начала нужно поговорить с Лелианой об орлейских бардах, а при следующем посещении Лагеря – о Марджолайн, ее наставнице. После этого при переходе по карте мира произойдет случайная встреча-стычка с отрядом разбойников, предводитель которых поле боя расскажет, что его наняли, чтобы убить Лелиану. Бард выскажет предположение, что за нападением стоит Марджолайн и попросит найти ее в Денериме (это будет дом в Торговом Квартале). Разговор с Марджолайн может закончиться мирно или боем, а потом Лелиана скажет, что ей нужно подумать.

В лагере она поделится своими сомнениями о сходстве с Марджолайн. Если вы хотите ужесточить ее, утверждайте, что удовольствие от победы над противниками есть часть ее самой, и отрицать этого не стоит. Ужесточение может повлиять на концовку для Лелианы.

Лелиана как романтический интерес

Лелиана дает только две возможности начать отношения. Достигшему Влияния в 25 баллов нужно спросить, «что такая девушка делала в Лотерингской церкви» и сделать комплимент ее внешности. При правильно развивающемся романе Лелиана подарит вам кольцо.

Если пропустили первую возможность (или разорвали отношения ради флирта с другим спутником), то снова начать встречаться можно будет после завершения персонального квеста Лелианы – в разговоре-обсуждении произошедшего сообщите ей, что люди со временем меняются. Когда она заметит, что ваш Страж напоминает ей бывшую наставницу, можно удостовериться, что ее отношения снова находятся на шкале Романа. Лелиана пригласит провести ночь вместе, когда отношения с ней достигнут метки любовь — самим пригласить ее в палатку не удастся.

Момент кризиса

Произойдет в Перчатке (квест Урна Священного Праха) — если вы оскверните Прах и Лелиана находится в группе, то она нападет на вас. Если она оставалась в лагере, она попытается уйти, когда вы вернетесь (при наличии прокачанного Убеждения можно уговорить ее не уходить). Ужесточенная Лелиана не покинет группу даже при осквернении Урны.

Зевран

Группа наемников во главе с Зевраном нападет при переходе по карте мира после выполнения одного из сюжетных квестов. Расправившись с нападающими, вы можете прикончить Зеврана или взять его в группу. Он может научить вас специализации Убийца.

Момент кризиса

Персонального квеста у Зеврана нет. Момент кризиса происходит ближе к концу игры при переходе между Денеримскими мини-локациями (иметь Зеврана в группе необязательно), когда вы наткнетесь на бывшего соратника Зеврана по имени Талисен, который предложит ему вернуться к Воронам, завершив свое последнее задание. Если отношение Зеврана к вам низкое или отрицательное, он присоединится к наемникам и нападет на вас. Если оно более-менее позитивное, то Зевран отступит в сторону, предоставив вам разобраться с Талисеном самостоятельно. Если Влияние на бывшего наемного убийцу достаточно высоко (и тем более в случае романа) Зевран будет биться вместе с вами.

Если отношения с Зевраном дружеские, после боя он попытается уйти из группы. Можно уговорить его остаться ради сокровищ, которые вы находите во время путешествий, или, если его отношение более высокое – просто как друга. Если у вас с Зевраном роман, то пытаться уйти он не будет. Однако если вы разорвете роман на метке любовь, Зевран покинет группу.

Мабари

Если вы играете за Знатного человека, то мабари вы получите еще в прологе. Во всех остальных случаях пес присоединится к вам (если вы его не прогоните) после выполнения квеста Псаря в Остагаре, при переходе от Хижины Флемет в Лотеринг.

Одобрение мабари изначально будет 100, поэтому дарить ему съедобные подарки можно просто так. Так же пес может притаскивать вам подарки для других спутников, книги со страничками из Кодекса, магический посох или часть сета доспехов. Практически в каждой локации имеется ориентир, который мабари может пометить, что обеспечит ему увеличение характеристик на этой территории. Собственно с мабари диалогов нет, но остальные ваши спутники то и дело общаются с псом.

Стен

Стена можно вызволить из клетки в Лотеринге, где он сидит без еды и воды, отбывая наказание за убийство крестьянской семьи, и позвать искупать свои грехи в битве с Порождениями Тьмы. Можно взломать замок или получить ключ от Преподобной матери.

Персональный квест – Меч Бересаада

Расспросив Стена о причинах кровавой бойни, он расскажет, что был безумно огорчен потерей своего меча, без которого не может вернуться на родину. Чтобы найти меч, поговорите сначала с мародером у озера Каленхад, потом с торговцем Фарином у входа в Орзаммар, и под конец – с гномом Двином в Редклиффе. Меч можно вытребовать, выкупить, или, в случае если гном погиб – взять из сундука в его доме.

Момент кризиса

Если Стен сопровождает вас в деревне Убежище (квест Урна священного Праха), то выскажет недовольство тратой времени на всякую ерунду. Если вам не удастся убедить Стена в том, что визит сюда необходим, он вызовет вас на поединок. Если вы проиграете, он покинет отряд, а если победите – останется. Если Одобрение Стена высоко, то он решит не уходить, и даже если вы согласитесь на поединок, он не поднимет меч.

Винн

Винн может вступить в отряд в Башне Магов, куда вы отправитесь по сюжетному квесту Разорванный Круг. Для этого нужно встать на сторону магов или предложить разобраться на месте. Если вы хотите иметь в союзниках храмовников и не желаете терять Винн, то вы можете позволить Демону Гордыни уничтожить Ирвинга и остальных магов или спасти его, а потом предложить Грегору изолировать остатки Круга.

Персональный квест – Сожаление Винн

При переходе по карте мира вы столкнетесь с засадой Порождений Тьмы, и после боя Винн упадет в обморок. Придя в себя, она признается, что на мгновение решила, что всё уже кончено. Если спросить, что она хотела этим сказать, Винн пообещает рассказать эту историю на следующей остановке. При следующем заходе в лагерь Винн расскажет о том, что недавно произошло с ней, после чего у вас появится возможность спросить, не боится ли Винн смерти, и сожалеет ли она о чем-нибудь в своей жизни. В результате Винн расскажет вам еще одну историю – про своего ученика Анейрина. Об Анейрине может рассказать Сарен в лагере долийцев, а самого эльфа вы найдете в Восточном Бресилиане. После разговора с ним квест завершится, а Винн получит новую способность.

Момент кризиса

Винн атакует вас если вы при первой встрече с ней или Каллену чуть позже заявите о том, что пришли уничтожать магов. Так же она нападет, если заподозрит, что ваш Страж или Морриган – маги крови и вам не удастся ее переубедить. Это обычно случается в Башне Магов, а потом вы можете не только пользоваться умениями Магии Крови в ее присутствии, но и саму Винн обучить этой специализации. Так же Винн взбунтуется, если присутствовала при Осквернении Праха, если же она оставалась в лагере, то при вашем следующем возвращении туда объявит о своем уходе.

Огрен

Огрен попросится в отряд при входе на Глубинные тропы, куда вы отправитесь по сюжетному квесту Совершенная. Огрен может раскрыть вам специализацию Берсерка.

Персональный квест – Старая Любовь Огрена

Имея высокое Одобрение Огрена вы можете услышать о его бывшей возлюбленной Фельзи и о желании гнома помириться с ней. Чтобы получить больше баллов одобрения, отправляйтесь в таверну «Избалованная принцесса» у озера Каленхад без Огрена и поговорите с ней. Потом расскажите об этом Огрену, убедив, что предварительная разведка была необходима, и возьмите его с собой для повторного разговора. По его ходу вы можете помогать Огрену, и в этом случае парочка снова сойдется, а гном сильно прибавит вам в Одобрении. В противном случае Фельзи прогонит Огрена, а он в свою очередь сильно обидится на вас. Разговор с Фельзи завершит квест, и его окончание повлияет на эпилог для Огрена. Момента кризиса у него нет.

Логейн

Логейна можно присоединить к отряду после Собрания Земель, если вы его пощадите. Алистер при этом вас покинет, поэтому Логейн так же специализируется на мече со щитом. Для него не существует особых подарков, персональных квестов и моментов кризиса. Его Одобрение невозможно довести до отметки Дружба — максимум оно останется Уважением.


Одна из самых популярных RPG 2010 года. Эпическая сага о пришельцах и далеких мирах.Космос ждет!


Одна из лучших игр жанра RPG, ставшая образцом приключенческих ролевых игр. На пустоши!


Великолепная ролевая игра в стиле фэнтези, удачно сочетающая старые традиции и новые технологии.


Четвертая часть знаменитой серии ролевых игр Готика! Обновленная игра ждет нового героя.


Ожидаемая стратегия в реальном времени о временах крестовых походов.


Вторая часть классики стратегических игр. Баланс сил нарушен — звезды ждут!


Колоссальная космическая стратегия. Звездный меч ждет своего часа!


Постапокалиптический шутер в московской подземке — встречайте Метро 2033! Новый взгляд на Москву.


Легендарный Принц Персии теперь и на Sony Playstation 2. Два трона ждут тебя!


Увлекательный шутер от первого лица. Кто хочет пострелять на развалинах Нью-Йорка?


Bioshock 2 Sea of Dreams — вторая часть фантастического шутера. Захватывающий сюжет и динамичная игра!


Увлекательный автосимулятор для любителей скорости и рева мощных моторов. Надеваем шлем и вперед!


Симулятор повседневной жизни — знакомьтесь, общайтес, стройте дом и делайте карьеру в Sims 3!


Вертолетный симулятор управления современным российским вертолетом «Черная Акула»


Увлекательный футболный симулятор, позволяющий окунуться в мир профессионального футбола.

Прохождение квестов спутников в Dragon Age: Origins

Спутники присоединятся к вам в разных местах и на разном уровне игры. Для того, чтобы персонаж захотел к вам присоединиться, а также для того, чтобы у вас заладились хорошие отношения, вам нужно выбрать правильный тон в разговоре с ним. Советую сохраняться перед началом разговора, иначе рискуете потерять спутника, если выберете не тот вариант ответа. Также при удачном разговоре спутник получает бонус к характеристикам.

Первым к вам присоединяется Алистер в Остагаре, в начале игры. Он счастлив уйти в Серые Стражи, так как ему наскучила тихая жизнь, и совершенно не радует перспектива вступления в ряды Храмовников, причем последним это тоже доставляет мало удовольствия.

Ключевой персонаж, с ним нужно говорить часто, в процессе долгих разговоров он даст персональное задание: посещение его сестры в Денериме. Во время выполнения квеста можно и нужно ужесточить характер спутника. После разговора с сестрой Алистера, Голданной, выберите вариант ответа «Каждый сам за себя» и во время разговора в лагере позже подтвердите свои слова. Если же после разговора вы будете утешать Алистера, это совсем не положительно скажется на его судьбе в конце.

Алистер человек-воин, специализация Храмовник. Из него получится хороший танк, если вы правильно распорядитесь прокачкой скиллов. Чтобы одеть доспехи, качайте силу. Прокачивайте умения воина и щит. Вам также нужна ловкость. Не стоит качать навыки храмовника.

Персонаж может погибнуть или уйти от вас в ходе Собрания земель. Если он влюбляется, то дарит объекту воздыхания розу. Это возможно только по отношению к женскому персонажу.

Особые подарки. В Dragon Age: Origins спутникам нужно дарить подарки для улучшения ваших с ними отношений. У каждого спутника свои предпочтения, Алистер например предпочитает фигурки магических существ и рунные камни, а особыми подарками для него станут «Амулет матери Алистера», который можно найти в кабинете Эрла Эамона в замке Редклифф, и «Щит Дункана», добыть его будет возможно перед Собранием земель, освободите из тюрьмы Хоу Серого Стража Риордана, после чего поговорите с ним в особняке Эамона про склад Стражей. Риордан даст вам ключ от тайника, который теперь там появился. Склад найдете в торговом квартале.

Вторым вашим спутником, точнее спутницей, станет Морриган , которая присоединится к вам после битвы при Остагаре. Тоже ключевой персонаж, останется с вами до конца игры. Человек, маг-оборотень, травник, умеет варить зелья. Полезно качать ей магию холода, заклинание «Конус льда» действует на всех боссов. Морриган не подарок, характер склочный, не любит делать добрые дела. Нужно дарить ей подарки, чтобы немного усмирить нрав. Персональный квест она даст, когда получит особый подарок: «Черный Гримуар», его вы найдете во время прохождения Башни Магов в кабинете Ирвинга.

Если влюбляется, дарит кольцо. Влюбляется исключительно в персонажей мужского пола. Будет в интимных отношениях с героем только до того момента, пока эти отношения не достигнут отметки «любовь».

Подарками для нее станут ювелирные украшения, их можно купить у гнома в лагере. Особыми подарками будут тот самый Гримуар, «Гримуар Флемет» и «Золотое зеркальце», которое есть у торговца Гивина в Орзаммаре. Морриган уйдет перед финальным сражением, если ответить отказом на ее предложение, сделанное после Собрания земель.

Следующим спутником в Dragon Age: Origins станет Пёс . Если вы человек-дворянин, вы просто забираете пса с кухни, остальным нужно сделать квест у псаря в Остагаре. В качестве подарков предпочитает кости, правда это не обязательно, он вас итак любит, а кости можно подарить самому вредному из спутников. Если поговорить с собакой и спросить, не видит ли он что-то интересное, есть шанс, что он принесет что-нибудь действительно ценное. Время от времени отправляйте его на поиски, он может принести вино, отдайте его Огрену, пирог и драные панталоны отдайте кому хотите. Если между Винном и Стеном был разговор о Ферелденских морозах, то принесенный собакой моток шерстяных ниток пригодится Винну, чтобы связать что-то теплое для Стена. Есть шанс найти уникальную вещь — ботинки от древнего эльфийского доспеха. Эту часть комплекта больше никак не достать.

Если пёс пометит территорию (думаю, вы поняли, о чем я), то его боевые качества в даной местности возрастут.

Следующий спутник — Лилиана . Человек, разбойница, нужна развитая Хитрость, так как ее специализация — взлом замков и таскание кошельков. Бард. Она присоединится к вам во время стычки с солдатами Логейна, в таверне «Убежище Дейна» в Лотеринге. С ней нужно быть максимально аккуратными, перед разговорами с ней сохраняйтесь, ибо одно неправильно сказанное слово навсегда отобьет у нее желание разговаривать и давать вам какое-либо задание. Говорите с ней почаще, иначе можете пропустить момент нужного разговора, что приведет к тем же последствиям.

Для получения персонального задания нужно иметь одобрение не менее +25. Расспросите ее о причинах ухода в церковь, о менестрелях. Она расскажет о Марджолайн, и когда вы будете переходить между локациями с Лилианой в группе, на вас нападут разбойники, в которых она узнает явившихся за ней. Допросите разбойников и разберитесь с Марджолайн. В итоге вы получите лук, которым сможет пользоваться только Лилиана. Говорите с Лилианой о церкви, о том, что быть Бардом не плохо, что нужно быть самой собой и жить так, как нравится. В процессе выяснится, что она все-таки хочет жить полной жизнью, и в церкви ей было скучно.

У Лилианы нетрадиционная ориентация, последней ее любовью была женщина, а если узнать ее получше, то выясните, что у нее не очень хорошие воспоминания об отношениях с мужчинами. Но если ваш герой — мужчина, и у вас хватит терпения и желания, то вы сможете завоевать ее сердце. Сделайте комплимент по поводу ее внешности, и поговорите с ней о том, что такая, как она, делала в церкви. Если вы наберетесь терпения и будете вести с ней разговоры о таких женских штучках, как прически, туфельки и т. п., то в дальнейшем Лилиана будет рассказывать интересные легенды, петь песни. Если ваш герой — женщина, то Лилиана сама заведет разговор об отношениях. Начнет с фразы о том, как рада видеть вас. Спросив ее о том, часто ли она так радуется женскому обществу, она ответит фразой «А если я скажу, что бывает иногда? Что ты ответишь?». Если вы хотите завести с ней роман, тут следует похихикать. Если у вас уже был роман с ней, который закончился разрывом, то после выполнения персонального квеста вы сможете его возобновить. Лилиана окажется верной спутницей, и если у нее с героем роман, то она останется с вами до конца. Но это только до момента, пока герой(героиня) не вступит в брак, даже если это произойдет исключительно выгоды ради. Она сразу уйдет.

Подарками для нее станут ювелирные украшения, синие туфли и Серебряный меч Милосердия, который можно купить у гнома, встречающегося при переходе между локациями, а также Символы Андрасте. Особые подарки для Лилианы: Милость Андрасте, эти цветы можно найти в Брессилианском лесу, в Редклифе у мельницы и в Эльфинаже. Ручной наг: если у вас нет любви или дружбы, то она его не попросит. Если же попросила, то когда вы будете в Орзамаре с Лилианой в группе, возьмите задание на поимку нагов у погонщика, а затем наймите Праздного Гнома в Пыльном городе, чтобы тот нашел чистого и упитанного дикого нага.

Если вы не говорили с Лилианой во время выполнения персонального квеста о церкви и не убедили ее не впадать в фанатизм, то она станет вашим врагом, если вы оскверните кровью дракона останки Праха Священной урны Андрасте. Если же «протрезвили» ее, то даже после этого она останется с героем.

Очередным спутником станет Стен . Специализируется на двуручном оружии, основной параметр — сила. Но не вкачивайте все в силу, прокачивайте также ловкость, иначе будет много промахов по цели.

Не любит магов, не одобрит желание сохранить круг Магов. Не советую брать его на зачистку Башни Магов. Он будет только рад, если всех магов уничтожат, и будет делать для этого все возможное, а избавляться от магов невыгодно, они сыграют очень большую роль в финальной битве и во многих квестах.

Стена вы найдете в клетке в Лотеринге. Открыть ее можно либо с помощью отмычки, либо сходите с Лилианой в церковь, и после того, как она поручится за вас, жрица даст ключ. Персональное задание он даст, если у вас есть достаточно очков одобрения. Поговорите с ним о прошлом, о том, почему он не вернулся с докладом после того, как собрал сведения для кунари. Или о причинах, по которым он убил крестьян, затем о мече. Он потерял меч на входе на локацию озеро Каленхад. Допросите мародера, езжайте в Морозные Горы, и там узнаете имя покупателя меча. Им окажется Двин из Редклиффа. Идите к нему и требуйте вернуть меч. Если с вами Стен, то Двин ничего не скажет о возмещении убытков, а вот если Стена нет, то вам придется выложить круглую сумму.

Романтических отношений не заводит. Если заслужите уважение, то он пригласит вас с собой в земли кунари в путешествие.

Подарками для него станут картины.

Винн .

Еще один спутник-маг в Dragon Age: Origins. Специализация — духовный целитель. Ее цель — лечение группы, воскрешение в бою, и баффы на группу.

Цельная, неконфликтная личность, которая поддержит в трудную минуту, вяжет Стену теплую одежду. Немного предвзято относится к эльфам, и это скорее всего связано с Зевраном, который все беседы превращал в попытки поплакать у нее на груди, что никак не могло оставить Винн равнодушной. В связи с этим она одобряет героя аж на +7 пунктов, когда тот соблазняет эльфийку в лагере долийцев.

Присоединится к вам во время зачищения Башни Круга, предложит свою помощь, а после выполнения квеста предложите ей пойти с вами бороться с Мором. Персональное задание она даст, если одобрение больше 25. с Винн доступно много диалогов, но чтобы получить квест, нужно поговорить с ней о ее прошлом, о том, не жалеет ли она о чем-нибудь. Узнаете, что у нее пропал ученик, расспросите о нем в лагере долийцев. Вы найдете его на зачищенной локации Брессилианского леса, там, где стоит пенек отшельника. Поговорите с ним, получите награду и благодарность Винн.

Подарками для нее станут книги и свитки. У торговца в Лотеринге есть бутылка вина для Винн. Все остальные спиртные напитки — для Огрена.

Вы потеряете Винн, если решите уничтожить всех магов во время прохождения квеста в Башне Магов. Ей тоже очень не понравится, если вы оскверните кровью дракона останки Праха Священной урны Андрасте. Были случаи, когда герой ссорился с ней, став магом крови, но в моем случае все было нормально, она никак не реагировала на эти заклинания.

Зевран.

Спец по ядоварению, убийца, эльф. Качайте ему скиллы убийцы и навык обращения с оружием в обеих руках. Нужна ловкость и немного силы. Оптимально ставить его за спину врагу, и не забывайте про яды. В паре с Морриган отлично работает. Не любит, когда нарушают клятвы. Совет: когда будете выходить из руин, в разговоре с Затрианом пообещайте ему защиту только если он не нападет первым, в случае, если пообещаете ее просто так, а потом будете говорит с ним по поводу снятия проклятия, Зеврану очень не понравится. Не любит, когда обижают эльфов.

Сильно неравнодушен к лицам женского пола, все, включая Винн, оказались в зоне его внимания. Его рассуждения и советы относительно романтических отношений не должны достичь детских ушей. Присоединяется к вам после выполнения первого сюжетного квеста. Ваши действия привлекают внимание власти и при переходе на другую локацию вы увидите ролик, в котором Логейн нанимает представителя гильдии убийц. Теперь при очередных переходах с локи на локу можете ожидать засады с ловушками и лучниками. После уничтожения врагов решайте сами — можно убить Зеврана, а можно взять к себе на службу.

После получения квеста на спасение королевы Аноры, при переходе на другую локацию, вам встретится группа Воронов. Вам нужно с ними драться, обязательно в группе с Зевраном. Если ваши отношения с ним плохие, то он перейдет на их сторону, хотя на данный момент игры отношения с большим трудом могут остаться плохими, ведь даже простая болтовня улучшает его отношение к вам. После того, как побили Воронов, Зевран говорит, что мог бы уйти, но вы не видите сильного желания делать это. В лагере он поблагодарит вас за избавление от Воронов. Если у вас роман, то его отношение к вам повысится до «любви», и он подарит серьгу. Если романа не было, то теперь появится возможность его завести.

Зевран отдает предпочтение женщинам, но не брезгует и связями с мужчинами в силу своей бывшей профессии. Но все же без намеков со стороны главного героя — мужчины он не проявит инициативы. После выполнение персонального квеста, когда вы избавили его от Воронов, он сильно изменится, перестанет приставать к женщинам.

Если герой или героиня становится королем (королевой), то Зевран остается с героем. Если же у вас роман, а герой погибает, то Зевран идет к Воронам, крушит там все и вся, становится главой организации и грустит до конца жизни, новых романов не заводит.

Подарками для него станут бруски драгоценных металлов. Особые подарки: Долийские перчатки из оленьей шкуры, найти можно в лесу Брессилиан, в лагере-ловушке, Антиванские кожаные ботинки, они в сундуке в Убежище. Не допускайте, чтобы его отношение к вам опустилось до нижней отметки. В этом случае он либо обернется против вас в битве против Воронов, либо просто захочет уйти.

Еще один спутник — Огрен .

Гном воин, носит двуручное оружие. В отличие от Стена у него бонус не к силе, а к телосложению, а в остальном качать его также, как Стена. Стоит послушать диалоги с Огреном в процессе обязательной болтовни на некоторых участках.

Присоединится к вам, когда вы пойдете искать Совершенную, в Орзамаре, при встрече у выхода к Глубинным Тропам.

Для получения персонального квеста нужно поговорит с ним о женщине по имени Фелси. Поговорите с ней в таверне на пристани озера Каленхад. Теперь идите к ней с Оргеном. Можете помочь ему наладить с ней отношения, подсказывайте ему нужные фразы во время разговора.

Любит выпить, в качестве подарка соответственно обрадуется выпивке. Следите за его отношением к вам, в случае падения одобрения уйдет. В этом случае можно уговорить его остаться, вызвать на бой, в конце либо убить его, либо силой заставить остаться, либо прогнать.

Шейла , спутник из дополнительного контента Dragon Age: Origins.

Присоединяется после прохождения квеста Каменная пленница. Для получения персонального квеста поговорите с ней о Каридине после прохождения квеста в Орзамаре. Теперь идите с ней на Глубинные тропы, там открылась новая лока, зачищайте ее и снова говорите с Шейлой.

Подарками для нее являются драгоценные камни.

Также покинет партию, если одобрение опустится слишком низко. К тому же, если персонаж решит сохранить «Наковальню пустоты», голем также покинет партию, причем неважно, будет он в группе в данный момент или останется в лагере.

Логейн .

Если после «Собрания Земель» не убивать его, то можно заставить стать Серым Стражем. Правда Алистеру это очень не понравится, поэтому он уйдет. Если вы его ужесточили, как советовалось выше, он женится на Аноре, устранится от правления, но из партии все равно уйдет. Если не ужесточали, то просто сопьется. Подарками для Логейна станут карты и исторические документы.

Интересные факты

Dragon Age: Origins — Руководство по подаркам

Название подарка

Расположение

Получатель

Описание

Алистар

Мать Алистера Амулет *

Замок Редклифф

Алистер

Стол в комнате к западу от выхода до 2 этажа

Черный рунический камень

Глубокие дороги

Алистер

Сундук эдуканских тайгов на северо-западе область с несколькими порождениями тьмы возле кровавого мешка

Щит Дункана *

Денерим

Алистер

Склад Скрытая комната после спасения Королевы и Риордана расскажет вам о тайнике

Статуэтка демона из оникса

Бресильский лес

Алистер

E Куча брецилийского леса костей у надгробия

Маленькая резная статуэтка

Loithering

Алистер

Ящик рядом с тележкой Bodahns перед отъездом

Статуэтка каменного дракона

Замок Редклифф

Алистер

Юго-западная комната 2-я пол в комоде

Статуэтка каменного воина

Разрушенные храмовые пещеры

Алистер

Куча драконьей грязи на востоке территория с селезнями и клетками

Белый рунический камень

Башня магов

Алистер

Выпало из Мерзости центральная комната 3 этажа

Собака

Говяжья кость

Башня магов

Собака

4 этаж Сундук сзади В Dragon lings также есть 2 чешуи дракона

Кость ягненка

Замок Редклифф

Собака

Северный прямоугольный номер с 4 врага мабари

Большая кость

Гавань

Собака

Деревенский магазин

Бычья кость

Бресильский лес

Собака

Куча щебня W Бресиллианский лес к северу от Таинственного места силы у упавшего дерева

Телячья кость

Денерим

Собака

Сундук в заброшенном состоянии квартиры в эленаде на пути к освобождению рабов

Лелиана

Андрастес Грейс *

Редклифф Виллидж

Лелиана

Рядом с деревом достопримечательностей и ветряная мельница в редклиффе

Андрастес Грейс *

Бресильский лес

Лелиана

W Бресильский лес рядом к бревну и рядом с водопадом в северо-западном углу

Андрастес Грейс *

Денерим

Лелиана

Возле ориентира дерево в одиннадцать alienage

Синие замшевые туфли

Старый Тегрин

Лелиана

Случайная встреча в мире карты появляется спорадически

Бронзовый символ Андрасте

Loithering, Chantry

Лелиана

За книжными полками на к югу от почитаемой матери запертый сундук

Амулет Часовни

Башня магов

Лелиана

SR mages qtrs 2-й этаж с сбоку мертвого солдата в комнате с черной мерзкой справа от поверженной статуи

Милый маленький самородок *

Пыльный город

Лелиана

Idle Dwarf Standing рядом мертвые самородки в пыльном городке Лилиена, должно быть, упомянула, что думает, что они милые сначала нужно около 50 влияний с ней

Серебряный гравированный символ

Глубокие дороги

Лелиана

Рак Ортан Тайг Мидл Восточная область, если вы не убьете его, у него есть хорошие вещи для продажи

Золотой символ Андрасте

Orzammar Commons

Лелиана

Legnar Левая сторона перед Пыльный город

Серебряный меч милосердия

Старый Тегрин

Лелиана

Случайная встреча в мире карты появляется спорадически

Стальной символ Андрасте

Денерим

Лелиана

Дом Brother Gentivis

Логейн

Древняя карта Империума

Денерим

Логейн

Чудеса Тедаса

Карта ботаника Тедаса

Денерим

Логейн

Замок Редклифф главная этаж после встречи земли

Ферелден текущая карта

Денерим

Логейн

Магазин Alariths в г. Он не продаст вам все, если вы не освободите всех рабов

Карта оккупированного Ферелдена

Редклифф

Логейн

Сундук в верхней комнате для гостей Замок Редклифф после Ландсмит.PC Must be Rougue с ловкими руками 4-го уровня умение Это комната, в которой находится Алистер.

Карта Андерфельса

Денерим

Логейн

Склад напротив Щит Дункана в тайнике Серого Стража

Морриган

Черный гримиоре *

Башня магов

Морриган

SR mages qtrs 2-й этаж Сундук Ирвинга

Гримиоре Флемета *

Хижина Флемс

Морриган

Личный квест Морриган после Черного Гримиоре

Золотой амулет

Orzammar Commons

Морриган

Гарин Правая сторона перед Алмазный квартал

Золотой кулон демона

Рукавица

Морриган

Мертвый авантюрист в комнате со священной урной с прахом

Золотое зеркало *

Orzammar Commons

Морриган

Гарин Правая сторона перед Алмазный квартал

Золотое колье

Loithering

Морриган

Барлин

Золотое колье

Лагерь для вечеринок

Морриган

Bodahn

Медальон

Гавань

Морриган

Запертый сундук перед Лавочник

Серебряная цепочка

Башня магов

Морриган

Vanity Sr маг, второй квартал этаж NE комната рядом с Godwin

Серебряный медальон

Древние руины

Морриган

Dragon Hoard до вход в нижние руины

Серебряная брошь

Долийский лагерь

Морриган

Вараторн иногда продается это я думаю, ты должен дать ему всю железную кору Не уверен, что иногда он у него есть другие не

Деревянная доска

Собака

Морриган

Хорошее оружие для Морриган если обнаружено в начале игры

Охрен

Эль

Loithering

Огрен

Барлин в здании встречать Лилеанну

Эль

Денерим

Огрен

Бармен Гнэвед Благородный

Alley Kings Flagon

Orzammar Commons

Огрен

Legnar Левая сторона перед Пыльный город

Chasind Sack Mead

Разрушенный храм

Огрен

Стопка свитков 1-я комната W Боковой культист qtrs средняя часть храма

Бэккантри Гарлбога Резерв

Собака

Огрен

Собака может найти это где-то

Золотая коса 4:90

Loithering

Огрен

Ящик рядом с домом от эльфа беженцы

Наследие белых ножниц

Древние руины

Огрен

Sarcophogus lower riuns SW Прямоугольная комната возле Чародейского ужаса

Sun Blonde Винт-1

Башня магов

Огрен

4-й этаж Тщеславие позади желание демона и тамплиера (кат-сцена)

Особый отвар Вильгельма

Хоннлит

Огрен

пивная бочка до лестница перед встречей с сельскими жителями Stone Prisoner DLC

Сланец (DLC)

Замечательный аметист

Пыльный город

Сланец

Алимар Пыльный город

Замечательный алмаз

Orzammar Commons

Сланец

Гарин Правая сторона перед Алмазный квартал

Замечательный изумруд

Орзаммар

Сланец

Фигур Правая сторона в магазине район севернее Гарина

Замечательный гранат

Денерим

Сланец

Чудеса Тедаса

Замечательный Гринстоун

Хоннлит

Сланец

Падает призрак в Подвал Вильгельма по пути в Амалию возле мертвого солдата Stone Prisoner DLC

Замечательный малахит

Башня магов

Сланец

Квартирмейстер

Замечательный рубин

Денерим

Сланец

Магазин Alariths в г. Он не продаст вам все, если вы не освободите всех рабов

Замечательный сапфир

Orzammar Commons

Сланец

Legnar Левая сторона перед Пыльный город

Замечательный топаз

Морозные горы

Сланец

Торговец Фарын рядом с Орзаммаром ворота

Стен

Картина повстанческой королевы

Старый Тегрин

Стэн

Случайная встреча в мире карты появляется спорадически

Портрет девочки-гуся

Морозные горы

Стэн

Торговец Фарын рядом с Орзаммаром ворота

Маленький натюрморт в рамке

Замок Редклифф

Стэн

Заперт в хранилище 2-го этажа. в сундуке

Тотем

Глубокие дороги

Стэн

Центр Caridans Cross перевернутая Т с ловушками и бастильями

Портрет, залитый водой

Башня магов

Стэн

Рядом с обугленным Оуэном труп 2 этаж

Меч Стена *

Редклифф

Стэн

Поговори со Стеном и следуй за ним квест, чтобы получить это.

Винн

Открытие крови драконов

Разрушенный храм

Винн

1-я западная комната слева на книжной полке

Необычный свиток

Древние руины

Винн

Нижние руины на первом юге в комнате также есть табличка с ритуалом получения доспехов джаггернаута

Орлейская роза

Башня магов

Винн

2 этаж за кровью маг, который просит пощады в восточной комнате SR mages qtrs

В поисках истинного пророка

Орзаммар

Винн

Запертый сундук в самой задней части of Shaperate

Потрепанный блокнот

Башня магов

Винн

Попросите собаку найти его I нашли это только с ним в Башне магов

Герены из Ферелдена а История

Замок Редклифф

Винн

Книжная полка малая комнатная на 2-й этаж к западу от выхода на 1-й этаж

Вино

Loithering

Винн

торговец, предлагающий 100 серебро крестьянам прогнать

Вино

Озеро Калеханд

Винн

Владелец балованной принцессы

Вино

Редклифф

Винн

Магазин таверны Lloyds

Зевран

Кожаный антиван Ботинки *

Гавань

Зевран

Запертый сундук перед продавцом

Долийские перчатки *

Бресильский лес

Зевран

W Брецилийский лес на юге of Grand Oak Behind a Tree лагерь, где Тень атакует

Средний золотой слиток

Денерим

Зевран

NE угол Arl Howe’s имение в южной комнате среди груд сокровищ

Средний серебряный слиток

Глубокие дороги

Зевран

Сундук к югу от наковальни Пустоты

Маленький золотой слиток

Башня магов

Зевран

Выпадает из заколдованного тамплиера в восточной комнате 3 этажа

Маленький серебряный слиток

Гавань

Зевран

Часовня, Покрытый письменами сундук в левой комнате

Разные подарки вручать Кто угодно

Грязные кюлоты

Собака

Любая

Собака положила съеденного кролика Морриган не упомянуть

Найденный торт

Собака

Любая

Сладости наподобие

Браслет с драгоценными камнями

Orzammar Commons

Любая

Гарин Правая сторона перед Алмазный квартал

Золотые серьги

Orzammar Commons

Любая

Legnar Левая сторона перед Пыльный город

Раскрашенный небесный шар

Бресильский лес

Любая

Куча щебня W Бресиллианский лес к северу от Таинственного места силы у упавшего дерева

Блестящее золотое кольцо

Loithering

Любая

Барлин

Серебряный браслет

Башня Ишала

Любая

1-й этаж с передней комнатой двухъярусная кровать

Серебряная голова демона

Orzammar Commons

Любая

Legnar Левая сторона перед Пыльный город

Маленькое серебряное кольцо

Замок Редклифф

Любая

Запираемый шкафчик номер только к югу от выхода на 2 этаж

Стальные наручи

Замок Редклифф

Любая

Подвал замка Редклифф в запертом сундуке с любовным письмом

Запутанный клубок пряжи

Собака

Любая

Винн хотела пряжу для вязания Стен одеяло

Племенное ожерелье

Башня Ишала

Любая

Последний этаж напротив маяк в бочке

Некоторые редкие доспехи

Древние эльфийские доспехи

Древние руины

Броня

Нижние руины саркофага ЮЗ Прямоугольная комната рядом с Чародейским ужасом такая же, как у Legacy white shear

Древние эльфийские сапоги

Loithering, Chantry

Броня

Спросите сира Брайанта, может ли он Оказывает вам помощь, и он дает вам ключ от шкафа в задней части церкви

Древние эльфийские перчатки

Разрушенный храм

Броня

Самый северный центральный зал где вы сражаетесь с призраком пепла в железном сундуке

Древний эльфийский шлем

Бресильский лес

Броня

E Бресильский лесной сусло торговля с Отшельником в восточном центре площади

Доспех усердия

Разрушенный храм

Броня

восточная сторона разрушенного храма напротив палат культистов

Доспехи Легиона

Глубокие дороги

Броня

н.э. мёртвых траншей L сторона к северу от входа в большую комнату, полную скелетов и эмиссара

Сапоги усердия

Редклифф

Броня

Кузнец Оуэн продает их после спасения Валены

Сапоги Легиона

Глубокие дороги

Броня

Саркофаг Мертвые окопы Центр северной ниши к востоку от ворот бунамара

Перчатки шевалье

Денерим

Броня

Marjolaines Сундук вместе с ее луком этот набор редок и, очевидно, в случайной добыче, которую я никогда не досталось более 2 штук

Перчатки шевалье

Морозные горы

Броня

Фарын продает пару Он правое гнездо у ворот Орзаммара

Броня усилия

Глубокие дороги

Броня

Мать выводка роняет это предмет и Шлем с каменным молотком

Сапоги усилия

Пыльный город

Броня

Алимар Пыльный город

Перчатки усилия

Глубокие дороги

Броня

Кеш

Drifters в Cardin’s Крест

Перчатки усердия

Орзаммар

Броня

Запертый сундук в самой задней части of Shaperate

Перчатки Легиона

Глубокие дороги

Броня

Южный район карты ниже сапоги из сарчопуга

Шлем Легиона

Глубокие дороги

Броня

Мертвые окопы легионеров измените примечание, если вы экипируете все предметы и коснетесь алтаря перед алтарем a Появляется тень Ганги и падает еще одна часть доспехов

Броня Джаггернаута

Древние руины

Броня

Древнее захоронение одиннадцати комната должна выполнить ритуал, чтобы сражаться на открытой местности, чтобы дух схватил броню из центральная гробница

Броня Джаггернаута

Бресильский лес

Броня

E Брецилийский лес, северо-восток Угловите надгробие, где атакуют 2 огра, осмотрите его, сражайтесь с ревенантом, чтобы получить его

Броня Джаггернаута

Бресильский лес

Броня

Вт Бресильский лес Угол надгробия Ne также называют мистическим местом силы, прикоснись к нему Fight Ревенант, чтобы получить его

Броня Джаггернаута

Бресильский лес

Броня

После встречи с быстрым бегуном во второй раз к северу от входа в руины позади надгробие некоторые столбы сражаются с ревенантом, чтобы получить его

Доспех тамплиера

Башня магов

Броня

Выпало из Зачарованного тамплиера и демон желаний (видеоролик) 4-й этаж

Сапоги Легиона

Мертвые окопы

Броня

N Центр ниши E ворот кому: boonamar

Доспехи Легиона

Мертвые окопы

Броня

СВ угол слева от входа в комнату, полную скелетов и эмиссара

Перчатки легиона

Мертвые окопы

Броня

Юг на карте сапоги

Шлем легиона

Мертвые окопы

Броня

Снаряжение алтаря легионера все части касаются святыни, чтобы бороться с оттенком Gangue

Dragon Age Origins: 8 лучших подарков Винн

Поскольку Винн из Dragon Age: Origins — один из самых симпатичных персонажей в ролевой игре BioWare, имеет смысл только осыпать мага лучшими дарами.

Винн — один из самых приятных товарищей, которых игроки нанимают в Dragon Age: Origins . Хотя она маг, она, похоже, не отличается высокомерием других заклинателей, таких как Солас или Морриган. Скорее, Винн обладает от природы заботливым отношением, предлагая героям мудрые слова и отвечая на проявленную к ней доброту. Можно подумать, что это делает ее слабаком, но она также оказалась более чем способной справиться с собой как в бою, так и в разговоре.Если учесть эти сильные стороны, кто не захочет подарить ей подарок?

СВЯЗАННЫЙ: Dragon Age: 5 лучших компаньонов во франшизе (и 5 худших)

Имейте в виду: Винн — старый ученый.Поэтому книги — одни из лучших подарков для нее. Тем, кто хочет набрать очки лояльности, следует искать в своем путешествии древние фолианты и документы.

8 В поисках истинного пророка

Учитывая ее профессию, Винн могла бы исследовать возможность того, что Андрасте — маг.Неудивительно и то, что книгу на эту тему вытащили из огня. В конце концов, для некоторых это ересь.

Винн, тем не менее, ценит это как подарок. Она явно более открыта, чем другие в этом мире.Другой вопрос, что делала книга в Орзаммаре. Неужели какой-то гном нашел его и запер в сундук на хранение? Они поклоняются титанам, так что это кажется немного неуместным.

7 Орлейская роза

Иногда людям просто нравится хороший любовный роман.Винн не исключение. Ей особенно нравится эта история о леди Талии Лионн, женщине, которая вступает в дерзкие отношения с Гарреном, кавалером.

Орлей — яркое место, которое ценит сырость.Похоже, в этом мире как раз самое место для рыхлителей корсетов или романтических произведений Арлекина. С другой стороны, это может быть почитаемая классика, действующая как Dragon Age , эквивалент Romeo & Juliet . Это может быть более вероятным случаем, поскольку книга находится вместе с множеством других фолиантов в Квартале старших магов Башни Круга. В любом случае Винн этого хочет.

6 Необычный свиток

Учитывая его загадочное содержимое и золотые ручки, можно было подумать, что этот свиток будет выставлен на каком-нибудь высококлассном аукционе.Вместо этого он спрятан в нижних руинах Бресилиана.

СВЯЗАННЫЕ: 10 вопросов, на которые нам нужно ответить в следующем Dragon Age

Непонятно, зачем Винн понадобился Необычный свиток.За исключением вышеупомянутых золотых ручек, ничто в этом куске пергамента не выделяется так, как хотелось бы. Возможно, он содержит последнюю волю и завещание того, в чьем саркофаге он был найден. Возможно, он раскрывает невыразимые секреты вселенной. Ах, кого это волнует? Отдайте его Винн, чтобы получить очки лояльности.

5 Потрепанный ноутбук

В отличие от большинства упомянутых до сих пор подарков, эта маленькая книга не просто валяется, чтобы игрок мог ее найти.Конечно, это где-то в районе рынка Денерим, но его можно обнаружить только после того, как вы спросите собаку игрока, нашел ли он что-нибудь.

И снова этот ноутбук настолько грязный, насколько и следовало ожидать.Он весь в грязи, и страницы выпадают. Те части, которые остались, запачканы водой (или собачьей слюной). Будем надеяться, что Винн вымыла руки после того, как взялась за этот оборванный фолиант.

4 Геррины Ферелдена

Винн тайно пытается стать макиавеллистским злодеем, похожим на Соласа? Ее интерес к книге о семье Арла Эмона может сигнализировать о желании контролировать эту семью и влиять на мировые события.С другой стороны, ей могло быть просто любопытно. Это генеалогическое древо, вероятно, не очень важно, поскольку книгу мало читали.

СВЯЗАННЫЙ: Dragon Age: 10 вещей, которые вам нужно знать об ужасном волке

Однако, учитывая тему, логично предположить, что это будет замок (если быть точным, Редклифф).Поэтому не забудьте обыскать королевские книжные полки и принести Винн этот королевский подарок. Попробуйте сами оценить ее реакцию.

3 клубка запутанной пряжи

Это еще один подарок, найденный верной собакой игрока.Где-нибудь в Ферелдене, просто спросите хорошего мальчика, нашел ли он что-нибудь. Один из предметов, который может выскочить, — это клубок пряжи. Обычно этот предмет служит подарком отважной дворняге.

Тем не менее, игрок может отдать его Винн.Она, в свою очередь, хочет связать подарок Алистеру. Этот клубок пряжи просто перекатывается от одного спутника к другому. Это только подтверждает статус мага как одного из самых приятных союзников в игре.

2 Вино

Похоже, Винн питает слабость к лучшим вещам в жизни.Это хорошая новость для игрока, так как необычная бутылка красного вина — безусловно, самый простой предмет в списке подарков мага.

Невыразительный напиток можно купить у разных торговцев по всей стране.Это не эксклюзивно для какой-либо области или структуры. После охоты за сокровищами, чтобы получить другие предметы, приятно просто купить подарок другу. Это то, чем вы занимаетесь в реальной жизни, так почему бы не здесь?

1 Открытие крови дракона: зелья, настойки и пряные соусы

Эта маленькая книжка, найденная на книжной полке в разрушенном храме Андрасте, даже по меркам серии — мрачная.Это связано не только с его зловещим внешним видом, но и с его использованием. Кажется, он содержит инструкции о том, как собирать и употреблять кровь драконов.

Это означает, что люди могут охотиться на этих существ ради их останков.Они также чувствуют себя в безопасности, кладя эти причудливые напитки в свои тела. Просто посыпьте стейк, и вы почувствуете себя на миллион долларов. Это вызывает массу вопросов относительно того, чем Винн занимается в свободное время. Возможно, она действительно использовала эту информацию в Dragon Age: Inquisition , где эти рептилии более многочисленны, но это уже история для другого времени.

NEXT: Dragon Age: 10 концепций дизайна персонажей лучше, чем то, что вошло в игру

Следующий Mortal Kombat: 10 фактов о хардкорных фанатах Шанг Цунга

Об авторе Джозеф Хайндл (42 опубликованных статей)

Джозеф Хайндл — читатель, писатель, кинозритель и геймер из Барто, штат Пенсильвания.Он написал критические статьи и аналитические материалы для различных публикаций, как в Интернете, так и за ее пределами, таких как Reading Eagle, Ready Steady Cut и Fansided. После окончания Университета Кутцтауна со степенью бакалавра коммуникационных исследований, он теперь работает в Valnet, Inc., составляя списки для Game Rant.

Ещё от Joseph Heindl

Dragon Age Origins: 8 лучших подарков для Огрена

В пантеоне спутников Dragon Age Огрен — один из самых стойких.Он будет держать игрока в тонусе, но не ожидайте, что он будет вести себя тактично. Он очень редко думает, прежде чем что-то сказать, что может привести к возмутительным цитатам. При этом он по-прежнему остается достойным союзником в своей партии. Разговоры с ним редко бывают скучными, и он очень лоялен, когда того требует ситуация. Почему бы при случае не вознаградить эту лояльность?

СВЯЗАННЫЙ: 7 причин, по которым Dragon Age: Inquisition лучше, чем Origins (и 7 причин, почему Origins всегда будут лучшими)

Пьяный гном, что он, имеет смысл, что большая часть даров Огрена будет выпивкой.Если вы найдете алкогольный напиток в этой фантастической обстановке, велика вероятность, что Огрен выпьет его, не задумываясь. Но что он действительно ценит, так это те особые вина, о которых мечтают коллекционеры.

8 Эль

Этот первый алкогольный подарок Огрену тоже самый простой.Оказывается, гном ценит старомодную добрую кружку эля. У него нет никаких условий или специальных добавок, и игроки могут покупать его у барменов по всему миру.

Скорее всего, он использует один из них каждый день, так что теоретически это не будет иметь для него большого значения.Однако большинство игроков, вероятно, не будет жаловаться на то, что с этим персонажем так легко. Это только усложняется, так как его вкусы очень специфичны.

7 солнечных блондинок, винтаж 1

Оказывается, более святые, чем ты, маги и / или храмовники держались за остальной мир.Этот алкоголь, найденный в кварталах тамплиеров Круговой башни, производился тайно. Во всяком случае, для Винн было бы разумнее хотеть этого духа.

Вместо этого Огрен желает этого.Возможно, он думает, что секретность придает ему особые нотки. Храмовники либо украли его у местных магов, либо с самого начала принадлежали им. Как бы то ни было, это тайный винтаж, и это обязательно вызовет любопытство (даже больше, чем загадка Ужасного Волка).

6 Бэккантри-заповедник Гарболга

Этот винтаж был приготовлен другим гномом.Из-за этого можно было подумать, что это будет в Орзаммаре. Увы, нет. Это слишком конкретно и прямо. Скорее, игроки должны заставить свою собаку вынюхивать ее где-нибудь в Ферелдене.

СВЯЗАННЫЙ: Dragon Age: 5 лучших компаньонов во франшизе (и 5 худших)

Это слишком бессмысленно, так как предполагается, что это пиво в ограниченном количестве.Борода Барболга загорелась и оборвала его карьеру. Наверное, поэтому у Варрика нет стереотипной гномьей бороды. Такой якобы редкий заповедник не мог просто валяться на земле; это не имеет никакого смысла. Что действительно имеет смысл, так это то, что Огрен ценит это пиво выше других. В конце концов, когда-нибудь это может чего-нибудь стоить.

5 Золотая коса 4:90 Черный

Это не та вещь, которую можно найти в ящике.Исследуя деревню Лотеринг, игроки обнаруживают напиток, соответствующий своему названию. Золотая коса почему-то остаётся холодной на солнце, что уже неестественно. Однако также рекомендуется подавать его по капле, желательно избегать прямого контакта с плотью.

Это жидкий азот? Насколько это безопасно для общественного потребления? Помимо своей культурной силы, Огрен и другие гномы должны иметь более сильную пищеварительную систему, чем другие расы.В противном случае этот напиток, скорее всего, заморозит их внутренности. С другой стороны, возможно, они считают это способом бросить вызов своему телу. По крайней мере, это объяснило бы, почему ваш собеседник этого жаждет.

4-х переулок King’s Flagon

Чаша, достойная короля, рассматриваемый фляга, доступна для покупки у Легнара в Общинном собрании Орзаммара.Огрен, вероятно, наблюдал за ним в течение многих лет и никогда не встречал никого, достаточно легковерного, чтобы купить его для него.

По всей видимости, отсутствие крышки должно стимулировать массовое пополнение запасов. Это все еще не объясняет, почему его нужно было изготовить из чистого золота.Может, это выпивка напрасно. Однако, когда ты король переулка, тебе не следует иметь такой уверенности.

3 Ножницы Legacy White

Виски уже является одним из самых крепких напитков, и эта партия, похоже, продвинулась на два шага дальше.Огрен ценит его за редкость и загадочность. Любое пиво, найденное в руинах Нижнего Бресилиана, заслуживает расследования.

СВЯЗАННЫЙ: 5 вещей, которые Dragon Age делает лучше, чем Ведьмак (и 5 Ведьмак делает)

Однако у него нет вкуса, кроме лириума в трюмном кольце.Да, для придания вкуса этой выпивке используется взрывоопасный минерал. Учитывая, что гномы — единственная раса, способная добывать лириум, Огрен и его родственники должны иметь естественное сопротивление этому веществу. Это делает его мрачно идеальным подарком, поскольку он создан специально для этих людей. Это не значит, что их внутренности не опасны, если они пожрут это. Может, именно это и случилось с парнем, с которым его похоронили.

2 мешка Chasind Mead

Поскольку этот мешок с медом произошел от древних племен, вполне уместно, что он лежит где-нибудь в старом месте.Меньше смысла искать его в разрушенном храме Андрасте. Может быть, его конфисковали сектанты. Вместо того, чтобы обдумывать ответы на свои религиозные вопросы, они, вероятно, предпочли притупить свой разум. Так будет меньше головной боли.

И им, и Огрену явно нравятся крепкие напитки, и этот медовый напиток не исключение.Вкус горький, как у отца, ушедшего на войну. Это странно конкретное сравнение. Это должно быть для меня воодушевлением или для того, чтобы заставить вас еще больше утопить свои печали? В любом случае, Огрен это ценит.

1 Особый отвар Вильгельма

Вы можете сказать, что он особенный, потому что он входит только в пакет DLC.Во время «Каменного пленника» игроки посещают деревню Хоннлит. Как только они находят подвал Вильгельма Зульцбахера, мага, у которого слишком много свободного времени, они могут взять кружку Maker-Knows-What.

Тот факт, что эта темная жидкость светится при вращении, вероятно, не является хорошим знаком.Огрен, однако, развеет осторожность и выпьет ее. Может быть, это объясняет, почему его нет в других играх. Он пережил вторжение порождений тьмы, но просто не мог удержать свой спиртной напиток (или что-то еще, что это за пиво должно быть).

ДАЛЕЕ: 15 модов Dragon Age: Origins, которые делают игру еще лучше

Следующий 8 ошибок, которые делают все, играя в Little Nightmares 2

Об авторе Джозеф Хайндл (42 опубликованных статей)

Джозеф Хайндл — читатель, писатель, кинозритель и геймер из Барто, штат Пенсильвания.Он написал критические статьи и аналитические материалы для различных публикаций, как в Интернете, так и за ее пределами, таких как Reading Eagle, Ready Steady Cut и Fansided. После окончания Университета Кутцтауна со степенью бакалавра коммуникационных исследований, он теперь работает в Valnet, Inc., составляя списки для Game Rant.

Ещё от Joseph Heindl

Руководство по подаркам для фанатов Dragon Age — Лакомые кусочки Dragon Age

Если друг или член семьи является поклонником Dragon Age, вам может быть интересно, что может стать для них хорошим подарком.Ниже приведены некоторые идеи подарков — хороших на любое время, а не только на Рождество.

Если вы поклонник, не стесняйтесь распечатать это, обильно выделите и отдайте его своим близким, чтобы они знали, что в вашем списке желаний!


Сами игры

У нас есть Dragon Age: Origins, Dragon Age II, а теперь и Dragon Age: Inquisition.


Dragon Age: Origins и Dragon Age II можно играть на Xbox 360, PS3, ПК и Mac.

Dragon Age: Inquisition играет на Xbox One, Xbox 360, PS3, PS4 и ПК.


Amazon обычно имеет физические копии на складе, а также предлагает мгновенные или подарочные загрузки для ПК. Если вы хотите просто приобрести код для подарка, Amazon помещает регистрационный код в вашу библиотеку программного обеспечения на сайте после покупки, и вы можете подарить этот код.

Редакции игр: существует несколько различных редакций игр. Есть стандартное издание, делюкс и коллекционное. Deluxe поставляется с несколькими дополнительными внутриигровыми (виртуальными) вкусностями, а Коллекционные издания обычно включают физических и предметов, а также то, что включено в Deluxe.Коллекционные издания обычно распродаются очень быстро, и единственный способ найти их (или некоторые из физических вещей) — это поискать на eBay. Ниже приведены готовые поисковые запросы и RSS-каналы для предметов Dragon Age, которые могут помочь вам в поиске. Некоторыми хорошими предметами из Коллекционного издания Инквизиции могут быть отмычки, стальная книга, карты Таро или тканевая карта. (Вы можете увидеть все, что было в издании Inquisitor’s / Collector на этой странице.)

Вы можете найти игры в следующих магазинах.Некоторые позволят вам получить скачать код, чтобы подарить кому-то, некоторые из них являются физическими компакт-дисками, которые необходимо будут отправлены вам, а некоторые из них — через такие программы, как Steam. (В игра загружается через эти программы — они станут хорошим подарком, если вы уже знают, что ваш даритель их использует, и если, как и в Steam, есть встроенный механизм для подарка другу во время покупки).


Заказ через Steam — можно подарить другу при покупке; вам понадобится их Steam идентификатор пользователя или его адрес электронной почты, если у него нет учетной записи Steam.
Заказ через GameStop и Best Buy — вы можете сделать покупки онлайн и забрать их в обычных магазинах. Перейдите по ссылке на веб-сайт вашей страны выше, а затем нажмите на указатель магазинов.

Кое-что играть в игры на Могут ли они использовать новый ПК, ноутбук или консоль? Одна из новых консолей станет отличным подарком, особенно если вы также купили на нее игру. На Ebay есть несколько игровых ПК и ноутбуков, и вы также можете поискать хороший подержанный ноутбук, если у вас ограниченный бюджет.В Microsoft Store есть Xbox One и 360 (как и Amazon, Best Buy и GameStop). Не забывайте, что обычно с GameStop и Best Buy вы можете сделать покупку в Интернете, а затем просто забрать ее в местном магазине. Многим людям нравится играть на игровых ноутбуках. Если вы собираетесь пойти по этому пути, я бы порекомендовал компьютеры ASUS Republic of Gamer (ROG), а не Alienware. Даже подержанная машина ROG довольно хороша, просто проверьте статистику и убедитесь, что она соответствует или довольно близка к рекомендованным спецификациям (не минимальным) для игр.Подержанные машины всегда выставляются на аукцион на eBay, а иногда и на Amazon. Может потребоваться время, чтобы выиграть аукцион по цене, которую вы хотите заплатить на eBay, но вы можете получить хорошую сделку, если проявите терпение. Вы также можете получить игровой компьютер, но ваш даритель может предпочесть построить свой собственный. В этом случае лучшим выбором может быть подарочная карта на их любимое компьютерное оборудование (NewEgg, Amazon и т. Д.).

Подарочные карты Xbox Live и PlayStation Network

Чтобы играть в многопользовательском режиме в Dragon Age: Inquisition, игроки должны быть онлайн, поэтому для пользователей консолей вы можете получить подарочную карту для Xbox Live или Playstation Network.Я знаю, что для многопользовательской игры требуется Xbox Live, но насчет PlayStation Network я не уверен. Даже если для многопользовательской игры не требуется, за карты можно покупать другие вещи, так что я уверен, что им все равно понравится.

Подарочные карты Xbox Live: Best Buy Amazon GameStop Магазин Microsoft: 12 месяцев 12-месячный стартовый комплект 3 месяца
Подарочные карты PlayStation Network: Best Buy Amazon GameStop


Саундтрек

Музыка для игр иногда включается в Deluxe-версии.Если это не так или вы просто хотите приобрести его отдельно, они обычно доступны на Amazon Music, iTunes и Rhapsody. Для них обычно есть возможность подарить. Если у них уже есть саундтрек на Xbox, пусть они слушают его на всех своих устройствах с абонементом Xbox Music Pass.

Игровые товары

Если кому-то понравится игра, то им понравится на самом деле , как ее физическое проявление, такое как фигурки, статуи или даже плюшевые игрушки.Также было бы неплохо коллекционное издание игры с прилагаемыми к ней физическими вещами. Эти предметы можно найти в нескольких местах, перечисленных ниже.

В разделе Dragon Age магазина Bioware есть все: от наборов игральных костей и толстовок до футболок и великолепных постеров до кофейных кружек. Ознакомьтесь с их выбором.


На eBay обычно есть большой выбор фигурок Dragon Age, книг, видео, наборы кубиков и карт, игры Dragon Age и все, что между ними. Если что-то вроде игры Inquisitor’s Edition распродано, eBay это место, где его искать (либо весь набор, либо отдельные части из него).Ниже приведены ссылки на RSS-каналы для разных стран и Предметы. Сохраните их в RSS Reader и продолжайте проверять!

Некоторые варианты:

Книги

Существует огромных подборок руководств по стратегии Dragon Age, комиксов, романов, историй и художественных книг, охватывающих вселенную Dragon Age. (Полный список и места для покупки см. На странице видео и книг.)


Фильмы

Такие видео, как Dawn of the Seeker , станут отличным подарком для поклонников Dragon Age.Обычно их можно найти на Amazon и eBay. Смотрите полный список на странице видео и книг. Фильмы также доступны в iTunes.

Прочие предметы Dragon Age

Если вы хотите приобрести товары, сделанные фанатами или созданными фанатами, вы всегда можете взглянуть на CafePress и Zazzle, где вы найдете забавные и интересные дизайны кружек, футболок и толстовок. У них даже есть чехлы для iPhone и коврики для мыши. У Amazon также есть коврики для мыши и чехлы для iPhone.

Есть также настольные игры Dragon Age.Ознакомьтесь с разделом о них на странице «Видео и книги» для получения дополнительной информации.

Кроме того, если у вашего игрока много игр, уникальным подарком будет программное обеспечение, которое позволит им каталогизировать их все. Таким образом они будут знать, какие у них есть выпуски, где они находятся и кому они их одолжили! Посетите Collectorz для этого типа программного обеспечения.

eBay
Убедитесь, что в описании товара написано, что это Dragon Age, и, возможно, даже упоминается Bioware. Не получите, например, что-то под названием «Age of Dragons» — это не одно и то же.

eBay Ссылки для прямого поиска
Попробуйте эту ссылку здесь для поиска (вы попадете на eBay вашей страны — если нет, попробуйте ссылки ниже)
Найдите предметы Dragon Age на eBay US — ebay UK — ebay NL — ebay IT — ebay IT — ebay FR — ebay ES — ebay DE — ebay CH — ebay CA — ebay BE — ebay AU — ebay AT

RSS-каналы
Щелкните ссылку, чтобы просмотреть канал и добавить его в программу для чтения, которую вы уже настроили в своем браузере; щелкните значок Feedly рядом с ним, чтобы добавить прямо в Feedly (убедитесь, что вы вошли в систему на feedly.com, а затем, щелкнув здесь значок, щелкните зеленое поле + Feedly на этой странице).

Как подписаться на RSS-каналы :
Chrome имеет встроенный, вам просто нужно включить его (Настройки> Расширения, Расширение подписки RSS (от Google)) .

Настройте ссылку на RSS-ридер (например, если вы используете Feedly, вы должны использовать URL-адрес http://cloud.feedly.com/#subscription / feed / , а затем добавить% s в конец, так как это автоматически добавит ссылку канала для любой ссылки, по которой вы щелкнули.Конечный URL-адрес должен быть http://cloud.feedly.com/#subscription / feed /% s , и после этого, когда вы щелкнете ссылку RSS, Google спросит, хотите ли вы отправить ее в Feedly. , вы нажимаете Да, и вы переходите на страницу Feedly для подтверждения подписки.

Или просто добавьте Feedly как расширение Chrome
здесь. Другие программы чтения каналов: вот еще одно расширение Google и сравнение различных.


Подарки Dragon Age Origins

Dragon Age Kingdom

———— Происхождение DLC ————

———— DLC DA II ————

Подарки Dragon Age Origins

Алистер

Медальон матери Алистер (сюжетный объект) Эта серебряная эмблема Пламени Андрасте испещрена трещинами.Кто-то очень терпеливый и аккуратно склеил его.
Стол Арла Эмона (Замок Ред-Клифф)
Щит Дункана (сюжетный элемент) Символ Серых Стражей изображен на этом щите, который когда-то принадлежал Дункану. Он был найден в тайнике Серых Стражей в Денериме.
Хранилище надзирателей (Торговый район Денерима. Обязательно спросите Риордана о хранилище)
Маленькая резная статуя Маленькая резная фигурка женщины в мантии.
Лотеринг
Статуя каменного дракона Маленькая резьба по камню в виде дракона.
Замок Редклифф
Статуя каменного воина Небольшая резьба по камню с изображением воина-гуманоида.
Горные пещеры (Разрушенный храм)
Белый рунический камень Маленький плоский белый камень с вырезанной на нем золотой руной.
Круг Башни Волхвов
Статуя демона из оникса Маленькая статуя демона, вырезанная из оникса.
Лес Восточного Бресилиана
Черный рунический камень Плоский черный камень с вырезанной на нем сияющей серебряной руной.
эдуканский тайг (Орзаммар)

Морриган

Черный гримуар (сюжет) Книга в черном кожаном переплете с деревом на обложке.
Офис Первых Чародеев (Круглая Башня)
Гримуар Флеммита (сюжет) Старая, но ухоженная книга в кожаном переплете сомнительного происхождения. Страницы пахнут травами и древесным дымом. Замысловатая вышивка на обложке выделяет безлистное дерево, странно зловещее в своем суровом виде.
Хижина Флеммит (Обязательно выполнение личного квеста Морриган)
Золотое зеркало (сюжетная линия) Зеркало из полированного стекла в золотой оправе.Золотые олени и воробьи резвятся вместе в очаровательной сцене на обратной стороне зеркала.
Орзаммар
Золотое колье Это уникальное колье создано из тонких золотых нитей, скрученных в толстую веревку.
Лотеринг, Лагерь
Медальон Античная камея с изображением красивой женщины с драгоценностями в волосах.Камея установлена ​​на лицевой стороне золотого медальона филигранной работы.
Гавань
Золотой кулон демона Формованный кулон, устрашающе похожий на голову демона, свисает с этой толстой золотой цепочки.
Рукавицы разрушенного храма
Серебряная цепочка Короткое колье изготовлено из нескольких нитей серебряной цепочки.
Кварталы старших магов (Круглая башня)
Серебряная брошь Большой драгоценный камень в сложной серебряной оправе. Небольшая булавка на спине позволяет прикрепить его к одежде.
Долийский лагерь
Серебряный медальон Серебряное колье украшено большим серебряным медальоном.
Верхний уровень древних руин
Золотой амулет Золотой амулет, подвешенный на цепочке из тонких золотых звеньев.
Орзаммар

Собака

Говяжья кость Говяжья лопатка с прикрепленной костью.
Остагар и Круглая башня
Торт Найден Мокрый торт, похожий на торт, который, вероятно, видел и лучшие дни. Это нашла собака. К нему все еще прилипли частички собачьей слюны.
Собака обнаружила
Кость ягненка Кость от запеченной баранины.
Замок Редклифф
Бычья кость К этой бычьей кости все еще прикреплено сухожилие.
Западный Брецилийский лес
Запутанный клубок пряжи Запутанный клубок серо-коричневой шерстяной пряжи. Он все еще липкий от того, что побывал во рту мабари.
Собака обнаружила
Телячья кость Сочная телячья косточка.
Эльфийский Alienage

Лелиана

Андрастес Грейс (сюжетная линия) Маленький белый полевой цветок, широко известный как Милость Андрасте.
Redcliffe Village, Alienage, Brecillian Forest
Симпатичный самородок (сюжетный элемент) У самородка дергается нос, когда он смотрит на мир ясными пытливыми глазами.Кажется, ему нравится, когда его гладят.
Dust Town, Idle Dwarf
Синие атласные туфли Синие атласные туфли цвета пудры с длинными лентами, опоясывающими щиколотку. Отделка золотым кружевом и свисающие золотые подвески в виде щенков добавляют завершающие штрихи.
Старый Тегрин
Бронзовый символ Андрасте Небольшая бронзовая пластинка с выгравированным на ней символом пламени.
Лотеринг
Амулет Часовни Этот амулет похож на амулет, который носят члены Часовни. Резьба на амулете изображает неугасающее пламя Андрасте.
Круглая башня
Серебряный гравированный символ Простой священный символ, сделанный из травленого серебра.
Ортан Тайг
Золотой символ Андрасте Элегантный золотой диск, подвешенный на ленте, на которой нанесен знак пламени Андрасте.
Орзаммар
Серебряный меч милосердия Изысканный серебряный амулет в форме меча.
Старый Тегрин
Стальной символ Андрасте Этот священный символ изготовлен из полированной стали и имеет строгий вид.
Торговый район Денерим

Огрен

Эль Кружка разбавленного эля.
Все бармены
Alley King’s Flagon Памятник храбрецу из чеканного золота. Отсутствие крышки позволяет быстро налить и, что более важно, снова наполнить. Никогда не делайте несвежий напиток, если вы способствуете его быстрому употреблению.
Орзаммар
Chasind Sack Mead Жестокий крепкий медовый напиток, напоминающий теплые летние дни, цветущие яблони на ветру с неожиданным привкусом отца, уходящего на войну, чтобы никогда не вернуться.Горько, мягко говоря.
Разрушенный храм
Заповедник Гарболга Вероятно, уронили во избежание изъятия властями или из-за изъятия из-за выпивки. Гарболг варил только с 8:74 до 8:92 Благословенный, убитый, когда пары в его бороде спонтанно воспламенились.
Собака обнаружила
Золотая коса 4:90 Черный Этот дух поля битвы сохраняет холод даже под прямыми солнечными лучами, которые он, кажется, поглощает.Оптимальная порция — по капле. Контакт с обнаженной плотью не приветствуется, но, вероятно, неизбежен.
Лотеринг
Ножницы Legacy White Необычный и редкий, единственная порция этого спирта приобрела цвет и то, что оптимистично назвали ароматом лириума в трюмном кольце бочки. Потягивая виски, если вы цените свое внутреннее состояние. Около 790 г.
Восточно-Бресильский лес
Солнечная блондинка Винтаж-1 Тевинтер, сваренный для очень осторожных клиентов, и достаточно крепкий, чтобы вызвать умиротворение.Почти невесомый спирт лучше всего подавать с порошком кошачьего яда в качестве усилителя вкуса и противоядия.
Круглая башня
Грязная пара кюлотов Эти кюлоты, покрытые коркой в ​​земле, вероятно, были закопаны за много лет до того, как их выкопали мабари. При ближайшем рассмотрении оказывается, что когда-то они были золотого или серебряного цвета.
Собака обнаружила

Стен

Меч Стенса (сюжетный объект) Большой меч кунари.Хотя на его клинке видны царапины от многочисленных сражений, очевидно, что за ним хорошо ухаживали.
Редклифф Виллидж
Картина королевы повстанцев На этой картине изображена битва между Орлеем и Ферелденом. Королева повстанцев, с огненно-рыжими волосами, взобралась на разрушенную колесницу и держит свой боевой штандарт.
Старый Тегрин
Портрет гусиной девочки Картина в золотой раме, изображающая девушку с растрепанными ветром волосами, ухаживающую за стаей гусей в заснеженной долине.
Frostback Mouontains
Натюрморт в серебряной оправе Эта картина оформлена в серебряном обрамлении и изображает тридцать две одинаковых орлезийских фарфоровых супницы.
Замок Редклифф
тотем Небольшой деревянный тотем с вырезанными на нем фигурами демонов и других странных зверей.
Крест Каридина
Залитый водой портрет Античный портрет, слегка заляпанный водой, мужчины в мехах и тяжелой короне.
Квартал старших магов

Винн

Открытие крови дракона: зелья, настойки и пряные соусы Этот толстый фолиант покрыт темной пыльной кожей и имеет явно зловещий вид.
Разрушенный храм
Необычный свиток Свиток пергамента, украшенный причудливыми золотыми ручками.
Нижние руины
Геррины Ферелдена «Геррины Ферелдена: генеалогическая история». Эта книга прослеживает линию Арла Эмона до времен кланов Аламарри. Кажется, его мало читали.
Замок Редклифф
Роза Орлея «Роза Орлея» кажется книгой о женщине по имени леди Талия Лионн и ее бурном романе с высокомерным кавалером Гарреном.
Круглая башня
В поисках истинного пророка «Поиски истинного пророка:» Этот потрепанный фолиант исследует возможность того, что Андрасте был могущественным магом, а не Избранным Создателем. Кажется, эту книгу когда-то спасли от пожара.
Орзаммар
вино Фляга красного вина.
Избалованная принцесса и Лотеринг

Зевран

Кожаные ботинки Antivan (сюжетный объект) Красивые сапоги из роскошной антиванской овчины.
Гавань
Долийские перчатки (сюжетный объект) Эти перчатки изготовлены из мягкой кожи и на подкладке из мягкого кроличьего меха.
западный лес Бресиллиан
Средний золотой слиток Довольно тяжелый золотой слиток
Поместье эрла Денерима
Средний серебряный слиток Слиток чистого серебра.
Наковальня пустоты
Маленький золотой слиток Маленький золотой слиток.
Круглая башня
Маленький серебряный слиток Слиток чистого серебра.
Часовня Приюта

Логин

Древняя карта Империума Старинная, залитая вином карта, показывающая границы древнего Тевинтерского Империума.
Торговый район Денерим
Карта ботаника Тедаса Ботаническая карта Тедаса, на которой показаны редкие растения на континенте.
Замок Редклифф
Текущая карта Ферелдена Чистая и обновленная карта, показывающая границы современного Ферелдена.
Alienage
Карта Андерфельса Красивая иллюстрированная карта Андерфельса с изображениями странных зверей.
Торговый район Денерим
Карта оккупированного Ферелдена Старая карта, показывающая Ферелден как часть Орлея. Естественно, многие такие карты были уничтожены, когда орлесианцы были изгнаны.
Замок Редклифф

Разное. Подарки

Браслет с драгоценными камнями Нежный золотой браслет, украшенный маленькими сверкающими камнями.
Orzammar Commons
Золотые серьги Пара полированных золотых серег-колец.
Орзаммар
Повязка на голову Широкая черная повязка на голову, украшенная зловещими серебряными рунами.
Жемчужина
Раскрашенный Skyball Этот почти идеальный шар сделан из полированного черного камня и раскрашен так, чтобы он выглядел как ночное небо с созвездиями.
Западный Брецилийский лес
Золотое блестящее кольцо Простой золотой браслет, отполированный до зеркального блеска.
Лотеринг
Серебряный браслет Тяжелый серебряный браслет с гномьими рунами.
Башня Ишала
Серебряное кольцо с головой демона Богато украшенное серебряное кольцо с декоративным элементом в виде рогатой головы демона.
Орзаммар
Маленькое серебряное кольцо Тонкое серебряное кольцо с одним драгоценным камнем.
Замок Редклифф
Стальные наручи Эти стальные наручи украшены изысканной резьбой в виде боевых псов.
Замок Редклифф
Тиара Золотая тиара, украшенная единственным камнем.
Торговый район Денерим
Племенное ожерелье Ожерелье из выбеленных солнцем зубов и костей.
Башня Ишала

Руководство по подаркам Dragon Age Origins: объяснение механики подарков

Подарок? Для меня?

Dragon Age Origins отличается от многих ролевых игр тем, что не имеет системы морального выбора, встроенной в персонаж игрока.Хотя некоторые варианты выбора в игре явно плохие или хорошие, они не меняют способностей игрока и не мешают ему двигаться в определенных направлениях позже в игре. Вместо этого игра решает влиять на действия игрока через NPC. Каждый NPC полезен и имеет собственное мнение о вещах. Разозлите их, и они заберут свой мяч и пойдут домой или даже заставят вас драться с ними.

К счастью, Dragon Age Origins включает в себя подарки, которые можно использовать для улучшения отношения NPC к персонажу игрока.Если вы чувствуете, что обидели NPC, у вас есть шанс компенсировать это, сделав ему подарок, чтобы показать, что вы все еще на его стороне. Взяточничество? Может быть. Но в любом случае это работает, и это руководство поможет вам максимально использовать дары в Dragon Age Origins.

Правила подарков

Многие подарки в игре универсальны. Они не предназначены для того, чтобы быть лучшими для какого-либо конкретного персонажа в игре. Хотя эти подарки не дадут вам больших бонусов одобрения, более конкретных подарков, они дают вам простой способ исправить ситуацию, если в вашем инвентаре нет подарков, характерных для персонажей.Эти обычные подарки дают вам бонус +5 к одобрению, когда вы дарите их в первый раз. Это базовый показатель одобрения за первый раз, и он применяется ко всем персонажам в игре. Этот бонус подлежит убывающей доходности. Итак, если вы дарите еще один подарок, этот базовый бонус уменьшается до +4, затем до +3 для третьего подарка и т. Д. Минимум +1.

Если персонаж одобряет подарок (см. Список на следующей странице), то вы также получаете бонус +5 к базовому бонусу. Помните, что базовый бонус подлежит уменьшению отдачи, поэтому, если ваш пятый подарок является предпочтительным подарком, он даст бонус +6 (+1 базовый и +5 предпочтительный бонус).

Если у вас есть отрицательное отношение к персонажу, подарочный бонус уменьшается вдвое. Это очень важно и показывает решающее ограничение эффективности подарков. Конечно, с их помощью вы можете подкупать персонажей, но если вы сделали что-то, что они категорически не одобряют, вернуть их благосклонность будет чрезвычайно сложно. Обратите внимание, что бонус, кажется, округляется в меньшую сторону. Кроме того, как только вы достигнете максимального одобрения, вы не сможете получить дополнительные бонусы от подарков. Вы можете только сделать их такими счастливыми!

Наконец, обратите внимание, что некоторые подарки являются «сюжетными» подарками.Эти дары открывают определенный диалог и, в некоторых случаях, открывают доступ к определенному побочному квесту. Сюжетные подарки будут отклонены теми, кто не получил предполагаемого получения. Например, попытка передать амулет матери Алистера кому-либо, кроме Алистера, не сработает.

Список избранных подарков

Этот список содержит всю информацию, которую я смог найти о том, кто какие подарки предпочитает, и является точным по результатам моего тестирования. Однако, возможно, у него не все дары — Dragon Age Origins — большая игра.Помните, что это привилегированные подарки, поэтому вы получаете бонус +5 к одобрению в дополнение к базовому бонусу одобрения за подарок, если вы дадите его правильному персонажу.

Алистер

  • Амулет матери Аллистера (Сюжет)
  • Черный рунический камень
  • Щит Дункана (Сюжет)
  • Статуэтка демона из оникса
  • Маленькая резная статуэтка
  • Статуэтка каменного дракона
  • Статуэтка каменного воина
  • Белый рунический камень

Собака

  • Говяжья кость
  • Бычья кость
  • Кость ягненка
  • Телячья кость
  • Найден торт
  • Большая кость
  • Запутанный клубок пряжи

Лелиана

  • Милость Андрасте (Сюжет)
  • Синие атласные туфли
  • Амулет Часовни
  • Бронзовый символ Андрасте
  • Золотой символ Андрасте
  • Серебряный гравированный символ
  • Милый Наг (Сюжет)
  • Серебряный меч милосердия
  • Стальной символ Андрасте

Морриган

  • Черный гримуар (сюжет)
  • Золотое колье
  • Золотой кулон демона
  • Золотое зеркало (Сюжет)
  • Золотой амулет
  • Гримуар Флемета (Сюжет)
  • Медальон
  • Серебряная цепочка
  • Серебряная брошь
  • Серебряный медальон
  • Племенное ожерелье

Огрен

  • Эль
  • Alley King’s Flagon
  • Chasind Sack Mead
  • Бэккантри-заповедник Гарлбога
  • Золотая коса 4-90 Черный
  • Sun Blonde Винт-1
  • Ножницы Legacy White
  • Специальное пиво Вильгельма

Сланец

  • Все «замечательные» камни

Стен

  • Портрет девушки-гуся
  • Картина повстанческой королевы
  • Натюрморт в серебряной раме
  • Меч Стена (Сюжет)
  • Тотем
  • Портрет, окрашенный водой

Винн

  • Открытие крови дракона: зелья, настойки и пряные соусы
  • Необычный свиток
  • Геррины Ферелдена: генеалогическая история
  • Орлейская роза
  • Потрепанный блокнот
  • В поисках истинного пророка
  • Вино

Зевран

  • Кожаные ботинки Antivan (участок)
  • Долийские перчатки (Сюжет)
  • Браслет с драгоценными камнями
  • Золотая коса 4:90 Черный
  • Средний серебряный слиток
  • Средний золотой слиток
  • Маленький серебряный слиток
  • Маленький золотой слиток
  • Серебряный браслет
  • Маленькое серебряное кольцо
  • Белый рунический камень

Причина отдать

Помимо упрощения удержания ваших NPC в вашей группе, еще одна важная причина для подарков NPC заключается в том, что они будут получать бонусы к характеристикам, основанные на их рейтинге одобрения.При одобрении +25 основной характеристике NPC дается +1, при одобрении +50 бонусы увеличиваются до +2, при одобрении +75 бонус составляет +3, а при одобрении +90 бонус составляет +4. Статистика определяется NPC, но обычно она очевидна. Например, Огрен получит силу, а Лелиана — хитрость.

Этот бонус не над чем смеяться. Это самый большой постоянный бонус к характеристикам во всей игре. Партия, полная персонажей с бонусами к своему одобрению, будет иметь заметное преимущество перед тем, у кого их нет.Научитесь правильно использовать дары, и вы обнаружите, что драться немного проще.

Этот пост является частью серии: Руководство по Dragon Age: Истоки

Dragon Age: Origins — непростая игра. Даже на нормальном уровне сложности вы захотите использовать все имеющиеся у вас преимущества, чтобы получить преимущество над порождением тьмы. Это руководство поможет вам победить клад.

  1. Руководство по оружию и доспехам Dragon Age: Тактика снаряжения и данные
  2. Dragon Age Origins Tactics: Руководство по NPC
  3. Dragon Age Origins Tactics: Руны и руководство по зачарованию
  4. Dragon Age Origins Tactics: Руководство по заклинаниям магов
  5. Важна ли мысль? Дарить подарки в DAO
  6. Руководство для ветеранов игр по Dragon Age: Origins

Руководство по подаркам Мэдда в Dragon Age: Origins

Об этом моде

Описание товаров для подарков

Разрешения и кредиты

Кредиты и разрешение на распространение

  • Активы других пользователей Этот автор не указал, использовали ли они материалы других авторов или нет.
  • Разрешение на загрузку Вам не разрешается загружать этот файл на другие сайты ни при каких обстоятельствах.
  • Разрешение на изменение Вы должны получить от меня разрешение, прежде чем вам будет разрешено изменять мои файлы для улучшения
  • Разрешение на преобразование Вам не разрешается конвертировать этот файл для работы в других играх ни при каких обстоятельствах.
  • Разрешение на использование активов Вы должны получить от меня разрешение, прежде чем вам будет разрешено использовать какие-либо активы в этом файле.
  • Разрешение на использование активов в проданных модах / файлах Вам не разрешается использовать активы из этого файла в каких-либо модах / файлах, которые продаются за деньги в Steam Workshop или на других платформах.
  • Разрешение на использование активов в модах / файлах, зарабатывающих баллы пожертвования Вы должны получить разрешение на зарабатывание очков пожертвования за свои моды, если они используют мои активы

Система баллов пожертвований

Этот мод не включен для получения очков пожертвования

Добавляет текст (Предполагаемый компаньон) в начало описания подарочного предмета.Также позволяет узнать, связан ли предмет с сюжетом.

** Замечательные драгоценные камни являются частью премиум-контента, поэтому я не могу редактировать описание файла. Если вы найдете замечательный сланец из драгоценных камней, вы захотите узнать о нем.

Этот мод был вдохновлен записью кодекса списка подарков sparc для каждого мода-компаньона, найденного здесь:
(http://www.dragonagenexus.com/downloads/file.php?id=370)

Потому что это только изменяет описание предмета , если вы возьмете предмет для товарища, которого у вас еще нет, вы будете знать, что у вас может быть этот компаньон.

В приведенной ниже информации перечислены элементы, которые были изменены, и для кого они предназначены. Если вы не хотите знать, кто ваши будущие товарищи, не читайте ниже и не используйте этот мод.

(Любой)
* Повязка
* Стальные наручи
* Браслет с драгоценными камнями
* Серебряный браслет
* Найденный торт
* Грязная пара кюлотов
* Бриллиантовые серьги
* Золотые серьги
* Оголовье
* Раскрашенный небесный шар
* Блестящее золотое кольцо
* Маленькое серебряное кольцо
* Тяжелое золотое кольцо
* Черное кольцо с драгоценными камнями
* Серебряное кольцо с головой демона
* Тиара
* Племенное ожерелье
* Запутанный клубок пряжи

(Алистер)
* Амулет матери Алистера
* Щит Дункана
* Белый рунический камень
* Черный рунический камень
* Статуэтка каменного дракона
* Статуэтка каменного воина
* Маленькая резная статуэтка
* Статуэтка демона из оникса

(Собака)
* Кость ягненка
* Кость быка
* Кость говядины
* Большая кость
* Большая кость Кость

(Лелиана)
* Амулет Часовни)
* Милость Андрасте
* Бронзовый символ Андрасте
* Серебряный Меч Милосердия
* Золотой символ Андрасте
* Гравированное серебро Символ
* Стальной символ Андрасте
* Милый Наг
* Синие атласные туфли

(Логейн)
* Древняя карта Империума
* Текущая карта Ферелдена
* Карта Андерфельса
* Карта Тедаса
ботаника * Карта Оккупированный Ферелден

(Морриган)
* Черный гримуар
* Серебряная брошь
* Гримуар Флемета
* Медальон
* Золотое зеркало
* Золотой амулет
* Золотое ожерелье из веревки
* Серебряная цепочка
* Серебряный медальон
* Золотой кулон с демоном 9000 (Огрен)
* Эль
* Backcountry Reserve Гарболга
* Chasind Sack Mead
* Legacy White Shear
* Sun Blonde Vint-1
* Golden Scythe 4:90 Black
* Flagon Aleey King

(Sten)
* Portrait of a Goosegirl
* Картина повстанческой королевы
* Залитый водой портрет
* Натюрморт в серебряной оправе
* Меч Стена
* Тотем

(Винн)
* Поиски истинного пророка
* The Ro se of Orlais
* Открытие крови дракона: зелья, настойки и пряный соус
* Геррины Ферелдена: генеалогическая история
* Необычный свиток
* Потрепанная записная книжка
* Вино

(Зевран)
* Кожаные ботинки из антивана
* Далиш Перчатки
* Средний золотой слиток
* Средний серебряный слиток
* Маленький золотой слиток
* Маленький серебряный слиток

.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *